Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Американский учёный-компьютерщик
American computer scientist
Джон Р. Коза — учёный-компьютерщик и бывший адъюнкт-профессор Стэнфордского университета, наиболее известный своей пионерской работой в области генетического программирования для оптимизации сложных задач. Коза является сооснователем Scientific Games Corporation, компании, разрабатывающей компьютерные системы для проведения государственных лотерей в Соединенных Штатах. Джона Козу также считают создателем "скретч-карты" при участии специалиста по розничным акциям Дэниела Бауэра. Коза родился в 1944 году и получил степень бакалавра в области компьютерных наук в Мичиганском университете, став вторым человеком, получившим эту степень. Он получил докторскую степень в области компьютерных наук в Мичиганском университете в 1972 году. Коза был упомянут в журнале Popular Science за его работу над эволюционным программированием, которое изменяет собственный код для поиска гораздо более сложных решений. Машина, которую он называет "машиной изобретений", создала антенны, схемы и линзы и получила патент от Патентного ведомства США. В политической сфере Коза выступает за план реформирования системы выбора выборщиков для Коллегии выборщиков в Соединенных Штатах, чтобы кандидаты, получившие большинство голосов избирателей, также получали большинство голосов выборщиков посредством межгосударственного соглашения. Он основал организацию National Popular Vote Inc. для продвижения принятия этой политики штатами и поддержки соответствующих кандидатов.
John R. Koza is a computer scientist and a former adjunct professor at Stanford University, most notable for his work in pioneering the use of genetic programming for the optimization of complex problems. Koza co founded Scientific Games Corporation, a company which builds computer systems to run state lotteries in the United States. John Koza is also credited with being the creator of the 'scratch card' with the help of retail promotions specialist Daniel Bower. Koza was born in 1944 and earned a bachelor's degree in computer science from the University of Michigan, being the second person to ever earn a bachelor's degree in computer science. He earned a doctoral degree in computer science from the University of Michigan in 1972. Koza was featured in Popular Science for his work on evolutionary programming that alters its own code to find far more complex solutions. The machine, which he calls the "invention machine", has created antennae, circuits, and lenses, and has received a patent from the US Patent Office. In the political space, Koza advocates for a plan to revamp the way states choose their electors for the Electoral College in the United States, such that candidates who win the majority of the popular vote would then win a majority of the electors through an interstate compact. He established the organization National Popular Vote Inc. to advocate for state adoption of the policy and the election of supportive candidates.
Произведения Козы
Коза, Дж. Р. (1990). Генетическое программирование: парадигма генетического разведения популяций компьютерных программ для решения проблем, технический отчет отдела компьютерных наук Стэнфордского университета STAN CS 90 1314. Вероятно, использовался в качестве черновика для его книги 1992 года. Коза, Дж. Р. (1992). Генетическое программирование: о программировании компьютеров посредством естественного отбора, MIT Press. Коза, Дж. Р. (1994). Генетическое программирование II: Автоматическое обнаружение многократно используемых программ, MIT Press. Коза, Дж. Р.; Голдберг, Д.; Фогель, Д.; & Риоло, Р. (Ред.) (1996). Генетическое программирование 1996: Материалы Первой ежегодной конференции (Комплексные адаптивные системы), MIT Press. Коза, Дж. Р.; Деб, К.; Дориго, М.; Фогель, Д.; Гарзон, М.; Иба, Х.; & Риоло, Р. (Ред.) (1997). Генетическое программирование 1997: Материалы Второй ежегодной конференции, Morgan Kaufmann. Коза, Дж. Р.; & Другие (Ред.) (1998). Генетическое программирование 1998, Morgan Kaufmann Publishers. Коза, Дж. Р.; Беннетт, Ф. Х.; Андре, Д.; & Кине, М. А. (1999). Генетическое программирование III: Дарвиновское изобретение и решение задач, Morgan Kaufmann. Коза, Дж. Р.; Кине, М. А.; Стритер, М. Дж.; Мидлоуэк, В.; Ю, Дж.; & Ланца, Г. (2003). Генетическое программирование IV: Рутинный машинный интеллект, сопоставимый с человеческим, Springer.
Koza, J. R. (1990). Genetic Programming: A Paradigm for Genetically Breeding Populations of Computer Programs to Solve Problems, Stanford University Computer Science Department technical report STAN CS 90 1314. A thorough report, possibly used as a draft to his 1992 book. Koza, J. R. (1992). Genetic Programming: On the Programming of Computers by Means of Natural Selection, MIT Press. Koza, J. R. (1994). Genetic Programming II: Automatic Discovery of Reusable Programs, MIT Press. Koza, J. R.; Goldberg, David; Fogel, David; & Riolo, Rick, (Eds.) (1996). Genetic Programming 1996: Proceedings of the First Annual Conference (Complex Adaptive Systems), MIT Press. Koza, J. R.; Deb, K.; Dorigo, M.; Fogel, D.; Garzon, M.; Iba, H.; & Riolo, R., (Eds.) (1997). Genetic Programming 1997: Proceedings of the Second Annual Conference, Morgan Kaufmann. Koza, J. R.; & Others (Eds.)(1998). Genetic Programming 1998, Morgan Kaufmann Publishers. Koza, J. R.; Bennett, F. H.; Andre, D.; & Keane, M. A. (1999). Genetic Programming III: Darwinian Invention and Problem Solving, Morgan Kaufmann. Koza, J. R.; Keane, M. A.; Streeter, M. J.; Mydlowec, W.; Yu, J.; & Lanza, G. (2003). Genetic Programming IV: Routine Human Competitive Machine Intelligence, Springer.