Введение

Американский предприниматель Крис Милк - американский предприниматель, новатор, режиссер, фотограф и художник. Он является соучредителем и генеральным директором Within (Virtual Reality) (ранее Vrse), компании, занимающейся технологиями виртуальной реальности, и соучредителем Here Be Dragons (ранее Vrse). Производитель виртуальной реальности. Мильк начал свою карьеру режиссёром музыкальных клипов и рекламных роликов для ведущих артистов и брендов, а в последующие годы стал известен тем, что преодолел разрыв между новыми технологиями и новыми средствами для рассказа историй. Работы Милка были выставлены в музеях по всему миру, включая Музей современного искусства в Нью-Йорке, Тейт Модерн в Лондоне, Барбикан-центр в Лондоне, Цент-Кватре в Париже и Центр современного искусства Ульенса в Пекине. Milk дважды удостоился Гран-при Каннских львов, D&AD Black Pencil, Grand Clio и "Best of Show" SXSW наряду с несколькими номинациями на "Грэмми", MTV Moon Men и премией MVA Innovation Award в Великобритании. В 2016 году Милк был назван одним из 100 самых влиятельных людей WIRED, одним из L The Hollywood Reporter. А. Второе. В 2016 году в списке 25 самых влиятельных цифровых игроков AdWeeks Creative 100 в 2015 году, в 2011 и 2015 годах в списке 50 самых креативных людей Advertising Age и в 2012 году в списке "100 самых креативных людей в бизнесе" Fast Company. Мильк представил на TED в 2015 году о силе виртуальной реальности как средства продвижения человечества, и снова в 2016 году о рождении виртуальной реальности как новой формы искусства.

Ранние годы

Милк родился в Глен Коув, Нью-Йорк. После окончания средней школы "Академия друзей" Милк изучал музыку и кино в Калифорнийском университете в Санта-Барбаре, а затем получил степень бакалавра кино, фотографии и компьютерной графики в Академии художественных университетов в Сан-Франциско, Калифорния.

Музыкальные клипы, рекламные ролики, короткометражные фильмы и интерактивные

Милк начал свою карьеру с работы режиссером музыкальных клипов и рекламных роликов для артистов и брендов, включая Arcade Fire, U2, Kanye West, Green Day, Johnny Cash, Gnarls Barkley, The Chemical Brothers, John Mellencamp, Courtney Love, Modest Mouse, Nike, O2, Chevy и Nintendo. Сотрудничество Милка с Канье Уэстом в сингле "All Falls Down" было снято полностью в первом лице, техника, которую он использовал снова в рекламе кампании O2 "Can Do" и в своем короткометражном фильме "The Last Day Dream", сигнализируя о его будущем сродстве к виртуальной реальности и субъективным рассказам. Милк снова сотрудничал с Канье Уэстом в видеоклипе к "Touch The Sky", который был отчасти данью уважения Эвелю Книвелю, герою детства Милка. Сотрудничество Милка с Arcade Fire, Аароном Коблином и Google Creative Lab в "The Wilderness Downtown" в 2010 году было одним из его первых интерактивных видео, в которых использовались новые технологии для создания новых, более личных способов для зрителей, чтобы подключиться к цифровому опыту. В видеоролике, основанном на браузере, используются HTML5, спутниковые изображения и Google Street View, чтобы включить изображения из детского дома зрителя, смешанные с цифровыми кадрами и элементами CGI. В конце видео зрителям предлагается написать открытку своему молодому "я". "The Wilderness Downtown" был назван одним из 30 лучших музыкальных видео всех времен, в котором говорится: "Это первое видео, которое действительно использует цифровую эпоху и одно из самых личных, которые вы когда-либо будете смотреть". Она также была выставлена в MoMA в Нью-Йорке в 2011 году. Также в 2010 году Милк создал "Проект Джонни Кэша", совместную работу с Аароном Коблином, основанную на песне Джонни Кэша "Ain't No Grave". В интерактивном музыкальном видео пользователи могут представить рисованные кадры, которые будут сделаны в виде анимационного короткометражного фильма, построенного на основе множества кадров, представленных различными пользователями. В результате видео постоянно развивается и может быть организовано по набору различных критериев. Пользователи могут выбрать, чтобы просмотреть самые высокие рейтинги кадров, или все кадры, которые выполнены в стиле pointillist или абстрактный, например. В 2011 году Милк снова сотрудничал с Аароном Коблином и Google Creative Lab над интерактивным короткометражным фильмом "3 Dreams of Black" на основе одноименного трека из альбома Danger Mouse Rome, в котором участвуют Даниэле Луппи, Джек Уайт и Нора Джонс. Здесь Milk использовал WebGL, чтобы превратить веб-браузер пользователя в холст для создания 3D-объектов в интерактивной, CGI-оборудовании. При просмотре фильма, который также рассказан в первом лице, пользователи могут управлять точкой зрения с помощью мыши. Когда пользовательская мышь навигации над окном браузера, играя фильм, 3D-объекты появляются и размножаются в мире фильма. Пользователи могут создавать дополнительные 3D-объекты, чтобы добавить их в фильм на веб-сайте фильма.

Погруженные установки

В 2011 году Milk сотрудничал с Arcade Fire, ESKI и Moment Factory, чтобы создать интерактивный опыт под названием "Summer Into Dust" для посетителей концертов на закрытии Музыкального фестиваля Coachella 2011 года. Во время финальной песни Arcade Fire, "Wake Up", каскады пляжных шаров были выпущены на толпу. Милк и его команда установили светодиоды и ИК-передатчики в каждый шар, чтобы нарисовать калейдоскопические узоры на протяжении всей аудитории. Бал физически связывал зрителей с группой и их выступлением, и этот момент широко признан кульминацией фестиваля. В 2012 году Милк создал "The Treachery of Sanctuary", интерактивную художественную инсталляцию, которая в настоящее время гастролирует по миру с The Creators Project. Это крупномасштабная интерактивная инсталляция, которая использует Microsoft Kinect для проектирования и манипулирования тенью участника на триптих. На первой панели тени птиц собираются вместе, чтобы сформировать тень участника. На второй панели тень участника разрывается на части птицами. В третьей, тень участника вырастает крыльями, позволяя тень вылететь из кадра, когда участник машет руками. Триптих создал цикл, который, по мнению Милка, интерпретирует универсальный человеческий опыт рождения, смерти и преображения. "Измена святилища" была выставлена в культурном центре Онассиса в Греции и была выбрана в качестве части выставки "Новый рубеж" кинофестиваля "Санданс" в январе 2016 года. Также в 2012 году Милк сотрудничал с Аароном Коблином для создания "Изысканный лес", совместного онлайн-опыта, который позволяет участникам создавать разветвленные анимационные повествования. В этой пьесе серия деревьев представляет серию рассказов, каждый из которых начинается с семени первоначальной анимации. По мере того, как участники создают новые анимации, чтобы добавить к повествованию, анимированные деревья разветвляются, создавая представление о нескольких повествованиях, порожденных входом пользователя. Работа была выставлена в Тейт Модерн в Лондоне в период с 2012 по 2013 год.

Виртуальная реальность

Первым виртуальным проектом Милка было сотрудничество с музыкальным артистом Бек под названием "Звук и видение". Проект был первоначально выпущен в Интернете, давая зрителям возможность смотреть, как Бек выступает с точки зрения различных 360-градусных камер, а также позволяет зрителям использовать мышь своего компьютера, чтобы изменить свою перспективу просмотра. В 2014 году Милк и Аарон Коблин основали Within (Virtual Reality) (ранее Vrse), технологическую компанию виртуальной реальности и сестринскую компанию Vrse. - Работает. Внутри - ведущая компания виртуальной реальности, которая создает технологию для создания и распространения самых инновационных человеческих историй в виртуальной реальности. Сестринская компания Here Be Dragons (ранее Vrse. Работает) сотрудничает с лучшими талантами в кино и телевидении и представляет собой список режиссеров мирового класса для создания контента виртуальной реальности. Компания уже выпустила наградный захватывающий контент, включая Clouds Over Sidra с Организацией Объединенных Наций, а также сотрудничает с The New York Times, Vice, NBC и Nike. Версе. "Фарм" работает в партнерстве с "Аннапурной Пикчерс" Меган Эллисон, чтобы разработать оригинальные кинематографические работы в виртуальной реальности. Приложение Within в настоящее время доступно на iOS и Android, работает с Google Cardboard и Samsung Gear VR, и будет доступно на Oculus Rift, PlayStation VR и HTC Vive, когда они будут выпущены для общественности в 2016 году.

Проекты виртуальной реальности

Через Внутри и Врсе. В своих работах, Милк исследовал виртуальную реальность как средство рассказывать документальные фильмы, повествования и делиться живым опытом. В декабре 2014 года Милк и Спайк Джонс засняли Марш миллионов в Нью-Йорке, который протестовал против жестокости полиции для Vice News. Milk запустила платформу приложений Within на кинофестивале Sundance 2015 года в дополнение к "Эволюции стихов", фотореалистичному фильму виртуальной реальности с 3D-режиссёром, и "Облака над Сидрой", документальному фильму виртуальной реальности, снятому в партнерстве с Организацией Объединенных Наций, который рассказывает о жизни 12-летней девочки в лагере сирийских беженцев. После выпуска на Санденсе, Врсе. Работы, снятые в специальном выпуске "Saturday Night Live" к 40-летию в виртуальной реальности. Милк создал "Walking New York" с Заком Рихтером, VR опыт, созданный в партнерстве с The New York Times, который следует за французским художником JR и его созданием 150-футового портрета недавнего иммигранта в Нью-Йорк, который был пшеницей, наклеенной на пешеходную площадь здания Flatiron менее 24 часов. Версе. Недавно компания "Works" снова сотрудничала с Организацией Объединенных Наций, чтобы создать VR-опыт Waves of Grace. Фильм переносит зрителей в Вест-Пойнт, самый густонаселенный трущобный район в столице Либерии, и рассказывает о жизни Деконти Дэвис, выжившей от Эболы, которая использует свой иммунитет, чтобы помочь другим, пострадавшим от болезни. Совсем недавно Милк и его команда выпустили музыкальные клипы для U2 и Muse в партнерстве с Apple Music. В видеоклипе "Song for Someone" группы U2 певцы со всего мира поют вместе с U2 в виртуальной среде. В "Революции" Музы зрители смотрят с точки зрения нескольких дронов, как музыка порождает революцию.

Личная жизнь

О своей практике Трансцендентальной Медитации Милк сказал в 2016 году: "В виртуальной реальности есть действительно трансцендентальное качество. ТМ - это действительно отличный портал для изучения этих состояний внутри себя. Виртуальная реальность - это, в основном, авторское состояние сна".