Введение

2006 видеоигра Bionicle Heroes - видеоигра 2006 года, изданная Eidos Interactive и TT Games Publishing и основанная на линии конструктивных боевиков Bionicle от Lego. Игра была выпущена в ноябре 2006 года на PlayStation 2, Xbox 360, GameCube, Microsoft Windows, Game Boy Advance и Nintendo DS; версия Nintendo Wii была выпущена позже в апреле 2007 года. Версии для домашних консолей и ПК были разработаны Traveller's Tales, в то время как Amaze Entertainment разработала портативные версии. Также была выпущена версия игры для мобильных телефонов, разработанная Universomo. Домашняя консоль и версии PC игры - шутеры от третьего лица, в то время как версия Game Boy Advance - это бег и стрельба из пистолета, а версия Nintendo DS - шутер от первого лица. История Bionicle Heroes, в которой игрок стремится освободить остров Воя Нуи и его жителей от злобных Пирака, не является каноном официальной истории Bionicle. Разработка для Bionicle Heroes началась в 2005 году. Изначально домашняя версия консоли была настроена на шутер от первого лица, но опасения по поводу потенциального рейтинга игры в Entertainment Software Rating Board (ESRB) привели к тому, что она была перенесена в перспективу от третьего лица. Версия для Nintendo DS стала первой шутером от первого лица, выпущенной на платформе с Metroid Prime Hunters в начале того же года. Версия для домашних консолей получила неоднозначные отзывы от критиков, которые хвалили юмор, но считали игровой процесс упрощенным и повторяющимся. Версии для Game Boy Advance и Nintendo DS получили более благоприятные отзывы, по сравнению с серией Contra и Metroid Prime Hunters соответственно.

Домашняя консоль

Домашняя версия Bionicle Heroes для консолей - это шутер от третьего лица для одного игрока. Игра разделена на шесть различных элементарных тематических миров, а также центральный хаб, где игрок может приобрести обновления и бонусный контент. После победы над Пиракой на конце мира они переезжают на игровую площадку Пирака в центральном мире. Игрок может использовать собранные куски Лего, чтобы купить комические кадры злодеев, занимающихся "глупостью". Игрок начинает каждый уровень с одной маски, с дополнительными, разбросанными по всему уровню. Эти маски предоставляют игроку множество оружия и способностей, начиная от снайперских винтовок и заканчивая дробовиками. Активная маска может быть переключена между собой игроком в любой момент. Игрок может взаимодействовать с окружающей средой, выполняя действия, аналогичные тому, как Сила работает в играх Lego Star Wars. Это продолжается до тех пор, пока игрок не достигнет установленной точки в уровне, которая требует, чтобы игрок использовал заряд режима героя для активации объектов, используемых для прогресса на протяжении всего уровня. Как и другие шутеры от первого лица, игра может управляться полностью с помощью кнопок или с помощью комбинации кнопок и сенсорного экрана. Игра имеет два режима: кампанию для одного игрока и режим автономного многопользователя. Игрок, управляющий Тоа, может двигаться в восьми направлениях, а также в штрафе. В игре 19 уровней, история игры прогрессирует через сцены, которые появляются перед уровнями. По мере продвижения игры игрок побеждает всех шести пираков. Седьмой Пирака, Везон, открывается, чтобы контролировать Маску Жизни. После победы над ним, Тоа возвращает маску и восстанавливает мир на острове. Версии для Game Boy Advance и Nintendo DS имеют другую историю, чем версия для домашних консолей. В этих играх, Тоа Иника были побеждены Пираками и лишены масок. Маторан превращается в нового Тоа и решает победить Пираку, вернуть маски Тоа Иника и восстановить мир на острове. Версии игры для Game Boy Advance и Nintendo DS были разработаны параллельными командами Amaze Entertainment. Версия для DS стала первой шутером от первого лица, выпущенной на платформе с Metroid Prime Hunters в начале того же года. Версия игры была также разработана для мобильных телефонов Universomo. На E3 демонстрация продемонстрировала основной геймплей консольной версии игры, с базовой механикой, хорошо внедренной. Эрик Брудвиг из IGN отметил, что ожидалось, что игра будет ориентирована на детей, но он был удивлен тем, что это "довольно сложная приключенческая игра, которая, похоже, содержит полный опыт". Алекс Наварро из GameSpot отметил сходство с играми Lego Star Wars с точки зрения визуальной презентации и очарования. Bionicle Heroes была выпущена на всех платформах 14 ноября 2006 года, за исключением версии для Wii, которая вышла 24 апреля 2007 года. В Европе игра была выпущена 24 ноября 2006 года для всех платформ, за исключением версий для DS и Wii, которые были выпущены 12 января и 25 мая 2007 года соответственно.