Введение
Никакие Правила Национальной хоккейной лиги - правила, регулирующие игру Национальной хоккейной лиги (НХЛ), профессиональной организации хоккея на льду. Нарушения правил, такие как офсайд и ледяной удар, приводят к остановке игры и последующим встречам, в то время как более серьезные нарушения приводят к штрафам, которые назначаются команде-нарушителю. Лига также определяет спецификации игрового оборудования, используемого в ее играх. Правила являются одним из двух стандартных наборов правил хоккея на льду в мире. Сами правила эволюционировали непосредственно от первой организованной игры в хоккее на льду в Монреале в 1875 году, обновленной последующими лигами до 1917 года, когда лига приняла существующий набор правил Национальной хоккейной ассоциации. Хотя правила НХЛ предназначены для регулирования игр, организованных лигой, они являются основой для правил, регулирующих большинство хоккейных лиг в Северной Америке. Правила немного отличаются от правил, используемых в международных играх, организованных Международной федерацией хоккея на льду (IIHF), таких как Олимпийские игры (правила НХЛ, однако, используются в Кубке мира по хоккею). Правила ИИХФ также основаны на канадских правилах хоккея на льду, которые датируются началом 20-го века. НХЛ и ИИХФ отличаются в отношении боев и правил игры, таких как глазурь, зоны игры для вратаря, правила шлема, правила судейства, тайм-ауты и обзоры игры.
The National Hockey League rules are the rules governing the play of the National Hockey League (NHL), a professional ice hockey organization. Infractions of the rules, such as offside and icing, lead to a stoppage of play and subsequent face offs, while more serious infractions lead to penalties being assessed to the offending team. The league also determines the specifications for playing equipment used in its games. The rules are one of the two standard sets of ice hockey rules in the world. The rules themselves have evolved directly from the first organized indoor ice hockey game in Montreal in 1875, updated by subsequent leagues up to 1917, when the league adopted the existing National Hockey Association set of rules. While designed to govern play of games organized by the league, the NHL's rules are the basis for rules governing most ice hockey leagues in North America. The rules differ slightly from the rules used in international games organized by the International Ice Hockey Federation (IIHF) such as the Olympics (the NHL rules, however, are used in the World Cup of Hockey). The IIHF rules are themselves also based on Canadian rules of ice hockey dating back to the early 20th century. The NHL and IIHF differ in the treatment of fighting and in playing rules, such as icing, the areas of play for goaltenders, helmet rules, officiating rules, timeouts and play reviews.
Хоккейная площадка
У каждого конца катка есть красная линия, протянувшаяся по всей ширине льда. Он используется для оценки целей и заглаживания вызовов. Новое с сезона 2005/06 НХЛ, после тестирования в Американской хоккейной лиге, трапеция отмечена за каждой сетью вратаря. Вратарь может играть шайбой только в этой зоне или перед линией ворота. Если он играет шайбой за линией ворота, а не в трапецию, судьи будут оценивать 2 минуты мелкого штрафа за задержку игры. Это правило широко известно как "правило Бродеура", в честь вратаря "Нью-Джерси Девлз" Мартина Бродеура, чья манера обращаться с шайбой за сетью, как полагают, является причиной этого правила. В 2014 году НХЛ удлинил сторону линии голов трапеции на два фута по обе стороны сетки.
Время игры
В Национальной хоккейной лиге, между остановками игры, у команд есть 18 секунд (пять секунд для гостевой команды, восемь секунд для домашней команды, пять секунд, чтобы выстроиться в очередь на месте встречи) для замены своих игроков, за исключением телевизионных тайм-аутов. Тайм-ауты для телевидения длится две минуты и происходит три раза в период, во время обычных остановок игры после 6, 10 и 14 минут, если только не происходит игра, гол, который только что был забит, или остановка была в результате обледенения. Каждая команда может также взять один 30-секундный тайм-аут, но он может быть сделан только во время обычной остановки игры. Каждый период, команды вращаются сети, следовательно, меняя направления атаки.
В сторону
В хоккее на льду игра считается офсайдной, если игрок атакующей команды пересекает синюю линию атаки и входит в зону атаки до шайбы (если только команда обороны не вводит шайбу в свою зону). Нарушение происходит, когда офсайдный игрок касается шайбы. Если игрок пересекает линию впереди шайбы, но его команда не владеет ею, линейщик поднимет руку, чтобы сигнализировать о задержке офсайде; когда все игроки офсайдной команды покинут свою атакующую зону ("присоединяются" в нейтральной зоне), линейщик отмывает задержанный вызов. Когда происходит нарушение офсайд, линейщик запускает игру, и матч проводится в нейтральной зоне. Во время локаута 2004/05 года лига сняла правило "двух линий офсайд-пасов", которое требовало остановки игры, если пас, исходящий из оборонительной зоны команды, был завершен на наступательной стороне центральной линии, если только шайба не пересекла линию до игрока. Удаление двух офсайдных линий было одним из нескольких изменений правил, предназначенных для увеличения общего количества очков, которые снижались с начала 1990-х годов. Единственный случай, когда игрок может перейти шайбу в зону атаки, а шайба находится позади в нейтральной зоне, если никто из его товарищей по команде не находится в зоне атаки, и игрок с шайбой имеет контроль над шайбой по оценке линейщика (например, короткий стикинг / спин или рама).
Ледяная
Замерзание происходит, когда игрок стреляет шайбой по центральной линии и линии ворота соперника, не проходя через ворота. Когда происходит ледяное затмение, линейщик прекращает игру, если защищающийся игрок (кроме вратаря) пересекает воображаемую линию, которая соединяет две точки противостояния в их оборонительной зоне, прежде чем нападающий игрок сможет это сделать. Если нападающий игрок побеждает защитника за шайбу, глазурь отмахивается. Игра возобновляется с встречным матчем в защитной зоне команды, совершившей нарушение. Замерзание не применяется для команды, которая не имеет достаточно людей. Если вратарь делает ход из своей сети, чтобы играть с шайбой, ледяная пленка сразу же отмахивается (в отличие от малой лиги и международного хоккея, где вратарь должен играть с шайбой, чтобы она была отмахивается). Также можно отказаться от игры, если, по мнению судей, у обороняющейся команды была реальная возможность сыграть шайбу до пересечения линии ворот. После глазурицы нельзя назначать тайм-аут на телевидение. Команда, которая заложила шайбу, не может делать никаких изменений до следующего матча.
Встречи
Лицевые оффы используются для начала игры в начале каждого периода и после всех остановок игры. На всех уровнях игры команды выстраиваются в противоположность друг другу, и один игрок из каждой команды (обычно центр) сталкивается друг с другом в назначенной точке на льду. Когда судья бросает шайбу между палками двух соперников, они пытаются взять ее под контроль. Процедура встречи немного отличается между НХЛ и международными правилами. До сезона 2015/16 годов центральная команда должна была сначала поставить свою палку на лед. С этого сезона это верно только для встреч на точке центральной линии; для встреч в любой из атакующих зон защищающийся центр должен сначала поставить свою палку. Согласно международным правилам, нападающий в центре должен ставить свою палку первой при всех ударах.
Подходящее для финансирования
По закону Трушинского, игроки, слепые на один или оба глаза, не имеют права играть. Правило названо в честь Фрэнка Трушинского, игрока хоккейной лиги младших классов из команды "Китченер Гринширтс". Трушинский потерял зрение на один глаз в игре в 1921 году, но ему разрешили продолжать играть. В последующей игре он получил перелом черепа, который лишил его зрения на другом глазу.
Шлемы
В августе 1979 года президент Национальной хоккейной лиги Джон Зиглер-младший объявил, что защитные шлемы станут обязательными в НХЛ. "Введение правила о шлеме станет дополнительным фактором безопасности", - сказал он. Единственным исключением из этого правила являются игроки, подписавшие профессиональный контракт до 1 июня 1979 года. По сути, этот дедушеский пункт позволил ветеранам хоккея выбрать, носить ли они шлемы, но заставил всех новых игроков носить их. В 2013 году визажи в шлемах стали обязательными для игроков с 25 и менее игр опыта НХЛ. Однако игроки, которые носили шлемы без визеров до изменения правил, могут продолжать их носить. Начиная с сезона 2019/20 года, игрок на льду, чей шлем снимается, должен либо подобрать его и надеть должным образом, либо кататься на скамейке (с разумной возможностью завершить свою немедленную игру). В противном случае применяется мелкий штраф. Умышленное снятие шлема соперника во время игры стало грубым преступлением, наказуемым небольшим штрафом.
Штрафы
Штраф - это наказание за нарушение правил. Судья делает большинство штрафных вызовов, в то время как линейщики могут вызвать только очевидные технические нарушения, такие как слишком много людей на льду. В НХЛ линейщики могут также прекратить игру из-за травмы игрока и могут сообщать судьям во время любой остановки игры о любых обстоятельствах, связанных с крупными, матчевыми или нарушениями поведения, злоупотреблениями со стороны официальных лиц (физическими или иными), неспортивным поведением или двойными мелкими штрафами за высокую наклейку, вызывающую травму, которые не были обнаружены судьями. Во время штрафа игрок, совершивший нарушение, отправляется в штрафной коробку. Небольшие нарушения считаются незначительными наказаниями, и игрок не выходит на лед в течение двух минут игры. Более крупное нарушение, такое как высокий стикинг, в результате которого у пострадавшего игрока появляется видимая физическая травма, считается двойным несовершеннолетним, и преступника отстраняют от льда на четыре минуты. Более опасные нарушения, такие как драки, считаются крупными штрафами и имеют продолжительность в пять минут. Наказанная команда не может заменить игрока на льду и, таким образом, не имеет достаточных рук на время наказания. Обычно в хоккейных командах на льду играют пять игроков (плюс вратарь). Если будет назначено наказание, игра становится "пять на четыре" - пять фигуристов против четырех фигуристов. Эта ситуация называется силовой игрой для не наказанной команды и штрафной забитой команды; команда гораздо чаще забивает в силовой игре, чем во время обычной игры. Если команда, получившая наказание, забивает во время небольшого штрафа, то наказание немедленно прекращается. Двойной штраф делится на два отдельных двухминутных штрафа, которые отбываются последовательно. Это означает, что если команда забивает гол в игре с силой до того, как закончится первый минор (до двухминутного отметки в игре с силой), первый минор заканчивается, и часы штрафа падают до двух минут. Если гол забивается во время второго второго (после двухминутного отметки силы), штраф заканчивается. В отличие от мелких штрафов, крупные штрафы должны отбываться до их полного завершения, независимо от количества голов, забитых во время игры. Когда будет назначен штраф, судья поднимет руку, чтобы дать сигнал о "отложенном штрафе"; игра будет продолжаться до тех пор, пока команда-нарушитель не коснется шайбы, и в этот момент судья убьет игру и оценит штраф. После того, как штраф будет оценен, игра возобновляется с лицом в защитной зоне команды-оскорбителя в большинстве случаев. Если отсроченное наказание будет назначено и будет продолжаться до конца периода, то все наказание будет продолжаться до следующего периода. Если штраф назначается менее чем за две минуты до окончания периода, за исключением овертайма, штраф "переносится" в следующий период, что означает, что любые силовые игры, вызванные в последние две минуты периода, переходят в следующий период, что означает, что если штраф назначается в 19:01 в первом периоде, то оставшиеся 1:01 игры в силу перейдут во второй период. Если команда, совершившая пенальти, забивает гол и уже не имеет достаточного количества мячей из-за незначительного штрафа, штраф будет назначен, когда гол будет забит, и команде, забившей гол, будет присуждена новая игра мощности. Кроме того, когда забиваются голы, штрафы выходят из игры в том порядке, в котором они были вызваны (если было вызвано несколько штрафов). Если вратарь получает пенальти (и т. д. задержка игры), игрок, который был на льду во время штрафа, попадает в штрафную площадку, а вратарь остается в игре.
Неудачи в собственной цели
Нарушающая команда не может касаться шайбы во время отложенного штрафа. Обычно это приводит к тому, что команда соперника заменяет своего вратаря на дополнительного форварда, пока команда-ошибка не коснется шайбы, поскольку команда-ошибка должна коснуться шайбы, чтобы забить в пустой сети. Однако такая ситуация может привести к собственной цели, которая может возникнуть очень редко. Например: 24 ноября 2008 года в матче "Нью-Йорк Айлендерс" против "Монреаль Канадиенс", когда судья собирался вызвать пенальти против "Нью-Йорка", вратарь "Монреаль Канадиенс" Кэри Прайс вернулся на скамейку для дополнительного форварда. В тот момент защитник "Канадианс" Райан О'Бирн, не заметив задержанного пенальти и пустой сетки, попытался передать шайбу своему (теперь отсутствующему) вратарю. Вместо этого шайба попала в сетку и гол был забит Биллом Герином. В матче 21 марта 2009 года между "Ванкувер Канукс" и "Феникс Койотс" Феникс забил пустой гол во время отложенного пенальти против "Койотов" Виктора Тихонова. В попытке взять мяч в свои руки и таким образом остановить игру, Тихонов протащил в поле вблизи голубой линии Ванкувера Хенрика Седина из Ванкувера. Поскольку Тихонов касался только палки Седина, а не шайбы, игра продолжалась, хотя шайба теперь шла прямо в ворота Ванкувера. Соратник Седина Шейн О'Брайен попытался выбить шайбу, но безуспешно. И шайба, и О'Брайен попали в сетку (с О'Брайеном, выдвинувшим сетку в полную силу), и Тихонову был приписан гол. В матче 21 марта 2013 года между "Дьяволами" Нью-Джерси и "Харрикейнс" Каролины, когда судья собирался назначить 2:00 второстепенный штраф против "Дьяволов" Марека Зидлики за зацепку, вратарь Каролины Дэн Эллис собирался отправиться на скамейку для дополнительного нападающего, когда обнаружил, что подача Джордана Стала Тиму Глисону была неудачной и, в результате, заставила шайбу отскочить от досок и попасть в пустую сетку. Эллис попытался догнать его, но он был слишком медленным, и, поскольку Александр Семин из Каролины уже был в штрафной коробке в то время, шайба была забита Дьяволами; ее вратарь, Мартин Бродеур - последний Дьявол, коснувшийся шайбы - был признан забитым.
In the November 24, 2008 New York Islanders–Montreal Canadiens game, when the referee was about to call a penalty against New York, Montreal Canadiens' goaltender Carey Price headed back to the bench for an extra forward. At that moment, Canadiens' defenceman Ryan O'Byrne, not noticing the delayed penalty and the empty net, attempted to pass the puck to his (now missing) goaltender. Instead, the puck landed in the net and a goal was awarded to the Islanders' Bill Guerin. In the March 21, 2009 game between the Vancouver Canucks and the Phoenix Coyotes, Phoenix scored an empty net goal during a delayed penalty against the Coyotes' Viktor Tikhonov. In an attempt to take possession and thus stop play, Tikhonov poke checked Vancouver's Henrik Sedin near the Vancouver blue line. Since Tikhonov only ever touched Sedin's stick, and not the puck, play continued, even though the puck was now headed straight for Vancouver's goal. Sedin's teammate Shane O'Brien skated after the errant puck, but to no avail. Both the puck and O'Brien landed in the net (with O'Brien dislodging the net in full force), and Tikhonov was credited with the goal. In the March 21, 2013, game between the New Jersey Devils and the Carolina Hurricanes, when the referee was about to call a 2:00 minor penalty against the Devils' Marek Zidlicky for hooking, Carolina goaltender Dan Ellis was about to head to the bench for an extra attacker when he discovered Jordan Staal's pass to Tim Gleason was unsuccessful and, as a result, made the puck bounce off the boards and into the empty net. Ellis tried to chase after it, but he was too slow, and, because Carolina's Alexander Semin was already in the penalty box at that time, a power play goal was awarded to the Devils; its goaltender, Martin Brodeur — the last Devil to touch the puck — was credited with the goal.
Ситуации, не связанные с силой
Есть исключения из правила, когда команда не может заменить игрока на льду после штрафа: взаимные матчи, в которых участвуют два участника, приведут к тому, что каждый человек получит пять минут, но штрафы не повлияют на силу любой команды на льду (игра остается пять на пять), если только игрок не считается инициатором боя, в этом случае этот игрок получит дополнительные две минуты. Существуют также "случайные" несовершеннолетние, в которых штрафы, назначенные против обеих команд, одновременны и равны по длине, так что ни одна команда не получает силовой игры, а команды катаются по четырем на четырех.
Ситуации "задержки игры"
После локаута 2004/05 года в НХЛ было введено новое правило, которое налагает небольшую задержку штрафа на любого защитного игрока, который направляет шайбу за пределы поля (например, через стекло на трибуны или в сетку безопасности). Если шайба попадет в любую из скамейк игрока, то штраф не будет применяться.
Штрафы за матч
Хотя это очень редко, штраф за матч может быть применен в любое время; этот тип штрафа включает в себя игрока, который пытается умышленно повредить или умышленно повредил игрока соперника, используя любое нарушение. Такой игрок, получающий штраф матча (который, как и крупные штрафы, имеет длину в пять минут и должен быть отдан до полного завершения независимо от количества голов, забитых командой с силовой игрой), затем немедленно выбывает из игры. Если вратарь в любой момент получит штраф, он выводится из игры, а затем в игру вводится резервный вратарь.
Санкции за нарушение
Существуют также санкции за проступки, которые предусмотрены для таких нарушений, как продолжение оспаривания звонка с должностным лицом. Обычное наказание за проступок приводит к тому, что игрок не выходит на лед в течение 10 минут; этот игрок, даже после истечения 10 минут, должен оставаться в штрафной коробке до следующего перерыва в игре. Наказания за нарушение игры имеют тот же эффект, что и штраф за матч; игрок, который получает нарушение игры, затем немедленно выбывает из игры, однако замена может заменить удаленного игрока. Если вратарь в любой момент получает нарушение игры, он выводится из игры, а затем вводится резервный. Игрок, получающий штраф за проступок, не заставляет свою команду играть с короткими руками, если он не получает дополнительно к штрафу за проступок также и второстепенный или крупный штраф.
Комбинации Power Play
Различные комбинации штрафов также могут привести к матчам, таким как 5 на 3, 4 на 3, 4 на 4 или даже 3 на 3; в комбинации четырех на четыре или трех на три штрафов, глазурь все равно будет применяться. Однако в команде не может быть менее четырех игроков (включая вратаря) на льду в любой момент игры.
Игра в овертайме
Если команда получила штраф в дополнительное время, матчи в этот период не могут быть 3 на 2, так как на льду не может быть менее трех конькобежцев для команды. Вместо этого, команда с сильной игрой получает 4 на 3 сильные игры. Когда игра заканчивается, матчи временно становятся 4 на 4, пока игра не будет завершена, после чего матчи возвращаются к 3 на 3.
Список команд
Максимальное количество игроков в НХЛ - 20. В команде может быть не более 50 подписанных игроков и в общей сложности 90 игроков (неподписанных и подписанных).
Потенциальные изменения правил
В августе 2010 года НХЛ провела "лагерь исследований и разработок" в тренировочном центре "Торонто Мейпл Лифс", где были проведены пробные заезды. В скрейммаге в лагере, в котором участвовали некоторые топ-игроки, имеющие право на участие в драфте 2011 года, экспериментировали с такими изменениями, как два на два дополнительных часа, более мелкие сети, судья, наблюдающий за игрой с повышенной платформы за льдом, и каток с тремя противоположными кругами вместо традиционных пяти.
Сравнительная таблица
В 2021 году IIHF приняла новый свод правил, который основан на правилах НХЛ, однако некоторые различия сохраняются. В следующей таблице перечислены некоторые ключевые различия между правилами НХЛ и ИИХФ. Правило или термин НХЛ IIHF Размеры площадки 200 футов (61 м) на 85 футов (26 м) по линии головки (с конечных досок) 11 футов (3 м) Синие линии (с конечных досок) 75 футов (23 м) Каски Игрок должен покинуть лед, если его шлем снимается во время игры, если он не возьмет свой шлем. Только игроки, сыгравшие менее 25 игр в НХЛ, обязаны носить козырь. Игрок должен покинуть лед, если его шлем снимается во время игры и ему не разрешается его забирать. Все игроки должны носить, по крайней мере, визирку для защиты лица. Вмешательство вратаря Игра не прекращается, если нападающий игрок стоит в поле боя, но это может считаться вмешательством вратаря и не допускается гол Судья может остановить игру, если нападающий игрок стоит в поле боя и не покидает его немедленно Большое наказание Наказание за нарушение игры назначается, когда игрок получает третье большое наказание в той же игре, и замену игрока необходимо поместить в штрафной коробке до истечения срока наказания Наказание за нарушение игры назначается, когда игрок получает второе большое наказание в той же игре, и замену игрока необходимо поместить в штрафную коробку сразу же после того, как он выстрелил. Наказание на ошибку игрок должен сделать выстрел, если он не травмирован или не выброшен из игры Любой игрок может сделать выстрел в боевой матч Большое наказание Наказание на выстрел, за которым следует три выстрела, если все еще есть равенство. Ни один игрок не может стрелять дважды, пока все другие игроки не сделают пять выстрелов, после чего наступает внезапная смерть, если все еще ничья. Один и тот же игрок может использоваться для каждого выстрела после первых пяти выстрелов Послесезонный овертайм Последующие 20-минутные периоды 5 на 5 овертаймов до забития гола Один 10-минутный период 3 на 3 овертаймов, за которым следует перестрелка, за исключением финалов, которые имеют последовательные 20-минутные периоды до забития гола Процедура встречи вперед Игрок, снимающий лицо, заменяется после нарушения встречи вперед, за исключением после обледенения Игрок, снимающий лицо, предупреждается, но не заменяется после нарушения встречи вперед