Введение
POW R (Psychoacoustically Optimized Wordlength Reduction) - это набор коммерческих алгоритмов дитеринга и формирования шума, используемых в цифровом снижении глубины битового звука. Разработанный консорциумом из четырех компаний Консорциум POW R алгоритмы впервые были доступны в 1999 году в цифровых продуктах аудио-аппаратуры. POW R теперь лицензируется для использования многими компаниями, особенно в сфере цифровых аудио рабочих станций (DAW), где в настоящее время имеет значительную долю рынка.
История
POW R был разработан в период с 1997 по 1998 год после неблагоприятных изменений в условиях лицензирования ведущего алгоритма уменьшения битовой глубины того времени, что побудило некоторых его лицензиатов создать консорциум для разработки жизнеспособного альтернативного алгоритма. Консорциум, созданный четырьмя компаниями по аудиоинженерии: Lake Technology (Dolby Labs), Weiss Engineering, Millennia Media и Z Systems, поставил перед собой цель создать "самый звукопрозрачный алгоритм дитеринга". В 1999 году консорциумные компании выпустили первые продукты, содержащие POW R. Magix / Sequoia / Samplitude и другие.
Прием
Одним из первых продуктов, включивших POW R, был аппаратный дитерный блок от Weiss engineering; в обзоре этого продукта в 1999 году инженер-мастер Боб Катц высоко оценил новый алгоритм, заявив, что это "невероятное достижение". В отличие от алгоритмов формирования шума, основанных на модели "абсолютного порога слуха" (то есть самого тихого звука, который можно услышать в условиях, когда в противном случае нет шума), POW R был разработан для обеспечения оптимальной производительности при нормальных уровнях прослушивания. Здесь оптимальная производительность означает максимизацию видимого динамического диапазона получаемого сигнала, одновременно минимизируя звуковые эффекты дитера и квантового шума, которые, если этого не достигнут, обычно носят тональный характер. Поскольку слышимость шума зависит от характера обрабатываемого аудио, алгоритм POW R доступен в трех вариантах, оптимизированных соответственно для простой программы, такой как разговорное слово, программы с ограниченным динамическим диапазоном, такой как рок-музыка, и программы с широким динамическим диапазоном, такой как оркестровая музыка. Каждый алгоритм перемещает шум на те частоты, где его звуковой эффект для конкретного типа звука сведен к минимуму. График справа показывает частотный отклик варианта алгоритма оркестровой музыки (POW R3, фильтр 9-го порядка).