Введение

Служба мгновенных сообщений – служба мгновенных сообщений через Интернет. Messenger (ранее MSN Messenger Service, NET Messenger Service и Windows Live Messenger Service) – система мгновенных сообщений и определения статуса присутствия, разработанная Microsoft в 1999 году для использования с программным обеспечением MSN Messenger. Она использовалась различными клиентами мгновенных сообщений, включая Windows 8, Windows Live Messenger, Microsoft Messenger для Mac, Outlook.com и Xbox Live. К сервису подключались также сторонние клиенты. Обмен данными осуществлялся с использованием протокола Microsoft Notification Protocol – проприетарного протокола мгновенных сообщений. Сервис позволял любому пользователю с учетной записью Microsoft входить в систему и общаться в режиме реального времени с другими пользователями, находящимися в сети. 11 января 2013 года Microsoft объявила о прекращении поддержки существующего сервиса Messenger во всем мире (за исключением материкового Китая, где Messenger останется доступным) и его замене на Skype, хотя Microsoft редко использовала это название для продвижения сервиса. Поскольку основной клиент для доступа к сервису стал известен как Windows Live Messenger, Microsoft начала называть весь сервис Windows Live Messenger Service в своей технической документации в середине 2000-х годов. Сервис мог интегрироваться с операционной системой Windows, автоматически и одновременно осуществляя вход в сеть при входе пользователя в его учетную запись Windows. Организации также могли интегрировать свои серверы Microsoft Office Communications Server и Active Directory с сервисом. В декабре 2011 года Microsoft выпустила XMPP-интерфейс для сервиса Messenger. В рамках более широкой кампании по ребрендингу многих сервисов Windows Live, Microsoft начала называть сервис просто Messenger в 2012 году.

Критика

Microsoft Messenger подвергся критике за использование протокола уведомлений Microsoft, который не предоставляет никакого шифрования. Это делает возможным перехват личных бесед в Messenger, если кто-то перехватит передачу данных, что легко осуществить в незащищенных публичных сетях Wi-Fi.