Введение

Джон Уоллес Уокер (16 мая 1949 – 2 февраля 2024) – американский программист, писатель и сооснователь компании, разрабатывающей программное обеспечение для автоматизированного проектирования, Autodesk. Впоследствии он получил признание за свои публикации на своем веб-сайте Fourmilab.

Первые проекты

Уолкер родился в Балтиморе, штат Мэриленд, 16 мая 1949 года. Он также основал компанию Marinchip, занимающуюся производством и интеграцией аппаратного обеспечения. В частности, Marinchip была пионером в портировании множества компиляторов языков программирования на платформы Intel.

Автодеск

В 1982 году Джон Уокер и 12 других программистов объединили 59 000 долларов США, чтобы основать Autodesk, и приступили к разработке нескольких компьютерных приложений. Первым завершенным продуктом стал AutoCAD – программное приложение для автоматизированного проектирования (САПР) и черчения. AutoCAD берет свое начало в Interact, САПР-программе, написанной программистом Майклом Риддлом на проприетарном языке. Уокер и Риддл переписали программу и заключили соглашение о разделе прибыли от любого продукта, созданного на основе InteractCAD. Позже Уокер выплатил Риддлу 10 миллионов долларов за все права. Компания вышла на биржу в 1985 году. К середине 1986 года штат компании вырос до 255 сотрудников, а годовой объем продаж превысил 40 миллионов долларов. В книге описывается его опыт работы в Autodesk, основанный на внутренних документах компании, в частности на электронной переписке. Уокер переехал в Швейцарию в 1991 году. К 1994 году, когда он покинул компанию, она стала шестой по величине в мире компанией, разрабатывающей программное обеспечение для персональных компьютеров, в основном благодаря продажам AutoCAD. На момент ухода из компании Уокер владел более чем 850 000 акциями Autodesk, которые стоили около 45,8 миллионов долларов в то время (с поправкой на инфляцию).

Фурмилаб

Он опубликовал свои работы на личном домене "Fourmi Lab", название которого было игрой слов, объединяющей Fermilab и "fourmi" – французское слово, означающее "муравей", одно из его ранних увлечений. На своем веб-сайте Уокер публиковал информацию о своих личных проектах, включая аппаратный генератор случайных чисел HotBits, а также программное обеспечение, которое он разрабатывал и распространял бесплатно, например, программу для наблюдения за Землей и Луной. Еще одной заметной книгой была "Диета хакера".

Цифровой имприматур

Среди прочего, он известен своей часто цитируемой статьей под названием «Цифровой имприматур: как «большой брат» и крупные СМИ могут снова загнать джинна Интернета в бутылку», статьей о цензуре в Интернете, написанной в 2003 году. Она была опубликована в журнале «Знание, технологии и политика». В статье Уокер утверждает, что растет давление, ограничивающее возможность пользователей Интернета высказывать свои идеи, а также предсказывает дальнейшую интернет-цензуру. Уокер заявил, что наиболее вероятным инструментом для установления того, что он называет «цифровым имприматуром», является управление цифровыми правами, или DRM.

В популярной культуре

Интерес Уолкера к искусственной жизни побудил его нанять Руди Раккера, математика и писателя-фантаста, для разработки программного обеспечения для клеточных автоматов. Позже Ракер использовал свой опыт работы в Autodesk в Силиконовой долине при написании своего романа «Хакер и муравьи», в котором один из персонажей был вольно основан на Джоне Уокере.