Введение
Магнитная кассета D1 или 4:2:2 Component Digital — это стандарт цифровой видеозаписи SMPTE, представленный в 1986 году благодаря работе инженерных комитетов SMPTE. Он был разработан компаниями Sony и Bosch – BTS и стал первым широко используемым профессиональным цифровым видеоформатом. SMPTE стандартизировал этот формат в соответствии со стандартом ITU R 601 (первоначально CCIR 601), также известным как Rec. 601, который был основан на стандартах SMPTE 125M и EBU 3246 E.
D 1 or 4:2:2 Component Digital is an SMPTE digital recording video standard, introduced in 1986 through efforts by SMPTE engineering committees. It started as a Sony and Bosch – BTS product and was the first major professional digital video format. SMPTE standardized the format within ITU R 601 (orig. CCIR 601), also known as Rec. 601, which was derived from SMPTE 125M and EBU 3246 E standards.
Формат
D 1 или 4:2:2 D 1 (1986) стал значительным достижением в области цифровой видеозаписи вещательного качества в реальном времени. Он хранит несжатое оцифрованное видео, закодированное в Y'CbCr 4:2:2 с использованием растрового формата CCIR 601 с 8 битами, вместе с аудиодорожками PCM и тайм-кодом на 3/4-дюймовой (19 мм) видеокассете (хотя и не следует путать с широко распространенной 3/4-дюймовой U-Matic/U-Matic SP кассетой). Несжатое видео требовало огромной пропускной способности для своего времени: 167 Мбит/с (скорость передачи данных). Один из первых VTR D 1, Sony DVR 1000, требовал отдельного, крупного видеопроцессора. Формат использует спиральное сканирование с М-образной обмоткой, при которой лента оборачивается вокруг головного барабана с левой и правой сторон. Головной барабан вращается со скоростью 10 800 об/мин для видео NTSC или 9000 об/мин. Его диаметр составляет 75 мм, а ширина спиральных дорожек, считываемых видео-головками, установленными на головном барабане, – 40 микрон. Благодаря бескомпромиссному качеству изображения, компонентной обработке и несжатой записи, D 1 был наиболее популярен в высококлассном графическом и анимационном производстве, где ранее многослойный монтаж выполнялся за короткое время с помощью жестких дисков (Quantel Harry, Henry, Harriet, Hal или Abekas DDR) или нескольких аналоговых машин, работающих одновременно. В 1980-х годах жесткие диски, способные хранить видео вещательного качества, обычно вмещали от 30 секунд до нескольких минут видео, при этом сами системы могли стоить 500 000 долларов. В отличие от этого, на кассете D 1 можно было записать 94 минуты видео за 200 долларов. Разрешение D 1 составляет 720 (горизонтальных) × 486 (вертикальных) пикселей для систем NTSC и 720 × 576 для систем PAL; эти разрешения соответствуют стандарту Rec. 601. Небольшая модификация, удаляющая верхние 6 строк для экономии места, была позже внедрена и стала популярной в 1/4-дюймовых форматах DV/DVCAM/DVCPRO и для цифрового вещания, которые имеют разрешение 720 x 480 пикселей для NTSC; также используется в DVD-Video и телевидении стандартной четкости. Устройства D1 могут переключаться между NTSC и PAL. Яркость (Luma) дискретизируется с частотой 13,5 МГц, а цветность (Chroma) – с частотой 6,75 МГц, что обеспечивает общую скорость передачи данных 27 МГц. Частота дискретизации 13,5 МГц была выбрана как общее кратное частоте строк NTSC/PAL (6 x 2,5 МГц). Первым интерфейсом ввода/вывода был 25-контактный параллельный кабель (SMPTE 125M), который позже был обновлен до последовательного цифрового интерфейса на коаксиальном кабеле (SDI, SMPTE 259M, 75 Ом коаксиальный кабель, 270 МГц). Вспомогательные данные могут быть помещены в интервалы гашения. Цветовое пространство для Y’B’Y’R’ также определено в ITU Rec. 601 или Rec. 709. Формат D 5 от Panasonic имеет аналогичные характеристики, но использует 10-битную дискретизацию вместо 8-битной у D 1. Он имел преимущество во времени разработки, поскольку был выпущен намного позже, чем Sony D 1, и через год после представления Sony формата Digital Betacam. Система формата D2 от Sony и Ampex вскоре последовала за ним через два года, используя композитное видео для снижения необходимой пропускной способности. Это снизило цену D2 вдвое по сравнению с D1. Поскольку D2 был композитным цифровым, а не компонентным, его можно было легко интегрировать в пространство и инфраструктуру композитных аналоговых машин, используемых в то время (2-дюймовый Quadruplex, 1-дюймовый Type C и 3/4-дюймовый U-Matic). Поскольку на D2 записывалось меньше информации, чем на D1, скорость ленты могла быть снижена, что позволяло записывать до 208 минут по сравнению с 94 минутами у D1. Однако D2 все же был компромиссом, поскольку использовал композитное видео. По мере того как вещатели переходили от аналоговой к цифровой проводки, компонентная цифровая инфраструктура стала осуществимой. Популярный компонентный формат Sony Digital Betacam поддерживал этот переход, сохраняя цветовые компоненты разделенными в компонентном цифровом пространстве (D1/D5), а не объединенными в композитном пространстве (D2/D3). Digital Betacam мог воспроизводить предыдущие аналоговые ленты Betacam/Betacam SP, которые к тому времени сформировали библиотечный архив для вещателей, используя свой 1/2-дюймовый формат ленты (в отличие от более громоздких 19-мм кассет D1/D2). 1/2-дюймовый Digital Betacam стал де-факто стандартом для редактирования, доставки и архивирования вещательного видео стандартной четкости. Даже после того, как HD-вещание и доставка стали более распространенными в США после 2008–2010 годов, телесети часто требовали копии стандартной четкости на Digital Betacam. Телевизионные шоу, такие как The Rachael Ray Show на CBS, записывались и архивировались на Digital Betacam вплоть до 2012 года.
Использование
D 1 был печально известен своей высокой стоимостью, и оборудование требовало значительных изменений инфраструктуры на объектах, перешедших на этот цифровой формат записи, поскольку машины, отличавшиеся бескомпромиссным качеством, возвращались к компонентной обработке, где яркость (черно-белая информация изображения) и основные цвета – красный, зеленый и синий (RGB) – хранились раздельно в алгоритме дискретизации, известном как 4:2:2. Именно поэтому многие машины имели обозначение "4:2:2" вместо "D 1". Первые опыты работы с D 1 были сопряжены с трудностями, однако формат быстро стабилизировался и до сих пор славится своим превосходным качеством изображения стандартной четкости. D 1 стал первым полноценным цифровым форматом записи вещательного качества в реальном времени. Оригинальный Sony DVR 1000, представленный в 1986 году, имел рекомендованную производителем розничную цену (MSRP) в США в размере 160 000 долларов. Спустя несколько лет инженерам Sony удалось значительно уменьшить размер машины, разместив электронную обработку в шасси основного кассетного привода, и они назвали новую модель DVR 2000, снизив стоимость в США до 120 000 долларов. Внешний модуль в один стойковом отсек позволял машине записывать дополнительный канал ключа (матовый канал) (4:2:2:4) или удваивать горизонтальное разрешение (8:4:4) путем одновременной работы двух видеомагнитофонов (VTR). Позднее модели "SP" и "OS" работали на пониженной скорости, что делало их удобными для переноса 24-кадрового телекинофильма на ленту D1, а также позволяло одной ленте одновременно содержать мастер-копии в стандартах NTSC (525 строк) и PAL (625 строк).
Связь с другими лентами
В то время как ранние эксперименты с цветным телевидением проводились в компонентной цветовой модели RGB, большая часть цветного телевизионного вещания и постпродакшна в 1960-х и 1970-х годах была упрощена за счет объединения цветовой и яркостной информации (композитного сигнала) для упрощения инфраструктуры и передачи. Однако, после объединения цветовой и яркостной информации, их уже невозможно было разделить столь же чисто, как изначально. Компонентное видео редко обрабатывалось в видеоцентрах в формате RGB, как это делается на компьютерных дисплеях. Существовала историческая необходимость в сохранении черно-белых сигналов. Кроме того, поскольку человеческий глаз более чувствителен к черно-белому изображению, чем к цветному, инженеры рассчитали, что при размерах самых больших домашних телевизоров нет необходимости дискретизировать цветные видеолинии для каждого преобразованного цифрового пикселя. В 1982 году компания Sony представила формат видеозаписи Betacam на кассетах 1/2 дюйма, первую комбинацию видеокамеры и магнитофона, который предложил компромисс, известный как YUV. "Y" обозначает яркость, или детали черно-белого изображения. Он содержал синхронизирующий "кадровый" сигнал, необходимый для создания стабильной картинки. Если подключить только кабель "Y", можно увидеть черно-белое изображение, но не если подключить только два других канала цветовой информации. "UV" представлял собой математический алгоритм, основанный на R Y (красный минус яркость) и B Y (синий минус яркость). Информация о зеленом цвете получалась как разность (поэтому YUV называют обработкой цветовой разности). Например, если в коробке (Y) пять черно-белых плюшевых панд, плюс восемь красных яблок (R Y) и две черники (B Y), а общее количество предметов должно быть равно 20, можно легко рассчитать, сколько осталось зеленых яблок: 20 минус 15 дает разницу в пять. Когда инженеры стремились обрабатывать и записывать в реальном времени огромный объем цифровых данных, необходимый для создания первого формата цифровой видеозаписи, сохранение алгоритма Y, R Y, B Y или YUV было ключевым фактором для упрощения и уменьшения объема исходной информации об изображении, что позволило сэкономить ценное пространство. 4:2:2 – это Y, R Y и B Y, а не RGB. 4:2:2 часто ошибочно интерпретируется как 4, обозначающее красный цвет, а две оставшиеся цифры 2 – зеленый и синий. Если бы это было правдой, то запись зеленого и синего цвета была бы неравномерной по сравнению с красным. В небольшой выборке видеоизображения – например, первые четыре пикселя, расположенные горизонтально в верхнем левом углу экрана – первая "4" означает, что более важная информация о яркости/черно-белых деталях изображения была дискретизирована в каждом пикселе этой выборки из 4 пикселей. Две следующие цифры 2 означают, что R Y и B Y дискретизировались через каждый второй пиксель, пропуская пиксель между ними. Глаз не должен замечать, что два пропущенных пикселя не имеют фактической цветовой информации, записанной исходной камерой – предыдущий цветовой пиксель просто дублируется. Таким образом, при 4:2:2 все цвета – красный, зеленый и синий – дискретизируются с частотой вдвое меньшей, чем детали черно-белого (яркостного) изображения. Можно сказать, что фактически записано 50% цвета, поскольку для телевизионного экрана этого было достаточно для человеческого глаза. Популярный формат 1995/96 года на кассетах 1/4 дюйма – DV/DVCAM/DVCPRO – использовал компонентную цифровую дискретизацию YUV 4:1:1, что означает, что фактически записан только 1 из 4 пикселей, или 25% цвета, поэтому цвет выглядит "грязным" и не таким насыщенным по сравнению с любой записью 4:2:2. Это также сделало создание идеальных цветовых ключей (хромакея) невозможным в этом формате. Формат DV дополнительно сжал цифровые данные в соотношении 5:1, что означает потерю 80% информации об изображении для размещения 25 миллионов бит в секунду на небольшой кассете, движущейся с низкой скоростью. Сравните качество DV с D1 1986 года, использующим 4:2:2, без сжатия и сохраняющим 173–226 миллионов бит данных в секунду. Современные видеорегистраторы высокой четкости, такие как формат HDCAM SR от Sony (SR означает superior resolution – превосходное разрешение), имеют возможность переключаться между 4:2:2 и полной RGB-записью для работы с изображениями для больших экранов, таким образом, RGB дискретизируется в каждом пикселе и обозначается как 4:4:4.