Кіріспе
Rock n' Roll Racing – Silicon & Synapse (қазір Blizzard Entertainment) әзірлеген және Interplay Productions компаниясы 1993 жылы Super Nintendo Entertainment System, ал 1994 жылы Mega Drive/Genesis платформалары үшін шығарған, көліктерде шайқасқа негізделген жарыс ойыны. Ойынның саундтрегінде көптеген танымал хэви-металл және рок әндері болғандықтан, ойын осылай аталды. Ойын 2003 жылы Game Boy Advance-ке портталды. Компанияның 30 жылдығын мерекелеу үшін Rock n' Roll Racing 2021 жылдың ақпан айында Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 және Xbox One платформалары үшін Blizzard Arcade Collection жинағының бір бөлігі ретінде қайта шығарылды. Rock n' Roll Racing бастапқыда компанияның SNES ойыны RPM Racing-тің жалғасы ретінде RPMII деп әзірленген. Жоба аяқталғаннан кейін Interplay маркетингі лицензияланған музыка қосып, атауын Rock n' Roll Racing деп өзгертті. Ойын логикалық/AI қозғалтқышы және Rare компаниясы 1988 жылы әзірлеген NES ойыны R. C. Pro Am сияқты геймплей жағынан Racing Destruction Set-ке де ұқсас.
Ойын процесі
Ойын төрт жарыскерді бір-біріне қарсы қояды, олардың екеуі комикстерден шыққан адамдар мен шетелдіктердің түрлі-түсті жинағынан басқарылатын ойыншы, ал қалғандары AI қарсыластары: "Рип" және "Шред", олар барлық жарыстарда қатысады, сондай-ақ бір ойыншы режимінде әр планетаның/деңгейдің бірегей үшінші кейіпкері. Әр жарыс төрт айналымнан тұрады, трассалар изометриялық перспективадан көрінеді, бұл ойыншыларға ойынның әртүрлі трассаларында кең таралған еңіс бөліктерін байқауға мүмкіндік береді. Жарысқа қатысушылар бұрылыстарды ғана емес, төбелер мен ойыстарды да өту керек, сонымен қатар трасса шетіндегі қоршаудан құлап немесе секіріп кетпеуі керек. Бұл жарыс ойыны болғанымен, бәсекелестердің көліктеріне шабуыл жасауға ерекше мән беріледі, өйткені машиналар жарылғаннан кейін бірнеше секундтан соң толық күшімен қайта пайда болады, сондықтан жарыста артта қалу ғана зиян келтіреді. Ойыншылар алдыңғы немесе артқы қаруларын қолданып, басқа машинаны жеңген кезде ақшалай "шабуыл бонусын" алады (және жарыста қарсыластан бір айналымға озып кеткенде ұқсас "айналым бонусын" алады). Жарыс көліктерін үнемі жою мен қалпына келтіруге байланысты, трассалар миналармен, денсаулықты қалпына келтіретін және ақшаны күшейтетін заттармен толы. Жарысқа қатысушы планетаға байланысты басқа да қауіптерге мұнай тамшысы, қар көшкіні және лава жатады. Ойыншыларды жарыс жаңалықтарымен "Loudmouth Larry" (Ларри "Супермоу" Хаффман) комментаторы бөліседі, ол "Сцена дайын, жасыл ту түсті!" (немесе "Қырғын басталсын!") және жарыс кезінде орынды сәттерде "[ойыншы аты] жарылуға айналды!" сияқты құлшынысты пікірлер айтады. Жарыстар арасында ойыншылар тапқан ақшаны көліктері үшін жабдықтарды жақсартуға (қозғалтқыштар, шиналар, амортизаторлар және қалқандар) немесе алдыңғы қарудың (энергиялық оқтар немесе зымырандар), артқы қарудың (сырғақ май немесе миналар) және турбо-күшейткіштің (секіру реактивтері немесе нитро-күшейткіштер) қуатын арттыруға жұмсай алады, олардың әрқайсысы жетіге дейін жеткізілуі мүмкін. Сыйымдылығы шектеулі болғанымен, әр көлік жарыстың әр айналымы аяқталғаннан кейін қару мен күшейткіш зарядтарын толықтырады. Жарысқа қатысушылар сондай-ақ жақсартылған көлік үлгілерін сатып ала алады; алайда, барлық жабдықтар мен қару-жарақ жаңа көлік сатып алынғанда жоғалады. Жарысты аяқтаған алғашқы үш жүргізушіге ақша және ұпайлар беріледі, олардың саны соңғы нәтижелеріне сәйкес анықталады. Келесі жарыс дивизионына немесе келесі планетаға өту үшін ұпайлар қажет, әр планетада екі дивизион бар. Дивизионның жарыс маусымында жеткілікті ұпай жинамаған ойыншы дивизионды қайталайды, қайтадан нөлден бастайды, бірақ ойыншының ақшасы мен машинасына енгізілген барлық өзгерістер күшінде қалады. Екі ойыншы режимінде, егер бір ғана ойыншы жеткілікті ұпай жинаса, ілгерілеуді басқаратын кейіпкер: "Жаман досыңды артта қалдырасың ба?", жетекші ойыншыға екінші ойыншыны ойыннан шығарып, жалғыз жалғастыруға мүмкіндік береді. Ойыннан шығарылған ойыншы ойынды қайта бастағаннан кейін соңғы паролін пайдаланып, сол жерден жалғастыра алады.
Парольдер
Парольдер әр жаңа "жарыс маусымының" басында беріледі (әр планетаның маусымды құрайтын жарыстар санының өзіндік анықтамасы бар, бірақ ерте жетістіктер автоматты түрде жаңа маусымды бастайды) және олар F/X экранының төменгі бөлігінде орналасқан (жарыстар арасындағы мәзірден қолжетімді). Бұл парольдер күрделі код болып табылады, үш 4 таңбалық бөлімнен тұрады және ойыншының прогресі туралы барлық ақпаратты анықтайды: таңдалған кейіпкер, көліктің түрі мен түсі, қару-жарақ пен бөліктерді жаңарту, жарыс планетасы мен дивизионы, қиындық деңгейі және ақша сомасы. Ойынның Game Boy Advance нұсқасы пароль жүйесінің орнына ойыншының прогресін сақтау үшін EEPROM чипін пайдаланады. Парольдер арқылы ойыншы ең көп $999,990 (алты цифр) сақтай алады; егер банкте алтыдан астам цифр болса, пароль сол жақтанғы цифрларды қысқартады (мысалы, егер ойыншы $1,002,000 ақшамен тоқтап қалса, кейіннен парольді пайдаланып жалғастырғанда тек $2,000 көрінеді). Екі ойыншыға арналған пароль функциясының арқасында, екі ойыншыға да бірдей парольді енгізу арқылы немесе ойынның мүлдем әртүрлі кезеңдеріндегі ойыншылардың парольдерін пайдалану арқылы "алдауға" болады. Ең төменгі қиындық деңгейіне және ең ерте планета мен жарыс дивизионына арналған пароль одан әрі ойын үшін негіз ретінде қолданылады, бұл максималды жабдықталған көлігі бар "Жауынгер" шеберлік деңгейінің кейіпкеріне "Жаңабас" шеберлік режимінде "Жаңабас" класындағы қарсыластармен жарысуға мүмкіндік береді. Парольдерді жасауға арналған QBASIC бағдарламасы бар болғанымен, ол жасаған парольдер көбінесе қателерге әкеледі, нәтижесінде ойыншы "Инфернода" жарысқаннан кейін тек қана қате ретінде ғана бар және ойынды құлата алатын қателі планеталарда жарысуға мәжбүр болады. Алайда, "Жаңабас" шеберлік режимінде олар өте жақсы жұмыс істейді, егер парольді пайдаланып кейіпкерді үшінші планетадан тысқары қарай жылдыруға тырыспаса. Екінші пароль генераторы JavaScript тілінде жазылған және парольде сақталған деректердің кез келген басқа аспектілерін өзгерту мүмкіндігін сақтай отырып, таңдалған шеберлік режимін көрсететін планеталардың тізімін шектейді.
Шығару
Rock n' Roll Racing ойынының 3DO Interactive Multiplayer нұсқасы дамытылып жатыр және Interplay компаниясы оны 1995 жылғы E3 көрмесінде жариялауға жоспарлаған, бірақ бұл нұсқа белгісіз себептермен ешқашан жарық көрмеді. 2003 жылы Blizzard компаниясы GBA портының Adobe Shockwave негізіндегі демо нұсқасын, бір трекпен бірге өз веб-сайтында жариялады. 2014 жылы Battle.net-ке үш трек кіретін ойынның демо-версиясы қосылды, ол ZSNES арқылы эмуляцияланды. Бұл нұсқадағы барлық рок музыка тректері музыка лицензиясының мерзімі өткендіктен қарапайым MIDI музыкасына ауыстырылды.
Blizzard Arcade жинағы
Компанияның 30 жылдығын мерекелеу үшін Blizzard Entertainment және Digital Eclipse компаниялары 2021 жылдың ақпан айында Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 және Nintendo Switch платформалары үшін Blizzard Arcade Collection деп аталатын жинақты жарыққа шығарды. Жинаққа Blizzard компаниясының үш классикалық бейне ойыны: The Lost Vikings, Blackthorne және Rock n' Roll Racing, сондай-ақ екі қосымша ойын: The Lost Vikings 2 және RPM Racing кірді. Definitive Edition нұсқасының қазіргі заманғы мүмкіндіктеріне 16:9 ажыратымдылық, 4 ойыншыға арналған бөлінген экран, ойын барысын кері қайтару және сақтау, ойынды қайта қарау, SNES және Genesis нұсқаларында ойын көрінісін өзгерту үшін графикалық сүзгілер қосу, сонымен қатар SNES саундтрегі мен CD сапасындағы саундтректің түпнұсқа жазбалары арасындағы ауыстыру опциясы кіреді. Ларри "Supermouth" Хаффман түпнұсқа ойыннан жолдарды қайта жазды, сондай-ақ осы Definitive Edition шығарылымы үшін жаңа жолдарды жазды.
Қабылдау
GamePro Genesis нұсқасына аралас баға берді. Олар Vs. режимін және қарқынды әуендері бар "rockin'" саундтректі жоғары бағалады, бірақ әлсіз дыбыс эффектілерін сынады және графика мен цифрланған дауыстың Super NES нұсқасына қарағанда едәуір нашар екенін айтты. Super Gamer SNES нұсқасын қарап шығып, 90% жалпы баға берді: "Тамаша рок саундтректері, сонымен қатар көптеген көліктер, қару-жарақ, трассалар және планеталар. Бірақ бір ойыншы режимінде біршама қайталанады".
Марапаттар
Rock N' Roll Racing ойыны 1993 жылы Electronic Gaming Monthly журналымен жылдың ең жақсы жүргізу ойыны деп марапатталды. GameSpot Rock n' Roll Racing ойынын 2003 жылдың шілде айындағы Game Boy Advance платформасының ең жақсы ойыны деп атады. IGN Rock n' Roll Racing ойынын барлық уақыттың ең үздік 100 SNES ойыны тізімінде 72-ші орынға қойды. 2018 жылы Complex журналы Rock N' Roll Racing ойынын "Барлық уақыттың ең жақсы Super Nintendo ойындары" тізімінде 84-ші орынға орналастырды. 1996 жылы GamesMaster журналы SNES нұсқасын "Барлық уақыттың ең жақсы 100 ойыны" тізімінде 96-шы орынға бағалады.
Rock & Roll Racing 2: Қызыл асфальт
1997 жылы Interplay компаниясы түпнұсқа Rock n' Roll Racing ойынының жалғасын 32 биттік PlayStation консолі үшін жасады. Ойын Еуропада «Rock & Roll Racing 2: Red Asphalt» деп, ал АҚШ-та жай ғана «Red Asphalt» деп сатылды. Ойында кейіпкерлердің суреттері мен соңғы видеоларында комикс стилі қолданылған, сондай-ақ әрбір кейіпкердің жүргізу және күрес дағдыларын RPG ойындары сияқты жаңарту жүйесі бар.
Моторлы тау
2013 жылдың желтоқсан айында Yard Team компаниясы Steam платформасында Motor Rock (әзірлеу атауы Rock n' Roll Racing 3D) атты ойынды жариялады. Бұл "Rock n' Roll Racing" ойынының ресми рұқсаты жоқ 3D қайта жасалған нұсқасы. Оның жасалуы 2009 жылдан бері жүріп келді. Ойын шығарылғаннан кейін бір апта өткен соң Steam-нен алынып тасталды.