Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Terranigma (天地創造, Tenchi Sōzō) – 1995 жылы Quintet компаниясы Super Nintendo Entertainment System (SNES) үшін жасаған, манга суретшісі Камуи Фудзивара кейіпкерлерді жасауға қатысқан әрекеттік рөлдік ойын. Ойын Ark есімді баланың қолымен Жердің қайта жандануының және өмірдің эволюциясынан бастап қазіргі күнге дейінгі дамуының тарихын айтады. Бұл ойын Quintet жасаған әрекеттік RPG жанрындағы ресми емес трилогияның үшінші және соңғы бөлігі болып саналады, оған сондай-ақ Soul Blazer (1992) және Illusion of Gaia (1993) ойындары да кіреді. Terranigma Жапонияда Enix компаниясы 1995 жылдың 20 қазанында, ал Еуропа мен Австралияда Nintendo компаниясы 1996 жылдың желтоқсан айынан бастап шығарды; ойын Солтүстік Америкада шығарылмады, себебі Enix компаниясы жергіліктілендіру аяқталғанға дейін АҚШ-тағы филиалын жапты, сонымен қатар оның құқықтарына байланысты күрделі мәселелерге байланысты қайта шығарылмады. Ойын ұсынылысы, ойын процесі және сюжеті үшін сыншылардың жоғары бағасын алды, бірақ қиындығы үшін де сынға ұшырады.
Terranigma (天地創造, Tenchi Sōzō) is a 1995 action role playing game developed by Quintet for the Super Nintendo Entertainment System (SNES), with manga artist Kamui Fujiwara acting as the character designer. The game tells the story of the Earth's resurrection by the hands of a boy named Ark, and its progress from the evolution of life to the present day. The game is considered the third and final entry in an unofficial trilogy of action RPGs created by Quintet, also including Soul Blazer (1992) and Illusion of Gaia (1993). Terranigma was published in Japan by Enix on October 20, 1995, and in Europe and Australia by Nintendo starting in December 1996; the game was not released in North America due to Enix having already closed its U. S. branch by the time localization had finished, and has not been re released due to complicated issues relating to its rights. The game has been met with critical acclaim for its presentation, gameplay, and story, although it has been criticized for its difficulty.
Ойын процесі
Ойын әлемді жоғарыдан төменге қарап көрсетеді және ойыншыға басты кейіпкердің жүгіруіне, секіруіне, шабуылдауына немесе осы үш әрекеттің комбинациясын пайдалануына байланысты түрлі техникаларды орындауға мүмкіндік беретін, әрекетке негізделген, нақты уақыттағы шайқас жүйесін қолданады. Әр шабуыл белгілі бір жау түрлеріне көбірек зиян келтіруге арналған, бірақ көбінесе қолданылған техникаға қарамастан, айырмашылық шамалы. Аркқа лақтырылған снарядтарды қорғану техникасымен тоқтатуға болады, ол жақын арадағы шабуылдарға қарсы тиімсіз. Жердің пайда болуынан бері сыртқы Жарық жағы, жер бетіндегі әлем, өсуді білдірсе, ал ішкі Қараңғы жағы, жер асты, құлдырауды білдірді. Миллиардтаған жылдар бойы осы екі күш Құдай және Ібіліс деп аталды. Тыйым салынған есікті ашып, Йоми атты дос демонды қамтитын құпия жәшікке тигеннен кейін, ауылдың барлық тұрғындары мұздай тоңды. Қарғысқа ұшырамаған жалғыз адам, Ақсақал, оны жер бетіндегі құрлықтарды қайта тірілтуге жетеледі, осылайша адамдарды мұздан босатуға болады. Адам баласы алғаш рет Кристадан шығып, жер асты әлемін зерттейді, ол қабырғалары биік кристал таулары мен лава өзендері бар мұзды шөл ретінде бейнеленген. Ол әрқайсысы бір құрлықты бейнелейтін бес мұнараның сынақтарын жеңіп, Жердің материгін қайта тірілтеді. Туған қаласына оралғаннан кейін, Ақсақал оған жер бетіндегі әлемге барып, барлық тірі жандарды қайта тірілтуді бұйырады. Арк өмір бойы адал досы Эльмен қоштасып, Жарық жағына аттанады. Арк осы жаңа ашылудан кейін Беругаға шабуылдауға тырысады, бірақ роботтар тоқтатып, оны ауыр жарақаттайды. Ақсақал оған тағы бір рет көрініп, оның миссиясы орындалғанын және енді оның өлуге құқығы бар екенін айтады. Арк өзін Dark Gaia ("Ібіліс") пайдаланғанын түсінеді, оның әлемді билеу жоспары Арк планетаны қайта тірілтуді қажет етті. Өлер алдында, Кумари, дүние өсіп келе жатқандығын көзбен көрген дана адам, Аркты Беруганың зертханасынан телепорттайды. Содан кейін ол оған бес Жұлдыз тасын іздеуге және Алтын баланы шақыру үшін оларды Уақыт соңындағы қабірге қоюға бұйырады. Арк тастарды бірінен соң бірі алып, Оңтүстік полюсте орналасқан, Құдай мен Ібіліс арасындағы соңғы шайқас болған Драйвэльдегі бас сүйек мүсіндеріне орнатады. Бұл Арк-тің Жарық жағының пайда болуына әкеледі; Dark Gaia Арк-ті жасау үшін пайдаланған адам. Оның Жарық жағы Арк-тің, жер астындағы Арк-тің, аңыз батыры екенін көрсетеді, содан кейін оны өлтіреді. Алайда, төртінші және соңғы тарауда, "Батырдың қайта тірілуі" деп аталады, Арк Жарық Гайяның жаны арқылы нәресте ретінде қайта туылады. Оны Кристаға төнген қауіпті жою үшін Йоми алып келген Дарксайд Эль ұрлап алады. Ол бұл қауіптің шын мәнінде Арк екенін түсінгенде, оған аңыз батыры ретінде оянуға және осы процесте ересекке айналуға мүмкіндік береді. Йоми Аркты өзі өлтіруді шешеді және ол барлық уақыт бойы Қара Гайя үшін жұмыс істегенін ашады. Ол сәтсіздікке ұшырайды, өйткені Дарксайд Эль Йомиді өлтіріп, Арк-тің өмірін құтқару үшін өзін құрбан етеді. Йоми ыңғайлы түрде "Жарық нұсқасымен" ауыстырылады. Жаңартпалар бұл серияны "Квинтет трилогиясы", "Рух трилогиясы", "Гая трилогиясы" немесе "Жер мен Көк трилогиясы" деп атайды (Терранигманың жапондық атауынан кейін, ол "Жер мен Көк құру" деп аудалады). Издатель Enix әзірлеушілерге субподрядшы ретінде тапсырыс берді және Quintet-тің осы жанрдағы тәжірибесі мен олардың бұрынғы ойындарының жапондық ойыншылар тарапынан жақсы қабылдануына байланысты, атауды әрекеттік рөлдік ойын ретінде белгілеуді шешті. Тацуо Хашимото компьютерлік графикамен қаптаманы және қайта тірілу көріністерінің аясындағы суреттерді жасады. Терранигма музыкасын Миёко Такаока және Масанори Хикичи жазды, соңғысы дыбыстарды да жасақтады. Nintendo-ның Еуропа және Австралиядағы нұсқаларында қолданылған ойынның ағылшын тіліндегі сценарийлерін Колин Палмер, Дэн Оусен, Хиро Накамура және Ноб Огасавара аударды.
The game keeps a top down perspective view of the world and utilizes an action based real time battle system that allows the player to perform different techniques depending on whether the protagonist is running, jumping, attacking, or using a combination of these three actions. Each attack is meant for dealing more damage to certain kinds of enemies, though in most cases there is little to no difference regardless of the technique used. Projectiles launched at Ark can be blocked by the guard technique, which is otherwise ineffective against melee attacks. Since the beginning of the Earth, the external Lightside, the surface world, stood for growth whereas the internal Darkside, the underworld, represented decline. Over the course of billions of years, these two forces came to be called God and Devil. After opening a forbidden door and touching a mysterious box containing a friendly demon named Yomi, every citizen in the village is frozen. The only person not affected by the curse, the Elder, guides him to resurrect the continents of the surface world in order to unfreeze the people. For the first time ever, a human being leaves Crysta to explore the underworld, which is portrayed as a frozen wasteland of imposing crystal mountains and rivers of magma. He conquers the trials of the five towers, each representing one continent, and revives the mainland of the Earth. Upon returning to his hometown, the Elder instructs him to travel to the surface world and to resurrect all living beings. Ark says goodbye to his lifelong devoted friend Elle and sets out to the Lightside. Ark tries to attack Beruga after this revealing twist but is stopped by robots, injuring him severely in the process. The Elder once again appears to him, saying that his mission is fulfilled and he may now pass away. Ark realizes that he has been used by Dark Gaia (the "Devil"), whose plans of world domination required Ark to resurrect the planet. Just as he is about to die, Kumari, a wise human who watched the world's growth through reincarnation, teleports Ark out of Beruga's laboratory. He then instructs him to go search the five Starstones and to lay them at the grave at Time's End in order to call the Golden Child. Ark obtains the stones one after another and sets them into skull statues at Dryvale, the location at the South Pole where the final confrontation between God and the Devil once took place. This leads to the appearance of Ark's Lightside self; the person Dark Gaia used to create Ark himself. His Lightside self reveals to him that he, the underworld Ark, is the legendary hero and then kills him. However, in the fourth and final chapter, "Resurrection of the Hero", Ark is reborn as a baby through the soul of the surface world, Light Gaia. He is kidnapped by Darkside Elle, who was led there by Yomi to eliminate a threat to Crysta. When she realizes this threat is actually Ark, she allows him to awaken as the legendary hero and grow back into an adult in the process. Yomi then decides to kill Ark by himself and reveals he has been working for Dark Gaia all along. He fails, as Darkside Elle sacrifices herself to kill Yomi and save Ark's life. Yomi is conveniently replaced by a "Light Version". This series is nicknamed either "Quintet Trilogy", "Soul Trilogy", "Gaia Trilogy" or "Heaven and Earth Trilogy" (after Terranigmas Japanese title, which translates to "the creation of Heaven and Earth") by fans. Publisher Enix commissioned the developers as a subcontractor and decided for the title to be an action role playing game for strategic reasons, based on Quintet's experience in that particular genre and the good reception of their earlier games by Japanese players. Tatsuo Hashimoto created the computer graphics cover art and also rendered the background images for the resurrection scenes. The music of Terranigma was composed by Miyoko Takaoka and Masanori Hikichi, the latter of whom was responsible for the design of the sounds as well. The English scripts of the game used in the European and Australian releases by Nintendo were translated by Colin Palmer, Dan Owsen, Hiro Nakamura and Nob Ogasawara.
Шығару
Terranigma алғаш рет 1995 жылдың ортасында таныстырылды және қазан айында шығару жоспарланды. Алғашқы көрсетілімдерде соңғы нұсқаға қарағанда бірнеше айырмашылықтар байқалды, мысалы, тырнақтарды пайдаланып бес мұнараға өрмелеу мүмкіндігі, бөлмелердің әртүрлі орналасуы және HUD төңірегіндегі өсімдіктермен әрлеу. Ол алғаш рет 1995 жылдың 20 қазанында Жапонияда Enix компаниясы арқылы Super Famicom платформасы үшін Tenchi Sōzō деген атпен шығарылды. Сонымен қатар, 1997 жылдың сәуірінде Испанияда және 1997 жылдың жазында Францияда да қолжетімді болды. Ойын Солтүстік Америкада жарық көрген жоқ, себебі Enix АҚШ-тағы филиалын жапқаннан кейін локализация аяқталды. Ойынның нұсқаулығынан басқа, бұл материалдардың ешқайсысы Жапониядан тыс жерде шығарылмады, бірақ Club Nintendo Германияда ойынның үшінші тарауына дейінгі оқиғаларын көрсететін 32 беттік комикс жариялады. Kitty Enterprises 1995 жылдың 25 қазанында Tenchi Sōzō Creative Soundtracks атты жапондық саундтрек альбомын шығарды, онда 33 композиция және ойын музыкасының алты өңделген трегі бар. 2021 жылдың шілдесінде суретші Камуи Фудзивара мен әріптес композитор Мийоко Такаока қолдауымен ойынның жапон жанкүйерлері Terranigma-ны қайта шығару немесе қайта өңдеу үшін петиция бастады. Бұл жанкүйерлердің күші Quintet ойындарына құқықтардың мәртебесі туралы жаңа болжамдарға жол ашты. Фудзивараның сөзіне сүйенсек, Quintet президенті Томоёши Миядзаки оның білуінше "жоғалып кеткен"; ол бұл құқықтарды қайта жариялаудың қиын болуының себебі осы деп болжайды, себебі Миядзакимен байланысу мүмкін емес.
Terranigma was first previewed in mid 1995 and slated for an October launch window. Early previews prior to release showcased several differences compared to the final version such as the ability to climb the five towers outside using claws, different room layouts and plant decorations around the HUD. It was first released in Japan on October 20, 1995, by Enix for the Super Famicom under the name Tenchi Sōzō. It was also released in Spain in April 1997 and in France on the summer of 1997. The game wound up never being published in North America because Enix had already closed its US subsidiary by the time the localization was finished. Except for the guide book, none of these materials have been released outside Japan, though Club Nintendo published a 32 page comic illustrating scenes from the game up to the events of the third chapter in Germany. A Japanese soundtrack album titled Tenchi Sōzō Creative Soundtracks, with 33 compositions and six arranged tracks of the game's music, was released by Kitty Enterprises on October 25, 1995. A petition by the game's Japanese fanbase, backed by artist Kamui Fujiwara and co composer Miyoko Takaoka, began in July 2021 to either re release or remaster Terranigma. This fan led effort renewed speculation on the status of the rights to Quintet's games. According to Fujiwara, Quintet president Tomoyoshi Miyazaki had "disappeared" to his knowledge; he speculated this was why the rights to republish the game were complicated, that Miyazaki was not available for contact.