Кіріспе

Terranigma (天地創造, Tenchi Sōzō) – 1995 жылы Quintet компаниясы Super Nintendo Entertainment System (SNES) үшін жасаған, манга суретшісі Камуи Фудзивара кейіпкерлерді жасауға қатысқан әрекеттік рөлдік ойын. Ойын Ark есімді баланың қолымен Жердің қайта жандануының және өмірдің эволюциясынан бастап қазіргі күнге дейінгі дамуының тарихын айтады. Бұл ойын Quintet жасаған әрекеттік RPG жанрындағы ресми емес трилогияның үшінші және соңғы бөлігі болып саналады, оған сондай-ақ Soul Blazer (1992) және Illusion of Gaia (1993) ойындары да кіреді. Terranigma Жапонияда Enix компаниясы 1995 жылдың 20 қазанында, ал Еуропа мен Австралияда Nintendo компаниясы 1996 жылдың желтоқсан айынан бастап шығарды; ойын Солтүстік Америкада шығарылмады, себебі Enix компаниясы жергіліктілендіру аяқталғанға дейін АҚШ-тағы филиалын жапты, сонымен қатар оның құқықтарына байланысты күрделі мәселелерге байланысты қайта шығарылмады. Ойын ұсынылысы, ойын процесі және сюжеті үшін сыншылардың жоғары бағасын алды, бірақ қиындығы үшін де сынға ұшырады.

Ойын процесі

Ойын әлемді жоғарыдан төменге қарап көрсетеді және ойыншыға басты кейіпкердің жүгіруіне, секіруіне, шабуылдауына немесе осы үш әрекеттің комбинациясын пайдалануына байланысты түрлі техникаларды орындауға мүмкіндік беретін, әрекетке негізделген, нақты уақыттағы шайқас жүйесін қолданады. Әр шабуыл белгілі бір жау түрлеріне көбірек зиян келтіруге арналған, бірақ көбінесе қолданылған техникаға қарамастан, айырмашылық шамалы. Аркқа лақтырылған снарядтарды қорғану техникасымен тоқтатуға болады, ол жақын арадағы шабуылдарға қарсы тиімсіз. Жердің пайда болуынан бері сыртқы Жарық жағы, жер бетіндегі әлем, өсуді білдірсе, ал ішкі Қараңғы жағы, жер асты, құлдырауды білдірді. Миллиардтаған жылдар бойы осы екі күш Құдай және Ібіліс деп аталды. Тыйым салынған есікті ашып, Йоми атты дос демонды қамтитын құпия жәшікке тигеннен кейін, ауылдың барлық тұрғындары мұздай тоңды. Қарғысқа ұшырамаған жалғыз адам, Ақсақал, оны жер бетіндегі құрлықтарды қайта тірілтуге жетеледі, осылайша адамдарды мұздан босатуға болады. Адам баласы алғаш рет Кристадан шығып, жер асты әлемін зерттейді, ол қабырғалары биік кристал таулары мен лава өзендері бар мұзды шөл ретінде бейнеленген. Ол әрқайсысы бір құрлықты бейнелейтін бес мұнараның сынақтарын жеңіп, Жердің материгін қайта тірілтеді. Туған қаласына оралғаннан кейін, Ақсақал оған жер бетіндегі әлемге барып, барлық тірі жандарды қайта тірілтуді бұйырады. Арк өмір бойы адал досы Эльмен қоштасып, Жарық жағына аттанады. Арк осы жаңа ашылудан кейін Беругаға шабуылдауға тырысады, бірақ роботтар тоқтатып, оны ауыр жарақаттайды. Ақсақал оған тағы бір рет көрініп, оның миссиясы орындалғанын және енді оның өлуге құқығы бар екенін айтады. Арк өзін Dark Gaia ("Ібіліс") пайдаланғанын түсінеді, оның әлемді билеу жоспары Арк планетаны қайта тірілтуді қажет етті. Өлер алдында, Кумари, дүние өсіп келе жатқандығын көзбен көрген дана адам, Аркты Беруганың зертханасынан телепорттайды. Содан кейін ол оған бес Жұлдыз тасын іздеуге және Алтын баланы шақыру үшін оларды Уақыт соңындағы қабірге қоюға бұйырады. Арк тастарды бірінен соң бірі алып, Оңтүстік полюсте орналасқан, Құдай мен Ібіліс арасындағы соңғы шайқас болған Драйвэльдегі бас сүйек мүсіндеріне орнатады. Бұл Арк-тің Жарық жағының пайда болуына әкеледі; Dark Gaia Арк-ті жасау үшін пайдаланған адам. Оның Жарық жағы Арк-тің, жер астындағы Арк-тің, аңыз батыры екенін көрсетеді, содан кейін оны өлтіреді. Алайда, төртінші және соңғы тарауда, "Батырдың қайта тірілуі" деп аталады, Арк Жарық Гайяның жаны арқылы нәресте ретінде қайта туылады. Оны Кристаға төнген қауіпті жою үшін Йоми алып келген Дарксайд Эль ұрлап алады. Ол бұл қауіптің шын мәнінде Арк екенін түсінгенде, оған аңыз батыры ретінде оянуға және осы процесте ересекке айналуға мүмкіндік береді. Йоми Аркты өзі өлтіруді шешеді және ол барлық уақыт бойы Қара Гайя үшін жұмыс істегенін ашады. Ол сәтсіздікке ұшырайды, өйткені Дарксайд Эль Йомиді өлтіріп, Арк-тің өмірін құтқару үшін өзін құрбан етеді. Йоми ыңғайлы түрде "Жарық нұсқасымен" ауыстырылады. Жаңартпалар бұл серияны "Квинтет трилогиясы", "Рух трилогиясы", "Гая трилогиясы" немесе "Жер мен Көк трилогиясы" деп атайды (Терранигманың жапондық атауынан кейін, ол "Жер мен Көк құру" деп аудалады). Издатель Enix әзірлеушілерге субподрядшы ретінде тапсырыс берді және Quintet-тің осы жанрдағы тәжірибесі мен олардың бұрынғы ойындарының жапондық ойыншылар тарапынан жақсы қабылдануына байланысты, атауды әрекеттік рөлдік ойын ретінде белгілеуді шешті. Тацуо Хашимото компьютерлік графикамен қаптаманы және қайта тірілу көріністерінің аясындағы суреттерді жасады. Терранигма музыкасын Миёко Такаока және Масанори Хикичи жазды, соңғысы дыбыстарды да жасақтады. Nintendo-ның Еуропа және Австралиядағы нұсқаларында қолданылған ойынның ағылшын тіліндегі сценарийлерін Колин Палмер, Дэн Оусен, Хиро Накамура және Ноб Огасавара аударды.

Шығару

Terranigma алғаш рет 1995 жылдың ортасында таныстырылды және қазан айында шығару жоспарланды. Алғашқы көрсетілімдерде соңғы нұсқаға қарағанда бірнеше айырмашылықтар байқалды, мысалы, тырнақтарды пайдаланып бес мұнараға өрмелеу мүмкіндігі, бөлмелердің әртүрлі орналасуы және HUD төңірегіндегі өсімдіктермен әрлеу. Ол алғаш рет 1995 жылдың 20 қазанында Жапонияда Enix компаниясы арқылы Super Famicom платформасы үшін Tenchi Sōzō деген атпен шығарылды. Сонымен қатар, 1997 жылдың сәуірінде Испанияда және 1997 жылдың жазында Францияда да қолжетімді болды. Ойын Солтүстік Америкада жарық көрген жоқ, себебі Enix АҚШ-тағы филиалын жапқаннан кейін локализация аяқталды. Ойынның нұсқаулығынан басқа, бұл материалдардың ешқайсысы Жапониядан тыс жерде шығарылмады, бірақ Club Nintendo Германияда ойынның үшінші тарауына дейінгі оқиғаларын көрсететін 32 беттік комикс жариялады. Kitty Enterprises 1995 жылдың 25 қазанында Tenchi Sōzō Creative Soundtracks атты жапондық саундтрек альбомын шығарды, онда 33 композиция және ойын музыкасының алты өңделген трегі бар. 2021 жылдың шілдесінде суретші Камуи Фудзивара мен әріптес композитор Мийоко Такаока қолдауымен ойынның жапон жанкүйерлері Terranigma-ны қайта шығару немесе қайта өңдеу үшін петиция бастады. Бұл жанкүйерлердің күші Quintet ойындарына құқықтардың мәртебесі туралы жаңа болжамдарға жол ашты. Фудзивараның сөзіне сүйенсек, Quintet президенті Томоёши Миядзаки оның білуінше "жоғалып кеткен"; ол бұл құқықтарды қайта жариялаудың қиын болуының себебі осы деп болжайды, себебі Миядзакимен байланысу мүмкін емес.