Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2003 жылғы бейне ойын, франшизаның бесінші бөлімі.
2003 video game
the fifth entry in the franchise
Tony Hawk's Underground – 2003 жылғы скейтборд бейне ойыны және Tony Hawk’s Pro Skater 4 ойынынан кейін Tony Hawk сериясының бесінші бөлімі. Оны Neversoft әзірледі және 2003 жылы Activision GameCube, PlayStation 2, Xbox және Game Boy Advance платформалары үшін шығарды. 2004 жылы Австралия мен Жаңа Зеландияда Microsoft Windows үшін бюджеттік басылым ретінде жарияланды. Underground ойыны бұрынғы Tony Hawk ойындарының скейтборд формуласына негізделген: ойыншы деңгейлерді зерттейді және трюктар орындағанда міндеттерді орындайды. Ойынның жаңа ерекшелігі – бейімдеуге баса назар аудару: ойыншы кәсіби скейтбордшыны таңдаудың орнына, өзінің жеке кейіпкерін жасайды. Underground ойыншыларға доскадан түсіп, жаяу зерттеу мүмкіндігін береді. Оқиға ойыншы кейіпкері мен оның досы Эрик Спароудың кәсіби скейтбордшылар болып өсіп, біртінде алыстап кетуі туралы. Ойын жеке тұлғалық тақырыбында жасалған, бұл кеңейтілген кейіпкерді бейімдеу опцияларында, оқиғаның болуында және өнімнің приключенческая ойын ретінде сипатталуында көрініс тапқан. Нақты скейтбордшылар өз тәжірибелерін оқиғаға қосты. Ойын шыққаннан кейін үлкен сынға ұшырап, коммерциялық сәттілікке жетті, сыншылар оның кең қамтылуын, саундтрегін, бейімделуін, көп ойыншылық режимін және оқиғасын жоғары бағалады. Графика және көлік құралын басқару, сондай-ақ жаяу жүру нашар қабылдады. Underground PlayStation 2 нұсқасы 2007 жылдың желтоқсанына дейін АҚШ-та 2,11 миллион дана сатылды. 2004 жылы Tony Hawk's Underground 2 жалғасы жарық көрді.
Tony Hawk's Underground is a 2003 skateboarding video game and the fifth entry in the Tony Hawk's series after Tony Hawk's Pro Skater 4. It was developed by Neversoft and published by Activision in 2003 for the GameCube, PlayStation 2, Xbox, and Game Boy Advance. In 2004, it was published for Microsoft Windows in Australia and New Zealand as a budget release. Underground is built upon the skateboarding formula of previous Tony Hawk's games: the player explores levels and completes goals while performing tricks. The game features a new focus on customization; the player, instead of selecting a professional skater, creates a custom character. Underground adds the ability for players to dismount their boards and explore on foot. The plot follows the player character and their friend Eric Sparrow as the two become professionals and grow apart. The game was developed with a theme of individuality which was manifested in the extensive character customization options, the presence of a narrative, and the product's characterization as an adventure game. Real world professional skateboarders contributed their experiences to the plot. Upon release, the game was a major critical and commercial success, with reviewers praising its wide appeal, soundtrack, customization, multiplayer, and storyline. The graphics and the controls for driving vehicles and walking were less well received. Undergrounds PlayStation 2 version had sold 2.11 million copies in the United States by December 2007. A sequel, Tony Hawk's Underground 2, followed in 2004.
Ойын процесі
Тони Хок сериясындағы алдыңғы ойындары сияқты, Underground да бірнеше деңгейде скейтборд спортына арналған. Комбинация жасау ойыншының ұпайларын арттырады және арнайы шкаланы толтырады; ол толыққан кезде ойыншыға McTwist және 540 Flip сияқты, көбірек ұпай әкелетін күрделі трюктарға қол жеткізіледі. Бұл трюктар деңгейлерде кездеседі. Деңгейлердің үлкен өлшемдері және сюжетке мақсаттардың енгізілуінің арқасында Underground ойыны приключениелық ойын ретінде сипатталды. Кейіпкерлер деңгейде қосымша міндеттерді орындау арқылы секіру биіктігі және жылдамдық сияқты көрсеткіштерін жақсарта алады.
Like its predecessors in the Tony Hawk's series, Underground is centered on skateboarding in a series of levels. Comboing raises the player's score and fills up the Special Meter; when it is full, the player is granted access to more elaborate tricks worth more points, such as the McTwist and 540 Flip. found in a level. On account of the levels' large sizes and the integration of goals into the story, Underground has been described as an adventure game. Characters can level up their stats—which include jump height and speed—by completing optional goals in a level;
Сюжет
Басты кейіпкер және олардың досы Эрик Спарроу Нью-Джерси маңындағы қалашықта тұрады және әйгілі скейтбордистер болуды армандайды. Басты кейіпкер қалаға демо-сапармен келген кәсіби скейтбордист Чад Мусканы таң қалдырады, ол оларға жаңа скейтборд сыйлайды және жергілікті скейт-дүкеннен демеушілік алу – мансапты бастаудың ең жақсы жолы екенін айтады. Басты кейіпкер Стейси Пералтаны іздейді, ол ойыншы өзін басқа жергілікті скейтбордистерден ерекшелендіретін бірдеңе жасаса, оларды демеушілік етуге келіседі. Сондықтан басты кейіпкер Нью-Йорктің Манхэттен қаласына барады. Эрикпен бірге олар скейтборд туралы видео түсіреді, ол Стейсиге әсер етеді, ол оларға фургон қарызға береді және Флорида штатының Тампа қаласындағы Тампа скейтпаркінде жыл сайын өткізілетін әуесқойлар байқауына қатысуды ұсынады. Келгеннен кейін Эрикті полиция қызметкерін қорлағаны үшін тұтқындайды, ал басты кейіпкер жергілікті полиция бөліміне кепілдік алу үшін көмек қолын созады. Бірақ байқауға келгенде, Эриктің тек өзінің өтінішін толтырғаны, басты кейіпкердікіні емес екені анықталады, бұл басты кейіпкерді кәсіби байқауда бәсекелестерге әсер етуге мәжбүр етеді. Тони Хокке әсер еткеннен кейін, басты кейіпкер Тампа АМ-де «Ең жақсы трюк» сынында жеңіске жетеді және Эриктің наразылығына қарамастан, ірі скейтборд демеушілерінен ұсыныстар алады. Содан кейін басты кейіпкер Калифорнияның Сан-Диего қаласына, команданың менеджері Тоддпен кездесуге барады және журнал үшін бірнеше фотосессиядан өтеді. Одан кейін Эриктің де сол демеушілікке ие болғаны белгілі болады. Команда бейнефильм түсіру үшін Гавайиге ұшып кетеді, басты кейіпкер бұрын ешкім түсірмеген жергілікті жерлерді іздейді. Биік қонақ үйді тауып, басты кейіпкер шатырына көтеріліп, Эрикті оның үстінде видео түсіруге шақырады. Полиция оларды заңсыз кіргені үшін ұстауға келеді, бірақ басты кейіпкер вертолеттің үстінен және көршілес Royal Hawaiian қонақ үйінің шатырына McTwist жасап, полициядан қашады, Эрик таңғалады. Содан кейін команда Ванкуверге (Британдық Колумбия, Канада) барады. Жергілікті тұрғындарға көмектесіп, командалық бейнефильмнің өз бөлігін аяқтағаннан кейін, басты кейіпкер бейнефильмнің премьерасына қатысады. Эрик идеяны ұрлап, бейнефильмнен басты кейіпкердің бөлігін өңдеп, тек Эрикке кәсібиске айналуға мүмкіндік береді. Ашуланып, Эрикке қарсы шыққаннан кейін, басты кейіпкер Эриктің кәсіби байқауына қатысып, жеңіске жетеді, сонымен қатар ол да кәсібиске айналады. Өздерінің кәсіби скейтбордтарын жасағаннан кейін, басты кейіпкер мен Эрик Ресейдің Мәскеу қаласына командалық сапарға шығады, онда олар татуласады. Эрик мас болып, ресейлік әскери танкте саяхатқа шығады. Басты кейіпкер танкты тоқтатуға тырысады, бірақ басқаруды білмейтіндіктен, оны үкіметтік ғимаратқа соқтығысудан тоқтата алмайды. Эрик секіріп шығып, қашады, басты кейіпкер ішке қамалып, орыс әскерімен тұтқындалады. Содан кейін Эрик өтірік айтып, кейіпкер танкты ұрлағанын айтады, ол оларды тоқтатуға тырысқанын мәлімдейді. 700 000 долларлық зиянды төлеуге дайын емес Тодд басты кейіпкерді командадан шығарады, бұл Эриктің қуанышына себеп болады. Американ елшілігі басты кейіпкерді кепілдікпен құтқарып, оларды Нью-Джерсиге оралу үшін жергілікті тұрғындарға көмектесуге қалдырады. Қазір өзінің скейт-дүкенінің иесі болған Эрик, «жанды скейтбордпен сырғанау» идеясынан (байлық емес, ләззат үшін сырғанау) ұзақ уақыт бұрын бас тартқанын айтады, ол кейіпкерге сатқындық жасауды жоспарлаған, Тампа АМ-нен босатуға тырысқаннан кейін, қызғаныштан тікұшақтың бейнематериалдарын ұрлап, Мәскеуде өтірік айтып, кейіпкерді командадан шығарған. Жауды жеңуге бел буған кейіпкер Пералтамен және бірнеше кәсіби скейтбордистермен бірге «жанды скейтбордпен сырғанау» туралы бейнефильм жасап, жаңа трюк ойлап табады. Бейнефильмнің табысынан кейін Эрик басты кейіпкерге соңғы рет сырғанауға шақырады, сыйлық ретінде өңделмеген тікұшақ бейнематериалдарына уәде береді. Басты кейіпкер сырғанаудан жеңіске жетеді және бейнематериалдармен кетеді, ал Эрик оларға айқайлайды.
The protagonist and their friend, Eric Sparrow, live in suburban New Jersey and dream of becoming famous skateboarders. The protagonist manages to impress professional skater Chad Muska, visiting town for a demo, who gives them a new skateboard and informs them that a good way to start a skating career is to gain a sponsorship from a local skate shop. The protagonist seeks out Stacy Peralta, who agrees to sponsor them on the condition that the player does something to set themselves apart from the other local skaters, so the protagonist travels to Manhattan, New York with Eric, who is on the run from drug dealers after setting their car on fire as revenge for stealing from the skate shop. There, the pair shoot a skating video that impresses Stacy, who loans them a van and suggests they enter the Tampa AM, an amateur division skate contest held annually at the Skatepark of Tampa, in Tampa, Florida. Upon arrival, Eric is arrested for insulting a police officer, and the protagonist does favors for the local police department to secure his bail. However, when they arrive for the contest, it is revealed that Eric had only completed his own application form and not the protagonist's, forcing a dejected protagonist to try and impress competitors in the pro contest in order to gain admission. After impressing Tony Hawk, the protagonist wins the Best Trick event at Tampa AM and is offered deals by major skateboard sponsors, much to Eric's dismay. The protagonist then heads to San Diego, California to meet Todd, the manager of the team, and completes several photo shoots for a magazine. Following a wild celebration party, it is revealed that Eric has been picked up by the same sponsor. The team then flies out to Hawaii to film a video, with the protagonist aiming for local spots that skaters have not filmed at before. Finding a tall hotel, the protagonist climbs to the roof and recruits Eric to film a trick video atop it. The police arrive to arrest them for trespassing, but the protagonist uses the opportunity to perform a McTwist over the helicopter and onto the awning of the adjacent Royal Hawaiian Hotel, allowing them and an awestruck Eric to evade the police. The team then travels to Vancouver, British Columbia, Canada. After doing errands for locals and finishing their part of the team video, the protagonist attends the video premiere at the Slam City Jam. Eric steals the idea and edits the protagonist's part out of the video, allowing only Eric to become a professional. After angrily confronting Eric, the protagonist enters Eric's pro contest and wins, becoming a pro as well. After designing their own pro skateboard, the protagonist and Eric embark on a team trip to Moscow, Russia, where they reconcile. Eric gets drunk and joyrides in a Russian military tank. The protagonist hops in and attempts to stop the tank but, being unfamiliar with the controls, fails to stop it from crashing into a government building. Eric jumps out and runs away, leaving the protagonist, trapped inside, to be arrested by the Russian military. Eric then lies and claims the protagonist stole the tank, stating that he in fact tried to stop them. Unwilling to pay the $700,000 worth of damages, Todd kicks the protagonist off the team, much to Eric's delight. The American Embassy bails out the protagonist, leaving them to do favors for locals in order to return home to New Jersey. Eric, who now owns his own skate company, reveals that he had been planning to betray the protagonist after having long abandoned the idea of "soul skating" (skating for enjoyment rather than riches); after unsuccessfully trying to exempt them from the Tampa AM, Eric stole the helicopter footage in jealousy before finally getting the protagonist kicked off the skate team by lying back in Moscow. Determined to fight back, the protagonist teams up with Peralta and several professionals to create a soul skating video, creating a new trick in the process. Due to the success of the video, Eric challenges the protagonist to one last skate off, with the unedited helicopter tape at stake. The protagonist wins the skate off and walks away with the tape while Eric screams at them.
Қорытындысы
Егер оқиға екі түрлі қиындық деңгейінде бірнеше рет аяқталған болса, балама соңы орын алады, онда басты кейіпкер Эрикті есінен айырып, конькиді ұстаудың орнына таспаны қайтарып алады.
If the story has been completed more than once on two different difficulties, an alternate ending occurs, where the protagonist knocks Eric unconscious, taking the tape back instead of holding the skate off.
Сыни жауап
Тони Хоуктың "Жер астындағы" ойыны, Metacritic шолу агрегаторының мәліметінше, "көпке танылған" деңгейге ие болды. Ойынның баламалы режимдері жақсы қабылданды. Кнутсон ойынның жоғары дәрежедегі бейімделу мүмкіндігін жоғары бағалады; ол "барлығы жүз есеге кеңейтілген: конькишіні жасаудан бастап, парктік режимді жасауға дейін, бұл керемет" деп қорытындылады. Ол деңгей редакторын өзі көрген ең терең редакторлардың бірі деп атап өтті. 2004 жылғы MTV Video Music Awards шарасында "Ең жақсы бейне ойын саундтрегі" деген жаңа номинация енгізіліп, "Underground" жеңіске ие болды. AIAS-тың 7-ші жылдық интерактивті жетістіктер марапаттарында "Underground" төмендегі номинацияларды алды: "Жыл консольдік спорттық ойыны", "Ойын дизайнындағы үздік жетістік" және "Лицензиялы саундтректегі үздік жетістік". Еуропада ойынның шығарылған күнінен кейінгі аптада PlayStation 2, Xbox және GameCube нұсқалары тиісінше сол консольдердің ең көп сатылған ойындарының бірінші бес, алтыншы және сегізінші орындарында болды. Xbox және GameCube үшін 2004 жылдың 24 қаңтарына дейін, ал PlayStation 2 үшін 21 ақпанға дейін үздік жиырмалыққа кіре берді. 2007 жылдың желтоқсанына қарай ойынның PlayStation 2 нұсқасы АҚШ-та 2,11 миллион дана сатылды. GameCube нұсқасы АҚШ-та 250 000 дана сатылып, Nintendo's Player's Choice тізіміне енді. Оның PlayStation 2 нұсқасы сондай-ақ, Ұлыбританияда кем дегенде 300 000 дана сатылғанын көрсететін ойын-сауық және демалыс бағдарламалық жасақтамаларын шығарушылар қауымдастығынан (ELSPA) "Платина" сату сыйлығын алды.
Tony Hawk's Underground received "universal acclaim", according to review aggregator Metacritic. The alternate gameplay modes were received very well. Knutson lauded the game's high degree of customization; he summarized that "everything is expounded a hundred fold: from create a skater to create a park mode, it is simply amazing". He singled out the level editor as one of the deepest he had ever seen. The 2004 MTV Video Music Awards introduced a new category, Best Video Game Soundtrack, which Underground won. During the AIAS' 7th Annual Interactive Achievement Awards, Underground received nominations for Console Action Sports Game of the Year, Outstanding Achievement in Game Design, and Outstanding Achievement in Licensed Soundtrack. In Europe the week after the game's release, the PlayStation 2, Xbox, and GameCube versions were respectively the fifth, sixth, and eighth best selling games for those consoles. It would remain uninterrupted in the top twenty of every week until January 24, 2004, for the Xbox and GameCube and February 21 for the PlayStation 2, inclusive. As of December 2007, the PlayStation 2 edition of the game had sold 2.11 million copies in the United States. The GameCube version made Nintendo's Player's Choice list by selling 250,000 copies in the United States. Its PlayStation 2 version also received a "Platinum" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 300,000 copies in the United Kingdom.
Жалғасы
Neversoft және Activision 2004 жылғы 4 қазанда Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance және PlayStation Portable консольдары үшін «Underground 2» атты жалғасын шығарды. Сюжет «Underground» оқиғасын жалғастырады және ойыншы кейіпкері мен оның командасының қарсылас команданы саботаждау әрекеттеріне бағытталған. Ойын жүргізу стилі, құрылымы және деңгейлердің дизайны «Underground» ойынына өте ұқсас, бірақ «Underground 2» жаңа трюктер мен ойын механикасын ұсынады, мысалы, Natas айналымы, «стикер шлеп» арқылы деңгейлерге жекелендірілген стикерлерді жабыстыру мүмкіндігі, баяу қозғалыстағы «Фокус» режимі және құлағаннан кейін наразылық білдіру арқылы ұпай жинау мүмкіндігі бар. Оқиға Бостон, Нью-Орлеан, Берлин және Барселона сияқты жаңа орындарда өрбуімен келеді.
Neversoft and Activision released a sequel, Underground 2, on October 4, 2004, for Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, and PlayStation Portable consoles. The plot continues that of Underground and focuses on the player character and their team sabotaging an opposing team. The gameplay, structure, and level design are very similar to those of Underground, but Underground 2 features new tricks and gameplay mechanics, like the Natas spin, the ability to plant customized stickers in levels with the "sticker slap", a slow motion "Focus" mode, and the ability to earn points by having a tantrum after falling. The plot is set in new locations, including Boston, New Orleans, Berlin, and Barcelona.