Кіріспе

Скейт немесе өл! – Electronic Arts (EA) компаниясының 1987 жылы Commodore 64 үшін шығарған скейтборд ойыны. Бұл EA-ның өз күштерімен жасаған алғашқы ойыны. Кейін Apple II, MS DOS, Amstrad CPC және ZX Spectrum нұсқалары да жарық көрді. Konami компаниясы оны Nintendo Entertainment System платформасына бейімдеп, Ultra Games таңбасымен шығарды.

Ойын процесі

Epyx Games сериясының стилінде ойыншылар жеке немесе тізбектей бес түрлі скейтборд жарысында бақ сынаса алады. Жарыстар тізбектей өткізілгенде, сегіз ойыншыға дейін қатысуға тіркеле алады. Ойын екі жартылай құбырлы жарысты – фристайл пандусы мен биікке секіруді, екі таудан сырғанау жарысын (парк ортасында) және таудан сырғанау жарысын (көше ортасында) және бассейндегі бәсекені қамтиды. Бассейндегі бәсеке, таудан сырғанау жарысы және таудан сырғанау жарысы (екі ойыншы режимінде ғана) бәрі де бетпе-бет өтеді, ал пандус жарыстары жеке ойыншыға арналған. Жюсттен басқа, ол қолма-қол нокаут жарысы болғандықтан (әдеби және мағыналық тұрғыдан), барлық жарыс жеңімпаздары ұпайлар жүйесі арқылы анықталады. "Скейт немесе өл!" ойынында төрт кейіпкер бейнеленген: Родни Реклуз, күлгін мохок шашы және теңізшілердің татуировкасы бар жабайы адам (сондай-ақ комедия актері Родни Дэнджерфилдке ұқсайды), ол ойындағы скейтборд дүкенін басқарады, және оның ұлы Бионик Лестер, жасыл қысқа шашы бар одан да жабайы бала, ойыншы кейіпкері жюст пен таудан сырғанау жарысында оған қарсы шыға алады. Жюстте Лестер және оның екі серігі скейтбордшыны күтеді. Позер Пит жаңадан бастаушыларды сынап, Аггро Эдди орта деңгейдегі ойыншылармен жарысады, ал Лестер озық кәсіпқойлармен қалады.

Даму

Electronic Arts негізін қалаушы Трип Хокинс Epyx спорттық ойындарының сәттілігінен пайда табудың жолын іздеді, бірақ сол кезде ол тек баспа және тарату компаниясы болғандықтан, көп нәрсе істей алмады. Ол осы сәттілікті пайдаланатын ойын жасау үшін бағдарламашыларды жалдауға шешім қабылдады. Дәл сол кезде бірнеше Epyx бағдарламашысы мен графикалық суретшілері Epyx-тің Atari Corporation компаниясын нарыққа әкеліп, өздерінің консоль жобасын (кейіннен Atari Lynx деп аталды) өндіруге шешім қабылдауына наразылық білдіріп, жұмыстан кетті. Трип Хокинс осы бағдарламашылардың Epyx-тен кеткенін естіп, оларды спорттық ойындар сериясын жасау мақсатымен жұмысқа алуға ұсыныс жасады. Скейтборд стиліндегі ойын идеясы продюсер Дон Трейгерге келді, ол Atari компаниясының 720° деп аталған аркадтық скейтборд ойынынан шабыттанды. Трип Хокинс сондай-ақ Роб Хаббардты Англиядан шақырып, ойынның титулдық экранына музыка жаздыруды тапсырды. Atari ST нұсқасын жасауға Codemasters компаниясымен келісім шарт жасалды, ол өз кезегінде жұмысты Kinetic Designs компаниясына тапсырды. Ойын 1989 жылдың маусым айында шығуы жоспарланған, бірақ ешқашан жарық көрмеді.

Қабылдау

Юнг Мин Чой "Computer Gaming World" журналы үшін ойынды қарап шығып, "Skate or Die – циментте немесе "таудың басында" радикалды әрекеттерге тойым таппайтын жасөспірім скейтшілерге арналған қызықты ойын, сонымен қатар өмірлері мен денсаулықтарына қауіп тудырмай, осы экшн спорттың қызығын сезігісі келетін ересектерге де ұнайды" деп жазды. "Skate or Die!" ойынының C64 нұсқасы SID чипінің мүмкіндіктерін толық пайдаланған цифрлық үлгілермен жабдықталған, тартымды рок әуенімен кіріспе музыкасы үшін де жоғары бағаланды. Роб Хаббард жазған бұл ән SID музыкасының қазіргі жанкүйерлері мен ремикстер жасаушылар арасында танымал болды. Konami-дің NES порты үшін Кудзи Мурата NES-тің Ricoh 2A03 дыбыс чипіне арналған әуеннің өңделген нұсқасын жазды. Ойын шығарылған күнінен бастап NES дәуірінің соңына дейін 100 000-нан астам дана сатылды. Ойын 1988 жылы Хартли, Патрисия және Кирк Лессер "Компьютерлердің рөлі" рубрикасында Dragon #132 журналында мақала жариялады. Сарапшылар ойынға 5 жұлдыздың 2-сін берді.

Мұра

1990 жылы қысқы маусымға арналған Ski or Die ойыны Commodore 64, Amiga, Atari ST, PC және NES платформалары үшін шығарылды, ал нағыз жалғасы Skate or Die 2 сол жылы NES үшін жарық көрді. Ski or Die ойыны көптеген жарыс форматын сақтап қалды, ал Skate or Die 2 «оқиғалық» жанрға көшті. Екі ойынның да кейіпкерлері Родни мен Лестер болды. 2002 жылы Burnout ойындарының жасаушысы Criterion Games PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін Skate or Die ойынының жаңадан жасалған нұсқасы немесе жалғасы жөнінде жұмыс істеді. Criterion компаниясының Electronic Arts компаниясымен араздасуына байланысты, 2003 жылы ойынның дамытылуы тоқтатылып, орнына Burnout 3: Takedown ойыны шығарылды. Ол 12 ай бойы дамытылды, бірақ содан кейін жоба тоқтатылды. 2007 жылы NES нұсқасы Nintendo Virtual Console сервисі арқылы Еуропа (Францияны қоспағанда) және Австралияда қайта жарық көрді.