Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Скейт немесе өл! – Electronic Arts (EA) компаниясының 1987 жылы Commodore 64 үшін шығарған скейтборд ойыны. Бұл EA-ның өз күштерімен жасаған алғашқы ойыны. Кейін Apple II, MS DOS, Amstrad CPC және ZX Spectrum нұсқалары да жарық көрді. Konami компаниясы оны Nintendo Entertainment System платформасына бейімдеп, Ultra Games таңбасымен шығарды.
Skate or Die! is a skateboarding video game released by Electronic Arts (EA) in 1987 for the Commodore 64. It is EA's first internally developed game. Versions for the Apple II, MS DOS, Amstrad CPC, and ZX Spectrum followed. It was ported to the Nintendo Entertainment System by Konami, published under the company's Ultra Games branding.
Ойын процесі
Epyx Games сериясының стилінде ойыншылар жеке немесе тізбектей бес түрлі скейтборд жарысында бақ сынаса алады. Жарыстар тізбектей өткізілгенде, сегіз ойыншыға дейін қатысуға тіркеле алады. Ойын екі жартылай құбырлы жарысты – фристайл пандусы мен биікке секіруді, екі таудан сырғанау жарысын (парк ортасында) және таудан сырғанау жарысын (көше ортасында) және бассейндегі бәсекені қамтиды. Бассейндегі бәсеке, таудан сырғанау жарысы және таудан сырғанау жарысы (екі ойыншы режимінде ғана) бәрі де бетпе-бет өтеді, ал пандус жарыстары жеке ойыншыға арналған. Жюсттен басқа, ол қолма-қол нокаут жарысы болғандықтан (әдеби және мағыналық тұрғыдан), барлық жарыс жеңімпаздары ұпайлар жүйесі арқылы анықталады. "Скейт немесе өл!" ойынында төрт кейіпкер бейнеленген: Родни Реклуз, күлгін мохок шашы және теңізшілердің татуировкасы бар жабайы адам (сондай-ақ комедия актері Родни Дэнджерфилдке ұқсайды), ол ойындағы скейтборд дүкенін басқарады, және оның ұлы Бионик Лестер, жасыл қысқа шашы бар одан да жабайы бала, ойыншы кейіпкері жюст пен таудан сырғанау жарысында оған қарсы шыға алады. Жюстте Лестер және оның екі серігі скейтбордшыны күтеді. Позер Пит жаңадан бастаушыларды сынап, Аггро Эдди орта деңгейдегі ойыншылармен жарысады, ал Лестер озық кәсіпқойлармен қалады.
In the style of the Epyx Games series, players can compete in five different skateboarding events, either individually or sequentially. When the events are challenged sequentially, up to eight players could sign up to participate. The game featured two half pipe events the freestyle ramp and the high jump, two downhill events the downhill race (in a park setting) and the downhill jam (in a street setting), and the pool joust. The pool joust, downhill jam, and the downhill race (in two player mode only) were all head to head, while the ramp events were single player. Except for the joust, which was a hand to hand knockout competition (literally and figuratively), all the event winners were decided by a point system. Four characters were featured in Skate or Die! : Rodney Recloose, a wild man with a purple mohawk and a Marine Corps tattoo (and a facial resemblance to comedian Rodney Dangerfield) who runs a skateshop in the game, and his son Bionic Lester, an even wilder kid with a green flattop, who the player character was able to take on in the joust and the downhill jam. In the joust, Lester and his two cronies await the skater. Poseur Pete challenges beginners and Aggro Eddie takes on intermediate players, leaving Lester with the advanced pros.
Даму
Electronic Arts негізін қалаушы Трип Хокинс Epyx спорттық ойындарының сәттілігінен пайда табудың жолын іздеді, бірақ сол кезде ол тек баспа және тарату компаниясы болғандықтан, көп нәрсе істей алмады. Ол осы сәттілікті пайдаланатын ойын жасау үшін бағдарламашыларды жалдауға шешім қабылдады. Дәл сол кезде бірнеше Epyx бағдарламашысы мен графикалық суретшілері Epyx-тің Atari Corporation компаниясын нарыққа әкеліп, өздерінің консоль жобасын (кейіннен Atari Lynx деп аталды) өндіруге шешім қабылдауына наразылық білдіріп, жұмыстан кетті. Трип Хокинс осы бағдарламашылардың Epyx-тен кеткенін естіп, оларды спорттық ойындар сериясын жасау мақсатымен жұмысқа алуға ұсыныс жасады. Скейтборд стиліндегі ойын идеясы продюсер Дон Трейгерге келді, ол Atari компаниясының 720° деп аталған аркадтық скейтборд ойынынан шабыттанды. Трип Хокинс сондай-ақ Роб Хаббардты Англиядан шақырып, ойынның титулдық экранына музыка жаздыруды тапсырды. Atari ST нұсқасын жасауға Codemasters компаниясымен келісім шарт жасалды, ол өз кезегінде жұмысты Kinetic Designs компаниясына тапсырды. Ойын 1989 жылдың маусым айында шығуы жоспарланған, бірақ ешқашан жарық көрмеді.
Electronic Arts founder Trip Hawkins was looking for a way to capitalize off of the success of the Epyx sports games, but at the time, only being a publishing/distributing company, there was little he could do. He decided to hire programmers to make a game that would cash in on this success. Right around the same time, several Epyx programmers and graphic artists quit over Epyx' decision to bring Atari Corporation in to market and manufacture their console project (later known as the Atari Lynx). Trip Hawkins found out about these programmers leaving Epyx and reached out to hire these programmers for the purpose of producing a sports series of games. The idea for a skateboarding style game came from Producer Don Traeger, who had been inspired by a coin operated skateboarding game from Atari called 720°. Trip Hawkins also hired Rob Hubbard to come over from England to compose the title screen music. The Atari ST conversion was contracted to Codemasters, who contracted Kinetic Designs to do the work. It was scheduled to be released in June 1989 but was never released.
Қабылдау
Юнг Мин Чой "Computer Gaming World" журналы үшін ойынды қарап шығып, "Skate or Die – циментте немесе "таудың басында" радикалды әрекеттерге тойым таппайтын жасөспірім скейтшілерге арналған қызықты ойын, сонымен қатар өмірлері мен денсаулықтарына қауіп тудырмай, осы экшн спорттың қызығын сезігісі келетін ересектерге де ұнайды" деп жазды. "Skate or Die!" ойынының C64 нұсқасы SID чипінің мүмкіндіктерін толық пайдаланған цифрлық үлгілермен жабдықталған, тартымды рок әуенімен кіріспе музыкасы үшін де жоғары бағаланды. Роб Хаббард жазған бұл ән SID музыкасының қазіргі жанкүйерлері мен ремикстер жасаушылар арасында танымал болды. Konami-дің NES порты үшін Кудзи Мурата NES-тің Ricoh 2A03 дыбыс чипіне арналған әуеннің өңделген нұсқасын жазды. Ойын шығарылған күнінен бастап NES дәуірінің соңына дейін 100 000-нан астам дана сатылды. Ойын 1988 жылы Хартли, Патрисия және Кирк Лессер "Компьютерлердің рөлі" рубрикасында Dragon #132 журналында мақала жариялады. Сарапшылар ойынға 5 жұлдыздың 2-сін берді.
Yung Min Choi reviewed the game for Computer Gaming World, and wrote that "Skate or Die is an enjoyable game for teenage board freaks who cannot get enough radical action on the cement or "over the hill" adults who don't want to risk their lives and limbs to experience the simulated thrill of this action sport". The C64 version of Skate or Die! was also well liked for its introductory music, a catchy rock flavored tune with digital samples that took full advantage of the SID chip's capabilities. Composed by Rob Hubbard, it has become a popular tune among modern fans of SID music and remixers of such tunes. For Konami's NES port, Kouji Murata composed an arranged version of the tune for the NES's Ricoh 2A03 sound chip. The game sold just over 100,000 copies between its release date and the end of the NES era. The game was reviewed in 1988 in Dragon #132 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 2 out of 5 stars.
Мұра
1990 жылы қысқы маусымға арналған Ski or Die ойыны Commodore 64, Amiga, Atari ST, PC және NES платформалары үшін шығарылды, ал нағыз жалғасы Skate or Die 2 сол жылы NES үшін жарық көрді. Ski or Die ойыны көптеген жарыс форматын сақтап қалды, ал Skate or Die 2 «оқиғалық» жанрға көшті. Екі ойынның да кейіпкерлері Родни мен Лестер болды. 2002 жылы Burnout ойындарының жасаушысы Criterion Games PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін Skate or Die ойынының жаңадан жасалған нұсқасы немесе жалғасы жөнінде жұмыс істеді. Criterion компаниясының Electronic Arts компаниясымен араздасуына байланысты, 2003 жылы ойынның дамытылуы тоқтатылып, орнына Burnout 3: Takedown ойыны шығарылды. Ол 12 ай бойы дамытылды, бірақ содан кейін жоба тоқтатылды. 2007 жылы NES нұсқасы Nintendo Virtual Console сервисі арқылы Еуропа (Францияны қоспағанда) және Австралияда қайта жарық көрді.
A winterized sequel, Ski or Die, was released in 1990 for the Commodore 64, Amiga, Atari ST, PC, and NES, and a true sequel, Skate or Die 2 was published in 1990 for the NES. Ski or Die retained the multi event format while Skate or Die 2 veered into "adventure" territory. Both games featured Rodney and Lester. In 2002, Criterion Games, creators of the Burnout series, was working on a Skate or Die remake or sequel for the PlayStation 2 and Xbox. Due to Criterion having issues with Electronic Arts, the game was cancelled in 2003 in favor of Burnout 3: Takedown. It was in development for 12 months before it was cancelled. In 2007, the NES version was re released for Nintendo's Virtual Console service in Europe (excluding France) and Australia.