Введение

Видеоигра 2003 года, пятая часть франшизы.

Tony Hawk's Underground – это скейтборд-видеоигра 2003 года, пятая часть серии Tony Hawk's, вышедшая после Tony Hawk's Pro Skater 4. Разработана Neversoft и опубликована Activision в 2003 году для GameCube, PlayStation 2, Xbox и Game Boy Advance. В 2004 году игра вышла в Австралии и Новой Зеландии для Microsoft Windows как бюджетное издание. Underground основана на геймплее предыдущих игр Tony Hawk's: игрок исследует уровни и выполняет задания, выполняя трюки. В игре сделан акцент на кастомизацию: вместо выбора профессионального скейтбордиста, игрок создает собственного персонажа. В Underground появилась возможность спрыгивать со скейтборда и перемещаться пешком. Сюжет рассказывает о приключениях игрового персонажа и его друга Эрика Спарроу, которые становятся профессионалами и постепенно отдаляются друг от друга. Игра была разработана с упором на индивидуальность, что отразилось в широких возможностях кастомизации персонажа, наличии сюжета и позиционировании игры как приключенческой. Реальные профессиональные скейтбордисты поделились своим опытом при создании сюжета. После выхода игра получила признание критиков и коммерческий успех, рецензенты высоко оценили её широкую аудиторию, саундтрек, кастомизацию, мультиплеер и сюжет. Графика и управление транспортными средствами и ходьбой были восприняты менее положительно. К декабрю 2007 года в США было продано 2,11 миллиона копий версии Underground для PlayStation 2. В 2004 году последовало продолжение – Tony Hawk's Underground 2.

Геймплей

Как и предыдущие игры серии Tony Hawk's, Underground вращается вокруг скейтбординга на различных уровнях. Выполнение комбо увеличивает счет игрока и заполняет шкалу специальных приемов; когда шкала заполнена, игроку становятся доступны более сложные трюки, приносящие больше очков, такие как McTwist и 540 Flip. Уровни отличаются большими размерами, а благодаря включению заданий в сюжет, Underground описывают как приключенческую игру. Персонажи могут повышать свои характеристики – такие как высота прыжка и скорость – выполняя дополнительные задания на уровне.

Сюжет

Главный герой и их друг, Эрик Спарроу, живут в пригороде Нью-Джерси и мечтают стать известными скейтбордистами. Главный герой успевает произвести впечатление на профессионального скейтера Чада Муску, приехавшего в город для демонстрации, который дарит им новый скейтборд и сообщает, что хороший способ начать карьеру – получить спонсорство от местного скейтшопа. Главный герой обращается к Стейси Пералте, которая соглашается спонсировать их при условии, что игрок выделится среди других местных скейтеров. Поэтому главный герой отправляется в Манхэттен, Нью-Йорк, с Эриком, который скрывается от наркоторговцев после того, как поджёг их машину в отместку за кражу из скейтшопа. Там они снимают видео, которое впечатляет Стейси, она одалживает им фургон и предлагает участвовать в Tampa AM – любительском соревновании по скейтбордингу, ежегодно проводимом в Skatepark of Tampa, во Флориде. По прибытии Эрика арестовывают за оскорбление полицейского, и главный герой помогает местному полицейскому отделу, чтобы его освободили под залог. Однако, когда они приезжают на соревнование, выясняется, что Эрик заполнил только свою заявку, а не заявку главного героя, заставляя разочарованного главного героя пытаться произвести впечатление на конкурентов в профессиональном зачете, чтобы получить допуск. После того, как он впечатляет Тони Хока, главный герой выигрывает Best Trick на Tampa AM и получает предложения от крупных спонсоров, к большому огорчению Эрика. Затем главный герой отправляется в Сан-Диего, Калифорния, чтобы встретиться с Тоддом, менеджером команды, и участвует в нескольких фотосессиях для журнала. После бурной вечеринки выясняется, что Эрика тоже спонсирует та же компания. Команда летит на Гавайи, чтобы снять видео, и главный герой ищет неизведанные места для катания. Найдя высокий отель, главный герой поднимается на крышу и просит Эрика снять трюк. Полиция прибывает, чтобы арестовать их за незаконное проникновение, но главный герой использует возможность и выполняет McTwist над вертолётом, приземляясь на козырёк соседнего Royal Hawaiian Hotel, позволяя им с ошеломлённым Эриком избежать ареста. Затем команда отправляется в Ванкувер, Британская Колумбия, Канада. После выполнения поручений для местных жителей и завершения своей части командного видео, главный герой посещает премьеру видео на Slam City Jam. Эрик крадёт идею и вырезает часть главного героя из видео, позволяя только ему стать профессионалом. После яростной конфронтации с Эриком, главный герой участвует в профессиональном конкурсе Эрика и побеждает, тоже становясь профессионалом. После разработки собственного профессионального скейтборда, главный герой и Эрик отправляются в командную поездку в Москву, Россия, где они мирятся. Эрик напивается и угоняет российский военный танк. Главный герой запрыгивает в танк и пытается его остановить, но, не разбираясь в управлении, не может предотвратить столкновение с правительственным зданием. Эрик выпрыгивает и убегает, оставляя главного героя, запертого внутри, арестованным российскими военными. Эрик лжёт и утверждает, что главный герой украл танк, говоря, что он пытался его остановить. Не желая выплачивать 700 000 долларов компенсации, Тодд исключает главного героя из команды, к большому удовлетворению Эрика. Американское посольство освобождает главного героя, и он помогает местным жителям, чтобы вернуться домой в Нью-Джерси. Эрик, который теперь владеет собственной скейт-компанией, признаётся, что планировал предать главного героя, давно отказавшись от идеи "душевного скейтинга" (катания ради удовольствия, а не ради денег). После неудачной попытки освободить его от участия в Tampa AM, Эрик украл кадры с вертолёта из ревности, а затем добился исключения главного героя из команды, солгав в Москве. Решив дать отпор, главный герой объединяется с Пералтой и несколькими профессионалами, чтобы создать видео о душевном скейтинге, придумывая новый трюк. Благодаря успеху видео, Эрик вызывает главного героя на последний скейт-офф, на кону – не отредактированные кадры с вертолёта. Главный герой выигрывает скейт-офф и уходит с кассетой, а Эрик кричит ему вслед.

Альтернативный конец

Если история была пройдена более одного раза на двух разных уровнях сложности, происходит альтернативная концовка, где главный герой вырубает Эрика и забирает кассету, вместо того чтобы удерживать скейтборд.

Критический отклик

Tony Hawk's Underground получил "всеобщее признание", согласно агрегатору обзоров Metacritic. Альтернативные режимы игры были очень хорошо восприняты. Кнутсон высоко оценил высокую степень кастомизации игры, отметив, что "все проработано в сотню раз детальнее: от создания скейтера до режима создания парка – это просто потрясающе". Он особо выделил редактор уровней как один из самых глубоких, которые ему когда-либо доводилось видеть. На церемонии MTV Video Music Awards 2004 года была представлена новая категория – "Лучший саундтрек к видеоигре", которую выиграла Underground. В ходе 7-й ежегодной церемонии Interactive Achievement Awards от AIAS, Underground была номинирована на звание "Консольная спортивная игра года", "Выдающиеся достижения в игровом дизайне" и "Выдающиеся достижения в лицензированном саундтреке". В Европе в течение недели после выхода игры версии для PlayStation 2, Xbox и GameCube заняли соответственно пятое, шестое и восьмое места в списке самых продаваемых игр для этих консолей. Она оставалась в числе двадцати лучших каждую неделю до 24 января 2004 года для Xbox и GameCube и до 21 февраля для PlayStation 2 включительно. По состоянию на декабрь 2007 года продажи версии для PlayStation 2 в США составили 2,11 миллиона копий. Версия для GameCube вошла в список Player's Choice от Nintendo, продав 250 000 копий в США. Версия для PlayStation 2 также получила "платиновую" награду от Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 300 000 копий в Великобритании.

Продолжение

Neversoft и Activision выпустили продолжение, Underground 2, 4 октября 2004 года для платформ Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance и PlayStation Portable. Сюжет является продолжением Underground и рассказывает о том, как персонаж игрока и его команда саботируют команду-соперника. Геймплей, структура и дизайн уровней во многом повторяют Underground, однако в Underground 2 добавлены новые трюки и игровые механики, такие как вращение Natas, возможность оставлять собственные наклейки на уровнях с помощью функции "sticker slap", режим замедленной съемки "Focus" и возможность получать очки за истерику после падения. Действие игры разворачивается в новых локациях, включая Бостон, Новый Орлеан, Берлин и Барселону.