Кіріспе

Ecco the Dolphin: Defender of the Future – Appaloosa Interactive компаниясы жасаған әрекет пен шытырман оқиғаға толы ойын. Бұл Ecco the Dolphin франшизасының бесінші және қазірге дейінгі соңғы ойыны, сонымен қатар серияның жаңадан басталуы. Ол 2000 жылы Dreamcast платформасы үшін шығарылды, ал PlayStation 2 нұсқасы 2002 жылы жарық көрді. Defender of the Future сыншылар тарапынан жағымды бағаланды. Ecco II: Sentinels of the Universe атты жалғасы жоспарланған еді, бірақ 2001 жылы Dreamcast өндірісі тоқтатылғаннан кейін ол жобадан бас тартты.

Ойын процесі

Ойын процесі ескі ойындарға өте ұқсас, бірақ үш өлшемді. Эконың сонары басқа киттермен (ойында енді «әншілер» деп атаылмайды) және қоршаған ортаның белгілі бір объектілерімен байланысу құралы ретінде сақталды, сонымен қатар сонар картасын да қолдануға болады. 3D ортаға сәл түзетулер енгізілген, бірақ қозғалыс стилі сол күйінде қалды. Басқару таяғы енді Эконың қарап тұрған бағытын ғана өзгертеді: сол және оң түймелерді басу арқылы көлденең бағыт, ал жоғары және төмен түймелерді басу арқылы тік бағыт өзгертіледі. Алға жылжу үшін ойыншы жылдамдық алу үшін түймеге басып, жылдамдықты сақтау үшін сол түймені ұстап тұруы керек. Судан шыққанда Эко бастапқы ойындардағыдай әдемі әуе акробатикалық тәсілдерін орындай алады. Жауларға шабуыл Эконың стандартты шабуылы болып қалады, бірақ дизайнерлер оған нұсқаулылық мүмкіндігін қосты. Денсаулық және ауа көрсеткіштері де сақталды, бірақ денсаулық көрсеткішін Vitalits деп аталатын күштерді жинау арқылы арттыруға болады, ал көрсеткіштер Mega Drive ойындарына қарағанда сәл өзгеше көрінеді. Defender of the Future ойынында бірнеше жаңа әрекеттер енгізілген. Бірі – шайқаста пайдалы болатын жылдам 180 градусқа бұрылу. Екіншісі – тез тоқтау мүмкіндігі; Эко тоқтағаннан кейін, сол түймелерді басу арқылы кері жүзуге болады. Үшінші жаңа әрекет – құйрықпен жүзу; Эко денесінің жоғарғы бөлігін судан көтеріп, бетінен жоғарыдағы нәрселерге қарауы мүмкін; бұл кішкентай графикалық бөлшектерді көрудің жақсы тәсілі. Ойын графикасы Dreamcast ойынындағы ең реалистік графикалардың бірі деп есептеледі. Көптеген сыншылар Эконың нағыз дельфин сияқты көрінетінін айтты. Графикаға қатысты ең басты шағымдардың бірі – тұманның жоғары деңгейі; басқа сыншылар мұхиттағы көріну қабілеті көбінесе жер бетінен қарағанда әлдеқайда нашар екенін айтты. Сондай-ақ, алыс объектілердің пайда болуымен де мәселелер болды. Бұл, көрінетіндей, қозғалтқыштың тиімділігінің жеткіліксіздігінен және экранға қажетті көлік мөлшерін қанағаттанарлық жылдамдықпен көрсетуге қабілетсіздігінен туындады. Тұман қашықтықты жасыру және сурет салуға қажетті көпбұрыштар санын азайту үшін қолданылды. Шамалы бейнероликтер ойын графикалық қозғалтқышын пайдаланады және Том Бейкердің дауыстық түсіндіруімен қосады. Defender of the Future өзінің алдыңғы ойындарының жоғары қиындық деңгейін сақтайды. Деңгейлер қайтадан бөлінген, бірақ құпия сөз жүйесі идеясы жад картасында сақталатын файлдың пайдасына тоқтатылды. Ойын деңгейлерінде жүктеу уақыты аз; деңгейлер басталар алдында бірден жүктеледі, ал бұл жүктеу уақыты орташа ұзақтықта болуы мүмкін. "Шақыру әні" және "жаңсақ әні" Defender of the Future ойынында қайта оралды, бірақ басқа формада. "Шақыру әні" "Сонардың күші" деп аталады және иконаларды жинау арқылы белсендірілетін бес уақытша күштің бір бөлігі болып табылады. Күштер: Күштің күші: Эко жылдамырақ қозғалады және жауларға шабуыл жасағанда көбірек зиян келтіреді, сонымен қатар ол күшті ағымдарға қарсы жүзе алады. Сонардың күші: Сонар жауларға зиян келтіреді және кейбір тастарды бөлшектей алады. Ауаның күші: Ауа көрсеткіші уақытша екі есеге көбейтіледі. Төзімділіктің күші: Денсаулық көрсеткіші қалыпты максимумды екі есеге дейін арттырылды; ол ойыншы алған деңгейге жеткенше толықтырылмайды және ойыншы ойынның келесі деңгейіне жеткен жағдайда жоғалады. Жасыру күші: Эко уақытша көрінбейді. "Акула әні" деп аталатын "жаңсақ әні" де үлкен әндер жиынтығының бір бөлігі болып табылады. Бұл әндер тұрақты және дұрыс орында ән айту арқылы белсендіріледі. Олар: Акула әні: Акулаларды шатастырып, оларды шабуылға бейім етеді. Бұл үлкен ақ немесе ақ акулаларға кейінгі деңгейлерде әсер етпейді. Тас бақа әні: Тас бақалар Эконың соңынан еріп жүреді. Балықтар әні: Балықтардың үйірлері Эконың соңынан еріп жүреді. Сәуле әні: Манта сәулелерін әннің бағытына қарай жүгіртіп жібереді; кішкентай шағын сәулелерді үрейлендіріп, қашуға мәжбүр етеді. Өсімдік әні: Өсімдіктің бір түрі бояуды бүркіп, екінші өсімдік жоғары-төмен қозғалып, кланды алаңдатып "әндетіп" тұрады.

Сюжет

Defender of the Future ойынының сюжеті Mega Drive/Genesis ойындарынан өзгеше болғандықтан, бұл серияның жаңадан басталуы саналады. Ойынның сюжеті мен өзі төрт бөлімге бөлінген. Күшті шетелдік жау бір кезде Жермен соғысқа түскен, бірақ адамдар мен дельфиндердің біріккен күштерімен жеңіліске ұшыраған. Кек алу ниетімен, олар Жердің қорғаныс жүйесі – Қамқоршыға шабуыл жасап, оған зиян келтіреді. Сонда, асыл дельфин Эко жараланған Қамқоршыны емдеу және жауды қуып шығу үшін шақырылады. Жаудың шабуылын күшейту үшін, жау патшайымы дельфиндердің асыл қасиеттерін бейнелейтін сфераларды ұрлайды: амбиция, интеллект, мейірімділік, даналық және қарапайымдық. Олардың әрқайсысы Жер мен теңіздердің болашағын өзгерте алады. Барлық бес сфера жойылғаннан кейін, әлем Адамның қорқынышына айналады, онда адамдар дельфиндерді өз мақсаттары үшін құл етеді. Бұл жауды қуып жіберді, бірақ адамдар мен теңіз жануарларының көп бөлігінің жойылуына әкелді, ал қалған дельфиндердің ақылы жетпейді және проблеманы шешуге батылдары келмейді. Эко амбиция мен интеллект сфераларын қайтарып алғаннан кейін, Дельфиннің қорқынышы басталады, онда дельфиндер адамдар мен басқа теңіз түрлеріне қарсы көтеріліп, соғысқұмар және қатыгез болады. Дельфин қоғамы касталарға бөлінеді, ал Эко мейірімділік пен даналық сфераларын алу үшін шеттеушілер мен кланға кіреді. Бұл адамдар мен дельфиндердің бейбітшілік орнату үшін бірлесіп жұмыс істеуіне мүмкіндік береді. Бірақ, қарапайымдық болмағандықтан, Жер жаудың шабуылына дайын болмайды және жаудың қолына түседі. Эко жау патшайымының базасына кіреді, бірақ оған тікелей зиян келтіре алмайды. Оны жеңу үшін, ол оны соқыр етеді, содан кейін кеудесіне тесік жасап, оның осал жүрегіне шабуыл жасау үшін қабырға қуысына кіреді. Жау патшайымының жүрегі тоқтағаннан кейін, Эко қарапайымдық сферасын алып, Қамқоршыны және теңіздердің болашағын қалпына келтіреді, соның арқасында адамзат пен дельфиндер жаңа дәуірге қадам басады.

Даму

Appaloosa компаниясының басқарушы директоры Андрас Чассар Official Dreamcast Magazine журналына ойынды дамыту екі жылдан астам уақыт алғанын және бұрынғы Mega Drive ойынының жасалуына жауапты команданың бірнеше мүшесі қатысқанын айтты. Команда нақты дельфиндердің қозғалысын түсірмегенімен, дельфиндердің қозғалысын көрсететін бейнематериалдарды зерттеп, "көрінетіндей нәтижеге қол жеткізу" үшін "бір жылдан астам" уақыт "ерекше скелеттік анимация жүйесін" жасауға жұмсады. Ойын ортасын "сапаға қол жеткізгенге дейін үш-төрт рет толық құрастырып, сынап, нәтижесін жоюға тура келді" және олардың мақсаты "National Geographic су астындағы деректі фильмдерін" еске түсіру болды. Оқиға авторы – ғылыми фантастика жазушысы Дэвид Брин, ол өзінің Uplift Universe әлемінде интеллектуалды дельфиндер туралы әңгімелер жазған болатын.

Қабылдау

Ойын өте жақсы қабылданып, 2000 жылы IGN оны "2000 жылғы ең жақсы ойындардың бірі" деп атады. GameRankings және Metacritic Dreamcast нұсқасына 81% және 100-ден 84, ал PlayStation 2 нұсқасына 69% және 100-ден 71 балл берді.