Кіріспе
Үштік сандық жүйе (осыны 3-ші немесе үштік деп те атайды) үштікті негіз ретінде пайдаланады. Битке ұқсас, үштік сан трит (үштік цифр) деп аталады. Бір трит – шамамен 1,58496 ақпараттық битке тең (log2 3). Көбінесе үштік, үш цифры теріс емес сандардан тұратын жүйеге қатысты айтылады; атап айтқанда 0, 1 және 2. Алайда, бұл термин теңгерілген үштік жүйеге де қолданылады, онда -1, 0 және +1 цифрлары салыстыру логикасы және үштік компьютерлерде қолданылады.
A ternary '/t//ɜr//n//ər//i/ numeral system (also called base 3 or trinary) has three as its base. Analogous to a bit, a ternary digit is a trit (trinary digit). One trit is equivalent to log2 3 (about 1.58496) bits of information. Although ternary most often refers to a system in which the three digits are all non–negative numbers; specifically , , and , the adjective also lends its name to the balanced ternary system; comprising the digits −1, 0 and +1, used in comparison logic and ternary computers.
Компактты үштік бейнелеу: 9 және 27 негіздері
Тоғыздық (негізі 9, әр цифры екі үштік цифрдан тұрады) немесе жиырма жетілік (негізі 27, әр цифры үш үштік цифрдан тұрады) үштікті ықшам түрде көрсету үшін қолданылуы мүмкін, бұл екілік жүйенің орнына сегіздік және он алтылық жүйелердің қолданылуына ұқсас.
Практикалық қолдану
Белгілі бір аналогтық логикада схеманың күйі көбінесе үштік түрде беріледі. Бұл көбінесе CMOS схемаларында, сондай-ақ тотемдік полюс шығысы бар транзистор-транзистор логикасында кездеседі. Шығыс төмен (жерленген), жоғары немесе ашық (жоғары Z) деп аталады. Бұл конфигурацияда схеманың шығысы тікелей ешқандай кернеуге қосылмайды. Сигнал әдетте белгілі бір эталонға немесе белгілі бір кернеу деңгейіне негізделген болса, онда жағдай жоғары кедергілі деп аталады, себебі ол ашық және өзінің эталоны болып табылады. Осылайша, нақты кернеу деңгейі кейде болжаусыз болуы мүмкін. Американдық бейсболда қорғаныс статистикасында (әдетте тек питчерлер үшін) қолданылатын сирек кездесетін "үштік нүкте" – иннингтің бөлшек бөлігін көрсету үшін пайдаланылады. Шабуылдағы командаға үш аут беріледі, сондықтан әр аут қорғаныс иннингінің үштен бір бөлігі болып саналады және 0,1 деп белгіленеді. Мысалы, егер ойыншы 4-ші, 5-ші және 6-шы иннингтердің барлығын өткізсе, сонымен қатар 7-ші иннингте 2 аут алса, онда ол ойын өткізген иннингтер саны 3.2 болып тіркеледі, бұл 3 2/3-ке тең (кейбір рекордтарды сақтаушылар мұны балама ретінде қолданады). Бұл жағдайда санның тек бөлшектік бөлігі ғана үштік түрде жазылады. Үштік сандар Сиерпинский үшбұрышы немесе Кантор жиыны сияқты өзіне ұқсас құрылымдарды ыңғайлы түрде беруге мүмкіндік береді. Сонымен қатар, үштік өрнек Кантор жиынын және оған байланысты нүктелік жиындарды анықтау үшін пайдалы, себебі Кантор жиыны осылай құрылған. Кантор жиыны 0-ден 1-ге дейінгі нүктелерден тұрады, олардың үштік өрнегінде 1 цифры кездеспейді.