Введение

Троичная система счисления (также называемая основанием 3 или троичной) имеет основанием число три. Аналогично биту, троичная цифра называется тритом (троичная цифра). Один трит эквивалентен log2 3 (приблизительно 1,58496) битам информации. Хотя под троичной системой чаще всего понимают систему, в которой используются три неотрицательные цифры: 0, 1 и 2, это же название применяется и к сбалансированной троичной системе, использующей цифры -1, 0 и +1, применяемой в сравнительной логике и троичных компьютерах.

Компактное тройственное представление: основание 9 и 27

Ноноричная (основание 9, каждая цифра состоит из двух троичных цифр) или септевигезимальная (основание 27, каждая цифра состоит из трех троичных цифр) системы счисления могут использоваться для компактного представления троичной системы, подобно тому, как восьмеричная и шестнадцатеричная системы используются вместо двоичной.

Практическое применение

В некоторых аналоговых схемах состояние цепи часто выражается в троичной системе. Это наиболее часто встречается в схемах CMOS, а также в транзисторно-транзисторной логике с выходным каскадом на тотемном полюсе. Выход считается низким (заземленным), высоким или разомкнутым (с высоким импедансом). В этой конфигурации выход схемы фактически не подключен ни к какому опорному напряжению. В то время как сигнал обычно заземляется к определенному эталону или установлен на определенный уровень напряжения, состояние называется высоким импедансом, поскольку оно разомкнуто и служит собственной опорной точкой. Таким образом, фактический уровень напряжения иногда непредсказуем. Редкая "тройная точка" в обычном использовании – для оборонической статистики в американском бейсболе (обычно только для питчеров), для обозначения дробных частей иннинга. Поскольку команде в нападении разрешено три аута, каждый аут считается одной третью оборонительного иннинга и обозначается как 0.1. Например, если игрок отыграл все 4-й, 5-й и 6-й иннинги, а также сделал 2 аута в 7-м иннинге, его показатель сыгранных иннингов в этой игре будет указан как 3.2, что эквивалентно 3 2/3 (что иногда используется в качестве альтернативы некоторыми статистиками). В этом случае только дробная часть числа записывается в троичной форме. Троичные числа могут быть использованы для удобного представления самоподобных структур, таких как треугольник Серпинского или множество Кантора. Кроме того, оказывается, что троичное представление полезно для определения множества Кантора и связанных с ним точечных множеств из-за способа построения множества Кантора. Множество Кантора состоит из точек от 0 до 1, троичное представление которых не содержит цифру 1.