Кіріспе
сериядағы бірінші ойын
2004 жылы ойын Phantom Brave деп аталатын рухани жалғасын алды.
Ойын процесі
Дисгея – тактикалық рөлдік ойын. Ойынның ұрыс жүйесі шаршы торға бөлінген картада өтеді. Ойыншы адам тәрізді бірліктер мен монстрлардан тұратын отрядты басқарады, олардың әрқайсысы тордың бір шаршысын алып, жаулар тобымен күреседі. Таңдалған кейіпкерге және шабуылға байланысты, ойыншы нақты жау бірлігіне немесе картаның белгілі бір аймағына зиян келтіре алады. Ұрыс барлық жау бірліктері немесе ойыншының барлық бірліктері жойылғанда аяқталады. Адам тәрізді кейіпкерлер одақтастарының әрі жылжуына немесе жауларды қашықтықта ұстауға мәжбүрлеу үшін картада басқа бірліктерді көтеріп лақтыра алады. Бұл ойыншыға жауларды базалық панельге лақтырып тұтқындауға мүмкіндік береді; тұтқындалған жаулар одақтасқа айналады және оларды келесі карталарда қолдануға болады. Жауды осылай тұтқындау ықтималдығы бірнеше факторға байланысты. Егер тұтқындау сәтсіз аяқтаса, базалық панельдегі барлық кейіпкерлер қаза табады, ал жау тірі қалады.
Геопанельдер
Дисгеядағы кейбір карталарда геопанельдер кездеседі, олар карта еденіндегі белгілі бір түстің шаршылары түрінде бейнеленеді. Геосимволдар деп аталатын картадағы түсті нысандар геопанельдерде немесе картадағы түссіз, қалыпты шаршыларда орналасуы мүмкін. Бұл геосимволдарды әдетте лақтыруға болады. Геосимвол геопанельге орналасқанда, ол сол түстің барлық геопанельдеріне белгілі бір қасиет береді, мысалы, олардың үстіндегі барлық бірліктерді зақым келтірмейтін етеді немесе әрбір кезектің соңында сол панельдердегі достық бірліктердің денсаулығын 20%-ға төмендетеді. Геосимвол өзінің түсінен өзге түстегі геопанельде жойылғанда, ол сол түстің панельдерін геосимволдың түсіне ауыстырады және сол панельдердегі бірліктерге зиян тигізеді. Егер өзгеріс кезінде панельдердің бірінде тағы бір геосимвол болса, ол да жойлады, содан кейін геопанельдер қайтадан түсін және қасиеттерін өзгерте бастайды, тізбектік реакция тудырады. Бұл тізбектік реакцияның ұзындығы картадағы панельдердің түстері мен символдарының санына байланысты кез келген болуы мүмкін, ал әрбір геосимволмен тізбек бірге өседі. Тізбек қаншалықты жоғары болса, бонус шкаласы соншалықты көп толады. Кейбір геосимволдар "мөлдір" түске ие және жойылғанда геопанельдерді қалыпты карта шаршыларына айналдырады. Картадан барлық геопанельдерді жою картадағы барлық жауларға зиян келтіретін энергиялық жарылысқа әкеледі және ойыншыға үлкен бонус береді, ол нұсқаулықта Панельді тоқтату бонусы деп аталады.
Лахарлдың қамалы
Лахарлдың қамалы ойыншыға ойынның басқа локацияларына қала мен тікелей сапар жасамай-ақ қол жеткізуге мүмкіндік беретін орталық қызметін атқарады. Ойынның әр эпизоды сюжет бойынша одан әрі өту үшін аяқталуы тиіс жаңа локациялар жиынтығын ашады. Нысандар әлемі мен Қара Ассамблеядан басқа барлық локацияларға өлшемдік қақпа сақшысымен сөйлесу арқылы кіруге болады. Көптеген ерекше жағдайларды ескермегенде, локацияларды кез келген уақытта қайтадан ойнауға болады, кейде шағын өзгерістермен, мысалы, босс деңгейлерінде босс орнына жоғары деңгейлі қарапайым жау қойылады. Disgaea-да таңдауға бір ғана дүкен жұбы бар, ол Лахарлдың қамалындағы қару-жарақ дүкені мен қорғаныс құралдары дүкенінен тұрады. Бұл дүкендер ойында Розен Квин Ко компаниясының Астыртқы әлемдегі филиалы ретінде сипатталған. Бұл дүкендерде сатылатын тауарлардың сапасы мен түрлерін Қара Ассамблеяға ұсыныстар жасау арқылы өзгертуге болады. Сондай-ақ, қамалдың сол аймағында кейіпкерлерді төлем алып емдеуге болатын аурухана орналасқан, және Лахарл мен оның серіктері емделу үшін белгілі бір сома төлегенде сыйлықтар алады.
Қараңғы жиналыс
Ойыншы, жауынгерлік әрекеттерден тыс нақты шаралар жасау үшін Қара Ассамблеяға жүгінуі керек. Жаңа кейіпкерлер жасау, қамал қоймасын жақсарту немесе жаңа карталарды ашу үшін Лахарл немесе оның партиясының басқа мүшелері Қара Ассамблеяға ұсыныс енгізуі керек, сонда Ассамблея Лахарлдың партиясына көмек көрсету керек пе, жоқ па, деп дауыс береді. Дауыс беруге дейін Ассамблеядағы сенаторлар партияға деген қатынастарын көрсетеді: егер олар сол кейіпкерді жақтаса, көк түспен жарқырайды, ал жақтамаса, қызыл түспен жарқырайды. Егер сенаторлар қызыл түспен жарқыраса, оларды ойыншының қоймасынан заттармен сатып алуға болады, бұл олардың дауысын ойыншының пайдасына бұруға мүмкіндік береді. Егер ұсыныс жеткілікті дауыс алмаса, ойыншы «күшпен көндіру» опциясын таңдап, қарсы сенаторларды шайқаста жеңу арқылы заң жобасын қабылдауға тырыса алады. Сенатқа ұсынылатын ұсыныстар кейіпкердің өсу емтихандарының санына байланысты; бұл емтихандар Ассамблея еденінде бірнеше монстр мен бір кейіпкердің арасындағы шайқастан тұрады. Қара Ассамблеяға әрбір ұсыныс «мана» төлемін қажет етеді, ол кейіпкерлер жауларды жеңгенде уақыт өте келе жинайды. Алынған мана мөлшері жаудың деңгейіне байланысты.
Әлемдік нысан
Лахарлдың тобы замоктан Заттар Әлеміне де кіре алады, оның қасиеттерін арттыру үшін инвентаризациясындағы заттың ішіне кіру арқылы. Әрбір затқа байланысты әлемде 100-ге дейін кездейсоқ құрылған деңгейлер болады. Заттар Әлеміндегі «Маман» деп аталатын монстрлерді жеңген кезде, олар сол заттың қасиеттерін арттырады. Көбінесе карталар Гео Символдармен толы болады. Әр қабатта келесі деңгейге өту үшін қолданылатын арнайы карта алаңы – қақпа болады. Бірақ, кейде «Қақпа сақшысы» класына жататын монстр қақпаны тосып тұрады. Қақпаны пайдалану үшін Қақпа сақшысын жеңу керек немесе оны жылжытуға мәжбүрлеу керек. Картадағы барлық монстрлерді жеңу де ойыншыға алға жылжуға мүмкіндік береді. Әр он деңгей сайын зат босы болады. Әрбір қарудың ең күштісі және үш түпкілікті заттың ішінде «Зат Құдайы 2» болады. Бұл бостарды жеңу де заттың қасиеттерін арттырады. Заттар Әлемінен тек әр он деңгейдің соңында, Зат босы бар жерде ғана шығуға болады, немесе «Мырза Дженсидің шығу жолы» деп аталатын затты пайдаланып кез келген уақытта шығуға болады, бұл «Төтенше шығу жолы» сөз тіркесімен ойнау. Көптеген заттарда Заттар Әлемінен тыс жерде кездеспейтін күшті монстрлар бар, сондықтан Заттар Әлемі – сирек және қуатты қаруларды алудың жалғыз жолы болып табылады.
Сюжет
Дисгея тарихы Лахарлдың бөлмесіндегі ашық табыттан көтерілуімен басталады. Этна, сарайдың вассалдарының бірі, оның қасында тұр, айналасында түрлі қару-жарақтар. Ол екі жылдан бері ұйықтағанын, мұндай ұзақ уақытқа жоспарламағанын және оның әкесі, король Кричевской қайтыс болғанын түсіндіреді. Лахарл тақты қайтарып алуға ант етеді, Этнамен және басқа вассалдарымен кеңескеннен кейін Вайерс қамалына барады. Өзін "Қараңғы Адонис" деп атаған, ал Лахарл оны "Орташа Босс" деп атаған Виерс жынды жеңгеннен кейін, ол Ангел-жаңашыл Флоннмен кездеседі. Флонн Селестияның билеушісі Сераф Ламингтон тарапынан король Кричевскойді өлтіру үшін Төменгі Әлемге жіберілген (ол бұрыннан өлген еді). Лахарлдың әкесінің өліміне қайғырмауына таң қалған, мәңгілік оптимист Флонн, шайтандардың махаббат сезімін сезіне алатынын анықтау үшін Лахарлдың тобына қосылады. Оларды жасырын бақылап отырған параноик Архангел Вулкан, Флоннның әрекеттерін сатқындық деп түсіндіреді және ол оған қарсы жоспар құрғанына сенімді. Этна Лахарлдан ол жалдаған Приннилердің жалақысын төлеуін талап еткеннен кейін, ол жақын маңдағы ең көп ақшасы бар жынға шабуыл жасауға шешім қабылдайды. Бұл – Динеро сарайындағы Хоггмайзер. Хоггмайзерді жеңгеннен кейін Лахарл оны өлтіруге дайын, бірақ Хоггмайзердің ұлы асығып келіп, араға түседі. Флонн Лахарлды оларды кешіруге көндіреді, Лахарл оларға ақшаның бір бөлігін қалдырады. Осы әрекетіне жауап ретінде Хоггмайзер топқа қосылады. Бір кезде Флонн мен Этна Лахарлдың ұятты жағдайдағы суретін табады. Лахарл бұл суретті "папарацци түсірген сурет" деп атайды, бірақ суреттің нақты мазмұны ешқашан ашылмайды. Суреттің артында Лахарл билік үшін күресуге келіспесе, оның көшірмелері таратылатындығы туралы ескерту жазылған; осылайша Лахарл шантажға ұшырайды. Осы шақыруға жауап ретінде Лахарл вампир Мадераспен кездеседі. Ол король Кричевскойдің сүйікті тағамын, қара претцельдерді ұрлағаны үшін елден қуылған. Мадерас Лахарлдың ең үлкен екі әлсіздігін – оптимизмін және әдемі денелі әйелдерді пайдаланады. Мадерас сондай-ақ Этнаны оның естелігін бақылап тұрып, ұстап отырды. Ол оған ханзаданы өлтіруді бұйырған, бірақ ол оны улап, екі жыл бойы ұйықтатып қойған. Этна ақырында Мадерасқа сатқындық жасайды, Лахарл, Флонн және Орташа Босспен бірге оны жеңеді. Түнде оянған Флонн бірнеше Приннилер ән шырқап, қаланы тастап кетіп жатқанын көреді. Лахарл, егер оның вассалдары қашып кеткені анықталса, оның беделіне нұқсан келер деп уайымдап, келесі күні таңертең оларды қуалайды. Ақырында ол Өліммен кездеседі, ал ойыншы Үлкен қарындас Приннидің шын мәнінде Лахарлдың анасы екенін біледі; ол оны құтқару үшін өмірін бергендіктен Принниге айналды. Лахарл Ажал әлемінің даусыз үстемдігіне ие болғаннан кейін, ол Жерден келген адамдар тобымен кездеседі: Жерді қорғаушы Гордон; оның көмекшісі Дженнифер; және робот Бейсенбі. Гордонға Ажал әлемі Жерге шабуыл жасауға дайындалып жатқандықтан, оның миссиясы Лахарлды өлтіру екендігіне сендірді. Лахарл Гордон оны жеңсе, Жерге шабуыл жасамауға уәде береді, егер Гордон жеңіліп қалса, оның вассалы болады деген шартпен; Гордон өзінің жеңілісі мен құлдыққа ұшырауынан ұялады. Жер қорғаныс күштері Ажал әлеміне келгеннен кейін, Гордонның, шын мәнінде, Вулкан алдаған адамдар Ажал әлеміне басып кіру үшін жолды қамтамасыз ету үшін жіберілгені белгілі болды. Генерал Картер Куртисті Ажалға жібереді, ал кейін өзі Ғарыш шайқас кемесі Гаргантуамен барады. Куртис Дженниферді ұрлап алады, ал Лахарл EDF ғарыш кемесінің флотын құтқару әрекетіне қатысады, ол Гаргантуадан басқа барлық кемені өзі жояды. Лахарл мен оның тобы Гаргантуаның көпіріне келгенде, Селестиядан бірнеше періште пайда болып, оларға шабуыл жасайды. Жеңілгеннен кейін генерал Картер қашып кетеді, тек Орташа Босс оған хабар беру үшін пайда болады. Оқиғалардың бұрылуына жауап ретінде Флонн және топтың қалған бөлігі Селестияға барып, Серафиммен күресуді шешеді. Вулкан Сераф Ламингтонға барып, Флонн - Целестияға шабуыл жасайтын жын-перілерге басшылық ететін сатқын екенін мәлімдейді және осы "шабуылдан" құтылу үшін періштелер тобын басқарады. Вулкан Лахарл мен оның командасына үш әлемді де жаулап алып, оларды құдай ретінде билеуге ниетті екенін айтады. Вулканды жеңгеннен кейін Лахарл ақыры Серафиммен кездеседі және Флонн Вулканның жоспарын және Лахарлмен бірге жүргенде нені білгенін түсіндіреді. Серафим оның айтқанына келіседі және шайтандардың махаббат сезімін сезіне алатынына келіседі. Алайда, ол Флонн басқа періштелермен шайқасқандықтан жазаланғанын жариялайды және оны гүлге айналдырады. Осы әділетсіздікке ашуланған Лахарл Серафимге шабуыл жасайды, ойынның соңғы шайқасын бастайды. Ойынның бірнеше соңы бар. Ойынға дейін ойналған тәсілге байланысты, Серафим тірі қалуы немесе қайтыс болуы мүмкін, Флонн гүл болып қалады, бастапқы түріне қайта келтіріледі немесе Күңгірт Періштеге айналады, ал Лахарл ұлы Үстемдікке ие болады, жоғалып кетеді және Этнаны Ажал әлемінің басшысы етіп тағайындайды немесе қайтыс болып, Принниге айналады. Жақсы соңында, Лахарлдың анасының рухы оған пайда болғанда, Виерс оны бұрыннан таниды және Лахарлмен сөйлесу әдісі оның король Кричевской екенін көрсетеді. Бір "әзіл" соңы бар, оны ойынның басында, 1-эпизодта алуға болады, егер бөлімнің соңғы боссы барлық кейіпкерлерді шайқаста жеңсе, соңында Виерс өзін Үстемдік деп жариялайтын видео көрсетіледі, содан кейін титрлер келеді. Титрлерден кейін, барлық соңдар сияқты, ойын сізді бұрынғы деректеріңізді сақтауға сұрайды, содан кейін сізді негізгі мәзірге жібереді, онда сіз сақталған деректерді қайта жүктеуге және New Cycle деп аталатын жаңа ойынды бастауға болады.
Кейіпкерлер
Лахарл (ラハール) – әкесі Кричевский қайтыс болғаннан кейін билікке таласуды жоспарлап отырған Кричевскийдің ұлы. Өте мақтаншыл, әрқашан Төменгі әлемдегі ең күшті жын екенін дәлелдеуге тырысады. Оптимистік сөздерді, әсіресе "сүйіспеншілік" дегенді естігенде, немесе көз тартатын әйелдерді көргенде денесі ауырады. Этна (エトナ) – Принни жасағының басшысы және король Кричевскийдің қайтысынан кейін Төменгі әлем сарайында қалған санаулы вассалдардың бірі. Лахарлға өте сарказммен және шыншыл емес түрде қызмет етеді. Бірақ, Лахарл оны сатқанмен де аяп, оған адал болуын білдіреді (жануарларын табуға көмектескен жас жынды көмектескеннен кейін Лахарлды Төменгі әлемнің билеушісі ретінде мойындайды), тіпті сарказмды мінезін сақтайды. Принни жасағына өте қатыгез, тәртіп сақтау үшін жиі зорлық-зомбылық пен қорқыту қолданады. Флонн (フロン) – Көшбасшы Кричевскийді өлтіру миссиясымен жіберілген Періште-оқушы. Нысанының өліп қалғанын білгеннен кейін, Лахарлды іздеп, жын-шайтандардың сүйіспеншілікке қабілетсіз екенін анықтауға бел буады. Өте әдемі және наив, бірақ Ламингтонға және сүйіспеншілікті тарату идеясына берілген. Токусацу сериалына қатты құмар. Капитан Гордон (ゴードン) – Жердің 37-ші қорғаушысы, Төменгі әлемге ықтимал шабуылды тоқтату үшін жіберілген. Гордонның әділет сезімі зор, бірақ ақылы кем. Басқалардың нағыз ниеттерін де көре алмайды, ал алданып қалғанын кеш түсінеді. Бірақ, оның әділет сезімі ең қиын сәттерде де оған күш береді. Дженифер – Гордонның әдемі серігі. Дженифер – әдемі әйел, ол көбінесе флирт айтады. Оның интеллектуалдық және техникалық білімі көптеген ғалымдардан асып түседі, өйткені ол бес жасында толыққанды жұмыс істейтін робот жасап, он жасында докторлық дәрежесін алған (Disgaea әлеміне сәйкес, ол барлық докторлық дәрежелерін алған). Disgaea 3 Дженифердің алты жасында шеше алмастың теориясы – BSD болжамын шешкенін айтады. Сондай-ақ, ол жекпе-жек өнерінде, әсіресе кун-фуда шебер. Бейсенбі (サーズデイ) – Дженифер жасаған "Көп мақсатты робот" (физикалық жағынан Робби роботына ұқсайды). Ол әділет орнатуға өте бейім, тіпті бұзылуға дейін. Әр түрлі кедергілерге кезіккенде өте тыныш болып көрінеді және кейде өте сарказмды болуы мүмкін. Бейсенбі әдетте "blip beep" сөзімен бастайды немесе аяқтайды. Куртис (カーチス) – Жерден, және ол Гордонға қарағанда Жердің қорғаушысы атағына лайықты деп санайды. Травматикалық оқиғадан кейін ол әйелі мен қызынан басқа денесінің 70% -нан астамын жоғалтады, ол киборгқа айналады. Кейін Гордон туралы ойын өзгереді, оны құтқару үшін өзін құрбан етеді. Ол көктегі кибернетикалық бөлшектері бар жасыл Принни ретінде қайта оралады және осы нысанда Жерді қорғауды жалғастырады. Вайерс (バイアス) – Төменгі әлемнің билеушісі болуға қызығушылық танытқан жарқын жын. Ол өзін "Қараңғы Адонис" (ビューティー男爵) деп атайды, бірақ Лахарл оны осы атаққа лайық емес деп санайды және оны орта боспен (中ボス) салыстырады, Вайерстің наразылығына орай ойынның соңына дейін осылай атайды. Ол мәдениетті сөйлейді және сөйлеуіне француз сөздерін қосады. Вайерс өте мақтаншыл және өз қабілеттеріне тым сенімді. Ол Лахарлды өзінің бәсекелесі ретінде көреді, бірақ Лахарл оған керісінше көңіл бөлмейді. Серафим Ламингтон (ラミントン) – Селестияның басшысы. Өте салмақты және тыныш, ешқашан дауысын көтермейді, кекшілдік ойлары мен сезімдерін жасырмайды. Өз еркімен зұлымдық пен қулық-сұмдық жасайды және тағдырдың жазалауына жол береді. Вулкан (ブルカノ) – Селестияның толыққанды періштесі, ол бас періште, Серафим Ламингтонға екінші қолбасшы ретінде қызмет етеді. Оның идеалдары мен әдістері басқалардан әлдеқайда экстремалды, және оның басқа періштелерден ерекшеленетін ыстық мінезі бар. Ол жын-перілерді жек көреді және адамдар періштелердің басшылығынсыз өмір сүруге ақымақтық деп санайды. Генерал Картер (カーター) – Дженифердің асырап алған әкесі және Жердің іс-әрекет етуші басшысы. Архангел Вулканның басшылығымен ол Гордонды, Джениферді және Бейсенбіді Жер күштеріне колонизация үшін Төменгі әлемге шабуыл жасау үшін маяк ретінде әрекет етуге жібереді. Жерге деген ізгі ниетіне қарамастан, Картер өз мақсатына жету үшін көптеген адамдардың өмірін құрбан етуге дайын. Үлкен әпке Принни (姉御肌のプリニー) – қызғылт Принни, ол басқаларға аналық тұлға ретінде әрекет етеді. Ол басқа Приннилер сияқты сөйлемейді, әсіресе "dood" сөзін қоспайды. Хоггмейзер (ゼニスキー) – Кричевскийдің бұрынғы вассалы. Кричевскийдің қайтысынан кейін Хоггмейзер Төменгі әлем сарайынан көптеген азық-түліктерді ұрлап, осы байлықпен өзіне сарай салады. Оның ұлы Поркмейстер. Мадерас (マデラス) – Кричевскийдің вассалы, Кричевскийдің қара наны ұрлағандықтан жер аударылған. Мадерас таққа таласушы жын-шайтандардың бірі. Ол Этнадан ұрланған естеліктерді пайдаланып, оны өзіне жұмыс істеуге мәжбүрлейді. Баал (超魔王バール) – Кричевскийдің көп жыл бұрын герметикалық түрде жабылған аңызға толы билеуші. "Қорқыныш Лорды" ретінде танымал, ол үлкен қылыштармен шабуылдайтын үлкен жын. Жеңілгеннен кейін ол "Uber Prinny" ретінде қайта туылады, ол тек ұрысады және әр шабуылмен жарылыс тудырады.
Captain Gordon (ゴードン) is the 37th Defender of Earth, sent to the Netherworld to stop a potential invasion. Gordon has a great sense of justice, but is dim witted. He is also blind to the true intentions of others, and never realizes when he's being tricked until it's too late. However, his sense of justice constantly motivates him even in the darkest hours. Jennifer (ジェニファー) is Gordon's beautiful sidekick. Jennifer is a rather attractive woman, and she often jokes around in a very flirtatious manner. Her intelligence and technical knowledge surpasses most scientists, having created a fully functioning robot at the age of five and earned her Ph. D. (according to The World of Disgaea, she obtained all possible Ph. D. s) at the age of ten. Disgaea 3 mentions that Jennifer had solved the BSD Conjecture, a supposedly unsolvable theory, when she was six years old. She is also skilled at martial arts, specifically kung fu. Thursday (サーズデイ) is an "All Purpose Robot" (physically resembling Robby the Robot) created by Jennifer. He is very focused on bringing about justice, even to the point of breaking down. He also seems to be very calm when dealing with various obstacles and can be very sarcastic at times. Thursday usually begins or ends his sentences with 'blip beep'. Kurtis (カーチス) is from Earth, and he views himself as more worthy of the title of Defender of Earth than Gordon. After a traumatic experience that cost him over 70% of his body in addition to his wife and daughter, he becomes a cyborg. He later changes his mind about Gordon, and sacrifices himself to save him. He returns as a green Prinny with cybernetic parts in heaven, and continues to protect Earth in that form. Vyers (バイアス) is a flamboyant demon interested in becoming overlord of the Netherworld. He has the self given title of The Dark Adonis (ビューティー男爵), though Laharl deems him unworthy of the title, and compares him to a mid boss, calling him Mid Boss (中ボス) for the rest of the game, much to Vyers' dissatisfaction. He speaks in a cultured tone, and incorporates multiple French words into his speech. Vyers tends to be very conceited and overly confident in his own abilities. He sees Laharl as a rival, though Laharl doesn't return the sentiment. Seraph Lamington (ラミントン) is the leader of Celestia. He is very mature and calm, and he never raises his voice or harbors any vindictive thoughts or emotions. He willingly performs evil and underhanded actions, and he is willing to allow fate to punish him. Vulcanus (ブルカノ) is a full fledged angel of Celestia, and he is an archangel, who serves Seraph Lamington as the second in command. His ideals and methods are much more extreme compared to others, and he has a hot temper that differs from other Angels. He holds demons in contempt and believes that humans are too stupid to live without the guidance of angels. General Carter (カーター) is the adoptive father of Jennifer and the acting leader of Earth. Under the guidance of Archangel Vulcanus, he sends Gordon, Jennifer, and Thursday to act as a beacon for the Earth forces to invade the Netherworld for colonization. Despite his good intentions for Earth, Carter is willing to sacrifice many lives to achieve his goals. Big Sis Prinny (姉御肌のプリニー) is a pink Prinny, who acts as a mother figure to others. She does not speak like other Prinnies, notably leaving out the word "dood." Hoggmeiser (ゼニスキー) is the former vassal of Krichevskoy. Upon Krichevskoy's death, Hoggmeiser steals huge amounts of treasure from the Overlord's castle, and builds his own mansion with that fortune. He has a son named Porkmeister. Maderas (マデラス) is a vassal of Krichevskoy, who is exiled after stealing Krichevskoy's black pretzels. Maderas is one of the many demons competing for the throne. He uses memories stolen from Etna to force her to work for him. Baal (超魔王バール) is a legendary overlord sealed by King Krichevskoy a number of years before the start of the storyline. Known as the Lord of Terror, he is a large demon that uses large swords to attack. After being defeated, he is reincarnated as an "Uber Prinny", which only growls and causes explosions with every attack.
Даму
Disgaea-ның Солтүстік Америкадағы шығарылымы ойыншыға аудио және саундтрек үшін ағылшын немесе жапон тілін таңдау мүмкіндігін береді. "The Invasion From Within" әні Tsunami Bomb тобынан Atlus компаниясы ағылшын аудио трегі үшін лицензиялады, себебі әннің органдық кіріспесі және жоғары қарқыны бар, және ол тек ағылшын тілі таңдалғанда ғана ойнатылады. Еуропалық нұсқада тілді таңдау опциясы жоқ, себебі еуропалық нұсқа жапон нұсқасында қолданылғаннан (DVD орнына CD) төмен сыйымдылықтағы сақтау ортасын пайдаланды. Ойынның продюсері Сухей Никава және басты бағдарламашысы Йошицуна Кобаяши Disgaea-ның мақсатталған юморын түсіндірді; олар Капитан Гордонның американдық комикстердің кейіпкерлерінің пародиясы екенін мысалға келтірді. Ойын эпизодтары аниме серияларының соңындағы превьюлерді пародиалайтын превьюлермен бөлінеді. Олардың көпшілігі Этнаның дауысымен айтылады және келесі эпизодтың сюжетін дәл көрсетпейді; кейіпкерлердің бірі осы превьюлерді Этнаның қиялы деп атайды. Ойын сонымен қатар пингвинге ұқсайтын және лақтырылғанда жарылатын Приннилерге толы. Ойынның барысында олардың шығу тегі туралы көбірек ақпарат ашылады – олар адам жандарын қамтиды және күнәларын өтеу үшін Недерверлд пен Селестияда еңбек етеді. Кейіпкерлерді жасаушы Такехито Харада Принни дизайны даму барысында реалистік емес болып кеткенін айтты. Disgaea жасаушылары басқа ойындардағы 3D модельдермен бейнеленген кейіпкерлер көбінесе "қозғалыс үлгісімен" шектеледі, ал олар Disgaea кейіпкерлерін спрайттар арқылы көбірек көркемдеуге қол жеткізді. Америкалық шығарылым үшін екі түрлі бокс-арт стилі болды.
Қабылдау және марапаттау
IGN-нің 2003 жылғы ең жақсы ойындар сыйлығының PS2 санатында Disgaea: Hour of Darkness «Ешкім ойнамаған ең жақсы ойын» жүлдесін жеңіп алды, сондай-ақ «Оқырман таңдауы» жүлдесі мен «Ең жақсы стратегиялық ойын» жүлдесінде екінші орын алды. Ойын Electronic Gaming Monthly журналынан 8.5/8/7.5 бағасын алды, ал журналдың Шейн Беттенхаузен: «Бұл бірден культты классикаға айналды – Disgaea өте шығармашыл, қиын және қызықты, сондықтан ол RPG ойыншыларының назарына лайық». Дегенмен, ол «оның марапаттайтын ойын процесі мен ескірген графикалық қабық астындағы ерекше юморы бар. PS1-де жасалмаған нәрсе көп емес» деп атап өтті. GameSpy-дың «Жыл ойыны» сыйлығының PS2 санатында он бірінші орын алды және «Жыл стратегиялық ойыны» атағын жеңіп алды. Disgaea: Hour of Darkness-тің жетістігі алты жалғасты, бірнеше спин-офф және басқа медиаға бейімделуді қамтитын франшизаны бастады.
Дисгей: Қараңғы түстен кейін
Disgaea Portable (魔界戦記ディスガイア PORTABLE) деп аталатын PlayStation Portable порты 2006 жылдың 30 қарашасында Жапонияда жарық көрді. Кейін 2007 жылдың 30 қазанында Солтүстік Америкада Disgaea: Afternoon of Darkness деген атпен шығарылды. Afternoon of Darkness түпнұсқа нұсқасына қарағанда қосымша мүмкіндіктерге ие, мысалы, PSP-нің кең экранды дисплейін толық пайдалану үшін 16:9 форматы қолданылған. Сондай-ақ, Этна басты кейіпкер ретінде таныстырылатын режим де бар. Этна режимінде Этна ойынның басында Лахарлды оятуға тырысып, мүшесін қателікпен өлтіріп қойып, басты кейіпкерге айналады. Макай Корольдігінен Оверлорд Зетта, ал Disgaea 2-ден Розалин мен Адел сияқты қосымша босс шайқастары да бар. Бірінші рет Ad hoc қосылыстары арқылы көп ойыншылы режим қолжетімді болды. Бұл режимде "Лидерді жеңу", "Туды басып алу" және түпнұсқа "Шайқас" сияқты әртүрлі опциялар бар. Көп ойыншылы режимде әр ойыншыға "Геокубтар" беріледі, олар шайқас алаңына әртүрлі әсер етеді. Басқа жаңа мүмкіндіктерге ойынның әртүрлі әндерін тыңдауға және тіпті Item World тақырыбын өзгертуге мүмкіндік беретін музыка дүкені, сондай-ақ одақтас өлтірулер мен алынған заттар сияқты ақпаратты тіркеп сақтауға арналған жазбалар кіреді. Сонымен қатар, Afternoon of Darkness-те шайқас анимацияларын өшіру опциясы бар. Жапон тіліндегі үнсіз сахналардың көп бөлігі енді дауыстық актерлікпен толықтырылған. Дегенмен, егер тіл ағылшын тіліне аударылса, PS2 нұсқасында бастапқыда үнсіз болған сахналар бұрынғысынша үнсіз қалады. Әтненің жаңа дауыстық актеріне байланысты, оның сөздері Мишель Раффтың Disgaea 2 және анимедегі Әтне бейнесіне сәйкес қайта жазылды. Бір ерекшелік – Tsunami Bomb тобының "The Invasion from Within" әнінің жоқтығы. Atlus бастапқы PS2 нұсқасын шығарғандықтан және әннің лицензиясын алғандықтан, ал NIS America (Nippon Ichi-нің американдық филиалы) PSP портын өздері шығарғандықтан, олар әнді пайдалану құқығын сақтаған жоқ және оны қайтадан келісуге тырысқан жоқ. Сондай-ақ, "One With the Stars" әні де жоғалды, ол "The Invasion from Within" сияқты Atlus-тың PS2 нұсқасына қосылған.
Дисгея ПК
Disgaea: Hour of Darkness нұсқасы, Afternoon of Darkness-тағы қосымша мазмұнымен бірге, 2016 жылдың 24 ақпанында Steam арқылы Microsoft Windows платформасы үшін шығарылып, Disgaea PC деп аталды. Бастапқы нұсқасы сыншылар тарапынан көптеген қателерге байланысты сыналып, тұрақты құлаулар, сақтау файлдарының жоғалуы және тіпті жоғары қуатты компьютерлерде де нашар жұмыс істеу сияқты мәселелерге толы болды. Бірақ көп ұзамай көптеген қателерді жойған жаңарту шығарылды. Кейіннен ойынға Disgaea DS үшін эксклюзивті болған төрт кейіпкер қосылды. 2016 жылғы Steam жазғы сату кезінде ойынды сатып алған ойыншылар Valve-дің бірінші тұлғадан ату ойыны Team Fortress 2 үшін тегін ойын ішіндегі косметикалық заттарға ие болды.
Дисгея 1 толық
Disgaea: Hour of Darkness нұсқасы, Afternoon of Darkness және Disgaea PC-дегі қосымша контентімен бірге, 2018 жылдың 9 қазанында Nintendo Switch және PlayStation 4 платформалары үшін Disgaea 1 Complete деп қайта аталды. Ойынның кейбір элементтері жаңартылды, соның ішінде Disgaea 5 стиліндегі жаңа, жоғары сапалы спрайттар қосылды, кейіпкерлердің суреттері Disgaea 5 артстиліне сәйкес өзгертілді, сондай-ақ Disgaea: Hour of Darkness шыққаннан кейін пайда болмаған кейбір стандартты адам және монстр кластары серияның келесі ойындарында кездесетін кластармен ауыстырылды. iOS/Android нұсқасы 2020 жылдың 31 қаңтарында бүкіл әлемде жарияланды.
Жазбалар
Беттенхаузен, Шейн (1 қазан 2003 жыл). Disgaea: Қараңғылық сағаты. Electronic Gaming Monthly журналы. GameFly, Inc. (29 қыркүйек 2003 жыл). GameFly ең танымал бейне ойындардың апталық «Топ-Он» тізімін ұсынады. Пресс-релиз. Линдквист, Тим (2003). Disgaea: Қараңғылық сағаты – Ресми стратегиялық нұсқаулық – Арнайы PDF тегін басылымы. DoubleJump Publishing, Inc. 30 қаңтар 2005 ж. күні алынды. PlayStation.com қызметкерлері (23 сәуір 2004 жыл). Disgaea ойыншыларының жасаушылары барлығын түсіндіреді. 2 ақпан 2005 ж. күні алынды.