Введение

Первая игра в серии.

В 2004 году игра получила духовное продолжение под названием Phantom Brave.

Геймплей

Disgaea – это тактическая ролевая игра. Игровой процесс сражений происходит на карте, разделенной на квадратную сетку. Игрок управляет отрядом гуманоидных юнитов и монстров, каждый из которых занимает одну клетку сетки и вступает в бой с группой врагов. В зависимости от выбранного персонажа и атаки, игрок может наносить урон конкретному вражескому юниту или определенному участку карты. Бой заканчивается, когда уничтожены все вражеские юниты или все юниты игрока. Гуманоидные персонажи могут поднимать и бросать другие юниты по карте, чтобы дать союзникам возможность продвинуться дальше или заставить врагов держаться на расстоянии. Это также позволяет игроку захватывать врагов, бросая их в базовую панель; эти враги затем становятся союзниками и могут быть использованы на последующих картах. Вероятность захвата врага таким образом зависит от нескольких факторов. В случае неудачного захвата все персонажи внутри базовой панели погибнут, а враг останется жив.

Геопанели

Некоторые карты в Disgaea содержат Geo Panels, которые представлены в виде квадратов на полу карты определенного цвета. Цветные объекты на карте, известные как геосимволы, могут находиться как на геопанелях, так и на обычных, нецветных квадратах карты. Эти геосимволы обычно можно бросать. Когда геосимвол стоит на геопанели, он наделяет все геопанели этого цвета определенным свойством, например, делает все юниты на них неуязвимыми или уменьшает HP дружественных юнитов на этих панелях на 20% в конце каждого хода. Когда геосимвол уничтожается на геопанели другого цвета, чем его собственный, панели этого цвета меняют цвет на цвет геосимвола и наносят урон юнитам на этих панелях. Если на одной из панелей находится другой геосимвол в момент изменения, он также уничтожается, и геопанели начинают менять цвет и свойства снова, создавая цепную реакцию. Длина этой цепной реакции может быть любой, пока позволяет количество цветов панелей и символов на карте, при этом значение "цепи" увеличивается на единицу с каждым квадратом и каждым геосимволом. Чем выше цепь, тем быстрее заполняется шкала бонусов. Некоторые геосимволы имеют цвет "прозрачный" и при уничтожении превращают геопанели в обычные квадраты карты. Удаление всех геопанелей с карты вызывает взрыв энергии, который наносит урон всем врагам на карте и приносит игроку большие бонусы, известные как Бонус за уничтожение панелей, согласно руководству.

Замок Лахарла

Замок Лахарла служит центром, позволяя игроку получать доступ к другим локациям в игре, не перемещаясь физически между замком и нужной картой. Каждый эпизод игры открывает доступ к новому набору карт, которые необходимо пройти для продвижения по сюжету. За исключением Мира Предметов и Тёмной Ассамблеи, доступ ко всем картам осуществляется через разговор с привратником измерений. В большинстве случаев карты можно посещать и проходить повторно в любое время, иногда с небольшими изменениями, например, на уровнях боссов, где босс может быть заменен на сильного обычного противника. В Disgaea есть только одна пара магазинов, где можно приобрести предметы: магазин брони и магазин оружия, расположенные в замке Лахарла. В игре эти магазины описываются как филиал в Преисподней компании Rosen Queen Co. Общее качество и ассортимент продаваемых в этих магазинах предметов можно изменить, предлагая решения в Тёмной Ассамблее. В той же части замка также находится больница, где персонажей можно вылечить за плату, и она вознаграждает Лахарла и его спутников, выдавая им предметы при оплате определённой суммы за лечение.

Темная Ассамблея

Для выполнения определенных действий вне боя игрок должен обратиться к Тёмному Собранию. Чтобы создать новых персонажей, улучшить ассортимент магазина в замке или открыть новые карты, Лахарл или другие члены его отряда должны представить предложение Тёмному Собранию, которое проголосует, оказывать ли помощь отряду Лахарла. Перед голосованием сенаторы в ассамблее визуально демонстрируют свою склонность к отряду, светясь синим, если они поддерживают персонажа, или красным, если нет. Если сенатор светится красным, его можно подкупить предметами из инвентаря игрока, чтобы склонить его голос в свою пользу. Если предложение не набирает достаточно голосов, игрок может попытаться принять его силой, выбрав опцию "убедить силой" и победив несогласных сенаторов в бою. Предложения, которые можно вынести на рассмотрение сената, зависят от количества сданных персонажем испытаний на повышение; эти испытания представляют собой битву между несколькими монстрами и одним персонажем на арене Собрания. Каждое предложение Тёмному Собранию стоит "мана", которая накапливается со временем каждым персонажем по мере побед над врагами в бою. Количество получаемой маны зависит от уровня врага.

Мировой пункт

Партия Лахарла также может войти в Мир Предметов из замка, погружаясь в предмет из своего инвентаря, чтобы повысить его характеристики. Мир, связанный с предметом, содержит до 100 случайно сгенерированных уровней. Внутри Мира Предметов монстры, называемые Специалистами, повышают характеристики предмета, в котором они находятся, при их победе. Часто карты изобилуют геосимволами. На каждом этаже есть ворота – специальная клетка карты, которую можно использовать для перехода на следующий уровень в Мире Предметов. Однако, монстр с уникальным классом "Хранитель Врат" иногда блокирует проход. Хранителя Врат необходимо победить или заставить переместиться, чтобы использовать ворота и продвигаться по Миру Предметов. Победа над всеми монстрами на карте также может позволить игроку продвинуться дальше. Каждые десять уровней охраняет босс предмета. Самые сильные экземпляры каждого типа оружия и три уникальных предмета содержат Предметного Бога 2. Победа над этими боссами также увеличивает характеристики предмета. Выйти из Мира Предметов можно только в конце каждого десятого уровня, где находится босс предмета, или в любое другое время, используя предмет под названием "Выход Мистера Дженси" – пародию на фразу "Аварийный выход". Поскольку многие предметы содержат более сильных монстров, чем можно встретить где-либо за пределами Мира Предметов, он часто является единственным способом получить редкое и мощное оружие.

Сюжет

История Disgaea начинается с того, как Лахарл поднимается из открытого гроба в своей комнате. Этна, один из вассалов замка, стоит рядом с ним, окружённая различным оружием. Она объясняет, что он спал два года, намного дольше, чем планировал, и его отец, король Кричевской, умер. Лахарл клянется вернуть себе трон и, после консультаций с Этной и другими вассалами, отправляется в замок Вайерса. После победы над демоном Вайерсом, который называет себя "Тёмным Адонисом" и переименован в "Мид Босс" Лахарлом, он встречает Ангела-стажёра Флонн. Флонн была послана в Преисподнюю Серафом Ламингтоном, правителем Селестии, чтобы убить короля Кричевского (который уже был мёртв). Шокированная отсутствием скорби Лахарла по поводу смерти отца, вечно оптимистичная Флонн присоединяется к отряду Лахарла, чтобы выяснить, способны ли демоны испытывать любовь. Их тайно наблюдает параноидальный Архангел Вулкан, который интерпретирует действия Флонн как предательство и убеждён, что она замышляет против него. После того, как Этна требует, чтобы Лахарл выплатил зарплату Принни, которых она наняла, он решает напасть на демона с наибольшим количеством денег в округе. Это Хоггмайзер из Денеро Палас. После победы над Хоггмайзером Лахарл собирается убить его, пока сын Хоггмайзера не выбежит и не встанет у него на пути. Флонн убеждает Лахарла пощадить их, и Лахарл позволяет им оставить часть денег. В ответ на это Хоггмайзер присоединяется к отряду. В какой-то момент Флонн и Этна обнаруживают фотографию Лахарла в неловкой ситуации. Лахарл называет это "снимком папарацци", однако фактическое содержание фотографии так и не раскрывается. На обратной стороне фотографии содержится угроза, что копии фотографии будут распространены, если Лахарл не примет вызов на борьбу за господство; таким образом, Лахарл был шантажирован. Отвечая на этот вызов, Лахарл встречает Мадераса, вампира. Его изгнал король Кричевской за кражу любимого королевского лакомства – чёрных кренделей. Мадерас использует две самые большие слабости Лахарла – оптимизм и женщин с привлекательной внешностью. Мадерас также контролировал Этну, удерживая её память. Он приказал ей убить принца, но она усыпила его на два года, отравив. Этна в конечном итоге предаёт Мадераса и вместе с Лахарлом, Флонн и Мид Боссом побеждает его. Проснувшись позже ночью, Флонн обнаруживает, что несколько Принни поют и покидают замок. Лахарл, обеспокоенный тем, что его репутация будет запятнана, если выяснится, что он позволил своим вассалам сбежать, на следующее утро преследует их. В конце концов, он сталкивается со Смертью, и игрок узнаёт, что Старшая Сестра Принни на самом деле является матерью Лахарла; она стала Принни, потому что отдала свою жизнь, чтобы спасти его. После того, как Лахарл становится бесспорным Повелителем Преисподней, он встречает группу людей с Земли: Гордона, Защитника Земли; Дженнифер, его помощницу; и робота Четверг. Гордон был убеждён, что его миссия – убить Лахарла из-за надвигающейся атаки на Землю со стороны Преисподней. Лахарл обещает не вторгаться на Землю, если Гордон победит его, при условии, что Гордон станет одним из его вассалов, если он победит; Гордон смущён своим последующим поражением и рабством. После появления Сил обороны Земли в Преисподней выясняется, что Гордон был фактически послан, чтобы обеспечить путь для вторжения в Преисподнюю людьми, которых обманул Вулкан. Генерал Картер отправляет Куртиса в Преисподнюю и в конечном итоге сам отправляется туда на космическом линкоре Гаргантуа. Куртис похищает Дженнифер, а Лахарл вступает в бой с флотом кораблей EDF в попытке спасти её, уничтожив все, кроме Гаргантуа. Когда Лахарл и его отряд прибывают на мостик Гаргантуа, несколько ангелов из Селестии появляются и нападают на них. После поражения генерал Картер сбегает, только чтобы Мид Босс появился и передал ему сообщение. В ответ на это Флонн и остальная часть отряда решают отправиться в Селестию, чтобы противостоять Серафиму. Вулкан идёт к Серафу Ламингтону, заявляет, что Флонн – предатель, который возглавляет армию демонов в вторжении в Селестию, и идёт возглавить группу ангелов, чтобы отразить это "вторжение". Вулкан раскрывает Лахарлу и его отряду, что он намерен завоевать все три мира и править ими как бог. После победы над Вулканом Лахарл наконец встречает Серафа, и Флонн объясняет план Вулкана и то, что она узнала во время путешествий с Лахарлом. Сераф принимает её версию событий и соглашается, что демоны, на самом деле, способны испытывать любовь. Однако он заявляет, что Флонн должна быть наказана, потому что она сражалась против других ангелов, и превращает её в цветок. Возмущённый этой несправедливостью, Лахарл нападает на Серафа, инициируя финальную битву игры. В игре есть несколько концовок. В зависимости от того, как игрок проходил игру до этого момента, Сераф может выжить или не выжить, Флонн либо останется цветком, либо будет восстановлена в своей первоначальной форме, либо превратится в Падшего Ангела, а Лахарл либо станет великим Повелителем, исчезнет и оставит Этну управлять Преисподней, либо умрёт и станет Принни. Также стоит отметить, что в Хорошей концовке, когда появляется дух матери Лахарла, Вайерс уже знает её, и то, как он разговаривает с Лахарлом, намекает на то, что он и есть король Кричевской. Есть одна "шуточная" концовка, которую можно получить очень рано в игре, в Эпизоде 1, если финальный босс главы победит всех персонажей в битве, то будет показана кат-сцена, где Вайерс назовёт себя Повелителем, после чего пойдут финальные титры. После финальных титров, как и во всех концовках, игра попросит сохранить предыдущие данные, а затем отправит в главное меню, где игрок сможет загрузить сохранённые данные и начать новую игру +, которая в игре называется Новый Цикл.

Персонажи

Лахарль (ラハール) – сын короля Кричевского, планирующий стать повелителем после смерти отца. Он невероятно высокомерен и постоянно пытается доказать, что он самый сильный демон в Преисподней. Ему физически плохо становится от оптимистичных высказываний, особенно от слова "любовь", и при виде привлекательных женщин. Этна (エトナ) – лидер отряда Принни и одна из немногих вассалов, оставшихся в Замке Повелителя после смерти короля Кричевского. Она служит Лахарлю, хотя и делает это крайне саркастично и неискренне. Однако она постепенно меняет свое отношение после того, как Лахарль пощадил ее, несмотря на предательство, и становится более лояльной к нему (она, наконец, признает Лахарля Повелителем после того, как он помогает молодому демону найти его питомцев), хотя и сохраняет свой саркастичный характер. Она очень груба с отрядом Принни, часто используя чрезмерное насилие и запугивание, чтобы держать их в узде. Флонн (フロン) – Ангел-стажер, отправленный на задание по убийству Повелителя Кричевского. Узнав, что ее цель уже мертва, она решает следовать за Лахарлем и выяснить, способны ли демоны любить. Она очень невинна и наивна, но глубоко предана Лэмингтону и идее распространения любви к другим. Она одержима сериалами токусацу. Капитан Гордон (ゴードン) – 37-й Защитник Земли, отправленный в Преисподнюю, чтобы остановить возможное вторжение. Гордон обладает сильным чувством справедливости, но недалек умом. Он также слеп к истинным намерениям других и не понимает, когда его обманывают, пока не станет слишком поздно. Однако его чувство справедливости постоянно мотивирует его даже в самые темные времена. Дженнифер (ジェニファー) – красивая спутница Гордона. Дженнифер – очень привлекательная женщина, которая часто шутит в кокетливой манере. Ее интеллект и технические знания превосходят большинство ученых: она создала полностью функционирующего робота в возрасте пяти лет и получила докторскую степень (согласно "Миру Disgaea", она получила все возможные докторские степени) в возрасте десяти лет. В Disgaea 3 упоминается, что Дженнифер решила гипотезу BSD, предположительно неразрешимую теорию, когда ей было шесть лет. Она также владеет боевыми искусствами, в частности кунг-фу. Thursday (サーズデイ) – "Универсальный робот" (физически похож на Робби-робота), созданный Дженнифер. Он очень сосредоточен на установлении справедливости, даже до саморазрушения. Он также кажется очень спокойным при столкновении с различными препятствиями и иногда может быть очень саркастичным. Thursday обычно начинает или заканчивает свои предложения словами "блип бип". Куртис (カーチス) – землянин, который считает себя более достойным звания Защитника Земли, чем Гордон. После травмирующего опыта, стоившего ему более 70% тела, а также жены и дочери, он становится киборгом. Позже он меняет свое мнение о Гордоне и жертвует собой, чтобы спасти его. Он возвращается в виде зеленого Принни с кибернетическими частями на небесах и продолжает защищать Землю в этой форме. Вайерс (バイアス) – эксцентричный демон, заинтересованный в том, чтобы стать повелителем Преисподней. Он присвоил себе титул Темного Адониса (ビューティー男爵), хотя Лахарль считает его недостойным этого титула и сравнивает со средним боссом, называя его "Средним боссом" (中ボス) на протяжении всей игры, к большому неудовольствию Вайерса. Он говорит изысканным тоном и использует множество французских слов в своей речи. Вайерс склонен к самодовольству и чрезмерной уверенности в своих способностях. Он видит в Лахарле соперника, хотя Лахарль не отвечает взаимностью. Серафим Ламингтон (ラミントン) – лидер Селестии. Он очень зрелый и спокойный, никогда не повышает голос и не питает злобы или других негативных эмоций. Он охотно совершает злодеяния и подлые поступки и готов позволить судьбе наказать его. Вулкан (ブルカノ) – полноправный ангел Селестии и архангел, служащий Серафиму Ламингтону в качестве правой руки. Его идеалы и методы намного более экстремальны, чем у других, и он вспыльчив, в отличие от других ангелов. Он презирает демонов и считает, что люди слишком глупы, чтобы жить без руководства ангелов. Генерал Картер (カーター) – приемный отец Дженнифер и действующий лидер Земли. Под руководством архангела Вулкана он отправляет Гордона, Дженнифер и Thursday в качестве маяка для сил Земли, чтобы вторгнуться в Преисподнюю с целью колонизации. Несмотря на благие намерения по отношению к Земле, Картер готов пожертвовать многими жизнями для достижения своих целей. Старшая Принни (姉御肌のプリニー) – розовая Принни, выступающая в роли материнской фигуры для других. Она не говорит как другие Принни, в частности, не использует слово "dood". Хоггмайзер (ゼニスキー) – бывший вассал Кричевского. После смерти Кричевского Хоггмайзер крадет огромное количество сокровищ из Замка Повелителя и строит на эти деньги собственный особняк. У него есть сын по имени Поркмайстер. Мадерас (マデラス) – вассал Кричевского, изгнанный после кражи черных брецелей Кричевского. Мадерас – один из многих демонов, претендующих на трон. Он использует воспоминания, украденные у Этны, чтобы заставить ее работать на него. Баал (超魔王バール) – легендарный повелитель, запечатанный королем Кричевским за несколько лет до начала истории. Известный как Повелитель Ужаса, он – огромный демон, использующий большие мечи в бою. После поражения он перевоплощается в "Убер Принни", который только рычит и вызывает взрывы каждым своим ударом.

Разработка

Североамериканский релиз Disgaea позволяет игроку выбрать английскую или японскую звуковую дорожку и саундтрек. Песня "The Invasion From Within" группы Tsunami Bomb была лицензирована Atlus для английской звуковой дорожки благодаря своему орга́нному вступлению и быстрому темпу и воспроизводится только при выборе английского языка. В европейской версии игры отсутствует возможность выбора языка, поскольку в ней использовался носитель меньшей ёмкости, чем в японской (CD вместо DVD). Сухей Никава и Ёшицуна Кобаяси, продюсер и главный программист игры, объяснили задуманный юмор Disgaea, приведя в пример капитана Гордона как сатиру на американских персонажей комиксов. Эпизоды игры разделены анонсами, пародирующими подобные анонсы в конце эпизодов аниме-сериалов. Большинство из них озвучены Этной и неточно отражают сюжет следующего эпизода; один из персонажей называет эти анонсы фантазиями Этны. Игра также изобилует Принни – существами, похожими на пингвинов, которые взрываются при броске. По мере прохождения игры раскрывается больше информации об их происхождении: они содержат человеческие души и трудятся в Преисподней и Селестии, чтобы искупить свои грехи. Дизайнер персонажей Такехито Харада описал дизайн Принни как становящийся менее реалистичным по мере разработки. Разработчики Disgaea отметили, что персонажи, представленные 3D-моделями в других играх, часто ограничены «заданным набором движений», и им удалось сделать персонажей Disgaea более выразительными благодаря спрайтам. Для американского релиза было создано два разных варианта оформления коробки.

Прием и награды

В категории PS2 премии IGN "Лучшее 2003 года" Disgaea: Hour of Darkness получила награду "Лучшая игра, в которую никто не играл", а также Reader's Choice и заняла второе место в номинации "Лучшая стратегическая игра". Electronic Gaming Monthly оценила игру в 8.5/8/7.5, а редактор журнала Шейн Беттенхаузен отметил: "Это мгновенная культовая классика – Disgaea настолько креативна, сложна и забавна, что полностью заслуживает внимания поклонников RPG". Однако он добавил, что игра предлагает "приятный игровой процесс и своеобразный юмор, скрытые под слоем устаревшей графики. Мало что в ней нельзя было бы реализовать на PS1". В категории PS2 на конкурсе "Игра года" по версии GameSpy игра заняла девятое место из десяти и получила звание "Стратегическая игра года". Успех Disgaea: Hour of Darkness положил начало франшизе, включающей шесть продолжений, множество спин-оффов и адаптации для других медиа.

Дисгей: Днем тьмы

Порт для PlayStation Portable под названием Disgaea Portable (魔界戦記ディスガイア PORTABLE) был выпущен в Японии 30 ноября 2006 года. Позже он был выпущен в Северной Америке 30 октября 2007 года под названием Disgaea: Afternoon of Darkness. В Afternoon of Darkness добавлены функции по сравнению с оригиналом, такие как формат 16:9, позволяющий использовать широкоэкранный дисплей PSP. Также есть режим, в котором Этна является главным героем. В режиме Этны она случайно убивает Лахарла, пытаясь разбудить его в начале игры, и таким образом становится главным персонажем. Присутствуют дополнительные битвы с боссами, такие как Overlord Zetta из Makai Kingdom и Розалин и Адель из Disgaea 2. Впервые доступен многопользовательский режим через Ad hoc-соединения. Он включает в себя несколько режимов, таких как "Победить лидера", "Захватить флаг" и оригинальный "Битва". В многопользовательском режиме у каждого игрока также есть доступ к "Геокубам", которые оказывают различные эффекты на поле боя. Другие новые дополнения включают музыкальный магазин, позволяющий прослушивать различные песни из игры и даже изменять тему мира предметов, а также журнал, который отслеживает различную информацию, такую как убийства союзников и полученные предметы. Кроме того, в Afternoon of Darkness есть возможность отключить боевые анимации. Большинство немых японских кат-сцен теперь озвучены. Однако, при выборе английского языка сцены, которые были изначально без звука в версии для PS2, остаются без звука. Чтобы отразить недавнюю смену актрисы озвучивания Этны, её реплики были перезаписаны, чтобы соответствовать воплощению Этны Мишель Рафф в Disgaea 2 и аниме. Одним из заметных упущений является песня "The Invasion from Within" группы Tsunami Bomb. Поскольку Atlus была издателем оригинальной версии для PS2 и организовала лицензирование песни, а NIS America (американское отделение Nippon Ichi) самостоятельно опубликовала порт для PSP, они не сохранили права на использование песни и не стали их пересматривать. Также отсутствует песня "One With the Stars", которая, как и "The Invasion from Within", была добавлена в оригинальной версии для PS2 компанией Atlus.

Дисгея ПК

Версия Disgaea: Hour of Darkness, включающая дополнительный контент из Afternoon of Darkness, была выпущена для Microsoft Windows через Steam 24 февраля 2016 года под названием Disgaea PC. Первоначальный релиз подвергся резкой критике из-за многочисленных ошибок, включая постоянные вылеты, потерю файлов сохранения и низкую производительность даже на мощных компьютерах. Вскоре после этого был выпущен патч, исправивший многие из этих ошибок. Позже для игры вышел еще один патч, добавивший четырех персонажей, ранее эксклюзивных для Disgaea DS. Игроки, купившие игру во время летней распродажи Steam 2016 года, также получили бесплатные косметические предметы для многопользовательского шутера от Valve Team Fortress 2.

Дисгея 1 Полная

Версия Disgaea: Hour of Darkness, включающая дополнительный контент из Afternoon of Darkness и Disgaea PC, была выпущена для Nintendo Switch и PlayStation 4 9 октября 2018 года под новым названием Disgaea 1 Complete. В игру были внесены некоторые обновления, включая добавление новых спрайтов более высокого разрешения в стиле Disgaea 5, изменение артов персонажей в стиле Disgaea 5, а также ретроспективную замену некоторых общих классов гуманоидов и монстров, которые не появлялись после Disgaea: Hour of Darkness, на классы, присутствующие в более поздних играх серии. Порт для iOS/Android был выпущен 31 января 2020 года во всем мире.

Обозначения

Беттенхаузен, Шейн (1 октября 2003). Disgaea: Hour of Darkness. Electronic Gaming Monthly. GameFly, Inc. (29 сентября 2003). GameFly предлагает еженедельный список "Топ-10" самых популярных видеоигр. Пресс-релиз. Линдквист, Тим (2003). Disgaea: Hour of Darkness – Официальное руководство по стратегии – Специальное бесплатное PDF-издание. DoubleJump Publishing, Inc. Получено 30 января 2005 года. PlayStation.com (23 апреля 2004). Создатели Disgaea объясняют всё. Получено 2 февраля 2005 года.