Кіріспе

Ғылым және өнеркәсіп — Half-Life бейне ойынына арналған көп ойыншылы, командалық ойын режимі. Бұл Half-Life ойынына жасалған ең көне ойын режимінің бірі және классикалық ойын режимі деп есептеледі. Ойынның қазіргі нұсқасы — 1.4 бета 14, ол 2019 жылдың 19 қаңтарында жарияланды. Ойын алғаш рет 1999 жылдың 31 шілдесінде 0.94 нұсқасы ретінде қолжетімді болды.

Ойын процесі

Ойыншылар Amalgamated Fluorodynamics (AFD) және Midland Carbide Labs (MCL) атты екі ойдан шығарылған корпорацияның бірі үшін күзетші рөлін атқарады. Стандартты карта түріндегі басты мақсат – өз ғалымдарыңызды қорғағанда жау ғалымдарын (олар ойыншы емес кейіпкерлер) қолға түсіру. Бұл қарсыласыңыздың ғылыми зертханасын тауып, ондағы ғалымның басын портфеліңізбен соғып, оны компанияңыздың әкімшісіне жеткізу арқылы іске асырылады. Қосымша ғалымдар компанияның кірісін арттырады, бұл команданың ұпай жинауына әсер етеді. Ғалымдар өз компаниялары үшін жаңа қару-жарақ, имплантаттар, броньді жаңартулар және құрылғыларды зерттейді. Әрбір жаңа технология аяқталғанда, ойыншылар келесі зерттелетін технологияға дауыс береді. Ойыншылар өз компаниясының "Клондау орталығында" пайда болады, онда қару-жарақ пен оқ-дәрі жәшіктерін, сондай-ақ денсаулықты және броньді қалпына келтіретін құрылғыларды таба алады. Ойын басында қол жетімді қару – портфель мен тапанша ғана, бірақ ғалымдар жаңа қаруларды зерттеген сайын арсенал кеңейеді. Ойыншылар дауыс беру арқылы келесі зерттелетін технологияны анықтайды. Барлық қолжетімді технологиялар 5 салаға бөлінеді: қару-жарақ, бронь, имплантаттар, құрылғылар және процестерді жақсарту. Ойыншылар өз компанияларын қорғауға немесе қарсы компанияға шабуыл жасауға шешім қабылдайды. Шабуыл көбінесе қарсы компанияның зертханаларына жетіп, ғалымды портфельмен есінен айырып, оны әкімшіге жеткізуден тұрады. Егер ойыншы ғалымды көтеріп бара жатып қаза болса, ғалым белгілі бір уақытқа есінен танып жерде қалады, содан кейін өз зертханасына телепортталады. Осы уақыт ішінде алғашқы көтерген ойыншы немесе оның командаластары ғалымды қайтадан көтере алады. Кейбір карталарда ресурстарды (дискілер, биологиялық материалдар) ұрлау немесе компьютерлерді бұзу сияқты қосымша міндеттер де болуы мүмкін. Қорғану компанияның зертханаларын қорғауды қамтиды, бұл әдетте маңызды аймақтарды (зертханаларға кіреберістер), басқыншыларды жою және есінен таныған ғалымдарды қорғау арқылы жүзеге асырылады.

Мақсаттар

Стандартты ойын 30 минутқа созылады. Ең көп ақша жинаған компания жеңіп шығады. Ақша табудың басты жолы – жаудан көп ғалым болу. Әр компания үш ғалымнан басталады, сондықтан компанияда кемінде 4 ғалым жұмыс істесе, ол қарсы корпорациядан артық ақша табады. Демек, көбірек ғалым жинаған команда жеңіп шығады. Кейбір карталарда ғалымдарды басып алу мен қорғаудан өзге де міндеттер кездеседі. Бірінші альтернативті міндет – бұзылатын нәрселер: бұл компьютерлер немесе жабдықтар, оларды жөндеуге ақша жұмсалады. Екінші альтернативті міндет – ресурстар: бұл компьютерлік дискілер немесе зерттеу үлгілері, оларды ұрлап ақшалай сыйлық алуға болады. Ойыншылар өлген сайын компанияға шығын әкеледі, себебі оларды қайта тірілту тегін емес.

Қабылдау

Ғылым және өнеркәсіп карталарының сапасы мен ерекше қарулары үшін мақтауға ие болды, бірақ онлайн ойынының тұрақсыздығына қатысты сын айтылды.