Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2003 жылы шыққан жаппай көп ойыншылы онлайн бірінші тұлғадан атыс ойыны
2003 massively multiplayer online first person shooter video game
PlanetSide – Sony Online Entertainment баспасынан шыққан және 2003 жылдың мамыр айында жарық көрген жаппай көп ойыншылы онлайн бірінші тұлғадан атыс ойыны. PlanetSide Аураксис планетасындағы он түрлі құрлықтағы аумақтық бақылау үшін күресіп жатқан үш фракцияның тарихын баяндайды. Ойыншылар ойын ішіндегі үш фракцияның бірі үшін шайқасатын жеке солдаттың рөлін ойнайды және жауынгерлік көлік экипажы, жаяу әскер, көзге көрінбейтін инфильтратор сияқты түрлі салаларда немесе жауынгерлік медициналық қызметкер немесе жауынгерлік инженер сияқты жауынгерлік қолдау рөлдерінде мамандануы мүмкін. Ойын негізінен бірінші тұлғадан ойнатылады, сонымен қатар үшінші тұлғадан ойнау мүмкіндігі де бар. Көптеген атыс ойындарында шағын масштабтағы жекпе-жектер картада орын алатын болса, PlanetSide шайқастарында бір кезде жүздеген ойыншылар қатыса алады. PlanetSide шайқастары аумақ пен стратегиялық маңызды нүктелерді бақылауға қатысты және үш фракцияның барлығына әсер ете алады. Бүгінгі күнге дейін PlanetSide жасалған санаулы MMOFPS ойындарының бірі болып табылады. Оның жалғасы PlanetSide 2 2012 жылдың қараша айында жарық көрді. Бұл тікелей жалғасы емес, бірінші ойынның "жаңаша түсінілуі". 2014 жылдың 24 қаңтарында Sony Online Entertainment ойынның 2014 жылдың сәуір айында тегін ойнауға қолжетімді болатынын хабарлады. Ойын бірнеше кешігулерден кейін 2014 жылдың 29 сәуірінде ресми түрде тегін шығарылды. 2016 жылдың 1 шілдесінде, сағат 16:00-де (PT уақыты бойынша) PlanetSide серверлері толығымен өшірілді. PlanetSide "FPS соғыс ойындарында бір уақытта онлайн ойнаған ең көп ойыншылар саны" бойынша Гиннес рекордтарының иесі, бұл рекорд ойынның Emerald серверінде бір мезгілде 6400 ойыншы белсенді болған кезде тіркелді. Бұрын ол "онлайн FPS шайқасындағы ең көп ойыншылар" рекордын 600 ойыншымен жаңартқан (қазір бұл рекорд ойынның жалғасы PlanetSide 2-ге тиесілі).
PlanetSide was a massively multiplayer online first person shooter video game published by Sony Online Entertainment and released in May 2003. PlanetSide chronicles the efforts of three factions as they fight for territorial control over ten different continents on the planet Auraxis. Players take on the role of individual soldiers fighting for one of the three factions within the game, and can specialize in various fields such as combat vehicle crewman, infantry, invisible infiltrator or a variety of combat support roles; such as combat medic or combat engineer. The game is played primarily in a first person perspective, with the option of third person. Unlike most shooting games, in which small scale matches take place in essentially an instanced map, PlanetSide battles can involve hundreds of players in a single fight. PlanetSide battles concern control over territory and strategic points, and can cause repercussions to all three factions. To date, PlanetSide remains one of the few MMOFPS games ever created. A sequel, PlanetSide 2, was released in November 2012. Rather than a direct sequel, it is a "re imagining" of the first game. On January 24, 2014 Sony Online Entertainment announced that the game was going to be free to play in April 2014. The game was officially launched as free to play on April 29, 2014, after several delays. On July 1, 2016, at 4:00pm PT, Planetside servers went offline permanently. PlanetSide holds the Guinness World Record for "Most players online at one time in an FPS war game," which was set when 6,400 players were active at once on the game's Emerald server. It once broke the record for "Most players in an online FPS battle" as well with 600 players (now held by the game's sequel, PlanetSide 2).
Сюжет
Жердің терең кеңістігіндегі құрт тесігі арқылы саяхат жасағаннан кейін, мың жыл бойы адамзатты билеп келген, жоғары деңгейде орталықтандырылған олигархиялық галактикалық үкімет – Терра Республикасы, өмір сүруге жарамды жалғыз планетаны тапты. Бұл планета ғана емес, сонымен қатар көптеген жергілікті, жоғары дамыған және таң қалдыратын дәрежеде таныс флораға ие болды. Ғылым институты бұл планетаны Аураксис деп атады. Бұл ерекшелікке қатты қызығушылық танытып, Республика планетаны зерттеу және отарлау үшін құрт тесігі арқылы экспедиция жіберді. Келгеннен кейін көп ұзамай отарлаушылар жоғалған және ежелгі шетелдік түрдің қалдықтары мен технологиясын тапты – Вану (немесе Ежелдер). Бұл технологияның адам санасы үшін түсінуге келмейтіндей күрделі және қуатты екені анықталды, оның ішінде бұрын физикалық өлшеуге келмейтін энергия деңгейлері бар еді. Бұл Аураксистің он құрлығын жылдам отарлауға, отарлаушыларға қуат көздерін және көлік құралдарын жасауға мүмкіндік берді, ең бастысы – қайта туу технологиясын дамытуға көмектесті. Бұл нанотехнология терралықтарға өз денелерін деконструкциялау және қайта құруға мүмкіндік берді, соның арқасында әлемдік деңгейде жылдам тасымалдану мүмкін болды. Кейіннен, технологияны қолдану арқылы қайтыс болған жұмысшыларды қайта тірілтуге болатыны анықталды, бұл таңғажайып жаңа мүмкіндікті ашты: өлместік. Әрине, бұл технологияның керемет күші (және құндылығы) жүйелі түрде мойындалды, және технологияны зерттеу нәтижесінде жасалған жетістіктердің ауқымына қарамастан, адамзат болашақ мүмкіндіктердің бетін әлі сызып тастамағаны да мойындалды. Кейіннен, планетаның өзінің Ежелдердің жасаған жасанды құрылыс екені анықталды, бұл Вану технологиясы бақылаусыз қалса, адамзат пен оның болашағын мәңгілік өзгертетінін түсінуге көмектесті. Қайта туу технологиясы ашылғаннан кейін көп ұзамай құрт тесігі құлап, колонияны Ана Республикадан бөліп, Вану технологиясын дұрыс зерттеу үшін қайтарудың алдын алды. Республика билігі бұл фактіні жасыруға шаралар қабылдады, сонымен қатар құрт тесігінің өтімділігін қайта қалпына келтірудің барлық теориялық мүмкіндіктерін зерттеуге тырысты. Осы уақытта технологияны кеңінен қолданудың өсуімен Республика көптеген адамдардың қолына биліктің тез ауысуының ықтимал салдарынан қорқуын бастады. Атап айтқанда, қайта туу технологиясы және ол әкелген өлім, ауру және азапқа төзімділік оқшауланған халық арасында үлкен философиялық өзгерістерге әкеледі деп қорқып, Республиканы мың жыл бойы қолдаған үш тіректің бірін құлатып жібереді деп ойлады: үдемеу. Әсіресе, әскерилер технологияны қолдану одан әрі тарала берсе, қалған екі тірек те құлайды деп қорқып отырды: құдайға ұқсайтын күшке ие болған халық өмірін құрылымдауға және мақсат беруге күшті авторитарлық органның қажеттілігі өте аз болады. Осы қорқынышқа байланысты Республика жаңа технологияларды қолдануды шектеуге кірісті және Ежелгі технологияны қамтитын барлық зерттеулер мен әзірлемелерді тоқтатты. Алайда, олар үшін тым кеш болды, және олардың уайымдары күткеннен ертерек іске асты. Зерттеулер азайған сайын құрт тесігін қайта ашу үміті де азайды. Бұл туралы хабар ғылыми қауымнан шығып бара жатқанда, жалпыға ортақ наразылық пайда болды. Халық арасында Республиканың қабілетіне деген сенімнің жоғалуының (өзін әрдайым қатесіз деп көрсеткен) үлкен салдары – олардың адалдығында бөліну болды. Екі топ пайда болды: адалдар және сепаратистер. Сепаратистер Республиканың соңғы кездері тез әрекет етуге және шапшаң реакция жасауға бейім қателіктерге толы екенін айтты. Республика өзінің аяқталуы жақындап қалғанын білгенін айтып, сепаратистер өздерінің "құпіршілдерінен" оқшауланып, көмексіз қалғандықтан, бөлініп, жаңа қоғам құруды ұсынды. Адалдар Республика ешқашан зұлымдық жасаған емес (бұл талас қызу пікірталас тудырды) және әрқашан өзіне қарағандарды қорғаған, сондықтан терралықтар оларға осы тұрғыда ғана адалдық танытуы керек деп жауап берді. Осы уақытта, зиялы қауымда және ғылыми мекемелерде Республиканың Жаңа Ғылымның мүмкіндіктерімен ыңғайсыз екені ұзақ уақыт бойы сезіліп келді, және көптеген Вану артефакттарын ашық байқаусыз алуға болатынша жинау және жасыру қозғалысы басталды. Терралық демографиялық поляризация жалғасқан сайын, бұл қозғалыстар ақыры жемісті болды, өйткені Вану егемендігінің алдыңғы қадамдары көшіп кетіп, Аураксиан жылдары жинаған зерттеулер мен артефакттарды өздерімен бірге алып кетті. Осыдан жігер алған сепаратистер бөлініп шығып, бірқатар әскери қорларды басып алды және әскери активтердің шағын арсеналын сатып алды: олар өздерін Жаңа Конгломерат деп атады. Бұған жауап ретінде Республика осы екі фракцияны заңсыз деп жариялады, олармен кез келген құнмен қайта бірігу ниеттерін жариялады. Осыдан кейін көп ұзамай Терра Республикасы мен Жаңа Конгломерат арасында соғыс басталды. Содан көп ұзамай Вану егемендігі Жаңа Конгломераттың шабуылына ұшырап, соғысқа тартылды.
After exploring through a deep space wormhole, the Terran Republic, a highly centralized oligarchic galactic government which had unconditionally ruled humanity for the past thousand years, discovered a single habitable planet. Not only was this planet suitable for the sustenance of life, but it also already possessed many native, highly developed, and staggeringly familiar flora. The Science Institute named this planet Auraxis. Taking a keen interest in this aberration, the Republic quickly sent expeditions through the wormhole to explore and colonize the planet. Shortly after arriving, the colonists discovered the remains and technology of a lost and ancient alien species – the Vanu (or Ancients). This technology proved to be so complex and powerful as to barely be conceivable to human minds, involving levels of energy previously thought to be physically unquantifiable. This allowed for the quick colonization of the ten continents of Auraxis, the creation of power sources and vehicles for the use of the colonists and, most importantly, it facilitated the development of rebirthing technology. This nanotechnology allowed the Terrans to deconstruct and reconstruct their own bodies, allowing fast transportation across the world. Later on, it was discovered that dead workers could be brought back to life using the technology, revealing a startling new possibility: immortality. Needless to say, the incredible power (and value) of this technology was systemically acknowledged, and despite the scale of the advances made due to the study of the technology, it was also recognized that humanity had not yet even scratched the surface of any future possibilities. Later on, the discovery that the planet itself had been an artificial construction of the Ancients further served to solidify the realization that, if left unchecked, Vanu technology would forever and irrevocably change humanity and its future. Shortly after the rebirthing technology was discovered, the wormhole collapsed, cutting the colony off from the Mother Republic and preventing the return of Vanu technology for proper examination. The Republic authorities took measures to hide this fact, while desperately exhausting all theoretical options for re establishing the traversability of the wormhole. Meanwhile, as widespread usage of the technology grew, the Republic began to fear the potential repercussions of allowing so much power to be shifted so quickly into the hands of so many people. Namely, it feared that the rebirthing technology and the potential impunity to death, disease, and pain it afforded would cause massive philosophical shifts amongst the isolated population, thus pulling out one leg of the tripod that had sustained the Republic for a millennium: that of deterrence. More generally, the military feared that if use of the technology continued to spread, that the other two bases might come away as well: a populace armed with practically god like power would have very little need of a strong authoritarian body to provide structure and purpose to their lives. Based on these trepidations, the Republic began to restrict usage of the new technologies, and halted all further research and development involving the Ancient Tech. It was too late, however, and their concerns began to materialize earlier than they had expected. As research diminished, so too did hopes of reopening the wormhole. As news of this began to escape the scientific community, general dissension set in. Among the populace, a great resultant of the loss of faith in the capability of the Republic (which had always presented itself as infallible) was a split in their loyalties. Two distinct groups emerged: the loyalists and the separatists. The separatists argued that the recent behavior of the Republic was full of obvious knee jerk moves and over reactive mistakes. Claiming that the Republic knew its end was at hand, the separatists advocated breaking away and forming a new society, now that their would be "oppressors" were isolated and without aid. The loyalists countered that the Republic had never been abusive (a claim hotly debated) and had always looked out for its own, and that the Terran people at least owed them continued loyalty on that point alone. Meanwhile, in the intellectual circles and among the scientific establishment, there had long been the feeling that the Republic was ill at ease with the possibilities of the New Science, and a movement had begun to sequester and conceal as many of the Vanu artifacts as could be feasibly obtained without overt notice. As the Terran demographic continued to polarize, these movements finally came to fruition as the predecessors of the Vanu Sovereignty made their exodus and took with them the research and artifacts they had managed to stockpile over the Auraxian years. Encouraged by this, the separatists seceded, seizing a number of military stockpiles and procuring a small arsenal of military assets: they called themselves the New Conglomerate. In a backlash to this, the Republic declared these two factions outlawed, announcing their intentions to reunify with them at all costs. Shortly after this, war broke out between the Terran Republic and the New Conglomerate. Not long after, the Vanu Sovereignty was attacked by the New Conglomerate and dragged into the war.
Терра Республикасы (TR)
Консервативті, авторитарлық, ұжымдық ұлт, олар туған әлеммен байланыс орнатуға және соғысып жатқан фракцияларды қайта біріктіруге тырысады. Олардың басшылығы – «Overwatch» деп аталатын ашық олигархия, түрлі өкілді лауазымдардағы шенеуніктер мен оларға қатысты министрліктерден құралған. Олар қоғамның белгілі бір бөліктерін өздерінің біліктілігіне және жағымды нәтижелерге жетуге бағытталған ұжымдық ерікке сәйкес реттейді. Олар билікті – адамзатты қорғайтын бекініс деп санайды және толық еркіндік болған қоғамда, азаматтарды бағыттап, қадағалайтын «Үлкен Аға» болмаса, барлық адамдар тез арада қайғы-қасірет пен азапқа ұшырайды деп есептейді. Сонымен қатар, олар Вану технологиясын қауіпті және бұзушы, олардың әділ тәртібінің тұрақтылығына қауіп төндіретін хаостық күш деп қарастырады және оны соғыста тек қана қажет болған жағдайда қолданады. Олардың болашаққа деген көзқарасы – олардың мейірімді билігі арқылы қайта орналастырылған бейбітшілік және құрметтің қайта жаңғыруымен біріккен адамзат. Олар Вану халқының өздерінің артефактілері мен технологияларындағы күшпен ойнау салдарынан жойылғаны туралы пікірді қолдайды және «Егемендік» сияқты топтардың адамзатты осындай тағдырға жеткізе алатынынан қорқады, соның салдарынан шындыққа мүмкіндігінше көп зиян келтіреді. Олардың қару-жарағы жоғары ату жылдамдығымен және оқ-дәріге жоғары талаппен сипатталады.
A conservative, authoritarian, collectivist nation who strive to regain contact with the homeworld and reunite the warring factions. Their leadership is a public oligarchy known as the Overwatch, composed of various representative officials and their associated Ministries, who regulate allotted portions of society in accordance with their own expertise and the collective will towards favourable outcomes. They believe that authority is the bastion that protects humanity and that in a truly free society, with no Big Brother to guide and watch over citizens, misery and suffering would quickly be visited to all. Furthermore, they regard the Vanu technology as dangerous and disruptive, a chaotic force threatening the stability of their righteous order, and only begrudgingly do they use it in warfare. Their vision of the future is one of peace restored through their benevolent rule, and humanity reunited by the reopening of the wormhole. They stand by the view that the Vanu became extinct by meddling with power on the orders of magnitude which was to be found in their artifacts and technologies, and they fear groups such as the Sovereignty will drive humanity to a similar fate, causing as much damage to reality as possible along the way. Their ordnance is characterized by its high rate of fire and ammo consumption.
Жаңа конгломерат (NC)
Республиканың бақылауы мен үстемдігінен құтылып, еркіндікке қол жеткізуге, сондай-ақ Конгломераттың теорияларын қабылдамаған жандарды да қоса, адамзатты Республикадан босатуға бекінген сепаратистік топ. ТР және ВС үкіметтерінің авторитарлық және технократиялық билігінен өзгеше, ҰК демократия, бостандық және адам құқықтары үшін күреседі. Көтерілісші топ ретінде олардың басшылығы Революциялық Командованиеде – әскери сарапшылар мен көшбасшылардың бірлескен кеңесінде, ол азат ету күшін толығымен үйлестіреді. Олар кез келген басқару түрін қанағаттанған құлдан артық көрмейді, еркіндіктегі қиындық жағдайдың, құлдықтағы жайлы өмірден артық екенін сендіреді. Сондықтан, Вану технологиясын бақылау құралы деп санайды, ал Вану Эгемендігін – технократиялық тирандар, ғылымның туы астындағы Республика сияқты болашақ диктаторлар, тіпті одан да қауіпті деп қарастырады. Олардың болашаққа деген көзқарасы – әр адамның өз жолын өзі таңдап, қалауынша дамып-өсуіне мүмкіндік беретін еркіндік пен өздігінен басқару. Олар жылдамдық пен тактикалық икемділіктен бас тартып, ауыр бронясы мен жоғары өрт қуаты бар ауыр техника мен баяу ату қабілетіне ие қару-жараққа сүйенеді. Атауынан көрініп тұрғандай, Жаңа Конгломерат – біріккен, бірақ бір-біріне толық сенімсіздікпен қарасатын күштердің алуан түрлі жиынтығы: қақтығысқа тартылған қарапайым азаматтар, бұрын тәуелсіз болған түрлі көтерілісші топтар, жер аударылған Терран және Вану әскерлері, сондай-ақ Аураксис патшасының Экспедициялық күші ("XForce") – Вану тағының заңды мұрагерлері, қуғынға ұшыраған және жұмыс істейтін құрт тесігінің жалғыз иелері. ҰК-ның демократиялық философиясы көбінесе олардың әскери әлсіздігіне айналады, себебі оларда ТР және ВС-тағы темірдей қатаң басшылық жоқ. Алайда, Жаңа Конгломераттың пікірінше, олардың жолы – жалғыз моральдық және әділ жол.
A separatist faction determined to remain free of the controlling and domineering Republic, as well as to liberate the rest of humanity from the Republic, whether or not they share the Conglomerate's theories. Unlike the authoritarian and technocratic TR and VS governments, the NC are fighting for democracy, freedom, and human rights. As a rebel group, their leadership lies with the Revolutionary Command, a visible co operative of military experts and leaders who direct the liberation efforts as a whole. They feel that any form of control is oppression and that a miserable free man is better off than a contented slave. Consequently, they view the Vanu technology as a potential tool of control, and the Vanu Sovereignty as technocratic tyrants, would be dictators like the Republic, only under the banner of science and probably much worse. Their view of the future is one of freedom and self government, where every man elects his own path and flourishes in what ways he sees fit. They rely on ponderous vehicles and slow firing heavy weaponry, foregoing mobility and tactical flexibility for heavy armor and superior firepower. As their name suggests, the New Conglomerate is a diverse collection of forces that have banded together (but have little trust of one another): ordinary citizens drawn into the conflict, various rebel groups that were previously autonomous, expatriate Terran and Vanu soldiers, and the Expeditionary Force ("XForce") of the Royal House of Auraxis (the rightful heirs to the Vanu throne, forced into exile, the sole possessors of a working wormhole). The NC's democratic philosophy is often their Achilles' heel militarily, as they lack the iron fisted leadership structure of the TR and VS. From the New Conglomerate's point of view, however, theirs is the only moral and just cause.
Вануаның егемендігі (VS)
Адамзат тағдыры шетелдік технологияны одан әрі дамыту мен игеруде деп сенетін ғалымдар, зиялылар және қарапайым халықтан тұратын трансгуманистік топ. Олардың басшылығы – құпия Егемендік Кеңесі, оның құрамы өзінен басқа белгісіз және оның бар екені Егемендікке жат адамдардан жасырылған. Олар Республиканы ұсақ-түйекшіл және ескірген деп санайды; адам мен машинаның синтезі арқылы түрдің үстемдігін жалғастыруға бөгет болатын қолданылған идея және шектеу. Олар сондай-ақ Жаңа Конгломератты қатал, халыққа билік жүргізетін қарапайым бұзақылардың тобы ретінде қарастырады, олар ескі қателіктерді жаңа түрінде қайта жасайды және түсіне алмайтын жаңа ұғымдардан қорқады, сондай-ақ олардың болашағын көре білгендерге үміт береді. Олардың болашаққа деген көзқарасы ғылыми кемелдік пен тазалықтан тұрады: Вану халқы озық технологияларының күшін пайдаланып, физикалық шектеулерінен және жалпы әлемнен асып, жоғарырақ жағдайға көтеріліп, ақырында өмірдің жоғары деңгейіне жеткенін олар сендіреді. Ғалымдар мен зиялылар осы жолды нұрлы көтерілу деп санайды және ежелгілерді адамзаттың үлгісі ретінде ұстайды. Олар адамзаттың осы метаморфозаны қайталайтынына үміттеніп, алдымен "гипертехнология" (әлі толық қол жеткізе алмаған болжамды технологиялық жетістіктер) арқылы адамның жағдайын жақсарту арқылы, ал соңында адам баласын толық ауыстыру арқылы елестетеді; одан кейін, тіпті олар әлі елестете алмайды. Олар шетелдік ғылым мен технологияға көп сүйенеді және көбінесе өздерінің кемшіліктерін инженерлік шеберлігі арқылы толықтырады, өздерін қорғау үшін сананы дүрсіндіретін физиканы, жоғары энергиялы массивтерді және басқа да экзотикалық қару-жарақтарды қолданады.
A loose transhumanist group of academics, intellectuals, and common people who believe that human destiny lies in the further development and exploitation of the alien technology. Their leadership is the clandestine Sovereignty Council, the composition of which is unknown without itself and the existence of which is obscured to those outside the Sovereignty. They see the Republic as pedantic and outmoded; a used up idea and restriction on the continuing ascendancy of the species through the synthesis of man and machine. They also see the New Conglomerate as a savage, ochlocratic band of thugs who have repackaged old mistakes in new dressings and are desperately afraid of new concepts which they cannot grasp, and the future these promise to the far sighted. Their view of the future is one of scientific perfection and purity: they believe that the Vanu used the power of their advanced technologies to transcend their physical limitations and the mundane world, ascending to a superior state of being, and ultimately, a higher plane of existence. Scientists and intellectuals through and through, they see this path as an enlightened ascension and hold the Ancients up as a shining example for mankind to follow. Hopefully and eagerly they envision humanity imitating this metamorphosis, firstly through the enhancement of the human condition via "hypertech" (foreseeable technological breakthroughs which have not yet quite arrived), and eventually, by the replacement of human beings altogether; from there, not even they can imagine yet. They are most reliant on alien science and technology, and often more than compensate for their shortcomings through the superiority of their engineering, using mind bending physics, high energy arrays, and other exotic weaponry to defend themselves.
Ойын процесі
Ойын жер бетінде де, әуеде де, шөл, таулар, орман және батпақтарда өтті, ал фракциялар планета бетінде мүмкіндігінше көп нысандарды басып алып, оларды қарсыластарына қол жеткізбеуге тырысты. Шебер ойыншылар жауынгерлік операцияларды бағыттау үшін көптеген стратегиялар мен мүмкіндіктерді пайдалана алады. Ойыншы өзі таңдаған кейіпкерін бірінші тұлғадан басқарады, сонымен қатар үшінші тұлға режимін де таңдауға болады.
Gameplay took place on the ground and in the air, across desert, mountains, forests and swamps, with factions attempting to capture as many facilities as possible on the surface of the planet while denying them to their enemy. There are many strategies and opportunities that skilled players can use in order to direct combat operations. The player controls their chosen character from a first person perspective, with an optional third person mode.
Қасиеттің дамуы
PlanetSide тәжірибе / деңгейлеу жүйесін ұсынды. Алған тәжірибе үш санатқа бөлінеді: Жауынгерлік тәжірибе, қолдау тәжірибесі және командалық тәжірибе. Жауынгерлік тәжірибе жау әскерлерін жою, базалық нысандарды басып алу, ойын әлемін зерттеу және оның элементтерімен өзара әрекеттесу арқылы алынады. Қолдау тәжірибесі "көмектескен" өлтірулер арқылы жиналады: екінші ойыншыға көмектескеннен кейін, бірінші ойыншы екінші ойыншы өлтіру арқылы алған тәжірибе мөлшерінің белгілі бір пайызын иеленеді. Командалық тәжірибе табысты базаны басып алу кезінде жасақ немесе взводты басқарған үшін беріледі. Функционалдық тұрғыдан, Жауынгерлік тәжірибе мен Қолдау тәжірибесі бірдей, екеуі де жауынгерлік дәрежеге үлеседі, бұл түрлі жабдықтарды, имплантаттарды немесе сыртқы түрін жаңарту мүмкіндігі сияқты пайдалы мүмкіндіктерге жол ашады. Жинақталған Командалық тәжірибе ойыншыға командалық қабілеттерді пайдалануға мүмкіндік береді.
PlanetSide featured an experience/leveling system. Earned experience is divided into three categories: Battle Experience, Support Experience, and Command Experience. Battle Experience is gained from elimination of enemy soldiers, the capture of base facilities, and exploring and interacting with the game world. Support Experience is earned through "Assist" kills: after aiding another player, the first player gains a percentage of experience the other player gains through kills. Command Experience was gained from leading a squad or platoon in a successful base capture. Functionally, Battle Experience and Support Experience are identical, both contributing towards Battle Rank, which lead to benefits such as the ability to use different equipment, implants, or appearance upgrades. Accumulated Command Experience let the player use several team oriented abilities.
Сервердің істен шығуы
2016 жылдың 1 шілдесінде сағат 16:00 (Тынық мұхиты уақыты бойынша) Planetside серверлері толығымен өшірілді. PlanetSide 2 ресми түрде 2012 жылдың 20 қарашасында шықты.
On July 1, 2016, at 4:00pm PT, Planetside servers went offline permanently. PlanetSide 2 was officially released on November 20, 2012.
Қабылдау
PlanetSide 2003 жылы Computer Games Magazine журналының 10 ең жақсы ойынының тізімінде екінші орын алды. Бірақ, ол журналдың "Ең үздік технология" сыйлығын жеңіп алды. Бастапқы ойын жақсы қабылданып, құттықталғанмен, ойынның жалғыз кеңейтілуі – Core Combat, шығудан кейін алты ай өткен соң орташа пікірлерге ие болды. Ол 6 жаңа үңгір, 3 жаңа көлік және 3 жаңа қару қосты.
PlanetSide was a runner up for Computer Games Magazines list of the 10 best games of 2003. However, it won the magazine's "Best Technology" award. Although the initial game was well received, Core Combat, the game's only expansion, was released six months after release with a mediocre response. It added six new caverns, three new vehicles, and three new weapons.