Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Firearms – Quake модификациясынан бастау алған Half-Life ойынына арналған бірінші тұлғадан ату ойынының (шутер) модификациясы. 1998 жылы жасалған Firearms, нақтылыққа жақын командалық FPS ретінде құрылған. Модификацияның ең басты ерекшелігі – ойында қолдануға болатын қарулардың көп саны.
Firearms is a first person shooter mod for Half Life which originated from a Quake modification. Initially developed in 1998, Firearms was created as a quasi realistic team based FPS. The mod's main feature is the large amount of usable weapons in the game.
Ойын процесі
Firearms ойынында ойыншылар қызыл және көк командаларға бөлінеді және міндеттерді орындауға тартылады. Міндеттер аймақтарды бақылаудан бастап нысандарды жоюға дейін әртүрлі болуы мүмкін. Барлық карталардағы басты міндет – қарсыластың нығайту санын нөлге дейін азайту. Нығайту командадағы ойыншылардың қайта тірілуінің санын анықтайды. Ойыншылар өлген кезде қайта тірілсе, команда нығайтудан айырылады. Команданың нығайтуын жоғалтуын картадағы міндеттерді орындау және командадағы дәрігерлердің тікелей және жанама әрекеттері тоқтатуға болады. Командада 0-ден астам нығайту болғанда, ойыншылар дереу қайта тіріледі. Firearms ойыншылар қолданатын парашюттерді енгізген алғашқы FPS ойыны болды. Басқа ойындардан өзгеше, ойыншылар қолдануға қалаған қаруларын таңдауға еркін. Ойында сыныптар жоқ (бірақ ойыншылар алдын ала құрастырылған және өңделетін қару конфигурацияларын таңдай алады) және қару сатып алуға арналған ақша жүйесі де жоқ. Әр ойыншы 1 дағды ұпайымен бастайды және әр 10 ұпайға 1 дағды ұпайына ие болады. Бұл тәсілмен 7-ден астам дағды ұпайын алуға болмайды. Дағды ұпайларын ойыншыға көмектесетін дағдыларды сатып алуға қолдануға болады. Таңдауға жеті түрлі дағды бар, олардың үшеуіне қосымша дағдылар қарастырылған. 2.1 нұсқасы 2000 жылдың 7 шілдесінде жарық көрді. Firearms бір кезде Half-Life қозғалтқышындағы Counter-Strike және Team Fortress Classic-тен кейін үшінші ең танымал мод болды. Кейінгі нұсқалар (RC) 2.6-дан (RC) 3.0-ға дейін Бен Ирвин мен Алекс Джордан басшылығымен әзірленді.
In Firearms, players are divided into red and blue teams and are tasked with completing objectives. Objectives can vary from controlling areas to destroying objects. The main objective in all maps is to reduce the number of the opponent team's reinforcements to zero. Reinforcements determine the number of times players on a team can respawn. A team loses reinforcements when killed players respawn. The loss of reinforcements on a team can be stifled by completing map objectives and the direct and indirect actions of medics on the team. As long as a team has more than 0 reinforcements, players can respawn instantly. Firearms was the first FPS game to feature player deployed parachutes. Unlike other games, players are free to choose what weapons they want to use. There are no classes (although players can choose predefined and editable weapon configurations) or a money system used to buy weapons. Every player starts out with 1 skill point and can earn another skill point for every 10 points they have. No more than 7 skill points can be obtained this way. The skill points can be used to buy skills which help the player. There are seven different skills to choose from, three of which have a follow up skill. Version 2.1 was released on July 7, 2000. Firearms was at one time the #3 most popular mod based on the Half Life engine, after Counter Strike and Team Fortress Classic. Later versions, (RC) 2.6 through (RC) 3.0, were developed under the direction of Ben Irwin and Alex Jordan.
Қабылдау
PC Gamer US Firearms-ті 2000 жылғы ең үздік мод деп таныды. ModDB оны 2002 жылғы ең жақсартылған модтардың бірі деп атады.
PC Gamer US named Firearms the best mod of 2000. ModDB named it a runner up for Most Improved Mod of 2002.