Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Pokémon Pinball (ポケモンピンボール, Pokemon Pinbōru) – Game Boy Color платформасы үшін шығарылған пинболға негізделген Pokémon видео ойыны. Ол Жапонияда 1999 жылдың 14 сәуірінде, ал Солтүстік Америкада 1999 жылдың 29 маусымында жарық көрді. Ойында доп – Поке-доп, ал ойын алаңындағы көптеген объектілер Pokémon-мен байланысты. Кез келген пинбол ойыны сияқты, басты мақсат – ұпай жинау, түрлі режимдерді пайдаланып, оларды жылдамдықпен көбейту. Pokémon Pinball-дың "Gotta Catch 'em All" слоганымен айтылған қосымша мақсаты – Pokédex-ті толтыру үшін барлық 151 Pokémon-ды ұстау. Pokédex жеке ойындар арасында сақталады, сондықтан оны уақыт өте келе толықтыруға болады.
Pokémon Pinball (ポケモンピンボール, Pokemon Pinbōru) is a pinball based Pokémon spin off video game for the Game Boy Color. It was released in Japan on April 14, 1999, and in North America on June 29, 1999. In it, the ball is a Poké Ball, and most of the objects on the table are Pokémon related. Like any pinball game, the main objective is to get points, using the different modes of advances to score them at a higher rate. Pokémon Pinball has a secondary objective hinted at by the tagline "Gotta Catch 'em All," which is to collect all 151 Pokémon to fill your Pokédex. The Pokédex is saved between individual games, so it can be built up over time.
Ойын процесі
Ойында екі үстел бар: Қызыл және Көк. Әр үстелдің өзіне тән ерекшеліктері мен ойын элементтері бар. Әр үстелде әртүрлі ойналатын "орналасқан жерлер" бар, олар қандай Покемонды ұстауға болатынын анықтайды. Ойын басталғанда қолжетімді орналасқан жерлердің бір бөлігі ойын автоматы сияқты көрсетіледі, ал A батырмасын басу арқылы бастапқы орналасқан жер таңдалып, бірінші доп ойнатылады. Содан кейін әр үстелде келесі орналасқан жерге өтудің өзіндік механизмі болады, оның ішінде ойын басында қолжетімді емес орналасқан жерлер де бар. "Ұстау режимі" белсендірілген кезде, ойыншы Покемонды ұстауға тырысатын 2 минуттық мүмкіндік терезесі ашылады. "Ұстау режимін" іске қосқаннан кейін ойыншы 6 рет бамперге тиюі керек. Әр тию қазіргі уақытта ұстауға болатын Покемонның 1/6 бөлігін ашады. Сурет толыққаннан кейін, Покемон үстелде пайда болады, оны ұстау үшін доппен 4 рет соғу қажет. "Эволюция режимі" белсендірілген кезде, ойыншы ұсталған Покемонды (тек ағымдағы ойыннан) таңдап, оны басқа формаға өзгертуге тырысатын 2 минуттық мүмкіндік терезесі ашылады. Бұл ойыншының Pokédex-іне эволюцияланған форманы қосудың жалғыз жолы. Покемонды таңдағаннан кейін ойыншы ойын алаңындағы нысаналарға тиюі керек. Қызыл үстелде 7 нысана, көк үстелде 6 нысана бар, бірақ олардың тек 3-інде Покемонды эволюциялауға қажетті заттар бар, ал қалғандары ойыншы қайтадан нысаналарға тимейінше уақытты босқа кетіруге себеп болады. Егер ойыншы нысанаға зат бар жерге тисе, зат ойын алаңында пайда болады және оны доппен жинап алу керек. Ойыншы 3 затты жинағаннан кейін үстелдің ортасындағы тесік ашылады. Допты тесікке түсіру арқылы Покемон сәтті эволюцияланады.
There are two tables in the game: Red and Blue. Each table has its own details and gameplay elements. Each table has different playable "locations", which determine which Pokémon are available for capture. A subset of available locations are displayed slot machine style in the beginning of a game, and pressing A will select a starting location and launch the first ball into play. After that, each table has its own mechanism for advancing to the next location, including the locations not available at the start of the game. "Catch Mode," when activated, starts a 2 minute window of opportunity where the player can attempt to capture a Pokémon. Once you activate "catch mode," the player must hit the pop bumpers 6 times. Each hit unlocks 1/6 of an image of the Pokémon currently available for capture. Once the image is complete, the Pokémon appears on the table, where it must be hit 4 times with the ball to be captured. "Evolution Mode," when activated, starts a 2 minute window of opportunity in which the player selects a captured Pokémon (from the current game in progress only) and attempts to evolve it into another form. This is the only way to add the evolved form to the player's Pokédex. Once you select a Pokémon, the player must hit targets on the playfield. There are up to 7 targets on the red board, 6 on the blue board, but only 3 of them have items in them needed to evolve a Pokémon, with the others creating a time wasting sequence before the player can hit targets again. If the player hits a target with an item, the item appears on the playfield and must be collected with the ball. Once the player has collected 3 items, the hole in the center of the board opens up. Sinking the ball in the hole successfully evolves the Pokémon.
Қабылдау
Pokémon Pinball жалпы алғанда оң пікірлер алды, GameRankings сайтында 81,73% жиынтық бағаға ие болды. GameSpot оған 8.7 балл берді, Game Boy Color дисплейі мен ұсынылымын пайдаланғаны үшін жоғары бағалады. Дегенмен, олар ойынды сынға алып, басқа флипер элементтерінің жетіспеушілігіне және ойын физикасының нашарлығына назар салды. Сондай-ақ, олар құрамындағы діріл функциясын "AAA батареясын бекер шығындау" және "жақсы жаңалық" деп атап, сынға алды. Алайда, San Jose Mercury News дірілді мақтап, "оларды баурап алды" деді. Los Angeles Times редакторы Аарон Кертисс оны "тамаша ойын" деп сипаттады. CNET оны "Pokémon құбылысынан ұятсыз пайда табудан гөрі артық" деп атап, Game Boy Color үшін ең жақсы флипер ойындарының бірі деп бағалады. Бірақ, олар "Pikachu-дың артық көрінуін" және "дұрыс емес физиканы" флипер тәжірибесінен біршама бұрмалап көрсетеді деп сынға алды. The New York Times редакторы Джо Хуцко діріл механикасын инновациялық деп атады, бұл басқа дамытушыларды дірілді қолданатын ойындар жасауға шабыттандыруы мүмкін екенін айтты. GamesRadar Pokémon Pinball-ды 3DS виртуалды консоліне қосуды қалады. Жапонияда Famitsu журналы ойынға 40 баллдан 32 балл берді. Pokémon Pinball ойын-сауық және демалыс бағдарламалық жасақтамаларын жариялаушылар қауымдастығынан (ELSPA) "Алтын" сатылым сыйлығын алды, бұл Ұлыбританияда кем дегенде 200 000 дана сатылғанын көрсетеді.
Pokémon Pinball received generally positive reviews, holding an aggregate score of 81.73% at GameRankings. GameSpot gave it a score of 8.7, citing its use of the Game Boy Color's display and presentation. However, they also criticized the game, lamenting the lack of other pinball related elements and the game's poor physics. They additionally criticized the built in rumble feature, calling it "a waste [ ] of an AAA battery" and a "nice novelty". San Jose Mercury News praised its rumble, however, noting that it "won them over". Los Angeles Times editor Aaron Curtiss called it a "great game". CNET called it "more than a shameless cash in on the Pokémon phenomenon", calling it one of the best pinball games for the Game Boy Color. However, they criticized the "gratuitous Pikachu appearances" and the "incorrect physics" as detracting somewhat from the pinball experience. The New York Times editor Joe Hutsko called the rumble mechanic as innovative, stating that it will likely lead to more games that use rumble from other developers. GamesRadar listed Pokémon Pinball as one of the titles they want in the 3DS Virtual Console. In Japan, Famitsu magazine scored the game a 32 out of 40. Pokémon Pinball received a "Gold" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 200,000 copies in the United Kingdom.
Жалғасы
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire – Pokémon Ruby және Sapphire негізінде жасалған пинбол ойыны, және Pokémon Pinball ойынының үшінші буын Pokémon ойындарына арналған жалғасы. Оны Jupiter компаниясы жасады және Nintendo Game Boy Advance қолға ұсталатын ойын консолі үшін шығарды. Ол алғаш рет 2003 жылы E3 көрмесінде таныстырылды, содан кейін сол жылы – 1 тамызда Жапонияда, 25 тамызда Солтүстік Америкада және 14 қарашада PAL аймақтарында жарық көрді. Солтүстік Америкадағы шығарылым Pokémon Red және Blue ойындарының Солтүстік Америкадағы шығуының бесінші жылдығымен сәйкес келеді. Ойынның кейбір аспектілері дәстүрлі пинбол ойынына ұқсас, онда шарды мүмкіндігінше ұзақ уақыт сақтап, міндеттерді орындау арқылы жоғары ұпай жинау мақсаты тұрады. Ойын Pokémon коллекциясын қамтиды, яғни ойыншылар пинбол ойнағанда Pokémon-дарды ұстауға да тырысуы керек.
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire is a pinball game based on Pokémon Ruby and Sapphire, and is the sequel to Pokémon Pinball for the third generation of Pokémon games. It was developed by Jupiter and published by Nintendo for the Game Boy Advance handheld game console. It was first revealed at E3 in 2003, and was released in the same year – on August 1, August 25, and November 14 in Japan, North America, and PAL regions respectively. The North American release was done to coincide with the fifth anniversary of the North American release of Pokémon Red and Blue. In some ways, it plays like a traditional pinball game, where the objective is to get a high score by keeping the ball going as long as possible and completing objectives. It features Pokémon collection, where while the players play pinball, they must also capture Pokémon.