Введение

Pokémon Pinball (ポケモンピンボール, Pokemon Pinbōru) – это спин-офф видеоигра во вселенной Pokémon, основанная на пинболе, разработанная для Game Boy Color. Она вышла в Японии 14 апреля 1999 года, а в Северной Америке – 29 июня 1999 года. В этой игре шарик представляет собой Покебол, а большинство элементов игрового стола связаны с Pokémon. Как и в любой игре в пинбол, основная цель – набирать очки, используя различные режимы и способы увеличения счета. У Pokémon Pinball есть дополнительная цель, на которую намекает слоган "Gotta Catch 'em All" – собрать всех 151 Pokémon и заполнить свой Покедекс. Покедекс сохраняется между игровыми сессиями, позволяя постепенно пополнять коллекцию.

Геймплей

В игре два стола: красный и синий. Каждый стол имеет свои уникальные особенности и элементы игрового процесса. Каждый стол предлагает различные игровые "локации", определяющие, каких Покемонов можно поймать. Часть доступных локаций отображается в начале игры в виде игрового автомата, и нажатие кнопки A выбирает начальную локацию и запускает первый шар в игру. После этого каждый стол имеет свой механизм перехода к следующей локации, включая те, которые недоступны в начале игры. Активация "Режима поимки" запускает двухминутный таймер, в течение которого игрок может попытаться поймать Покемона. После активации "режима поимки" игрок должен 6 раз ударить по бамперам. Каждый удар открывает 1/6 изображения Покемона, доступного для поимки. Как только изображение будет полностью собрано, Покемон появится на столе, и для его поимки необходимо 4 раза ударить по нему шаром. Активация "Режима эволюции" запускает двухминутный таймер, в течение которого игрок выбирает пойманного Покемона (только из текущей игры) и пытается эволюционировать его в другую форму. Это единственный способ добавить эволюционированную форму в Покедекс игрока. После выбора Покемона игрок должен поражать цели на игровом поле. На красном столе до 7 целей, на синем – до 6, но только 3 из них содержат предметы, необходимые для эволюции Покемона, остальные же активируют последовательность, отнимающую время, прежде чем игрок сможет снова поражать цели. Если игрок попадает по цели с предметом, предмет появляется на игровом поле и должен быть собран шаром. Собрав 3 предмета, игрок откроет отверстие в центре стола. Успешное попадание шара в отверстие эволюционирует Покемона.

Прием

Pokémon Pinball получил в основном положительные отзывы, имея средний балл 81,73% на GameRankings. GameSpot оценил игру в 8,7 баллов, отметив использование дисплея и графического оформления Game Boy Color. Однако они также раскритиковали игру, выразив сожаление об отсутствии других элементов, характерных для пинбола, и слабой физической модели. Они также критиковали встроенную функцию вибрации, назвав её "бесполезной тратой [ ] батарейки AAA" и "приятной, но не более того". San Jose Mercury News, напротив, похвалил вибрацию, отметив, что она "им очень понравилась". Редактор Los Angeles Times Аарон Кертисс назвал игру "превосходной". CNET назвал её "не просто наживой на феномене Pokémon", отметив, что это одна из лучших игр в пинбол для Game Boy Color. Однако они раскритиковали "излишние появления Пикачу" и "некорректную физику", которые, по их мнению, несколько ухудшают впечатление от игры. Редактор New York Times Джо Хатско назвал механику вибрации инновационной, предположив, что она, вероятно, вдохновит других разработчиков на использование вибрации в своих играх. GamesRadar включил Pokémon Pinball в список игр, которые они хотели бы видеть в виртуальной консоли 3DS. В Японии журнал Famitsu оценил игру в 32 балла из 40. Pokémon Pinball получила "Золотой" приз от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве.

Продолжение

Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire – это игра в пинбол, основанная на Pokémon Ruby и Sapphire, и является продолжением Pokémon Pinball для третьего поколения игр Pokémon. Она была разработана компанией Jupiter и издана Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy Advance. Впервые игра была показана на E3 в 2003 году, а вышла в том же году – 1 августа в Японии, 25 августа в Северной Америке и 14 ноября в регионах PAL. Релиз в Северной Америке был приурочен к пятой годовщине выхода Pokémon Red и Blue в Северной Америке. В некотором роде, игровой процесс напоминает традиционный пинбол, где цель – набрать как можно больше очков, удерживая шарик в игре как можно дольше и выполняя задания. Особенностью игры является коллекционирование покемонов: во время игры в пинбол игрокам также необходимо их ловить.