Кіріспе
Американдық MMORPG комментаторы Скотт Дженнингс (шамамен 1966 жылы туған), сондай-ақ Лум де Мад деген атпен де танымал, американдық MMORPG ойындарына сыншы және комментатор. Ол 1998 жылдан 2001 жылға дейін болған «The Rantings of Lum The Mad» вебсайтын жасауымен ең көп танымал, ол кезде Дженнингс MMO әзірлеушісі Mythic Entertainment компаниясына жұмысқа алынып, 2006 жылға дейін сол жерде жұмыс істеді.
Scott Jennings (born c. 1966), also known as Lum the Mad, is an American commentator on MMORPG games. He is best known for creating a website, The Rantings of Lum The Mad, a pioneer blog, which existed from 1998 to 2001, when Jennings was hired by MMO developer Mythic Entertainment, where he remained until 2006.
Өмірбаян
Дженнингс шамамен 1966 жылы дүниеге келді және 10 жасында Dungeons & Dragons ойынын ойнауды бастады. Ол өзінің алғашқы веб-сайтын 1996 жылғы The Elder Scrolls II: Daggerfall ойынына қатысты кеңестер мен хитролықтарды жариялау үшін құрды. 1998/1999 жылдары оның назары Ultima Online (UO) ойынына ауысты, ол 1997 жылы тұңғыш рет шығарылып, халық арасында кеңінен танымал болған алғашқы графикалық MMO болды. Басты мансабы деректер базасын бағдарламалаушы болған Дженнингс, UO-ның құрметті сыншысына айналды, себебі ол ойынды егжей-тегжейлі сынға алды. Дженнингстің "макроинг" – ойынның кейбір аспектілерін автоматтандыру, осы арқылы оны жеңілдету – туралы қатаң пікірлері UO ойыншыларының арасында оны аса танымал етті. Ойын зерттеушісі Эдвард Кастронованың айтуынша, бұл ойын дизайнерлерінің кейбір ойыншылардан күшті қарсылыққа тап болған алғашқы мысалы болды, олар өз веб-сайттарында ойынның дамуын белсенді түрде сынға алды. Дженнингстің жазу стилінде юмор мен ашудың үйлесімі байқалды, ал оның жазбалары оқырмандарға "гневті жазбалар" ретінде белгілі болды. Сайтқа UO-ның жанкүйерлері де, қарсыластары да, сондай-ақ UO-ның әзірлеушілері мен қызметкерлері, тіпті бәсекелес ойындардың әзірлеушілері де жиі кіріп тұратын. 1999 жылы UO-ға қарсы EverQuest ойыны шыққаннан кейін Дженнингс жазуын жаңа ойынға қатысты мәселелерге кеңейтті. Оның EQ-ны алғашқы талдауы UO-дан айырмашылықтарына баса назар аударды. Бірақ ол EverQuest-ті тікелей сынға алды. Дженнингс ойын ойыншыларды аз пайда табу үшін көп уақыт жұмсауға мәжбүр ететінін және бұл көңілді емес екенін айтты. Ол ойынның бір түрлі жындымен қайта-қайта күресуден тұратындығын да дәлелдеді. Ол ойыншылардың ашкөздігінің басқа ойыншылардың ойын тәжірибесін нашарлататынына мысалдар келтірді. Ол ірі гильдиялардың "қоныс аударуы", сыныптардың теңгерімділігі, нақты ақшамен сауда жасау, сервердің тоқтап қалуы, соңғы ойын ретінде "рейдтер" және кейінгі кеңейтулерде аяқталмаған және жұмыс істемейтін мазмұн сияқты мәселелерді де қамтыды. Дженнингс басқа MMORPG ойындары шыққанда, соның ішінде Asheron's Call және Anarchy Online туралы жазуын жалғастырды. Оның кейінгі жұмыстары одан да күрделі болды, мысалы, Warcraft II: Tides of Darkness спрайттарымен толығымен жасалған Shadowbane үшін макеттік оқиға. World War II Online туралы әдеттегі шолу мақаласының орнына ол ойынды офлайн режимінде сынап көргенін көрсететін ұзақ, сөйлеу тілінде және қызықты чатлог жариялады, онда ол: "Мен жеңіске таксимен жетемін!" деп мәлімдеді, бұл сөз оның жанкүйерлері арасында сүйікті сөз тіркесіне айналды. Дженнингстің веб-сайты көптеген танымал MMORPG қызметкерлері мен әзірлеушілерді өзіне тартты, олар форумдардағы талқылауларға қатысты. Олардың арасында Ричард Гарриот, Раф Костер және Марк Джейкобс болды. Талқылаулар көбінесе олар жасаған виртуалды әлемдер туралы болды, қауымдастықтан конструктивті де, негативті де пікірлер түсті. 2001 жылы Дженнингс dot com құлдырауына байланысты жұмысынан айырылып, Джейкобстың Mythic Entertainment компаниясында деректер базасын бағдарламалаушы болып жұмысқа орналасты. Ол Camelot Herald газетін шығарды. Mythic-те жұмыс істей бастағаннан кейін Дженнингс өзінің Lum the Mad сайтына жазуды жалғастыра алмайтынына шешім қабылдады. Кейіннен оның атауы slownewsday.net болып өзгертілді және біраз уақыт бойы волонтерлермен жүргізілді, бірақ ақырында жабылды. Сондай-ақ 2001 жылы Дженнингс жаңа блогты ашты, Broken Toys, ол кейде кездейсоқ тақырыптар туралы жаңартулар жасайды, бірақ әрқашан онлайн ойындарға қатысты емес. Алдыңғы блогтардағы жұмыс жеке архивте сақталады. 2005 жылы Дженнингс "Массивті көп ойыншылы ойындар" атты кітабын жариялады. 2006 жылдың 17 ақпанында Дженнингс Mythic-тен кетіп, Техас штатындағы Остин қаласында NCsoft компаниясында жұмыс істей бастады. 2008 жылдың 13 тамызы Дженнингстің NCsoft-тағы соңғы күні болды, себебі ол корпоративтік қайта бағдарламалаудың бөлігі ретінде босатылды. Оның блогында жазылғандай, Дженнингс Джон Галт Геймс компаниясымен Webwars атты ойынның үстінде жұмыс істей бастайды. 2010 жылы Дженнингс NCsoft-қа қайтып оралды, алдымен келісімшарт бойынша, содан кейін толық уақытты қызметкер ретінде. NCsoft компаниясындағы еңбек шарты 2012 жылдың қыркүйегінде аяқталды. Ол 2018 жылдың 20 маусымына дейін Portalarium компаниясында жұмыс істеді.
Жеке өмір
1995 жыл шамасында Дженнингс үйленді. Оның әйелі Пэтпен Роберт атты ұлы бар.
Атаудың шығу тегі
Лум - бұл Дженингстің Ultima Online кейіпкерлерінің аты. Алғашқы "Ақымақ Лум" Dungeons & Dragons-тың Greyhawk кампаниясының кейіпкері болды және бұған дейін 2-ші басылымдағы Advanced Dungeons & Dragons кітабының "Түрме шеберінің нұсқаулығында" "Ақымақ Лумның машинасы" деген артефакт ретінде айтылған. Baldur's Gate II: Throne of Bhaal ойынында "Ақымақ Лум" салған машина бар. Бұл артефакт алғаш рет 1-ші басылымдағы Advanced Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide-де сипатталған. Компьютерлік ойында бұл машина "Күзетші бекінісі" деп аталатын түрменің төртінші қабатында табылады. Лум Ақымақ туралы Planescape: Torment ойынының соңында да қысқаша айтылады.