Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Жабдықты алудың әртүрлі тәсілдері бар, оның ішінде дене бронясы, қару-жарақ, оқ-дәрі және құралдар сияқты заттарды табу, сатып алу және "создау". Көптеген заттар екі қызметті атқарады. Ойыншы оларды тікелей инвентаризациясынан пайдалана немесе Айяның бронясына бекіте алады. Бұл заттардың қандай әсер ететінін білу үшін ойыншыларға ойынның "заттар" бетіне кіріп, толыққанды шолу жасау ұсынылады. Ойынды Кеничи Ивао режиссерлік етіп, сценарийін жазды, ол бұрын 1996 жылғы Resident Evil жанжалды қорқыныш ойынында осындай қызметтер атқарған. Оның сол кездегі танымалдылығына байланысты Square осы стильді қайталайтын жаңа Parasite Eve ойынын жасауға шешім қабылдады. Ойын бастапқыда бірінші ойынның кейіпкері Кайлмен бірге жасалуы жоспарланған; жанр мен геймплейдің өзгеруінің басты себебі осы еді. Дамыту барысында ойынды Parasite Eve-ның ресми жалғасы ретінде жасауға шешім қабылданды, Ая басты кейіпкер етіп тағайындалды және Кайл ойналатын кейіпкер ретінде алынып тасталды. Өндіріс толығымен жаңа командаға тапсырылды, ол Осака қаласында орналасқан. Ойын аяқталғаннан кейін бұл команда Brave Fencer Musashi, Mana және Chrono Cross командаларымен бірігіп, Final Fantasy XI ойынын жасады.
Equipment can be obtained through various methods, including finding, purchasing and 'creating' items such as body armor, weapons, ammunition and tools. Many items fulfill two roles. The player has the option to either utilize them directly from their inventory or attach them to Aya's armor. To figure out both of the effects these items can have, players are advised to consult the game’s ‘items’ page for a detailed overview. The game was directed and written by Kenichi Iwao, who had previously worked in those roles for the 1996 survival horror game Resident Evil. Due to its popularity at the time, Square decided to design a new Parasite Eve game which emulated that style. The game was originally intended to be a spin off of the first game with Kyle as the main protagonist; this was the main reason for the shift in genre and gameplay. During development, it was decided to turn the game into an official sequel to Parasite Eve, making Aya the main protagonist and removing Kyle as a playable character. Production was handled by an entirely new development team based in Osaka. After the game was done, the team was merged with those behind Brave Fencer Musashi, Mana and Chrono Cross to make Final Fantasy XI.
Музыка
Parasite Eve II музыкасын Наоши Мизута жазды, ал Хироси Накаджима оған аранжировка жасады. Мизута саундтрек жазуға бір жарым жыл жұмсады. Ол композиция жасау кезінде оған үлкен еркіндік берілгенін, ал негізгі шабытты ойынның дайын сценарийін көргеннен алғанын айтады. 66 тректен тұратын екі дискілік Parasite Eve II Original Soundtrack альбомы 1999 жылдың 20 желтоқсанында DigiCube компаниясы арқылы Жапонияда жарық көрді. Солтүстік Америкада саундтрек 2000 жылдың 12 қыркүйегінде Tokyopop компаниясымен шығарылды.
The score for Parasite Eve II was composed by Naoshi Mizuta and arranged by Hiroshi Nakajima. It took Mizuta a year and a half to compose the soundtrack. He states he was given quite a bit of freedom in his composition, and drew most of his influence from watching the game's already completed scenario. The 66 track two disc Parasite Eve II Original Soundtrack was released by DigiCube on December 20, 1999, in Japan. The soundtrack was released in North America by Tokyopop on September 12, 2000.
Шығару
Паразит Ева II 1999 жылдың 16 желтоқсанында Жапонияда жарық көрді. Солтүстік Америкада 2000 жылдың 12 қыркүйегінде, ал Еуропада 2000 жылдың 25 тамызында жарық көрді. 1999 жылы Жапонияда ойынның 220 000 данасы сатылды. 2004 жылдың ақпан айына дейін 1,09 миллион данасы таралды, оның 0,43 миллионы Жапонияда, ал 0,66 миллионы әлемнің қалған бөлігінде сатылды. 2000 жылдың соңында ойын Square Millennium Collection жинағының бір бөлігі ретінде қайта шығарылды, оған Айяның мүсіні және оның кейіпкері Юмико Шакудың портреті қоса берілді. Ойын 2002 жылы Жапонияда Sony компаниясының PSone Books бестселлерлер қатарында қайта жарық көрді. 2010 жылдың қыркүйек айының басында Twitter желісінде The 3rd Birthday атты спин-офф ойынына қатысты жазбалар, Parasite Eve 1 және 2 ойындары PlayStation Network жүктеу қызметіне қосылатынын көрсетті. 28 қазанда бұл хабарлар расталды, Parasite Eve ойыны 4 қарашада, ал Parasite Eve 2 ойыны 24 қарашада Жапониядағы PlayStation Network-те пайда болды. Parasite Eve II Солтүстік Америка PlayStation Network-те 2011 жылдың 23 тамызында жарық көрді.
Parasite Eve II was released in Japan on December 16, 1999. It was released in North America on September 12, 2000, and in Europe on August 25, 2000. The game sold over 220,000 copies in Japan during 1999. It shipped 1.09 million copies by February 2004, with 0.43 million sold in Japan and 0.66 million sold in the rest of the world. In late 2000, the game was re released as part of the Square Millennium Collection along with a figure of Aya and a portrait of her character model, Yumiko Shaku. The game was re released as part of the PSone Books best seller line by Sony in Japan in 2002. In early September 2010, posts made on Twitter in relation to the spin off title The 3rd Birthday suggested that Parasite Eve 1 and 2 would be added to the PlayStation Network's game download service. On October 28 these rumors were proven to be correct, with Parasite Eve being given a November 4 release date and Parasite Eve 2 arriving on the PlayStation Network in Japan on November 24. Parasite Eve II was released on the North American PlayStation Network on August 23, 2011.
Қабылдау
Паразит Ева II, Metacritic шолулар жинағыш сайтының мәліметінше, "көбінесе жақсы" бағалар алды.
Parasite Eve II received "generally favorable" reviews, according to review aggregator Metacritic.