Кіріспе

Soccer Kid – 1993 жылы Krisalis Software компаниясы Amiga платформасы үшін әзірлеген және жариялаған жақтан жылжитын платформалық ойын. Ойыншы әлемнің әртүрлі елдерін аралап, шетелдік қаскөй Скабтың шашыратып жіберген бөліктерін жинап, Әлем Кубогын қалпына келтіруге тырысатын басты кейіпкердің рөлін ойнайды. Скаб – кубокты ұрлап, өз жеңіс жинағына қосуға тырысқан, бірақ сәтсіз аяқталған басты жау. Ойынның негізгі ойын процесі платформалық элементтер мен зерттеулерден тұрады, басқару схемасына байланысты бір немесе екі батырманы пайдалануға болады. Dean Lester есімімен туған Soccer Kid ойынын бұрын Krisalis Software компаниясында «Манчестер Юнайтед» франшизасымен жұмыс істеген команданың көп бөлігі жасаған. Ол әзірлеуші жасаған «Араб түндері» сияқты ойынның қозғалтқышын пайдаланады. Көптеген футбол ойындарын жасағаннан кейін, команда 1992 жылы футбол мен платформалық ойын элементтерін біріктіретін жаңа жобамен тәжірибе жасады, соның нәтижесінде футбол добына арналған физикалық қозғалтқыш жасалды, ол ішкі сынақтарда сәтті болды. Алғашқыда Amiga платформасы үшін шығарылған бұл ойын кейін 3DO Interactive Multiplayer, Amiga CD32, Atari Jaguar, Game Boy Advance, MS DOS, PlayStation және Super Nintendo Entertainment System сияқты басқа үй компьютерлері мен консольдарға көшірілді. Әрбір нұсқасы түпнұсқадан бірнеше өзгерістер мен толықтырулар енгізілді. Көптеген жүйелерге арналған конверсиялар да жасалып жатты, бірақ олар ешқашан жарық көрген жоқ. Amiga-да алғаш рет шыққаннан бастап, Soccer Kid сыншылар тарапынан жоғары бағаланды. Олар ойынның ұсынылымын, графикасын, жаңа ойын концепциясын және қайта ойналатындығын жоғары бағалады. Бірақ кейбіреулер қиындық деңгейі мен дыбыс дизайнына қатысты әртүрлі пікір білдірді, ал басқалары ойынның соңындағы кейбір қайталанатын элементтерді сынға алды. Super Nintendo нұсқасы сыншылар тарапынан аралас пікірлер алды, олар графика, дыбыс дизайны және ойын процесіне қатысты бөлінді. DOS нұсқасы да аралас бағаланды, бірақ графикасы, дыбысы және ойын процесі үшін түпнұсқа Amiga нұсқасына ұқсас сын-тегеурінге ие болды. CD32 порты сыншылар тарапынан жақсы қабылдалды, ал 3DO порты көбінесе оң пікірлер алды. Jaguar порты сыншылар тарапынан әртүрлі пікірлермен қабылданды, олар 16-биттік нұсқалардың графикасы мен дыбысын жақсартпағанын айтты, ал Game Boy Advance нұсқасы жылы қабылдады.

Ойын процесі

Soccer Kid – ойыншылар әлемді аралап, шетелдік пират Скэбтің қолынан әлем кубогын құтқару үшін саяхаттайтын басты кейіпкерді басқаратын платформалық ойын. Ойынның бастапқы экранындағы әртүрлі түймелерді басу арқылы ойыншы кейіпкерінің киімдерінің түсін сүйікті командасының түсіне өзгерте алады. Әр елде ойыншы үш деңгейден өтуі тиіс. Ойыншы кейіпкері жүгіру, соққы беру, велосипедпен тепкілеу, басымен ойнау және деңгейде алға жылжу, жетіп келмейтін жерлерге жету немесе футбол добын негізгі құрал ретінде пайдаланып, қарсыластарды жеңу үшін түрлі футбол әрекеттерін орындай алады. Ойыншы екі жүрекпен бастайды, бірақ ойын барысында кездесетін сандықтарды ашу арқылы олар көбірек жүректер ала алады. Әр үшінші деңгейдің соңында ойыншы сол елдің стереотиптік бейнесіне сай боспен күресуі керек. Дегенмен, ойыншы ойын соңында кубокты алу үшін әр деңгейді футбол карточкаларын табу үшін зерттеуі қажет. Бір елдегі барлық карточкалар жиналғаннан кейін, Soccer Kid бонус деңгейіне көшіріледі, онда ол кубок бөлігін алу үшін шектеулі уақыт ішінде барлық тағамды жинауы керек. Егер жүректің барлық бөліктері жоғалса, ойыншы кейіпкері бір өмірді жоғалтқаннан кейін белгілі бір тексеру пунктісінде қайта туылады, ал барлық өмірлер жоғалған жағдайда ойын аяқталады, бірақ жалғастыру мүмкіндігі бар. Ойналып жатқан нұсқасына байланысты прогресс әртүрлі сақталады.

Даму

Soccer Kid-ті Манчестер Юнайтед сериясында жұмыс істеген көптеген адамдар жасады, оның ішінде бағдарламашы Питер Харрап, ол Найджел Литтлмен бірге ойынның атауын, суретші Нил Адамсон мен композитор Мэтт Фурнисспен бірге жазды. Даму процесінде басқа да команда мүшелері бірнеше рөлдерді орындады, ал жалпы идеяны Дин Лестер ұсынды. Бұған қоса, ойын қозғалтқышы Arabian Nights сияқты, Krisalis-тің тағы бір платформалық ойынымен ортақ болды. Жобаны әзірлеу 1992 жылдың ақпан айында басталды, Krisalis негізін қалаушы Тони Каванаг жыл басында жоспарларын жариялады. Команда футбол және платформа элементтерін біріктіретін ойын жасаумен тәжірибе жасағысы келді, себебі олар бұрын бірнеше футбол ойындарын жасаған еді. Найджелдің айтуынша, жоба ойналатынына көз жеткізу үшін команда алдымен қарапайым физикалық қозғалтқышты жасады және шардың шынайы түрде әрекет етуі үшін нақты өмірдегі ережелерді енгізді. Бұл көптеген сынақтардан кейін мүмкін екенін дәлелдеді. Ойын секундына 50 кадрмен жұмыс істейді, ал спрайттар 64x64 пикселдік нысандар ретінде жасалды. Алғашқы консольдік порты Super Nintendo Entertainment System болды, оны Yanoman Corporation 1994 жылы Жапонияда шығарды, ал Ocean Software батыс аймақтарында жариялады. Солтүстік Америкада бұл порт "The Adventures of Kid Kleets" деп аталды, ал Жапонияда "Great Soccer Kid" деп өзгертілді. Францияда Super Nintendo нұсқасы Moero! Top Striker негізінде лицензиялық ойын ретінде шығарылуы жоспарланған, Францияда L'École des champions деп аталды, бірақ бұл нұсқа ешқашан шығарылмады. Сол жылы MS DOS-қа көшіріліп, тек батыс аймақтарында жарық көрді. Amiga CD32 де 1994 жылы Krisalis компаниясымен әзірленіп, жарияланды. Amiga 1200-де ойнағанда көбінесе бірдей жетілдірілген графиканы, кеңістік шектеулеріне байланысты түпнұсқа нұсқадан алынып тасталған жаңа деңгейді, сондай-ақ жапондық анимациялық студиясы жасаған жаңа анимациялық кіріспе сахнасын ұсынды. Team17 әзірлеген және Studio 3DO баспасынан шыққан 3DO порты алғаш рет Солтүстік Америкада 1994 жылдың 2 мамырында шығарылды. Жапонияда 3DO порты 1994 жылдың 9 желтоқсанында Super Nintendo нұсқасы сияқты "Great Soccer Kid" деген атаумен шығарылды. Портта қайта суреттелген графика және басқа интерфейс болды. 1994 жылдың басында Atari Jaguar үшін Soccer Kid порты жарияланды, Krisalis 1993 жылдың қыркүйегінде Atari Corporation-мен үшінші тарапты әзірлеуші ретінде келісім шарт жасағаннан кейін жарияланды. Алғашында 1995 жылдың екінші тоқсанында Ocean баспасынан шығарылуы тиіс еді, бірақ Jaguar нарықта болған кезде ешқашан шығарылмады және Atari жүйені тоқтатып, ойын жартылай шығарылмаған күйде қалды. Соңында 2000 жылдың 7 ақпанында тәуелсіз әзірлеуші және баспагер Songbird Productions ойынды шығарды. Ойынның бұл нұсқасы түпнұсқа Amiga нұсқасына ұқсас графиканы ұсынады, бірақ жақсартылған түс палитрасымен және жаңа интерфейспен. Soccer Kid-тің Windows Mobile нұсқасы 2002 жылдың 4 сәуірінде бүкіл әлемде жарық көрді. Бірнеше айдан кейін ойын Game Boy Advance-ке көшіріліп, 2002 жылғы E3 көрмесінде көпшілікке таныстырылды, содан кейін Telegames баспасынан шықты. Krisalis кейін GBA нұсқасын PlayStation-ға көшірді және ол 2003 жылдың 13 желтоқсанында Telegames компаниясымен тек Еуропада ғана жарық көрді, бұл ойынның ресми түрде шығарылған соңғы нұсқасы және бастапқы команда әзірлеген соңғы нұсқасы болды. Krisalis Atari ST үшін Soccer Kid нұсқасын әзірледі және оны 1992 жылдың қыркүйегінде ST Review журналы Football Kid деген бұрынғы атауымен алдын ала көрсетті, бірақ белгісіз себептермен платформада ешқашан шығарылмады. Sega Mega Drive нұсқасы испандық Hobby Consolas журналында қарастырылды, бірақ Mega Drive нұсқасы ешқашан шығарылмады. Сол сияқты, ойынның Atari Lynx нұсқасын Telegames баспасынан шығару жоспарланған, бірақ ол да шығарылмады.

Қабылдау

Қабылдау Жалпы есептер Агрегаторлық бағалар Amiga SNES MS DOS CD32 3DO Jaguar GBA GameRankings 58% Шолу бағалары Басылым бағалары Amiga SNES MS DOS CD32 3DO Jaguar GBA 3DO Magazine 3/5 AllGame 4/5 2.5/5 3.5/5 Amiga Action 93% Amiga CD32 Gamer 88% Amiga Computing 94% 88% Amiga Concept 78% Amiga Dream 85%(A1200) 85% 80% Amiga Format 93%(A1200) 93% 93% Amiga Force 88 / 100 Amiga Games 76% 82% Amiga Joker 85(A1200) 85% 85% Amiga Mania 76% Amiga Power 88%(A1200) 85% 80% AUI (A1200) 78% The Atari Times 65% ACAR 93% Consoles + 82% 91% Electronic Gaming Monthly 31 / 50 GamePro 16.5 / 20 Génération 4 86%85% 81% 80% IGN 7.0 / 10 Joypad 82% Joystick 88% MAN!AC 42% Mega Fun 64% Micromanía 79% 83% Next Generation 2/5 Nintendo Player 4/6 Nintendo Power 11.3 / 20 2.9/5 The One for Amiga Games 93%(A1200) 93% 93% PC Games 70% PC Joker 73% PC Player 69 / 100 Play Time 58% 73% Player one 83% Power Play 84% 83% Super Power 81 / 100 Video Games 68% 2/5 VideoGames 9 / 10 Марапаттар Басылымдар(дар) Марапат(тар) Amiga Joker (1994) 1993 жылғы ең жақсы шеберлік ойыны №2

Amiga Power басылымы Amiga нұсқасына Стюарт Кэмпбеллтің шолуымен 88% балл берді. Ол ойыншының қимылдарын тым "қиын" деп сынға алды, бірақ графиканы және әсіресе "қорқынышты" қиындықты мақтады, бұл ойынға ақшаның құнын ақтады. Ол ойынды танымал "Мың бір түн" шығармасымен салыстырып, одан да жақсырақ екенін айтты, себебі оның басқаруы жақсы және платформалық әрекетке көбірек назар аударуға мүмкіндік берді. Electronic Gaming Monthly басылымы 3DO нұсқасына 10 баллдан 6,2 балл қойды. Олар "техникалық жағынан" және "керемет графикасы" үшін мақтады, бірақ дыбыс эффектілері жетіспейді деді. GamePro толыққанды оң баға берді, тегіс басқару, күшті дыбыс эффектілері, музыкалық тректердің әртүрлілігі және ерекше графикасы үшін жоғары бағалады. AllGame-тің Шон Сэкенхейм 3DO нұсқасын қарап, Soccer Kid-ті "әсерлі" экшн/платформалық ойын деп атады, ол өзгеше болып тұрады. Next Generation басылымы 3DO нұсқасын қарап, оның түсініксіз сюжетінен басқа, платформа жанрына жаңа ештеңе әкелмеді деді.