Кіріспе

Illusion of Gaia, PAL аймақтарында Illusion of Time деп белгілі, Quintet компаниясы Super Nintendo Entertainment System үшін жасаған әрекеттік-рөлдік ойын. Ойын 1993 жылы Жапонияда Enix, ал 1994 және 1995 жылдары Солтүстік Америка мен PAL аймақтарында Nintendo шығарды. Ойынның оқиғасы Жердің фантастикалық қайта жаңартылуында өрбиді және Уилл есімді баланың әлемді алда тұрған апаттан құтқаруға таңдалуы төңірегінде дамып келеді. Ойын барысында ойыншы Уиллді нақты әлемдік өркениеттердің ежелгі қираған орындары мен Әлемнің кереметтеріне, мысалы, Ұлы пирамида мен Ұлы Қытай қабырғасына негіделген деңгейлер арқылы жетелейді.

Ойын процесі

Illusion of Gaia-да көптеген кейіпкерлер бар, бірақ Уилл, Фридан және Шэдоу ғана ойналатын кейіпкерлер. Әрқайсысының ерекше қабілеттері бар, ал кейбір аймақтарды белгілі бір кейіпкерсіз өту мүмкін емес. Кейіпкерлер оқиға барысында жаңа техникалар меңгереді. Уиллдің техникалары жаңа аймақтарға жетуге және соған орай, шайқаста қолдануға бағытталған. Фриданның техникалары көбінесе жауынгерлікке арналған. Шэдоу ойынның соңына қарай қосылады. Шабуылдар өте қарапайым. Кейіпкерлердің денсаулығы мен қорғанысы бірдей, бірақ күштері әртүрлі. Фридан Уиллге қарағанда көп зақым келтіреді және оның шабуыл радиусы ұзын. Шэдоу Фриданнан да көп зақым келтіреді. Шабуылдар негізінен қолма-қол, Уиллдің флейтасы, Фриданның қылышы немесе Шэдоудың псевдоподы қолданылады. Жауға шабуыл жасағанда оның денсаулық бары пайда болады, ол шабуыл нүктелерін көрсететін қызыл шарлар түрінде бейнеленеді. Босс жауларды қайтадан кездестіру мүмкін емес. Жаулар тек Уилл барлық өмірін жоғалтқанда немесе аймақтан шығып қайтып келгенде ғана қайта пайда болады. Illusion of Gaia тәжірибелік ұпайларды пайдаланбайды; керісінше, ойыншы бөлмедегі барлық жауларды жеңген кезде Уилл шабуыл, қорғаныс немесе денсаулық күшін арттыратын асыл тас алады. Тазартылған аймаққа қайта оралу жауларды қайтадан пайда болғанымен, оларды қайта жеңуден бонус алмайсыз. Жау өлтірілген кезде, ол өмірлік ұпайлардың белгілі бір мөлшеріне тең алтын шар қалдыруы мүмкін. Егер Уилл 100 немесе одан көп ұпаймен өлсе, ойыншы тікелей жеңіліске ұшырамай, ағымдағы кезеңнің басынан ойынды жалғастырады. Illusion of Gaia-да валюта немесе жабдық жүйесі жоқ. Тек бір емдік зат бар – шөптер, және олар сирек кездеседі. Осы типтегі көптеген ойындардан айырмашылығы, ойынның соңғы үштен бірін қоспағанда, бұрын барган жерлерді қайтадан аралауға болмайды. Қызыл асыл тастарды табудан басқа, ойыншы оқиғаны алға жылжыту алдында кейбір асыл тастарды таба алмаса, жалғыз қосымша тапсырманы аяқтау мүмкін емес. Illusion of Gaia-ның қиындық деңгейі өзгертілмейді. Сақтау Dark Spaces-те жүзеге асырылады, олар шайқас және шайқассыз аймақтарда кездеседі. Уилл Dark Spaces-те жоғалған денсаулығын қалпына келтіре алады, кейде формасын өзгерте алады немесе жаңа қабілеттерге ие болады.

Орнату

"Гайяның иллюзиясы" жердің жартылай тарихи, бірақ көбінесе фантастикалық нұсқасында өрбиді. Ойын нақты әлемдегі бірнеше орындарды қамтиды, мысалы, Инка ескерткіштері, Наска сызықтары, Ангкор-Ват, Ұлы Қытай қабырғасы және Египет пирамидалары. Бұл қираған орындардың әрқайсысы аңызға айналған Бабил мұнарасында ашылатын соңғы жұмбақтың бір бөлігін сақтайды. Оқиға шамамен 16 ғасырға сай келетін зерттеулер дәуірінде орын алады. Кристофер Колумб есімдері айтылады. Зерттеушілер ежелгі ескерткіштерді, олардың қазыналарын және құпияларын іздейді. Көптегендер ештеңе таппай қайтады, ал кейбіреулері мүлдем жоғалып кетеді. Ойынның басты кейіпкері Уилл – осындай бір экспедициядан жалғыз аман қалған адам. Ол әйгілі зерттеуші әкесімен бірге Бабил мұнарасының құпиясын ашу үшін теңізге сапар шеккен. Зерттеушілер түсініксіз апатқа ұшырады. Уилл қалай болса да туған қаласына оралды, бірақ қалай оралғанын есіне алмайды.

Әңгіме

Ойын басталғанда Уилл "Қараңғы кеңістікке" түсіп, онда адам беті мен ұзын шатырлы денесі бар Гайя деген жанмен кездеседі. Гайя Уиллге үйінен шығып, әлемді алдағы зұлымдықтан құтқару керектігін айтады. Көметегі жақындап келеді, ол әлемге жамандық әкеледі. Саяхат барысында Уилл екі түрлі кейіпке айналу қабілетін иеленеді, олардың әрқайсысы ерекше күшке ие: Фридан, қара салт атты және Энергияның қатты нысаны – Шэдоу. Кейіннен кометаның соңғы Блейзер соғысынан қалған ежелгі қару екені және әлемнің пішінін өзгертуге қабілеті бар екені белгілі болады. Ангкор-Ват қираған жерінде Уилл кометаның бұрынғы жақындауы әлемнің эволюциясына кедергі келтіргенін біледі. Уилл достарымен әлемді аралап, "Мистикалық мүсіндер" деп аталатын жәдігерлерді жинайды. Оқиғаның шегінде Уилл мен Кара Бабил мұнарасына жетеді, онда Уилл Қара Жоңғар, ал Кара Жарық Жоңғар екені анықталады. Екі жоңғар бірігіп, Шэдоуға айналады және ежелгі мүсіндерді пайдаланып, ең үлкен күш – от құсын босатады. Көметегі келіп, Қараңғы Гайя болып көрінеді. Уилл мен Кара оның күшін жойып, әлемді қалыпқа келтіреді. Уиллдің ата-анасының рухтары Уилл мен Караға әлем қалыпқа оралады және олардың ешқайсысы осы оқиғаны есінде сақтамайды дейді. Осыған қынжылып, Уилл мен Кара соңғы рет бірігіп, Шэдоуға айналып Жерге оралады. Соңғы көрініс түсініксіз. Уиллдің достары қазіргі заманғы мектепте бейнеленген, бұл олар бірге өткен уақыттарын ұмытса да, "нағыз" әлемде достас бола беретінін көрсетеді.

Әзірлеу және шығару

"Иллюзия Гайи" музыкасын Ясухиро Кавасаки жазды. Moto Hagio кейіпкерлердің дизайнымен айналысты. Романшы Марико Охара оқиғаны жазды. Ойын көбінесе екі басқа Quintet ойыны – Soul Blazer (1992) және Terranigma (1995) –мен бірге ресми емес трилогия деп есептеледі. Жанкүйерлер бұл серияны "Quintet трилогиясы", "Гая трилогиясы" немесе "Жер мен Көк трилогиясы" (Terranigma-ның жапондық атауынан кейін, ол "Жер мен Көк құрылысы" деп аударылады) деп атайды. Ол Super Nintendo Entertainment System үшін 1993 жылдың 27 қарашасында Жапонияда, ал Солтүстік Америкада 1994 жылдың 26 қыркүйегінде шығарылды. Quintet әзірлеген ойынды Enix Жапонияда, ал Nintendo бүкіл әлемде жариялады. "Иллюзия Гайи" ойынының ағылшын тіліндегі шығарылмас бұрынғы нұсқасы ROM файлы түрінде World Wide Web-ке тарады. Бұл шығарылмас бұрынғы нұсқаның мазмұны мен аудармасы соңғы ағылшын тіліндегі нұсқадан өзгеше болды. Мысалы, прототип нұсқасында түпнұсқа жапон нұсқасының атауына негіделген басқа титул экраны болды. Ойынның шығарылмас бұрынғы нұсқасында комета бетінде жүгіріп бара жатқан ойынның басты кейіпкерлерінің кішкентай суреттері бейнеленген. АҚШ-та шығарылған соңғы нұсқа нұсқаулық кітапшамен бірге келді, онда ерте титул экранының бір суреті болды. Бұл экранда әлі де кішкентай суреттер болды, бірақ титул дұрыс болды. Прототиптегі титул SoulBlazer: Illusion of GAIA деп көрсетілген. Тағы бір ерекшелік – көптеген түпнұсқа жапондық есімдер ағылшын тіліндегі шығарылмас бұрынғы нұсқада болды. Мысалы, "Will" кейіпкері "Tim" деп, "Kara" кейіпкері "Karen" деп аталды (шығарылған нұсқада осы есімнің бір нұсқасы қалды) және т.б. Ағылшын тіліндегі прототиптің кейбір мәтіндері соңғы нұсқадан өзгеше болды. Мысалы, "Jeweler Gem" кейіпкері көбірек "зұлым" болып бейнеленген. Соңында, Nintendo шығарылмас бұрынғы нұсқаның титул тізімінде көрсетілмеген. Прототип Nintendo of America ойынды АҚШ-та жариялап, сатуды шешкенге дейін жасалған деп болжанады. Nintendo АҚШ-та жариялаушы болуға шешім қабылдаған кезде, титул өзгертілді және логотип Nintendo-ның танымал The Legend of Zelda ойын франшизасының логотипіне ұқсас болу үшін қайта жасалды.

Версия айырмашылығы

Nintendo of America-ның баспаға шығару кезіндегі цензура саясатына сәйкес, ойынға көптеген өзгерістер енгізіліп, кейбір оқиға элементтерінің қараңғылығы азайтылды. Ең бастысы, Ангкор-Ват маңында кездесетін жергілікті тайпа бастапқыда каннибалдықпен айналысқан, ал ауылдың төңірегіндегі қаңқа қалдықтары – олардың тірі қалу үшін жеген өз тайпаластарының қалдықтары еді. Діни сілтемелер өгертілді немесе жойылды. Виллдің мектебін бастапқыда христиан шіркеуінде сабақ беретін дін қызметкері оқытқан. Америкалық нұсқада ғимарат жай ғана мектеп деп сипатталып, крест орнына мүсін қойылған. Жапондық нұсқада дін қызметкерімен сөйлескенде Вилл дұға оқиды, ал американдық нұсқада мұғалім Виллмен өлеңді жаттатады. Ойынның ортасындағы бір эпизодтағы аударма қатесі Сеттің санасы "Риверсон" атты теңіз құбыжығына сіңіп кеткенін көрсетеді. Жапондық нұсқада ол "Левиафанға" айналғаны айтылған. Ойынның ерекшелігі – жапондық және американдық нұсқаларында Sky Garden-дегі басқа босс кездеседі. Жапондық нұсқада босс – тек алып құс. Ал американдық нұсқада босс – қанатты вавилондық мүсін. Америкалық босс – ойынды жасаушылардың бастапқы идеясы болуы мүмкін, және бұл Аспан бақшасы бір кезде Бабылдың аспан бақтары болған деген оймен байланысты. Ойынды порттаушылар боссты "әдемілеу" үшін қолданылды, себебі олар бастапқы нұсқада қолданылған құс-жылан гибридіне қанағаттанбады.

Тауарлар

Nintendo АҚШ-та қорлар таусылғанша, ойын логотипімен және Freedan мен Shadow кейіпкерлері бейнеленген "барлық өлшемдерге қолайлы" футболкасы бар жиынтық жиынтық шығарды. АҚШ-та Nintendo басылымы болғандықтан, ойын Nintendo Power журналында ерекше назарға ие болды және жазылушыларға арналған Super Power Supplies каталогында қосымша тауарлар сатылды.

Марапаттар

Illusion of Gaia 2006 жылы Nintendo Power журналының «Топ 200 ойын» тізімінде Nintendo жүйесіндегі ең жақсы 186-шы ойын деп бағаланды. 2018 жылы Complex журналы Illusion of Gaia ойынын «Барлық уақыттағы ең жақсы Super Nintendo ойындары» тізімінде 86-шы орынға қойды. 1995 жылы Total! журналы бұл ойынды «SNES-тің 100 үздік ойыны» тізімінде 41-орынға орналастырып, графикасы мен геймплейіне жоғары баға берді. IGN журналы Illusion of Gaia ойынын «Барлық уақыттың ең жақсы 100 SNES ойыны» тізімінде 74-орынға қойды.