Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Эдмонд Хонда (エドモンド 本田), көбінесе Е. Хонда деп танылатын, Capcom компаниясы Street Fighter ойындары сериясы үшін жасаған ойдан туған кейіпкер. Street Fighter II ойынында бастапқы құрамның бір бөлігі ретінде енгізілген ол, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter IV және Capcom vs. SNK серияларында, сондай-ақ бірнеше эпизодтық рөлдерде де пайда болды. Хонда – кәсіби сумо күресшісі және сенто иесі. Ол Street Fighter II ойынындағы бастапқы ойналатын сегіз кейіпкердің бірі және Риюмен бірге Жапонияны көрсетеді.
Edmond Honda (エドモンド 本田), more commonly known as E. Honda, is a fictional character created by Capcom for the Street Fighter series of fighting games. Introduced in Street Fighter II as part of the starting lineup, he has appeared in Street Fighter Alpha 3, Street Fighter IV and the Capcom vs. SNK series, as well as several cameos. Honda is a professional sumo wrestler and sentō proprietor. He is one of the original eight playable characters in Street Fighter II, representing Japan alongside Ryu.
Құрастыру және жобалау
Акира "Акиман" Ясуда ойлап тапқан, Хонданы компанияда жаңа болғандықтан Акиман қадағалауымен Эри Накамура жобалаған. Бастапқыда "Сумо" деп аталған, даму тобы кімнің қай кейіпкерде жұмыс істейтінін анықтау үшін тас-қағаз-қайшы ойыны өткізді, Накамура екінші орынды иеленді және "Жануар" кейіпкеріне, кейін Бланка аталған кейіпкерге қарағанда оны таңдады. Street Fighter II үшін өзінің және басқа кейіпкерлердің дизайнын жасағанда, Акиман кейіпкерлердің арасындағы контрастты күшейту үшін карикатура мен стереотиптер тұжырымдамаларын кеңінен пайдаланды, сонымен қатар оларды бірден тануға болатындай етті. Стив Хендершотпен сұхбатта ол: "біртұтас түрде, мен олардың вирустық бола алатынына үміттене отырып, элементтер қосып отырдым. Мен реакция күттім, ал мінсіз нәрселер көбінесе реакция тудырмайды", - деді. Бұл идеяға оның Микки Рунидің "Тиффаниде таңғы аспан" фильміндегі азиялық кейіпкерді бейнелеуіне реакциясы да әсер еткен. Хонданы қайта оралатын Рю кейіпкерінен ажырату үшін кейіпкер дизайны туралы жазбаларда: "Шет елдіктерге түсінікті болу үшін оны қажеттіліктен артық 'жапондық' еттік" делінген. Акиман "оның беті жетіспейді" дегеніне жауап ретінде Накамура соңғысын таңдады, макияж оның Жапонияға деген мақтанышын көрсетеді деп ойлады және тіпті оны "әділет үшін батыр" етуді де қарастырды. Юката оған дәстүрлі сумо күресшісінің белбеуінен гөрі ерекше көрініс беруді көздеді, бұл детальді Накамура Акиманның ұсынысына байланысты деп атады. Акиманның Хонданың ойын ойнатылу идеясы қарсыласына шабуыл жасау идеясымен байланысты болды, ол: "Мен Хонда сияқты семіз кейіпкерлердің қандай да бір себеппен сізге шабуыл жасауын қаладым. Менің ойымша, семіз кейіпкерлердің шабуылдау міндеті бар" деді. Накамура осы тұжырымдаманы қолданып, оған көлденең ұшып бара жатқан бас соққысын берді. Оны берген жазбаларда "Супер Зуцуки" деп атады, ол оның супер болуын қалай түсіну керектігін ойлады және оның ұшуы керек екенін түсінді. Бұл идея Акиман мен Нишантиді толығымен таң қалдырды, олар оны ойын ішінде алғаш рет көрді. Оның жүз қол соққысы сияқты басқа шабуылдар, онда ол алақан соққыларының жылдам ағынымен шабуылдайды, командадағы пиксель суретшілерімен әзірленді, содан кейін Накамура оларды қағазға түсірді. Келісімге келгеннен кейін Хонда Содомды жеңеді, бірақ Альфа 3-тегі диалогқа сәйкес оның күш-жігеріне де риза болды. Street Fighter Alpha 3 ойынындағы оның сюжеті Street Fighter II-де пайда болуына көбірек кіріспе болып табылады, ол әлемді күшті қарсыластар іздеп, сумо күресінің күшін көрсету үшін саяхаттайды. Бұл жерде ол Рюмен кездеседі, онымен жаттығу матчын өткізеді және кейін Сакураға оны қайдан табуға болатынын айтады. Осы уақытта ол да достық матчта Содоммен қайта шайқасады. Оның саяхаты оны Шадлалу базасына жеткізеді, онда ол Зангифпен кездеседі және олардың нақты көлемі белгісіз болса да, екеуі базаны жоюға көмектесу үшін бірге жұмыс істегені расталды. Кейін ол Бисонның бірнеше қуыршақтарын алып, олар естеліктерін қалпына келтіргенше оларға тұруға орын берді (қайсысы нақты екені Capcom қуыршақтарға арналған аяғында шприттерді қайта пайдаланғандықтан нақты белгісіз). Бұл ойынның аяқталуына сәйкес және SNK vs. Capcom: Card Fighters DS карта профилінде расталғандай, ол оларға сумомен айналысу кезінде қосымша жаттығулар берген болуы мүмкін, бірақ оның басқа ойындардағы шәкірттерінің ешқайсысы әйел емес, бұл сұрақ тудырады. Хонда екінші Дүниежүзілік Жауынгерлер Турнирінен кейін көп ұзамай орын алған Street Fighter IV үшін оралады. Оның мақсаты өзгерген жоқ, өйткені оның биографиясында ол сумо техникасын насихаттау үшін күресіп жатқаны айтылған. Осы мақсатта ол әлемді аралап жүр. Оның харидаси йокодзуна екені анықталады (яғни ол йокодзуна деңгейіндегі шеберлікке және жетістікке ие, бірақ әлі ресми түрде жоғарылатылмаған). Оның бәсекелес жекпе-жегі Эль-Фуэртеге қарсы, содан кейін екеуі тамақтанады. Хонда Street Fighter V төртінші маусымында Honda Sento моншасын қайта ашады және қонақтарын қуантуға тырысады. Street Fighter 6-да Хонда Metro City-де Chanko House Edomon деп аталатын сумо тақырыбындағы шанко мейрамханасын ашады, ол Манонның ұсынысы арқасында табысты болады. Жапониядан тыс жерде өзінің мейрамханасын ашуға дейін Хонда Рюмен шағын достық сумо жекпе-жегін өткізді және содан бері онымен байланыста болып келеді.
Conceived by Akira "Akiman" Yasuda, Honda was designed by Eri Nakamura, with oversight by Akiman due to how new she was at the company. Initially named "Sumo", The development team held a rock paper scissors match to pick who would work on which character with Nakamura coming in second and choosing him over "the Beast", a character that would later become Blanka. When creating his design and others for Street Fighter II, Akiman leaned heavily into the concepts of caricature and stereotypes to emphasize the contrast between the characters but also make them instantly recognizable, stating in an interview with Steve Hendershot "subconsciously, I was adding elements with the idea that they could go viral. I wanted a reaction, and perfect things don't instigate many reactions,” an idea partially influenced by his reaction to Mickey Rooneys depiction of an Asian character in the film Breakfast at Tiffany's. To differentiate Honda from returning character Ryu, with design notes on the character stating "We made him more 'Japan' than necessary to make it clear to foreigners." Nakamura chose the latter in response to Akiman stating that his "face was lacking", feeling the makeup would illustrate his pride for Japan, and even considered making him "a hero for justice" when fleshing out the concept. Meanwhile, the yukata was intended to give him more of a distinctive look over just a traditional sumo wrestler's belt, a detail Nakamura attributed to Akiman's suggestion. Akiman's idea for Honda's gameplay revolved around the idea of him rushing at his opponent, stating, "I wanted the fat characters like Honda to come charging at you—for some reason. I feel that fat characters have a duty to charge." Nakamura took this concept and gave him his horizontal flying headbutt attack. Named "Super Zutsuki" in the notes she was given, she considered what made it super, and reasoned he had to fly. The concept completely surprised both Akiman and Nishanti, who saw it for the first time in game. Other attacks such as his Hundred Hand Slap, in which he attacks with a rapid flow of palm strikes, were fleshed out by the pixel artists on the team, and then drawn on paper by Nakamura. Agreeing to the match, Honda defeats Sodom but is impressed by his effort nevertheless according to their dialogue in Alpha 3. In Street Fighter Alpha 3, his storyline in this game serves more of a prologue to his appearance in Street Fighter II, with him traveling the world looking for strong opponents and to show the strength of sumo wrestling. Here he meets Ryu and has a sparring match with him and tells Sakura later on where she can find him. About this time he fights Sodom again in a friendly match as well. His wanderings lead him to Shadaloo's base where he meets Zangief and while the actual extent of which is unknown the two are confirmed to have worked together to help destroy the base. In the aftermath he took in a few of Bison's Dolls to give them somewhere to stay until they could regain their memories (which ones in particular is never exactly certain due to Capcom reusing sprites in his ending for the Dolls). According to this game's ending and supported by his card profile in SNK vs. Capcom: Card Fighters DS he may additionally have given them training in sumo during their stay, though none of his pupils in other games are female leaving this definitely up to question. Honda returns for Street Fighter IV, which is set shortly after the events of the second World Warrior Tournament. His goals have not changed, as his bio states that he is fighting to promote the technique of sumo. To this end, he goes on a world tour. It is revealed that he is a haridashi yokozuna (effectively meaning that he is of yokozuna level skill and achievement, but has yet to be officially promoted). His rival fight is against El Fuerte, after which the two share a meal. Honda returns in the fourth season of Street Fighter V, having reopened the Honda Sento bathhouse and working to keep its guests happy. In Street Fighter 6, Honda opens a sumo themed chanko restaurant called Chanko House Edomon in Metro City, which proves to be successful, thanks to Manon's suggestion. Prior to open his restaurant outside Japan, Honda had a small friendly sumo match with Ryu, and have since been keeping in touch with him.
Басқа медиада
1994 жылы «Стрит-Файтер» франшизасы бойынша түсірілген фильмде Хонда рөлін Питер «Нейви» Туиасосопо ойнады. Фильмде Хонда Чун Лидің жақын серігі ретінде көрсетіледі, ол оның жаңалықтар тобының техник және бағдарламашысы болып жұмыс істейді, сонымен қатар Бальрогпен бірге әкесінің өлімінен кек алуға көмектеседі. Бальрог сияқты, ол да Шадаллуға жеке реніш ұстайды, ол оның сумоша ретіндегі беделін түгелдей жоқ қылған (бірақ қалай болғаны туралы ешқандай мәлімет берілмейді). Фильмнің шешімінде ол Зангифпен шайқасып, Бисонның базасын қиратады. Ол ойындардағыдай жапон ұлтынан шыққан, бірақ фильмдегі нұсқасы жапон және полинезиялық тегі бар, аралас нәсілді, және көптеген жапон-американдықтар сияқты Гавайиде туған. Оның мінезі бейне ойындағыға қарағанда көбірек сергек, және Бисонның бірі оны азаптауға тырысқанда, ауырсынуға төзімділігі зор екені көрінеді, ол бұл қасиетін сумодағы тәртібімен байланыстырады, Бальрог сұрағанда. Ол Зангифпен күресуге мүмкіндік алғанда қуанады, тіпті бұл оған қанша зиян келтірсе де. Бұл Хонда нұсқасы фильмге негізделген аркадалық және консольдық ойындарда пайда болды. Аркадалық нұсқасының соңында ол кәсіби сумо әлеміне оралып, йокозуна атағын қайта иеленгені айтылады. Консольдық ойын бұл ақпаратты кеңейтіп, ол және Зангиф достық қарым-қатынас құрғандарын, ал Хонда Зангифтен бір рет жеңгенін көрсетеді. Алайда, бұл жекпе-жектердің нәтижесі де бастапқы кездесу сияқты қиын болды, нәтижесінде бес сумо додзё қирады. Хонда «Стрит-Файтер II: Анимациялық фильмнің» екінші жартысындағы маңызды кейіпкерлердің бірі ретінде көрінеді, көптеген кейіпкерлердің ойынның тарихындағы рөлі болмағаннан өзгеше. Оның түпнұсқа жапондық нұсқасындағы дауысы Дайсуке Гориге, ал ағылшын тіліндегі дубляжда Ричард Эпкарға тиесілі. Оның мінезі ойындағыдай көп өзгермейді, бірақ оның мақсаты әлемге сумоның күшін дәлелдеуге қарағанда, ақша үшін күресу екені көрсетіледі. Оның кейіпкерінің кейбір ерекшеліктері «Стрит-Файтер Альфа» сериясында көптеген басқа кейіпкерлер сияқты қолданылды, бірақ «Capcom vs. SNK» ойындарында одан да көп, тікелей сілтемелер (мысалы, оның жүгіру анимациясы Бисонға қарсы шабуылдау әрекетінің тікелей көшірмесі) енгізілді. Ол алғаш рет Калькуттада Далсиммен күрес жасап, жүлде ақшасын жеңіп алады. Далсим оның қармағынан қашып, Хонданы психикалық күшпен бағындыруға тырысады. Алайда Рюның қатысуы Далсимді алаңдатып, Хонданың матчты қайта бақылауға алып келеді, нәтижесінде ол жеңіске жетеді. Хонда Рюге жетеді, оның жеңіске жетуіне көмектескенін мойындайды және Рюдің де жапондық күресші екенін біліп, жүлде ақшасының жартысын және уақытша тұруға орын береді. Фильмнің шешіміне жақын, Гилл мен Бисон тауларда Рюды Хондамен бірге табады. Рю миы жуылған Кенмен күресуге тырысқанда, Хонда Бисонға қарсы шабуылдайды, бірақ Бисон оның алдынан телепортталып кетеді, ал Кен оны соқтырып, тікелей Балрогқа жібереді. Олар Балрогпен ұрысып, соңында екеуі де жартастан құлайды. Алайда Хонда тез қалпына келіп, ессіз Балрог пен Гиллді (Бисон нокауттаған) кері сүйреп әкеледі, Рю мен Кен Бисонды жеңгендей. Пол Добсон анимациялық сериалда Хонданың дауысын береді, онда ол командада компьютерлік санаттағы шебер ретінде жұмыс істейді.
In the 1994 motion picture based on the Street Fighter franchise, the role of Honda is played by Peter "Navy" Tuiasosopo. In the movie, Honda is portrayed as a close associate of Chun Li, serving as her news crew technician and programmer, while aiding her on her quest to avenge her father's death alongside Balrog. Like Balrog, he has a personal grudge against Shadaloo, who ruined his reputation as a sumo (though no details on how are given). In the film's climax he battles Zangief, smashing through Bison's base. While he remains Japanese ethnically just like in the games, the film version is of mixed race, having Japanese and Polynesian heritage, and is native to Hawaii, just as many Japanese Americans are. His personality is rather laid back compared to his video game counterpart and is shown to have a near immunity to pain when one of Bison's goons attempts to torture him, something he attributes to his discipline in sumo when Balrog asks about it. He does seem to enjoy fighting when he gets a chance to with Zangief, despite the degree of damage that it causes. This version of Honda appeared in both the arcade and console games based on the film. In his arcade ending it states that he returned to the world of professional sumo and regained the title of yokuzuna. The console game took this and expanded upon it, stating that he and Zangief had formed a friendship and had practice matches with Honda only having one win over Zangief. The outcomes of said matches however seem to be just as calamitous as their original bout, resulting in the destruction of five sumo dojos. Honda appears as one of the more prominent characters to appear in the second half of Street Fighter II: The Animated Movie, unlike a majority of the characters that were not heavily involved in the backstory of the game. He is voiced by Daisuke Gori in the original Japanese version and by Richard Epcar in the English dub. His personality is relatively unchanged from that in the games, however his goal is shown to be to fight for cash compared to his in game goal of proving the strength of sumo to the world. Several aspects of his character appearance here saw usage in the Street Fighter Alpha series much like many other characters, but more so in the Capcom vs. SNK games, where outright nods (such as his run animation being a direct copy of his attempt to charge into Bison) were included in the game. He is first seen wrestling with Dhalsim in Calcutta to win prize money. Dhalsim manages to slip away from his grip however, and attempts to mentally subdue Honda. Ryu's presence however distracts Dhalsim enough for Honda to regain control of the match and win due to forfeit. Honda catches up with Ryu, recognizing he helped him win and the fact Ryu is a fellow Japanese fighter, giving him half the prize money as well as a place to stay for a while. Near the movie's climax, Guile and Bison find Ryu while he is with Honda in the mountains. While Ryu tries to deal with a brainwashed Ken, Honda charges forward to take on Bison, only for Bison to teleport out of his path and Ken strikes him which sends him stumbling forward, straight into Balrog. He and Balrog end up fighting, eventually with both of them falling off a nearby cliff. However Honda seems to recover quickly enough, seen lugging both the unconscious Balrog and Guile (who was knocked out by Bison) back just as Ryu and Ken apparently defeat Bison. Paul Dobson voices Honda in the animated series, where he works for the team as a computer whiz.
Жарнама және қабылдау
1993 жылы G.I. Joe "Street Fighter" желісінің бөлігі ретінде Honda әрекеттік фигурасы жасалды, кейіннен Street Fighter фильмі үшін де шығарылды. Бұл фигура басқаларынан ерекше: оны жасау үшін ешқандай бөлік қайта қолданылмады, оның өлшеміне байланысты бірегей қалып жасау қажет болды. Персонаждың аяқтары бір-біріне қысылып, денесінің жоғарғы бөлігі бас соққысымен иіліп, балаларға оның Жүз қол соққысын қайта жасауға мүмкіндік берді. Фигурада белін, қолдарын және аяқтарын орналастыруға болатын, сондай-ақ басқа бет-әлпет үшін алмастырылатын бас бар. 1992 жылы E. Honda Жапониядағы Gamest журналының 1991 жылғы ең жақсы кейіпкерлер тізімінде сегізінші орынды иеленді. Dualshockers сайтынан Elisa Rodriguez: "Оның жекпе-жек стилі қызықты, оның эволюциясын бақылау да қызықты болды" деді. Ол: "Ол сумо күресшілерінің ММА элементтерін қолданған жағдайда қалай күресетінін көрсетуге тамаша мысал" деп қосты. Gavin Jasper оны Den of Geek сайтында "жақсы жігіт" деп сипаттады, "сенің арқаңды шапалап, иығыңды шығарып тастағанда тым көп күлетін жігіттердің бірі". Олар Хонданың видео ойындарда басқа сумо күресшілерінен ерекшеленбегенін, бірақ оны басқа дауысты, мақтаншақ күресшілермен ойнағанда ерекшеленгенін айтты. RetroManiac сайтынан Sergio Sánchez Trujillo Хонда сумо күресшісі болғанымен, оның кейбір қимылдары дзюдодан алынғанын сезінгенін және оның агрессивті жекпе-жек стилін актер Буд Спенсердің стилімен салыстырғанын айтты. Бұл екі фактор да оны кейіпкерді пайдаланғанда жақсы ойыншы болуға және оған деген сүйіспеншілігіне ықпал етті. Ол серияға бірнеше жылдан кейін нақты дзюдошы Абельді қосса да, "бұл тым кеш болды. Эдмонд менің жүрегімді жаулап алды" деді. Хонданың мінезі мен дизайны академиялық зерттеулердің тақырыбы болды. Делавэр университетінің профессоры Rachael Hutchinson Street Fighter II-де Хонданың жапондық карикатура ретінде әрекет еткенін айтты, оның бір бөлігі оның сахнасында қолданылған "Rising Sun" бейнесіне байланысты, оны жапондық ұлтшылдықтың пародиасы ретінде сипаттады, сонымен қатар Хонданың Рюға қарағанда Жапонияның нақты бейнесін көрсетеді. Оның сумо техникасын "басқа ұлттардың экзотикалық атмосферасына" байланыстырған Жүз қол соққысымен бірге, ол бұл аспектілер Рюны "Ясуданың қиялындағы ақымақ әлемдегі қалыпты, күнделікті жапондық" жауынгер ретінде бекітуге көмектеседі деп сезінді. Convergent Wrestling кітабында оның Street Fighter II-ге Zangief-пен бірге қосылуы, күресшілердің рөліне байланысты, ойынды сол кездегі басқа жекпе-жек ойындарынан ерекшелендіргені атап өтілді, күресшілікті басқа жекпе-жек өнерінің арасында заңды етуге көмектескен. Ол сондай-ақ Хонданың сыртқы түрін "жаңа және әйгілі" деп сипаттады, атап айтқанда, оның бет бояуын атап өтті, бұл стиль "кумадори" деп аталады, ол кабуки театрында қолданылады, Хонданы "асыл және батыр" деп білдіреді, ал оның юкатасы оның дәстүрлі емес екенін көрсетті, өйткені сумо күресшілері бәсекелестік кезінде белбеулеріне ештеңе кимейді. Олар оның Жүз қол соққысы сумо күресінің негізгі жеңіске жету шарттарын бейнелейтінін, қарсыласты рингтен шығарып, ойыншыға оның кейіпінде ойнағанда сумо күресшісі рөлін дұрыс орындауға мүмкіндік беретінін атап өтті. Николас Уэрдің "Шен Лонгты жеңіске жету үшін жеңіске жету керек": Street Fighter, жарыс, ойын және ойыншы" атты мақаласында ол сумо мен кабуки театры арасындағы басқа ғалымдар жасаған тікелей байланысты келтірді және оның дизайны жапондықтар үшін бірнеше мәдени белгілерден тұратынын айтты: ұлттық спорт, дәстүрлі театр және күнделікті жапон өмірі. Ол Хонданың бейнесін мультфильмдік деп сипаттап, оның сумо матчтары әдетте қысқа уақытқа созылатынын және қозғалған кезде де терең ұстанымды үнемі қолданатынын атап өтті. Ол оның киімінің аздап жарқын екенін, өйткені шынайы күресшілер оны тек салтанатты жағдайларда ғана киеді, бірақ оның "орынсыз, бірақ шынайы аспектілері Street Fighter-дің нәсіл мен мәдениеттің семиотикалық белгілерін қалай қабылдауына тән" деді. [ ] E. Honda "жапондық" сыртқы түрімен, бірақ тек поп-мәдениет құрылымымен танымал. Ол Жапонияның бейнесі мен болжамды мамандығын еске түсіреді, бірақ ол гибридті, халықаралық эстрадалық мәдениет эстетикасының өнімі болып табылады". Comic Book Resources оны франшизадағы денеге оң әсер етудің мысалы ретінде атады, бұл тағы бір серияның кейіпкері Руфустың жарығында. Paste бұл туралы былай деді: "Эдмунд Хонданың қуанышы көбінесе жеке болуы мүмкін; ол сериядағы артық салмақты бізді ұялтатын сезім тудырмайтын жалғыз кейіпкер", және ол: "Оның орташа мөлшері және оның бұлшық еттері салмағын азайтудың орнына күшейтетіні (Руфусқа мысал қараңыз) оған құрметтілік береді". Олар ол "біздің арамыздағы артық салмақты адамдарға бізге ұялудың қажеті жоқ екенін айтатын басқа кейіпкерлердің арасында бізді қолдайтын біреуді табады. [ ] E. Honda өзінің дене бітімін ешкім сияқты жақсы қабылдайды, сондықтан ол әрдайым біздің сүйікті кейіпкеріміз болады".
In 1993, a Honda action figure was made as part of the G. I. Joe "Street Fighter" line, with a variant later released for the Street Fighter live action movie. The figure is unique compared to the others: no parts were reused to make it, requiring a unique mold to be made due to his size. The character's legs could be squeezed together to have the upper body bend down in a headbutt motion and was jointed to allow kids to recreate his Hundred Hand Slap move. The figure featured a positionable waist, arms, and legs, and an alternate head for a different facial expression. In 1992, E. Honda ranked at number eight on the list of Best Characters of 1991 by the Gamest magazine in Japan. Elisa Rodriguez of Dualshockers stated "His fighting style is fascinating, and watching it evolve has been fascinating," adding "He is a perfect example to showcase how sumo wrestlers would fight if they practiced elements of MMA." Gavin Jasper of Den of Geek described him as a likeable guy, "one of those guys who laughs way too hard while smacking you on the back and dislocating your shoulder". They further added that Honda didn't stand out against other sumo wrestlers in video games, until they played him off other loud, proud wrestlers. Sergio Sánchez Trujillo of RetroManiac stated that while Honda is a sumo wrestler, he felt some of his moves were taken from Judo, and compared his aggressive fighting style to that of actor Bud Spencer, both factors that encouraged him to become a better player when using the character and his fondness for him. He noted that while the series did add an actual Judo practitioner years later, Abel, "it was already too late. Edmond had won my heart." Honda's character and design has also been the topic of academic study. University of Delaware professor Rachael Hutchinson noted that in Street Fighter II Honda acted in part as a Japanese caricature, in part due to the "Rising Sun" imagery used in his stage, describing it as a parody of Japanese nationalism but also a more pointed representation of Japan than fellow Japanese character Ryu. Coupled with his Hundred Hand Slap which tied his sumo technique "into the exotic atmospheres of other nations", she felt these aspects were done to help establish Ryu as the "'regular, everyday Japanese' fighter, reassuring the player of normalcy in the crazy world of Yasuda's imagination" in contrast to Honda. The book Convergent Wrestling noted that his addition along with Zangief in Street Fighter II set the game apart from other fighting game titles at the time, due to their role as wrestlers, which helped legitimize wrestling among other martial arts. It further described Honda's look as both "simple and iconic", specifically noting his facepaint, a style known as "kumadori" used in kabuki theatre, signifying Honda as "noble and heroic", while his yukata emphasized that he was non traditional, as sumo wrestlers tend to not wear anything over their belts in competition. They also noted that his Hundred Hand Slap embodied the primary win conditions of sumo wrestling, pushing the opponent out of the ring, and allowed the player to more properly step into the role of a sumo wrestler when playing as him. In Nicholas Ware's paper "You Must Defeat Shen Long To Stand a Chance": Street Fighter, Race, Play, and Player, he cited a more direction connection between sumo and kabuki theater made by other scholars, and that his design was composed of multiple cultural signifiers to the Japanese: national sport, traditional theater, and everyday Japanese life. He further described Honda's image as cartoonish, noting his constant use of a deep stance, even when moving, despite sumo matches usually at most only lasting a short period of time. He added that his attire was a bit garish, due to real life wrestlers only wearing such during ceremonial occasions, but added that his "out of place, yet real aspects are emblematic of how Street Fighter treats semiotic markers of race and culture. [ ] E. Honda is 'Japanese' in visage, but simply pop culture in construction—he recalls Japan thought his image and supposed profession but is a product of a hybrid, international popular culture aesthetic." Comic Book Resources briefly cited him as an example of body positivity within the franchise, in light of another series character, Rufus. Paste further elaborated on this point, stating "The joy of Edmund Honda can often be highly personal; he's the one overweight character in the series who doesn't feel like a joke," and added "His moderate size and the way his muscle accentuates his weight instead of undermining it (see Rufus for an example of what we mean) give him an air of respectability." They added he "gives the overweight people among us someone to latch onto amidst all the other examples of overweight characters telling us we should be ashamed of ourselves. [ ] E. Honda owns his physique in a way no other character does, and for that he'll always be one of our favorites."