Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Эдмонд Хонда (エドモンド 本田), более известный как Э. Хонда, — вымышленный персонаж, созданный компанией Capcom для серии файтингов Street Fighter. Впервые представленный в Street Fighter II в числе стартовых персонажей, он также появлялся в Street Fighter Alpha 3, Street Fighter IV и серии Capcom vs. SNK, а также в нескольких эпизодических ролях. Хонда — профессиональный сумоист и владелец сэнто. Он входит в число восьми оригинальных игровых персонажей Street Fighter II, представляющих Японию вместе с Рю.
Edmond Honda (エドモンド 本田), more commonly known as E. Honda, is a fictional character created by Capcom for the Street Fighter series of fighting games. Introduced in Street Fighter II as part of the starting lineup, he has appeared in Street Fighter Alpha 3, Street Fighter IV and the Capcom vs. SNK series, as well as several cameos. Honda is a professional sumo wrestler and sentō proprietor. He is one of the original eight playable characters in Street Fighter II, representing Japan alongside Ryu.
Концепция и дизайн
Задуманный Акирой "Акиманом" Ясудой, Хонда был спроектирован Эри Накамурой под контролем Акимана, учитывая её новизну в компании. Первоначально названный "Сумо", команда разработчиков сыграла в "камень, ножницы, бумага", чтобы определить, кто над каким персонажем будет работать. Накамура заняла второе место и выбрала его вместо "Зверя", который впоследствии стал Бланкой. При создании его дизайна и других для Street Fighter II, Акиман активно использовал приемы карикатуры и стереотипы, чтобы подчеркнуть контраст между персонажами и сделать их мгновенно узнаваемыми. В интервью Стиву Хендершоту он заявил: "Подсознательно я добавлял элементы, надеясь, что они станут вирусными. Я хотел вызвать реакцию, а идеальные вещи редко её вызывают" – идея, частично вдохновленная его реакцией на изображение азиатского персонажа Микки Руни в фильме "Завтрак у Тиффани". Чтобы отличить Хонду от возвращающегося Рю, в дизайнерских заметках было указано: "Мы сделали его нарочито "японским", чтобы иностранцам было понятнее". Накамура согласилась с этим, ответив на замечание Акимана о том, что его "лицу не хватает выразительности", полагая, что макияж подчеркнет его гордость за Японию и даже рассматривала возможность сделать его "героем справедливости" при разработке концепции. Юката же должна была придать ему более запоминающийся облик, чем просто традиционный пояс борца сумо – деталь, которую Накамура приписывает предложению Акимана. Идея Акимана для геймплея Хонды заключалась в том, чтобы он бросался на противника, заявив: "Я хотел, чтобы крупные персонажи, такие как Хонда, по какой-то причине набрасывались на тебя. Мне кажется, у них есть на это обязанность". Накамура развила эту концепцию, наделив его горизонтальным летящим ударом головой. В записках она получила название "Супер Зуцуки" и, размышляя, что делает его "супер", решила, что он должен лететь. Эта концепция полностью удивила как Акимана, так и Нишанти, впервые увидевших её в игре. Другие приемы, такие как "Сто ударов ладонями", с быстрым потоком ударов, были доработаны художниками по пикселям, а затем отрисованы Накамурой на бумаге. Согласившись на матч, Хонда побеждает Содома, но впечатлен его стараниями, как следует из их диалога в Alpha 3. В Street Fighter Alpha 3 его сюжетная линия служит прологом к его появлению в Street Fighter II, где он путешествует по миру в поисках сильных соперников и демонстрирует мощь сумо. Здесь он встречает Рю, проводит с ним спарринг и позже рассказывает Сакуре, где её можно найти. Примерно в это же время он снова сражается с Содомом в дружеском поединке. Его странствия приводят его к базе Шадалу, где он встречает Зангиева, и, хотя точная степень их сотрудничества неизвестна, подтверждено, что они вместе работали над уничтожением базы. После этого он приютил нескольких Кукол Бизона, предоставив им убежище до восстановления памяти (какие именно – неясно из-за повторного использования спрайтов Капкомом в концовке для Кукол). Согласно концовке игры и информации из его карточного профиля в SNK vs. Capcom: Card Fighters DS, он также мог обучать их сумо во время их пребывания, хотя ни одна из его учениц в других играх не является женщиной, что оставляет этот вопрос открытым. Хонда возвращается в Street Fighter IV, действие которой происходит вскоре после событий второго Всемирного турнира воинов. Его цели не изменились: его биография гласит, что он сражается, чтобы популяризировать технику сумо. С этой целью он отправляется в мировое турне. Выясняется, что он является харидаси ёкодзуной (фактически, обладает навыками и достижениями уровня ёкодзуны, но ещё не получил официального звания). Его соперником является Эль-Фуэрте, после поединка с которым они вместе обедают. Хонда возвращается в четвертом сезоне Street Fighter V, вновь открыв баню Honda Sento и заботясь о своих посетителях. В Street Fighter 6 Хонда открывает ресторан сумо-тематики под названием Chanko House Edomon в Метро-Сити, который благодаря предложению Манон добивается успеха. Перед открытием ресторана за пределами Японии Хонда провел небольшой товарищеский матч по сумо с Рю и с тех пор поддерживает с ним связь.
Conceived by Akira "Akiman" Yasuda, Honda was designed by Eri Nakamura, with oversight by Akiman due to how new she was at the company. Initially named "Sumo", The development team held a rock paper scissors match to pick who would work on which character with Nakamura coming in second and choosing him over "the Beast", a character that would later become Blanka. When creating his design and others for Street Fighter II, Akiman leaned heavily into the concepts of caricature and stereotypes to emphasize the contrast between the characters but also make them instantly recognizable, stating in an interview with Steve Hendershot "subconsciously, I was adding elements with the idea that they could go viral. I wanted a reaction, and perfect things don't instigate many reactions,” an idea partially influenced by his reaction to Mickey Rooneys depiction of an Asian character in the film Breakfast at Tiffany's. To differentiate Honda from returning character Ryu, with design notes on the character stating "We made him more 'Japan' than necessary to make it clear to foreigners." Nakamura chose the latter in response to Akiman stating that his "face was lacking", feeling the makeup would illustrate his pride for Japan, and even considered making him "a hero for justice" when fleshing out the concept. Meanwhile, the yukata was intended to give him more of a distinctive look over just a traditional sumo wrestler's belt, a detail Nakamura attributed to Akiman's suggestion. Akiman's idea for Honda's gameplay revolved around the idea of him rushing at his opponent, stating, "I wanted the fat characters like Honda to come charging at you—for some reason. I feel that fat characters have a duty to charge." Nakamura took this concept and gave him his horizontal flying headbutt attack. Named "Super Zutsuki" in the notes she was given, she considered what made it super, and reasoned he had to fly. The concept completely surprised both Akiman and Nishanti, who saw it for the first time in game. Other attacks such as his Hundred Hand Slap, in which he attacks with a rapid flow of palm strikes, were fleshed out by the pixel artists on the team, and then drawn on paper by Nakamura. Agreeing to the match, Honda defeats Sodom but is impressed by his effort nevertheless according to their dialogue in Alpha 3. In Street Fighter Alpha 3, his storyline in this game serves more of a prologue to his appearance in Street Fighter II, with him traveling the world looking for strong opponents and to show the strength of sumo wrestling. Here he meets Ryu and has a sparring match with him and tells Sakura later on where she can find him. About this time he fights Sodom again in a friendly match as well. His wanderings lead him to Shadaloo's base where he meets Zangief and while the actual extent of which is unknown the two are confirmed to have worked together to help destroy the base. In the aftermath he took in a few of Bison's Dolls to give them somewhere to stay until they could regain their memories (which ones in particular is never exactly certain due to Capcom reusing sprites in his ending for the Dolls). According to this game's ending and supported by his card profile in SNK vs. Capcom: Card Fighters DS he may additionally have given them training in sumo during their stay, though none of his pupils in other games are female leaving this definitely up to question. Honda returns for Street Fighter IV, which is set shortly after the events of the second World Warrior Tournament. His goals have not changed, as his bio states that he is fighting to promote the technique of sumo. To this end, he goes on a world tour. It is revealed that he is a haridashi yokozuna (effectively meaning that he is of yokozuna level skill and achievement, but has yet to be officially promoted). His rival fight is against El Fuerte, after which the two share a meal. Honda returns in the fourth season of Street Fighter V, having reopened the Honda Sento bathhouse and working to keep its guests happy. In Street Fighter 6, Honda opens a sumo themed chanko restaurant called Chanko House Edomon in Metro City, which proves to be successful, thanks to Manon's suggestion. Prior to open his restaurant outside Japan, Honda had a small friendly sumo match with Ryu, and have since been keeping in touch with him.
В других СМИ
В фильме 1994 года, основанном на франшизе Street Fighter, роль Хонды играет Питер "Navy" Туиасосопо. В фильме Хонда изображен как близкий соратник Чун Ли, выполняющий функции ее техника и программиста в новостной группе, помогая ей в стремлении отомстить за смерть отца вместе с Балрогом. Как и Балрог, он испытывает личную неприязнь к Шадалу, который разрушил его репутацию борца сумо (хотя подробности этого не приводятся). В кульминации фильма он сражается с Зангиевым, пробиваясь сквозь базу Бисона. Хотя по этнической принадлежности он остается японцем, как и в играх, в киноверсии он имеет смешанное происхождение – японское и полинезийское – и родом с Гавайев, подобно многим японским американцам. Его личность более расслабленная, чем у его игрового прототипа, и он демонстрирует почти невосприимчивость к боли, когда один из приспешников Бисона пытается его пытать, что он объясняет своей дисциплиной, приобретенной в сумо, когда об этом спрашивает Балрог. Кажется, он получает удовольствие от боя, когда ему предоставляется такая возможность, как в схватке с Зангиевым, несмотря на наносимый урон. Эта версия Хонды появилась как в аркадной, так и в консольной играх, основанных на фильме. В его аркадном финале говорится, что он вернулся в мир профессионального сумо и вновь завоевал титул ёкодзуны. Консольная игра развила эту идею, заявив, что он и Зангиф подружились и проводили тренировочные спарринги, в которых Хонда одержал лишь одну победу над Зангиевым. Однако результаты этих поединков оказались столь же разрушительными, как и их первоначальная схватка, в результате чего было уничтожено пять додзё сумо. Хонда появляется в качестве одного из наиболее заметных персонажей во второй половине аниме-фильма Street Fighter II: The Animated Movie, в отличие от большинства персонажей, не игравших важной роли в предыстории игры. В оригинальной японской версии его озвучил Дайсуке Гори, а в английском дубляже – Ричард Эпкар. Его личность практически не изменилась по сравнению с игровой версией, однако его мотивация – борьба за деньги, а не за доказательство силы сумо миру, как в игре. Некоторые элементы его внешности были использованы в серии Street Fighter Alpha, как и у многих других персонажей, но в большей степени – в играх Capcom vs. SNK, где присутствовали прямые отсылки (например, его анимация бега является точной копией его попытки броситься на Бисона). Впервые его показывают борющимся с Дхальсимом в Калькутте за призовые деньги. Однако Дхальсиму удается вырваться из его захвата и попытаться подчинить Хонду ментально. Присутствие Рю, однако, достаточно отвлекает Дхальсима, чтобы Хонда восстановил контроль над поединком и выиграл из-за отказа Дхальсима от продолжения борьбы. Хонда догоняет Рю, признавая, что тот помог ему победить, и тот факт, что Рю – тоже японский боец, поэтому он делится с ним половиной призовых денег и предоставляет место для ночлега. Ближе к кульминации фильма Гил и Бисон находят Рю, когда тот находится с Хондой в горах. Пока Рю пытается справиться с промытым мозгом Кеном, Хонда бросается в атаку на Бисона, но тот телепортируется, уклоняясь от удара, и Кен случайно попадает по Хонде, отбрасывая его прямо в Балрога. В итоге они вступают в схватку и оба падают с близлежащего обрыва. Однако Хонда, кажется, быстро приходит в себя и тащит обратно без сознательного Балрога и Гвиля (которого вырубил Бисон), как раз в тот момент, когда Рю и Кен, по-видимому, побеждают Бисона. В аниме-сериале Хонду озвучивает Пол Добсон, где он работает в команде компьютерным гением.
In the 1994 motion picture based on the Street Fighter franchise, the role of Honda is played by Peter "Navy" Tuiasosopo. In the movie, Honda is portrayed as a close associate of Chun Li, serving as her news crew technician and programmer, while aiding her on her quest to avenge her father's death alongside Balrog. Like Balrog, he has a personal grudge against Shadaloo, who ruined his reputation as a sumo (though no details on how are given). In the film's climax he battles Zangief, smashing through Bison's base. While he remains Japanese ethnically just like in the games, the film version is of mixed race, having Japanese and Polynesian heritage, and is native to Hawaii, just as many Japanese Americans are. His personality is rather laid back compared to his video game counterpart and is shown to have a near immunity to pain when one of Bison's goons attempts to torture him, something he attributes to his discipline in sumo when Balrog asks about it. He does seem to enjoy fighting when he gets a chance to with Zangief, despite the degree of damage that it causes. This version of Honda appeared in both the arcade and console games based on the film. In his arcade ending it states that he returned to the world of professional sumo and regained the title of yokuzuna. The console game took this and expanded upon it, stating that he and Zangief had formed a friendship and had practice matches with Honda only having one win over Zangief. The outcomes of said matches however seem to be just as calamitous as their original bout, resulting in the destruction of five sumo dojos. Honda appears as one of the more prominent characters to appear in the second half of Street Fighter II: The Animated Movie, unlike a majority of the characters that were not heavily involved in the backstory of the game. He is voiced by Daisuke Gori in the original Japanese version and by Richard Epcar in the English dub. His personality is relatively unchanged from that in the games, however his goal is shown to be to fight for cash compared to his in game goal of proving the strength of sumo to the world. Several aspects of his character appearance here saw usage in the Street Fighter Alpha series much like many other characters, but more so in the Capcom vs. SNK games, where outright nods (such as his run animation being a direct copy of his attempt to charge into Bison) were included in the game. He is first seen wrestling with Dhalsim in Calcutta to win prize money. Dhalsim manages to slip away from his grip however, and attempts to mentally subdue Honda. Ryu's presence however distracts Dhalsim enough for Honda to regain control of the match and win due to forfeit. Honda catches up with Ryu, recognizing he helped him win and the fact Ryu is a fellow Japanese fighter, giving him half the prize money as well as a place to stay for a while. Near the movie's climax, Guile and Bison find Ryu while he is with Honda in the mountains. While Ryu tries to deal with a brainwashed Ken, Honda charges forward to take on Bison, only for Bison to teleport out of his path and Ken strikes him which sends him stumbling forward, straight into Balrog. He and Balrog end up fighting, eventually with both of them falling off a nearby cliff. However Honda seems to recover quickly enough, seen lugging both the unconscious Balrog and Guile (who was knocked out by Bison) back just as Ryu and Ken apparently defeat Bison. Paul Dobson voices Honda in the animated series, where he works for the team as a computer whiz.
Продвижение и прием
В 1993 году в рамках линейки G.I. Joe "Street Fighter" была создана фигурка Хонды, а позже выпущена её вариация для фильма "Street Fighter". Фигурка уникальна по сравнению с другими: для её изготовления не использовались существующие детали, что потребовало создания уникальной формы из-за его размера. Ноги персонажа можно было сжимать вместе, чтобы верхняя часть тела наклонялась вниз в движении, имитирующем удар головой, и фигурка была подвижна, чтобы игроки могли воссоздать его приём "Сто ударов рукой". Фигурка отличалась позиционируемой талией, руками и ногами, а также сменной головой с другим выражением лица. В 1992 году Э. Хонда занял восьмое место в списке лучших персонажей 1991 года по версии японского журнала Gamest. Элиса Родригес из Dualshockers отметила: "Его стиль боя завораживает, и наблюдать за его эволюцией тоже", добавив: "Он – прекрасный пример того, как борцы сумо могли бы сражаться, если бы практиковали элементы ММА". Гавин Джаспер из Den of Geek описал его как приятного парня, "одного из тех, кто слишком громко смеётся, хлопая тебя по спине и вывихивая плечо". Он также добавил, что Хонда не выделялся среди других борцов сумо в видеоиграх, пока не столкнулся с другими громкими и гордыми борцами. Серхио Санчес Трухильо из RetroManiac заявил, что, хотя Хонда – борец сумо, некоторые его приёмы, по его мнению, были позаимствованы из дзюдо, а его агрессивный стиль боя он сравнил со стилем актёра Бада Спенсера, оба фактора, которые побудили его стать лучшим игроком при использовании этого персонажа и его симпатии к нему. Он отметил, что, хотя в серии позже появился настоящий мастер дзюдо, Абель, "было уже слишком поздно. Эдмонд покорил моё сердце". Характер и дизайн Хонды также стали предметом академических исследований. Профессор Университета Делавера Рейчел Хатчинсон отметила, что в Street Fighter II Хонда отчасти выступал в роли японской карикатуры, отчасти из-за образов "Восходящего солнца", использованных на его арене, описывая это как пародию на японский национализм, но также и более чёткое представление о Японии, чем у другого японского персонажа, Рю. В сочетании с его приёмом "Сто ударов рукой", который связал технику сумо "с экзотической атмосферой других стран", она посчитала, что эти аспекты были сделаны, чтобы утвердить Рю как "обычного, повседневного японского бойца, успокаивая игрока нормальности в безумном мире воображения Ясуды" в отличие от Хонды. В книге Convergent Wrestling отмечается, что его добавление вместе с Зангиевым в Street Fighter II отличало игру от других файтингов того времени благодаря их роли борцов, что помогло легитимизировать борьбу среди других боевых искусств. Далее описывается внешний вид Хонды как "простой и культовый", особенно отмечается его раскраска, стиль, известный как "кумадори", используемый в театре кабуки, обозначающий Хонду как "благородного и героического", в то время как его юката подчеркивала, что он нетрадиционен, поскольку борцы сумо обычно не носят ничего поверх своего маваси на соревнованиях. Они также отметили, что его приём "Сто ударов рукой" воплощал основные условия победы в сумо – выталкивание противника из ринга, и позволял игроку лучше вжиться в роль борца сумо, играя за него. В статье Николаса Уэра "You Must Defeat Shen Long To Stand a Chance": Street Fighter, Race, Play, and Player, он привёл более прямую связь между сумо и театром кабуки, сделанную другими учёными, и что его дизайн состоял из множества культурных маркеров для японцев: национальный спорт, традиционный театр и повседневная жизнь. Он далее описал образ Хонды как мультяшный, отметив его постоянное использование глубокой стойки, даже при движении, несмотря на то, что поединки сумо обычно длятся недолго. Он добавил, что его наряд был немного вычурным, поскольку в реальной жизни борцы носят его только во время церемониальных мероприятий, но добавил, что его "неуместные, но реальные аспекты являются показателем того, как Street Fighter обращается с семиотическими маркерами расы и культуры. [ ] E. Honda – "японец" по лицу, но просто продукт поп-культуры по своей сути – он напоминает о Японии своим образом и предполагаемой профессии, но является продуктом гибридной, международной эстетики популярной культуры". Comic Book Resources кратко упомянул его как пример позитивного отношения к телу в франшизе, в свете другого персонажа серии, Руфуса. Paste далее развил эту мысль, заявив: "Радость от Эдмунда Хонды часто может быть очень личной; он – единственный персонаж с избыточным весом в серии, который не кажется шуткой", и добавил: "Его умеренный размер и то, как его мускулатура подчёркивает его вес, а не принижает его (см. Руфуса, чтобы понять, что мы имеем в виду), придают ему ощущение уважения". Они добавили, что он "даёт людям с избыточным весом кого-то, за кого можно подержаться среди других примеров персонажей с избыточным весом, говорящих нам, что нам следует стыдиться себя. [ ] E. Honda гордится своей фигурой, как никто другой, и за это он всегда будет одним из наших любимцев".
In 1993, a Honda action figure was made as part of the G. I. Joe "Street Fighter" line, with a variant later released for the Street Fighter live action movie. The figure is unique compared to the others: no parts were reused to make it, requiring a unique mold to be made due to his size. The character's legs could be squeezed together to have the upper body bend down in a headbutt motion and was jointed to allow kids to recreate his Hundred Hand Slap move. The figure featured a positionable waist, arms, and legs, and an alternate head for a different facial expression. In 1992, E. Honda ranked at number eight on the list of Best Characters of 1991 by the Gamest magazine in Japan. Elisa Rodriguez of Dualshockers stated "His fighting style is fascinating, and watching it evolve has been fascinating," adding "He is a perfect example to showcase how sumo wrestlers would fight if they practiced elements of MMA." Gavin Jasper of Den of Geek described him as a likeable guy, "one of those guys who laughs way too hard while smacking you on the back and dislocating your shoulder". They further added that Honda didn't stand out against other sumo wrestlers in video games, until they played him off other loud, proud wrestlers. Sergio Sánchez Trujillo of RetroManiac stated that while Honda is a sumo wrestler, he felt some of his moves were taken from Judo, and compared his aggressive fighting style to that of actor Bud Spencer, both factors that encouraged him to become a better player when using the character and his fondness for him. He noted that while the series did add an actual Judo practitioner years later, Abel, "it was already too late. Edmond had won my heart." Honda's character and design has also been the topic of academic study. University of Delaware professor Rachael Hutchinson noted that in Street Fighter II Honda acted in part as a Japanese caricature, in part due to the "Rising Sun" imagery used in his stage, describing it as a parody of Japanese nationalism but also a more pointed representation of Japan than fellow Japanese character Ryu. Coupled with his Hundred Hand Slap which tied his sumo technique "into the exotic atmospheres of other nations", she felt these aspects were done to help establish Ryu as the "'regular, everyday Japanese' fighter, reassuring the player of normalcy in the crazy world of Yasuda's imagination" in contrast to Honda. The book Convergent Wrestling noted that his addition along with Zangief in Street Fighter II set the game apart from other fighting game titles at the time, due to their role as wrestlers, which helped legitimize wrestling among other martial arts. It further described Honda's look as both "simple and iconic", specifically noting his facepaint, a style known as "kumadori" used in kabuki theatre, signifying Honda as "noble and heroic", while his yukata emphasized that he was non traditional, as sumo wrestlers tend to not wear anything over their belts in competition. They also noted that his Hundred Hand Slap embodied the primary win conditions of sumo wrestling, pushing the opponent out of the ring, and allowed the player to more properly step into the role of a sumo wrestler when playing as him. In Nicholas Ware's paper "You Must Defeat Shen Long To Stand a Chance": Street Fighter, Race, Play, and Player, he cited a more direction connection between sumo and kabuki theater made by other scholars, and that his design was composed of multiple cultural signifiers to the Japanese: national sport, traditional theater, and everyday Japanese life. He further described Honda's image as cartoonish, noting his constant use of a deep stance, even when moving, despite sumo matches usually at most only lasting a short period of time. He added that his attire was a bit garish, due to real life wrestlers only wearing such during ceremonial occasions, but added that his "out of place, yet real aspects are emblematic of how Street Fighter treats semiotic markers of race and culture. [ ] E. Honda is 'Japanese' in visage, but simply pop culture in construction—he recalls Japan thought his image and supposed profession but is a product of a hybrid, international popular culture aesthetic." Comic Book Resources briefly cited him as an example of body positivity within the franchise, in light of another series character, Rufus. Paste further elaborated on this point, stating "The joy of Edmund Honda can often be highly personal; he's the one overweight character in the series who doesn't feel like a joke," and added "His moderate size and the way his muscle accentuates his weight instead of undermining it (see Rufus for an example of what we mean) give him an air of respectability." They added he "gives the overweight people among us someone to latch onto amidst all the other examples of overweight characters telling us we should be ashamed of ourselves. [ ] E. Honda owns his physique in a way no other character does, and for that he'll always be one of our favorites."