Кіріспе
Sony бейне ойындарының кейіпкері 1996 жылы шыққан PaRappa Rappa (パラッパラッパー), немесе жай ғана PaRappa, жапон музыканты Масая Мацуура мен американдық суретші Родни Гринблат жасаған ойдан шығарылған кейіпкер. PaRappa алғаш рет 1996 жылы Sony Interactive Entertainment-тің PlayStation консолі үшін NanaOn Sha әзірлеген PaRappa the Rapper атты ырғақты бейне ойынының басты кейіпкері ретінде пайда болады. Серияда PaRappa қағаздан жасалған, жұқа, екі өлшемді, адам сипатты иттің бейнесінде көрсетіледі, ол жақсы мінез-құлыққа ие және рэп музыкасына өте құштар. Мацуура кейіпкердің музыкалық стилін ойлап тапты және визуалды концепциясын жасады, ал Гринблат кейіпкердің соңғы сыртқы түрі мен көркемдік стиліне жауапты, ол оның бұрынғы балалар кітаптары мен CD-ROM жобаларына ұқсас. 1996 жылы PaRappa the Rapper ойыны үлкен коммерциялық сәттілікке және сыншылардың жоғары бағасына ие болғаннан кейін, PaRappa бір кезде туған Жапониясында PlayStation брендінің талисманы деп есептелді. PaRappa-ның танымалдылығы 1999 жылы Um Jammer Lammy атты спин-офф, 2001 жылы PaRappa the Rapper 2 жалғасы және бейне ойындардан басқа да көптеген медиа адаптацияларын қамтитын медиа франшизасын құрды. Кейіпкер сыншылар тарапынан жақсы қабылданады және PlayStation брендімен байланысты ең есте қаларлық бейне ойын кейіпкерлерінің бірі ретінде жиі аталады.
PaRappa Rappa (パラッパラッパー), or simply PaRappa, is a fictional character created by Japanese musician Masaya Matsuura and American artist Rodney Greenblat. PaRappa first appears as the title character of the 1996 rhythm video game PaRappa the Rapper, developed by NanaOn Sha for Sony Interactive Entertainment's PlayStation console. Within the series, PaRappa is depicted as a paper thin two dimensional anthropomorphic dog with wholesome personality traits and is enthusiastic about rap music. Matsuura came up with the character's musical style and cut out visual concept, whereas Greenblat is responsible for the character's final appearance and art style, which is similar to his prior children's books and CD ROM projects. After 1996's PaRappa the Rapper met with significant commercial success and critical acclaim, PaRappa was for a time considered to be a mascot for the fledging PlayStation brand in its native Japan. PaRappa's popularity spawned a media franchise that included the 1999 spin off title Um Jammer Lammy, the 2001 sequel PaRappa the Rapper 2, and a number of media adaptations outside of video games. The character is generally well received by critics in retrospective assessments and is often cited as one of the most memorable video game characters associated with the PlayStation brand.
Даму
ПаРаппа – үлкен көздері мен қызғылт сары тоқылған шапқасынан шығып тұрған қара құлақтары бар төртбұрышты ит ретінде бейнеленеді. ПаРаппаның барлық бейнеойындардағы, соның ішінде 2012 жылғы PlayStation All Stars Battle Royale кроссоверлік жекпе-жек ойынындағы дауысы хип-хоп әртісі Дред Фоксқа тиесілі. Жапонияға арналған анимеде ПаРаппаның дауысын Мию Ирино орындады. Game Developer басылымына берген сұхбатында Гринблат Мацуураны ПаРаппаның "әкесі", ал өзін кейіпкердің "анасы" деп сипаттады. 1990 жылдардың басында Гринблатқа Sony Interactive Entertainment компаниясы көптеген шығармашылық жұмыс мүмкіндіктерін ұсынды, себебі ол жапон тұтынушыларына ұнайтын сүйкімді кейіпкерлерді жасаудағы шеберлігімен танылды. Бір күні Sony компаниясының лицензиялық тобымен байланысы бар бір қызметкер Гринблатты Мацуураның командасымен кездестіруге шақырды, олар сол кездегі PlayStation консолі үшін эксперименталды бейнеойын жасап жатқан еді. Гринблат команданың рап музыкасы туралы ойын жасағысы келгенін және оның көркемдік жағын басқаратын адамды іздегенін айтты. Гринблат командаға "сенімді, адал, еңбекқор, романтикалық және сәл әлсіз" кейіпкер қажет екенін еске алды. Ол иттердің осы қасиеттердің барлығын бойына сіңіре алатынына сенді және көптеген иттер тақырыбындағы рэпер кейіпкерлерінің эскиздерін жасады, содан кейін командамен бірге кейіпкердің әртүрлі нұсқаларының арасынан ең жақсы дизайнын таңдады. Гринблат Sony компаниясы ПаРаппаның ритмдік ойындар жанрындағы "алтын әлеуетін" іске асыратынына үміттенді және оған жаңа ойындарды жобалауға мүмкіндік беріледі деп күтті. 2013 жылы Фокс Sony компаниясын ритм-акция сериясындағы жаңа ойынға тапсырыс беруге көндіру үшін әлеуметтік желілерде кампания ұйымдастырды.
Бейне ойындар
1996 жылы шыққан «Параппа рэпер» ойыны Параппаның өзінің сүйіктісі, Санни Фанни атты антропоморфты күнбағыс қызын әсер етуге тырысуы туралы. Ойынның әр деңгейі күлкілі және көтеріңкі сценариймен басталады, оны Параппа шешуі керек, мысалы, Санниді жергілікті бұзақылардан қорғау үшін Чоп Чоп Мастер Пиязбен каратэ үйрену немесе Санниді жағажайға саяхатқа алып жүру үшін көлік жүргізуді үйрену. Әр кезеңде ойыншылар экрандағы көрсетімдермен ырғақты үйлестіру үшін түймелердің күрделі тізбесін басып, Параппаның өзінің тәжірибесі туралы рэптерін және «Мен білемін, мен сенуім керек!» деген сөздерін қайталап тыңдауы керек. 1999 жылы шыққан «Um Jammer Lammy» атты қосымша ойынында бонустық режим болды, онда ойынның барлық деңгейлерін (1-деңгейден басқа) Параппа басты кейіпкер ретінде, ойын деңгейлерінің өзіндік нұсқаларымен қайта ойнауға болады. Параппа – 2001 жылы Жапонияда және 2002 жылы Солтүстік Америка мен Еуропада PlayStation 2 үшін шыққан «PaRappa the Rapper 2» ойынының басты кейіпкері. Ойын сюжетінің негізінде кеспе нан бар, және Параппа мен Саннидің әкелері кеңейтілген рөлде көрінеді. Параппа PlayStation 3 және PlayStation Vita үшін 2012 жылдың қараша айында шыққан «PlayStation All Stars Battle Royale» ойынында ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. Оның жылдам және икемді ойын стилі Чоп Чоп Мастер Пиязбен үйренген каратэсіне, сондай-ақ музыка мен скейтбордқа деген сүйіспеншілігінен шабыттанған қимылдарына негізделген. Параппа 2020 жылы шыққан және PlayStation 5 консолінің іске қосылуымен бірге ұсынылған «Astro’s Playroom» ойынында эпизодтық рөлде пайда болады, бұл PlayStation брендінің тойлануы.
Басқа медиада
2000 жылы Гринблат "RodneyFun Comic Collection 1" атты комикстердің жеке жинағын жариялады, онда ПаРеппа мен бірнеше көмекші кейіпкерлер өмірге қатысты, бірақ эксцентрикті түрде бейнеленген мәселелермен айналысады. Сюжеттердің бірінде ПаРеппа жаңа ойын алу үшін жұмыс іздеуі көрсетілген. Бұл шоу 2001 жылы шыққан "PaRappa the Rapper 2" ойынымен байланысты және тауар сатылымын арттыру мақсатымен жасалды. Сонымен қатар, ПаРеппаның алғаш рет жапон тілінде дауысталуы осымен болды. Ол Fuji TV телеарнасының "Hi Poul" бағдарламалық блогы аясында көрсетілген, PJ Berri басты рөлде ойнайтын қысқа эпизодтардан тұрады.
marked the first instance that PaRappa was voiced in Japanese. It consists of a series of short segments featuring supporting character PJ Berri as its lead, which aired as part of Fuji TV’s Hi Poul programming block.
Жарнама және тауарлар
ПаРаппа мен ПЖ Берри стилінде жасалған PJ & Parappa – I Scream! альбомы Um Jammer Lammy ойынын насихаттау мақсатымен шығарылды, онда ойынның сахналар мен бейнелерден алынған көптеген әндері Дред Фокс ПаРаппа рөлінде орындаған толық реп үлгілерімен ремикстелген. Оның кейбір тректерін ойынның авторлары мен орындаушылары Нью-Йорктегі The Roxy түнгі клубында Um Jammer Lammy ойынының таныстырылым кешінде орындады. Sony өзінің сайтында Родни Гринблатпен жасаған сұхбатын жариялады, бұл түпнұсқа PaRappa The Rapper ойынының PlayStation Portable (PSP) нұсқасының шығарылуын насихаттауға арналған. Сұрақтардың ішінде eu.playstation.com форумының мүшелері берген сұрақтар да болды, олар Гринблаттың дизайны бойынша жасалған PaRappa плюш ойыншығымен сыйлықталатынына уәде алды. Sony 2007 жылғы жазда алғашқы ойынның PSP нұсқасын насихаттау үшін бірнеше PaRappa акцияларын жариялады, соның ішінде Paul Frank Industries компаниясының PaRappa суреті салынған лимиттік футболкасы да бар. 2017 жылғы сәуір айында PlayStation 4 үшін шыққан PaRappa the Rapper Remastered ойынына орай, PlayStation Europe YouTube арнасына жүктелген видеода бірнеше адамдар ПаРаппаның мәдени маңызы туралы әңгімелеседі. 2021 жылы жапондық скейтборд бренді WIND AND SEA PaRappa the Rapper "капсуласын" ұсынды, ол футболкалар, ұзын жеңді көйлектер, кепкалар, бини, жастықтар, тақтап киетін шұлықтар және кілт сақиналары сияқты киім-кешектерден тұрады, оларда ПаРаппаның және басқа сериялардың кейіпкерлерінің суреттері бейнеленген.
Қабылдау
ПаРаппа сыншылардың бірқатар "үздік" тізімдерінде жиі кездеседі. 2008 жылы MTV ПаРаппаны ең ұлы бейнеойын ит кейіпкері деп атады. GamesRadar қызметкерлері 2012 жылы ПаРаппаны ойындардағы ең жақсы кейіпкерлер мен басты рөлдердегілердің тізімінде 87-орынға қойды. IGN ПаРаппаны 2019 жылғы "Бейнеойындардағы ең жақсы 10 ит" тізімінде 8-орынға ие етті. Сыншылар ПаРаппаның жапондық хип-хоптың кішкентай субмәдениеттен кең таралған құбылысқа айналған сәтінде дүниеге келгенін атап өтті. Кейіпкердің ақымақтығына қарамастан, оның ынтасын байқаған Дж. С. Херц 1998 жылы The New York Times газетінде ПаРаппаны "бейнеойындар кейіпкерлерінің Уилл Смиті" деп сипаттады. Ол кейіпкердің "өздерінің пародиясына айналған ашулы әрекет кейіпкерлерінен өзгеше, салқын болмай-ақ сәнді болуға қабілетті екенін" айтты. IGN-ден Грег Миллер ПаРаппамен ойнағаннан жақсы әсер алды, оның "rad 2D сияқты" көркем стилін, жылжу үшін қағаз сияқты бүктелетінін және оның көптеген мүмкіндіктерін мақтады, бірақ "Level 3 Super" қимылы оны шектегенін сезінді. Ал Game Informer журналынан Джефф Марчиафава ПаРаппаны ойынның ең нашар кейіпкерлерінің бірі деп санап, оны тиімсіз және орынсыз деп сынады. Hardcoregaming101 сайтынан Аполло Чунгус Dred Foxx-тің ПаРаппа рөліндегі ойнағанын және кейіпкердің жалпы презентациясын жоғары бағалады, бірақ оның түстерін ойынның қалған бөлігімен үйлестіру "әдепсіз" көрініс тудырады деп ойлады. Ол сонымен қатар оның қимылдары мен кампаниясын да көңіл көншітпейтін етіп сынға алды. Mega64 веб-сериалының актері 2008 жылғы эпизодта ПаРаппа рөлінде ойнады. ПаРаппа Adult Swim телеарнасының Robot Chicken шоуында үш эпизодта пайда болды. Шоудың бір бөлімінде ПаРаппа 50 Cent-тің (өзінің рөлінде) еркін стильдегі шайқаста жеңіліп, оның G Unit лейблімен келісімге келді.