Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Түсті сақтау әдісі
Method of storing color
Жоғары түсті графика – компьютер жадында әрбір пиксел екі байтпен бейнеленетін кескін ақпаратын сақтау әдісі. Әдетте түс 16 биттен тұрады, бірақ кейбір құрылғылар 15 биттік жоғары түсті де қолдайды. Windows 7 жүйесінде Microsoft «жоғары түс» терминін түс арнасы үшін 8 биттен артық пайдалана алатын дисплей жүйелерін анықтау үшін қолданды (10:10:10:2 немесе 16:16:16:16 рендеринг форматтары), бұл дәстүрлі түс арнасы үшін 8 биттік форматтардан өзгеше. Бұл 15 биттік (5:5:5) немесе 16 биттік (5:6:5) форматтардан мүлдем бөлек қолданыс, олар дәстүрлі түрде «жоғары түс» тіркесімен байланысты; толық ақпарат алу үшін «терең түс» бөлімін қараңыз.
High color graphics is a method of storing image information in a computer's memory such that each pixel is represented by two bytes. Usually the color is represented by all 16 bits, but some devices also support 15 bit high color. In Windows 7, Microsoft used the term high color to identify display systems that can make use of more than 8 bits per color channel (10:10:10:2 or 16:16:16:16 rendering formats) from traditional 8 bit per color channel formats. This is a different and distinct usage from the 15 bit (5:5:5) or 16 bit (5:6:5) formats traditionally associated with the phrase high color; see deep color.
15- биттік жоғары түсі
15 биттік түсте екі байттың біреуі назардан тыс қалдырылады немесе альфа арнасы үшін бөлінеді, ал қалған 15 бит соңғы түстің қызыл, жасыл және көк түс компоненттеріне бөлінеді. RGB компоненттерінің әрқайсысына 5 биттен бөлінеді, бұл әр компонент үшін 2⁵ = 32 деңгейдегі интенсивтілікті қамтамасыз етеді. Бұл әр пиксел үшін 32768 түс нұсқасын ұсынады. 1990 жылдардың басындағы танымал Cirrus Logic графикалық чиптері өздерінің «аралас» бейне режимдері үшін бос жоғары ретті битті пайдаланды: 15-шы бит таза болса, 0-дан 14-ке дейінгі биттер жоғарыда сипатталғандай RGB мәні ретінде қарастырылады, ал 15-шы бит белгіленген болса, 0-дан 7-ге дейінгі биттер 256 түстік палитраға 8 биттік индекс ретінде интерпретацияланады (8-ден 14-ке дейінгі биттер пайдаланбай қалдырылады). Бұл салыстырмалы түрде жоғары сапалы түсті суреттерді палитралық анимацияланған экран элементтерімен қатар көрсетуге мүмкіндік берді, бірақ іс жүзінде ешбір бағдарламалық құрал бұл мүмкіндікті кеңінен пайдаланбады.
In 15 bit high color, one of the bits of the two bytes is ignored or set aside for an alpha channel, and the remaining 15 bits are split between the red, green, and blue components of the final color. Each of the RGB components has 5 bits associated, giving 2⁵ = 32 intensities of each component. This allows 32768 possible colors for each pixel. The popular Cirrus Logic graphics chips of the early 1990s made use of the spare high order bit for their so called "mixed" video modes: with bit 15 clear, bits 0 through 14 would be treated as an RGB value as described above, while with bit 15 set, bit 0 through 7 would be interpreted as an 8 bit index into a 256 color palette (with bits 8 through 14 remaining unused.) This enabled display of (comparatively) high quality color images side by side with palette animated screen elements, but in practice, this feature was hardly used by any software.
16- биттік жоғары түсі
Барлық 16 бит қолданғанда, компоненттердің бірі (әдетте RGB565 форматында жасыл, төменде қараңыз) қосымша бит алады, бұл компонент үшін 64 деңгейлі қарқындылыққа және барлығы 65536 қолжетімді түске мүмкіндік береді. Бұл кодтауда шағын айырмашылықтарға әкелуі мүмкін, мысалы, 24 биттік RGB (40, 40, 40) түсін 16 битпен кодтау кезінде (бөлшектестіруде жиі кездесетін мәселе). Екілік жүйеде 40 саны – 00101000. Қызыл және көк арналар ең маңызды бес битті қабылдайды және 0-ден 31-ге дейінгі шкалада 00101, яғни 5 (16,1%) мәніне ие болады. Алты биттік дәлдігі бар жасыл арнаның екілік мәні 001010, немесе 0-ден 63-ке дейінгі шкалада 10 (15,9%) болады. Осы себепті, RGB (40, 40, 40) түсі 16 битпен көрсетілгенде, сәл күлгін (магента) реңге ие болады. 0-ден 255-ке дейінгі шкалада 40 – 15,7%. Басқа 24 биттік түстерді бөлшектегенде жасыл рең пайда болуы мүмкін: мысалы, 24 биттік RGB форматындағы 14,1% сұр түс, яғни (36, 36, 36), қызыл және көк арналарда 4/31 (12,9%) ретінде, ал жасыл арнада 9/63 (14,3%) ретінде кодталады, себебі 36 саны екілік жүйеде 00100100 ретінде көрсетіледі. Жасыл түс әдетте 16 биттегі қосымша бит үшін таңдалады, өйткені адам көзі жасыл түстерге ең жоғары сезімтал. Мысал үшін, келесі суретті мұқият қараңыз (ескерту: бұл тек нақты түс, яғни 24 немесе 32 битті көрсететін мониторларда жұмыс істейді), онда әр компонент үшін (7 бит) 128 деңгейлі қарқындылық қолданылып, қызыл, жасыл және көк түстердің қараңғы реңктері көрсетілген. Көру қабілеті қалыпты оқырмандар жасыл түстің әр түрлі реңктерін оңай көреді, ал қызыл түстің реңктерін көру қиынға соғады, көк түстің реңктерін ажырату мүмкін емес. Сирек жағдайларда, кейбір жүйелерде қосымша түс тереңдігі қызыл немесе көк арнада болуы мүмкін, әдетте бұл түс жиі кездесетін қолданбаларда (мысалы, тері түсін немесе аспанды суретке түсіру).
When all 16 bits are used, one of the components (usually green with RGB565, see below) gets an extra bit, allowing 64 levels of intensity for that component, and a total of 65536 available colors. This can lead to small discrepancies in encoding, e. g. when one wishes to encode the 24 bit colour RGB (40, 40, 40) with 16 bits (a problem common to subsampling). Forty in binary is 00101000. The red and blue channels will take the five most significant bits, and will have a value of 00101, or 5 on a scale from 0 to 31 (16.1%). The green channel, with six bits of precision, will have a binary value of 001010, or 10 on a scale from 0 to 63 (15.9%). Because of this, the colour RGB (40, 40, 40) will have a slight purplish (magenta) tinge when displayed in 16 bits. 40 on a scale from 0 to 255 is 15.7%. Other 24 bit colours would incur a green tinge when subsampled: for instance, the 24 bit RGB representation of 14.1% grey, i. e. (36, 36, 36), would be encoded as 4/31 (12.9%) on the red and blue channels, but 9/63 (14.3%) on the green channel, because 36 is represented as 00100100 in binary. Green is usually chosen for the extra bit in 16 bits because the human eye has its highest sensitivity for green shades. For a demonstration, look closely at the following picture (note: this will work only on monitors displaying true color, i. e., 24 or 32 bits) where dark shades of red, green and blue are shown using 128 levels of intensities for each component (7 bits). Readers with normal vision should see the individual shades of green relatively easily, while the shades of red should be difficult to see, and the shades of blue are likely indistinguishable. More rarely, some systems support having the extra bit of colour depth on the red or blue channel, usually in applications where that colour is more prevalent (photographing of skin tones or skies, for example).
Басқа ескертулер
Жоғары түстік режимінде түстік кесте (CLUT, немесе палитра) көбінесе қажет емес, себебі графика мен фотосуреттерді лайықты деңгейде көрсету үшін пикселге жететін түстердің саны жеткілікті. Дегенмен, дәлдік жетіспесе кескіннің сапасы төмендейді; осының салдарынан кейбір кескін форматтары (мысалы, TIFF) CLUT-і бар 16 биттік кескіндерді сақтай алады.
There is generally no need for a color look up table (CLUT, or palette) when in high color mode, because there are enough available colors per pixel to represent graphics and photos reasonably satisfactorily. However, the lack of precision decreases image fidelity; as a result, some image formats (e. g., TIFF) can save paletted 16 bit images with an embedded CLUT.