Компьютерлік графика
-
PCX сурет форматы: тарихы мен ерекшеліктері
PCX сурет форматы – ZSoft Corporation әзірлеген, DOS кезеңінде кең таралған формат. Палитралық және 24-биттік суреттерді сақтайды, бірақ қазір BMP, JPEG, PNG сияқты жаңа форматтар қолданылады.
-
Растрлық дерек құрылымы және оның қолданылуы
Растрлық графика: пикселдерден тұратын кескіндер, компьютерде көрсету үшін қолданылады. Өлшемдері, біттері, форматтары туралы біліңіз.
-
Компьютерлік 2D графикасының негіздері
2D компьютерлік графика: сандық кескіндерді жасау, типография, картаграфия, техникалық суреттерде қолданылады. Модельдерді бақылау артықшылығы бар.
-
Display PostScript графикалық жүйесінің тарихы мен дамуы
Display PostScript (DPS) – компьютерлік графика жүйесі. Adobe және NeXT компанияларымен әзірленген, экранда 2D графика жасауға арналған технология.
-
Компьютерлік дисплей стандарттарын әзірлейтін VESA ұйымы
VESA: Компьютерлік дисплейлер стандарты. 1989-жылы құрылған, 300+ мүшесі бар. Super VGA стандартын жасады, VGA-дан ажыратымдылығын арттырды.💻📊
-
Видеокарталар стандарты: VESA BIOS Extensions (VBE)
VBE стандарты: Бейне карталарын жоғары ажыратымдылықта (resolution) және түс тереңдігінде басқару. INT 10h-тан артық мүмкіндіктер! Бейне карта BIOS туралы біліңіз.
-
Компьютерлік дисплей стандарттарының сипаттамасы
Компьютерлік дисплей стандарттары: қатынас, өлшем, ажыратымдылық, түс тереңдігі, жаңарту жиілігі. Видео карталар мен мониторлар туралы ақпарат.
-
Пикселдік деректерді жазып қоюдың жазықтық әдісі
Пиксель деректерін RAM-де біт жазықтарына бөлу – planar әдісі. Түс графикасында қолданылады, деректер жадта шашыраңқы орналасады. Компьютерлік графика тарихы.
-
Түсті сақтау әдісі
Жоғары түсті графика: компьютердегі сурет ақпаратын сақтау әдісі. 15/16 биттік форматтар, түс каналдары, альфа канал туралы біліңіз.
-
Солтүстік Америкалық Графикалық Протоколы: NAPLPS тарихы мен дамуы
NAPLPS: Канадада жасалған графика тілі. Видеомәтін, телемәтін қызметтерінде қолданылды. Бұл протокол микрокомпьютерлік жүйелерге әсер етті.
-
Matrox Graphics: Тарихы мен даму жолы
Matrox Graphics: Графикалық карталар, бейне өңдеу және хабар тарату жүйелерінің шешімдері. 1978 жылдан бері сапалы технологиялар!
-
Microsoft Windows GDI графикалық интерфейсі
Microsoft Windows API: GDI графикалық интерфейсі, Windows қолданбаларында графиканы көрсетуге арналған. DirectDraw, Direct2D ізбасарлары. Қазақша мақал.
-
Жылдам дерек синхрондауға арналған интегралды схема
Жылдам дерек синхрондауға арналған интегралды схема – блиттер. Блиттерлер компьютер жадында деректерді жылдам жылжытуға, өңдеуге арналған, CPU-ды босатады.
-
Компьютерлік графикадағы биттік блок көшіру амалы
Бит-блокинің көшіруі (BITBLT) – компьютерлік графикадағы дерек операциясы. Суреттерді біріктіру, логикалық функциялар, Amiga графикасы, XOR қолданылуы.
-
Hercules графикалық картасы: IBM PC стандартының дамуы
Hercules Graphics Card: IBM PC графикалық адаптері, мәтін және кескінді үйлестіріп, жоғары сапалы бейне шығаруды қамтамасыз етеді. PC үйлесімділігінде кең таралған.
-
Ескі компьютерлердегі бейне шығару арқылы туындайтын үзіліс
Видео сигналдардағы үзіліс (VBI): Ескі компьютерлерде суретті жаңарту кезінде экранның бұзылуын болдырмау үшін қолданылған технология. Жадыны өзгертуге мүмкіндік береді.
-
Datamax UV 1: Графика және бейне өңдеу жұмырлығының бастауы
Datamax UV 1: UIC Circle Graphics Habitat ұйымы жасаған алғашқы графикалық жұмыс станциясы. GRASS тілін қолдау, жоғары сапалы суреттер жасау мақсатында құрылған.
-
Видеодисплейді басқаратын жад буфері
Видео буфер – бейне дисплейін басқаратын бит картасы бар RAM бөлігі. Видеокартадағы маңызды жад, экрандағы суретті жасайды.💻🖼️
-
RGBA түсінің моделі және қанықтық арнасы
RGBA түсінің моделі: қызыл, жасыл, көк және қанықтық. Пикселдердің мөлдірлігін анықтап, суреттерді біріктіруге, шеттерін тегістеуге мүмкіндік береді.
-
QuickDraw: Mac OS графикалық кітапханасы және API
QuickDraw – классическая 2D графика Mac OS, API для разработчиков. Устарела, заменена Quartz. История, особенности и поддержка 64-bit.
-
Truevision TGA графикалық форматының сипаттамасы
ТGA форматы – бұл Truevision Inc. әзірлеген растрлік кескіндер форматы. Алғашқы Highcolor/truecolor дисплейін қолдаған графикалық карталар үшін жасалған.
-
Компьютер корпусын өзгерту және жаңарту
Компьютер корпусын өзгерту (modding): жаңа аппаратты қосу, сыртқы түрін жақсарту, салқындатуды күшейту. Тәтті көрініс пен қуатты көрсету!
-
Түстік тереңдігі және биттік ұсынылым
Түстің битке дейінгі тереңдігі – пикселдің түсін көрсетуге жұмсалатын биттер саны. Бұл түс өрнегінің дәлдігін анықтайды, гаммасын емес. дейінгі тереңдік
-
IBM VGA графикалық режимі X және оның ерекшеліктері
IBM VGA графикасындағы Mode X – 320x240 ажыратымдылығы бар, квадрат пиксельді 256 түстік режим. MS-DOS жүйесінде оңай қосылады. Толығырақ біліңіз!
-
Commodore 64 демолары: мүмкіндіктердің шегін кеңейту
Commodore 64 демолары: мүмкіндіктерін шексіз кеңейткен бағдарламалар, музыка және графика. VIC-II чипі арқылы ерекше эффектілер жасалған!
-
Биттік маскалар және олардың қолданылуы
Биттік маскалар – компьютер ғылымындағы биттік операциялар үшін қолданылатын дерек. Биттерді қосу/өшіру, векторлық өңдеуде таңдау, графикада фонды жасыру үшін пайдалы.
-
IBM PS/2 Моделі 30-дың кіріктірілген бейне жүйесі – MCGA
IBM PS/2 Model 30-тағы MCGA бейне жүйесі: түстер саны, мүмкіндіктері, VGA-мен ұқсастықтары, және шектеулері туралы толық ақпарат. Ретро-компьютерлер үшін!
-
Quartz 2D: macOS және iOS платформалары үшін екі өлшемді графика API
Quartz 2D – macOS және iOS үшін графикалық API. QuickDraw мүмкіндіктерін кеңейтеді, PDF негізінде салынған, қарапайым координатты жүйеде жұмыс жасайды.
-
Компьютерлік графикада көріну мүмкіндігі және мөлдірлік
Компьютерлік графикада мөлдірлік: толық және жартылай мөлдірліктің түрлері, түстерді араластыру арқылы эффект жасау. Дизайн үшін маңызды!
-
Пиксель өнері: цифрлық өнер түрі
Пиксель-арт: цифрлық өнер түрі, пиксельдерден құралады. 8- және 16-биттік эра, ойын консольдерінде кең таралған. Тарихы, қазіргі қолданысы туралы біліңіз!
-
XPM сурет форматы туралы
XPM суретінің форматы: тарихы, мүмкіндіктері, түс параметрлері, X Window жүйесіндегі қолданысы. Тегін жүктеу және ашу туралы ақпарат.
-
IBM PC үшін монохромды дисплей адаптері мен графикалық стандарттар
IBM PC-ның MDA бейне адаптері: 1981 ж. енгізілген, жоғары сапалы мәтіндік дисплей, кеңсе қолданбаларында кең таралған. Пікселдік графика жоқ.
-
Мәтіндік режим: Символдар негізіндегі компьютер дисплейі
Текстік режим: компьютер экранында символдар арқылы мәлімет көрсету. Пиксел емес, әріптер негізіндегі интерфейс, графикалық мүмкіндіктер. IBM кодтары туралы ақпарат.
-
Apple II графикалық кестелері
Apple II компьютеріндегі графикалық өңдеу: векторлық кескіндерді (shape tables) пайдалану, масштабтау, бұру мүмкіндіктері. BASIC және машиналық код қолдауы.
-
X терезесі жүйесі үшін XVideo бейне шығару механизмі
XVideo кеңейтімдері – X терезе жүйесі үшін бейне шығару механизмі. Бейнелерді өзгерту, толық экран режимінде көруге мүмкіндік береді, процессорды босатады.
-
Цифрлік сурет өнерінің тарихы мен дамуы
Цифрлік сурет салу – компьютерде жасалған өнер түрі. Пикселдер арқылы суреттер құрылады, түстер араласады. Бастапқыда векторлық графикадан өзгешеліктері болды.
-
Екі бағытты графикалық порт стандарты (Ekі baǵyttı grafikalıq port standarty)
VIVO графикалық порты: бейнесін шығару/кіргізу мүмкіндігі, қосылыс түрлері (композит, компонент, S-Video). ATI, NVIDIA бейнекарталарында қолданылады.
-
Дисплейде жылғалау және жылдыру әдістері
Прокрутка: жылғау арқылы экранда мәтін, сурет немесе бейнелерді көру. Телевизия, кино, компьютер дисплейлерінде қолданылады. Жаңа технологиялар туралы біліңіз!
-
Түс қақтығысы: ZX Spectrum және басқа компьютерлердегі графикалық мәселелер
Атрибут қақтығысы – 8-биттік үй компьютерлерінде (ZX Spectrum, MSX, Commodore 64) кездесетін графикалық қате. Тізбектелген түстер шектеуі, шешімдері мен мәдени ерекшеліктері.
-
macOS-тағы терезе көрсету жүйесі: Quartz Compositor
macOS-тағы Quartz Compositor – графикалық интерфейсті басқаратын жүйе. Core Graphics, OpenGL суреттерін біріктіріп, дисплейге шығарады. Тек растрлы мәліметтерді қолдайды.
-
RIPscrip графикалық тілі және оның тарихы
RIPscrip: Төмен өткізгіштікте векторлық графика жіберуге арналған графикалық тіл. 1992 ж. BBS жүйелерін жақсарту үшін жасалған. RIPTerm қолдауы бар.
-
Компьютерлік құрылғылар: шығару және дисплейлер
Шығару құрылғылары: компьютер деректерін адамға түсінікті форматқа (сурет, дыбыс, бейне) айналдырады. Мониторлар, принтерлер, динамиктер жане т.б. туралы біліңіз!
-
Digital компаниясының VT50 компьютерлік терминалы
VT50 және VT52 терминалдары: Digital Equipment Corporation (DEC) өнімдері, техникалық сипаттамалары, тарихы және ASCII графикалық мүмкіндіктері.
-
Көп мониторлы жүйелердің пайдасы мен қолданылуы
Көп мониторлы жүйелер өнімділікті 50-70% дейін арттырады. Зерттеулер екі монитордың жұмыс сапасын жақсартатынын көрсетеді. Денсаулық сақтау арқылы дәлелденген!
-
Commodore Amiga-дағы HAM дисплей режимі
Commodore Amiga компьютеріндегі HAM дисплей режимі: көп түсті графика, фотосуреттер мен бейнелерді көрсетуге мүмкіндік береді. HSV түстік кеңістік.
-
Белл Лабс Blit терминалы: Тарихы мен дамуы
Blit – 1982 ж. Bell Labs ұсынған, программаланатын растрлық графикалық терминал. AT&T, Teletype таратқан. Модельдері: 5620, 630 MTG, 730 MTG. Графика, терминал, Bellmac 32.
-
Пиксардың бейне компьютерi: тарихы мен тағдыры
Pixar суреттер компьютері: Lucasfilm-нің Graphics Group әзірлеген, медицина, геофизика үшін арналған инновациялық, бірақ танылмаған машина. 💻✨
-
Түс айналымы: Графикалық анимацияның иллюзиясы
Түс айналымы – компьютерлік графикада анимация жасаудың тиімді тәсілі. Видео ойындарда, скринсейверлерде қолданылған, жадты үнемдейді.
-
Бейнеге мәтін мен графика қосу құрылғысы
Бейнеге мәтін мен графика қосу құрылғысы: CG генераторлары, тарихы, технологиясы. Жаңалықтар тізімі, тітулдар жасауға арналған. Видео өңдеуде қолданылады.
-
«Shatter»: Компьютерде жасалған алғашқы комикс сериясы
«Shatter» комиксі: Питер Б. Гиллис пен Майк Саэнцтің дистопиялық ғылыми-фантастикалық туындысы. Алғашқы компьютерде салынған комистердің бірі!
-
IBM PC-нің алғашқы графикалық адаптері мен дисплей стандарты
IBM PC-нің алғашқы графикалық адаптері – Professional Graphics Controller (PGC) туралы ақпарат. 640x480 ажыратымдылық, 256 түс, CAD қолдауы.
-
Графика картасының BIOS-ы: Қызметі мен даму тарихы
Видео BIOS – графикалық картаның BIOS-ы, жүйелік құрылғыны бастапқылайды. VESA, INT 10h функцияларын қамтиды. UEFI жүйелерінде GOP-мен алмастырылады.💻⚙️
-
Аппараттық жалақау (аппараттық қабаттама)
Аппараттық жабын: бейне ойындары, DVD немесе телесигналдарды жылдам көрсету үшін бейне картадағы арнайы жад буфері. Ойналымды жақсартады.💻🎮📺
-
Кері бейнелеу әсері және экран түсін инверсиялау
Кері бейне – компьютердегі экран түсін инверттеу әдісі. Бұрын қара фонда ақ жазу үшін қолданылған, қазір ақ фонда қара жазуға көшті.
-
Feature connector
-
IBM GDDM графикалық жүйесінің тарихы және дамуы
GDDM – IBM жүйесі үшін 1979 ж. жасалған графикалық дисплей менеджері. IBM 3279 терминалы, GKS, PHIGS стандарттарын қолдады. Майнфреймдер үшін графикалық жүйе.
-
Кезендік сөндіру аралығы: Растрлік сканерлеудегі бейне көрсету процесі
Горизонтальный интервал гашения: принцип работы CRT-мониторов, сканирование изображений, отключение луча при переходе на новую строку. PAL, NTSC стандарты.
-
IMLAC корпорациясы мен графикалық дисплей жүйелерінің тарихы
1970-ші жылдардағы IMLAC PDS 1 және PDS 4 графикалық дисплей жүйелері туралы. Sketchpad негізіндегі төмен құнмен интерактивті графикалық дисплей. IBM 2250-ге балама.
-
Түстік кестелер және индекстелген түстік суреттер
Графикадағы түс кестелері: Түс индекстеу арқылы дерек көлемін азайту, жадты үнемдеу және сақтауды жеңілдету. RGB модельдері туралы ақпарат.
-
Шектелген түс палитрасымен сандық кескіндерді басқару әдісі
Индекстік түс – компьютердегі суреттердің түсін үнемді басқару тәсілі. Жадыны сақтап, жылдамдықты арттырады. Түс кестесі арқылы жұмыс істейді.
-
Motorola MC6847 Видеогенераторы: Техникалық сипаттамалар мен мүмкіндіктері
Motorola MC6847 VDG: TRS-80, Dragon және басқа компьютерлерде қолданылған бейне генераторы. Түсті графика, мәтін және 12 түстік палитрасы бар.💻🎮
-
Терезе менеджерлері мен композиторлар: технологиялар мен тарихы
Терезе менеджері: композитор – терезелерді көрсету үшін буферлерді пайдаланатын бағдарлама. 2D/3D эффектілер, анимация, виртуалды жұмыс үстелдерін басқарады.💻✨
-
Жадыны ортақ пайдалану: Графикалық чиптер мен жүйе жадысы
Бөліскен графикалық жад: CPU және графикалық процессор жүйелік RAM-ды бөліседі. Төмен құн, жылдамдық төмендеуі, жад көлемі BIOS арқылы реттеледі.💻📊
-
SuperPaint
-
List of color palettes
-
Demo effect
-
NeXT MegaPixel Display
-
Barco Creator