Кіріспе
2003 жылғы Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean видео ойыны — Monolith Soft және tri Crescendo әзірлеген және Namco GameCube үшін жариялаған рольдік видео ойын. Онда ойыншы "қорғаушы рух" рөлін атқарады – көрінбейтін ойыншы бейнесі – ол басты кейіпкер Калас пен оның серіктерінің тобын бұлттардағы аспан аралдарынан тұратын әуедегі патшалықтағы оқиғалар арқылы жетелейді. Ойын "Магнус" тұжырымына негізделген – ойын әлеміндегі заттардың "мәнін" сақтайтын сиқырлы карталар. Бұл тұжырым сюжеттік құрал ретінде, ойын ішіндегі заттарды басқару үшін және карталарға негізделген шайқас жүйесінің негізі ретінде қолданылады. Ойын ерекше шайқас жүйесімен танымал, ол кезекпен және әрекетке негізделген шайқас жүйелерін, коллекциялық карта ойындарын және покерді қамтиды. GameCube ойын кітапханасында JRPG-нің жетіспеуіне байланысты ойын арнайы әзірленді және сыншылар тарапынан жақсы қабылданды, бірақ сату көрсеткіштері шамалы болды. Осыған қарамастан, Baten Kaitos Origins преквеліне рұқсат берілді және GameCube өмірінің соңында жарық көрді, ол да ұқсас қабылдауға ие болды. Құлатылған Baten Kaitos DS-тен басқа, басқа ешқандай ойын жарияланбады немесе шығарылмады, команда көбінесе Xenoblade Chronicles сияқты басқа жобаларға назар аударды. Соңғы жылдары Monolith Soft қызметкерлері мүмкіндік туса, серияға оралуға ниетті екендерін айтты. 2023 жылдың 8 ақпанында Baten Kaitos I & II HD Remaster жарияланды және 2023 жылдың 15 қыркүйегінде Nintendo Switch-те шығарылды.
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean is a role playing video game developed by Monolith Soft and tri Crescendo and published by Namco for the GameCube. In it, the player assume the role of a "guardian spirit" – an unseen player avatar – who guides protagonist Kalas and his party of companions in an adventure across an aerial floating island based kingdom in the clouds. The game is focused around the concept of "Magnus" – magical cards that capture the "essence" of items found in the in game world. The concept is used as a plot device, for in game item management, and as a basis for the card themed battle system. The game was noted for its unique battle system, which included aspects of turn based and action based battle systems, collectible card games, and poker. Developed specifically for the GameCube due to its lack of JRPGs in its game library, the game was generally well received by critics, but received lukewarm sales. Despite this, a prequel, Baten Kaitos Origins was green lit and released at the end of the GameCube's lifespan, receiving a similar reception itself. Outside of the cancelled Baten Kaitos DS, no further entries have been announced or released, with the team largely focusing on other projects, like the Xenoblade Chronicles games. In the years following, Monolith Soft staff have mentioned the desire to return to the series should the opportunity ever arise. On February 8, 2023, Baten Kaitos I & II HD Remaster was announced and eventually released on the Nintendo Switch on September 15, 2023.
Ойын процесі
Baten Kaitos – жапондық рөлдік бейне ойын. Алайда, ойыншы көптеген JRPG-лердегідей, ойынның басты кейіпкері ретінде тікелей ойнамайды, керісінше, өзін "қорғаушы рух" деп атайтын, басты кейіпкермен алдын ала белгіленген мәтіндік диалогтар арқылы тікелей байланысатын тұлға ретінде ойнайды. Ойын ішінде 1000-нан астам түрлі Магнус кездеседі. Магнустардың қолданылуы өте кең: тамақ немесе дәрі-дәрмек сияқты Магнустар кейіпкерлерді емдеуге немесе уақытша күш беруге қолданылады, қару-жарақ сияқты Магнустар кейіпкерлерді күшейту үшін жабдықталады, шайқас қимылдары бар Магнустар ойыншының дегіне қосылып, шайқаста шабуыл ретінде қолданылады, ал Магнустар ойын емес кейіпкерлермен әрекеттесіп, жаңа әңгімелерді ашуға немесе түрлі тапсырмаларды орындауға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, камера Магнусын шайқаста жаулардың суретін түсіру үшін пайдалануға болады, осы суреттердің сапасы мен сирек кездесетініне байланысты түрлі сомаға сатылуы мүмкін. Шайқасқа кіріспес бұрын, ойыншы әрбір топ мүшесі үшін Магнустардан дек құрастыруы керек, ал шайқас барысында осы дектен кездейсоқ қолдар таралды. Бұл ойыншыға "көтерілуге" мүмкіндік береді, нәтижесінде кейіпкердің денсаулық ұпайлары, шабуыл күші немесе қорғаныс қабілеті сияқты негізгі қасиеттері артады, немесе кейде "классын көтеруге" мүмкіндік туады, бұл кейіпкердің Магнус дегінің сыйымдылығын арттырады.
Орнату және кейіпкерлер
Baten Kaitos әлемі "Магнус" деп аталатын сиқырлы карталарға орталықтанған, олар адамзатқа кейінірек пайдалану үшін заттардың немесе күштердің мәнін сақтауға мүмкіндік береді. Ойыншы ойынның басты кейіпкері Каласпен тікелей байланысып, оны бағыттайтын көрінбейтін "қорғаушы рух" рөлін ойнайды. Калас бір қанаты ғана болғандықтан, екіншісі механикалық қанатқа алмастырылғандықтан, біршама тәртіпсіз және оқшауланған болып есептеледі.
Сюжет
Қалас атасы мен ағасының өлімінен кек алу үшін саяхатқа шыққанда, ізгі ниетті, бірақ тәжірибесі аз саяхатшы Ксельхамен бірігеді. Такахаси көңілі толып, бұрын Xenogears, Chrono Trigger және Chrono Cross жобаларында жұмыс істеген Squaresoft қызметкерлерімен бірге Xeno сериясын дамыту үшін өз компаниясын құруға бел буды. Ойынның алғашқы идеясы 2001 жылы пайда болды, ал дамыту жұмыстары алты айдан кейін басталды. Monolith Soft, сол кезде негізінен Xenosaga ойындарымен ғана танымал болды. GameCube платформасы таңдалды, себебі оның ойын кітапханасында JRPG жанрындағы ойындар жетіспеді; команда пайдаланушыларға "нағыз RPG" сыйлауды және оны жүйе үшін жеке франшиза ретінде қалыптастыруды көздеді. Ойынның әңгімесін бұрынғы Squaresoft қызметкері Масато Като жазды, ол көптеген адамдар Monolith Soft құру үшін компанияны тастап кеткен кезде кетіп қалған. Ол бұрынғы жобаларда, мысалы Chrono Cross және Xenogears сияқты ойындарда суретші және ойын дизайнының директоры Ясуюки Хонне сияқты көптеген команда мүшелерімен жұмыс істеген тәжірибесі және "жасанды немесе ұятты естілмейтін құмарлық диалог жазу" қабілеті үшін таңдалды. Ойын үшін 60-тан астам ән жазылды.
Baten Kaitos I & II HD ремастері
2023 жылдың ақпан айында Nintendo Direct барысында Baten Kaitos I & II HD Remaster ойынының HD Remaster нұсқасы 2023 жылдың ортасында Nintendo Switch платформасы үшін шығатыны жарияланды. Бұл шығарылым Baten Kaitos және Baten Kaitos Origins (алғашқыда Жапонияда Baten Kaitos 2 деп шығарылған) екі ойынды бірге біріктіреді. Ремастер екі ойынның сюжетін өзгерте де, толықтыра да қоспайды, бірақ тек жапон тіліндегі дауыстау ғана бар, ал ағылшын тіліндегі дауыстау алынып тасталды. Ойын жақсартылған графика мен ажыратымдылыққа, кең экранды дисплейге және секундына 30 кадр тұрақты кадр жылдамдығына ие.
Қабылдау
Ойынды кәсіби сыншылар көбінесе жақсы қарсы алды. Metacritic сайтында, маңызды сыншылардың шолуларына 100 балдық шкала бойынша баға беріледі, ойынның орташа есебі 100 балдың 80-іне тең. Бұл 48 шолу негізінде "көбінесе жағымды пікірлер" екенін көрсетеді.
Импакт және басқа да шығарылымдар
Ойын сыншылар тарапынан жалпы алғанда жақсы қабылданып, бірақ сатылымы күмәнді болды. Namco баспасы әлем бойынша 500 000 дана сатуды мақсат еткен, бірақ алғашқы сату көрсеткіштері одан мүлдем кем түсті; ол Жапонияда 2 апта ішінде 80 000 дана, ал Солтүстік Америкада нарыққа шыққаннан кейінгі бірінші жарым айда 161 000 дана ғана сатылды. GameCube үшін сол кезде шығарылған Namco-ның тағы бір JRPG-сі – Tales of Symphonia ойынымен салыстырғанда да нашар сатылды; ол Жапонияда 290 000 дана сатылған. Ойын бастапқыда франшиза жасау ниетімен жасалған. Алғашқыда, ойынға қатысты екі романдық нұсқа ғана Жапонияда жарық көрді; Baten Kaitos: The Destruction of Truth and the Lie of the Promise және Baten Kaitos: Castle of Storms. Бірақ, ойынның жалғасы жасау жұмысына ақыры рұқсат берілді; 2005 жылдың қыркүйегінде тікелей алдын-алағы – Baten Kaitos Origins ойыны жарияланды. Ол 2006 жылы GameCube-тың өмірлік циклының соңында шықты, алғашқы ойын сияқты сыншылар мен тұтынушылар тарапынан ұқсас пікірлер алды.
The game was initially created in hopes of making it a franchise, Initially, the only other releases came in the form of two separate novelizations of the game released in Japan; Baten Kaitos: The Destruction of Truth and the Lie of the Promise and Baten Kaitos: Castle of Storms. However, work on a video game followup was eventually green lit; in September 2005, a direct prequel, Baten Kaitos Origins, was announced. It was released late in the GameCube's life cycle in 2006, garnering a similar critical and commercial reception as the original.
Жасалған жазбалар: Baten Kaitos DS және Baten Kaitos 3
Origins шығарылымынан бұрын, 2004 жылдың желтоқсанында, тағы бір ойын – Baten Kaitos DS, Nintendo-ның Xenosaga DS ойынымен бірге Nintendo DS платформасы үшін жоспарланған алдағы ойындар тізіміне енді. Xenosaga ойыны кейіннен Xenosaga I & II ретінде жарық көрсе, Baten Kaitos DS туралы ешқандай толыққанды мәлімет берілмеді және 2005 жылдың қазан айында Namco компаниясының алдағы ойындар тізімінен мүлдем жоғалып кетті. 2006 жылдың тамызында Monolith Soft президентінен бұл ойын туралы сұрақтар түскенде, команданың «оны дамытуға мүдделі екенін» айтты, бірақ жобаға қатысты барлық сұрақтарды Namco баспагеріне жолдау керектігін мәлімдеді. Namco өкілі бұл туралы былай деді: «Baten Kaitos DS жобасы бір рет тоқтатылған. Қазіргі таңда оны одан әрі дамыту туралы шешім қабылданбады». Бұл ойын туралы екі компания да 2008 жылы Namco-ның жапондық веб-сайтында қысқаша тізімде келгеннен кейін дереу жойылған мәліметтен басқа ештеңе айтқан жоқ, және ол өндірісте емес деп есептеледі. 2011 жылы Eurogamer Nintendo 3DS үшін дамылып жатқан Baten Kaitos 3 сияқты бірнеше ойын туралы хабарлама жариялады. Ойынның тақырыбы «Механикаландырылған ұлдың үнсіздігі» деп аталды, және оның ішінде көк шашы мен механикалық қанаты бар еркек кейіпкердің жарнамалық суреттері бар екені айтылды, сондай-ақ бұл ойын алғашқы ойынның кейіпкері Каластың оқиғасын жалғастыруы мүмкін еді. 2018 жылы Honne Baten Kaitos 3 ойыны Origins/2 дамуы аяқталғаннан кейін алдын ала жоспарлау кезеңіне енгенін мәлімдеді, бірақ оның мәліметтері 3DS туралы хабарламалардан мүлдем өзгеше болды. Ойын ешқашан өндіріске кірген жоқ, бірақ ойын дизайнының құжаттары мен тұжырымдамалық суреттер жасалды.
is currently undecided at this point." The game was not mentioned further by either company outside of a brief listing almost immediately taken down on Namco's Japanese website in 2008, and is generally not believed to be in production. In 2011, Eurogamer published a report of a number game titles rumored to be in development, including a Baten Kaitos 3 being in development for the Nintendo 3DS. The game, with the subtitle Silence of the Mechanized Son, was said to feature leaked promotional artwork featuring a blue haired male character with a mechanized wing, and was thought to feature a continuation of Kalas's story from the original game. In 2018, Honne revealed that a Baten Kaitos 3 had entered pre production planning shortly after the conclusion of development on Origins/2, though his details differed greatly from the 3DS reports. The game never entered production, but game design documents and concept art had been created.
Болашақ
2006 жылы Origins шыққаннан бері серия көбінесе тоқталып қалған. 2006 жылы Nintendo Gamecube-тан Wii бейне ойындарына өткелі келе, Monolith Soft компаниясы Wii платформасы үшін Baten Kaitos ойынын жасауды жоспарламағанын, керісінше Disaster: Day of Crisis және Xenoblade Chronicles болып қалатын басқа жобаларға көшкенін мәлімдеді. Monolith Soft қызметкерлері кейде ойындар туралы әңгімелеуді жалғастырды. 2008 жылы продюсер Тадаси Номура «Біз уақыт жеткенде жаңа Baten Kaitos ойынын жасауға әлі де дайынбыз» деді. 2010 жылы сұхбат беру кезінде Хонне Baten Kaitos туралы жылы лебіз білдіріп, оны өзінің ең сүйікті ойыны деп атады, содан кейін «құпия жоба» бойынша жұмыс істеп жатқаны туралы айтты, бұл кейбір басылымдарды ол Baten Kaitos ойындарының жаңа бөлімдеріне сілтеме жасап отыр деген болжамға келтірді. 2014 жылы Baten Kaitos Origins музыкасының «The Valedictory Elegy» трегі Nintendo-ның Wii U үшін Super Smash Bros. бейне ойынында пайда болды. 2015 жылы әзірлеуші Кенсуке Цуканака сұхбатында ойын сериясы Project X Zone бейне ойынына қосылуы қарастырылғанын, бірақ әзірлеушілер оны ойын сюжетіне енгізудің жолын таба алмағанын мәлімдеді. Сол сұхбатта ол серияны қайта жандандыру мүмкін екенін, бірақ бұл Bandai Namco Entertainment компаниясын франшизаны қайта қолдануға ынталандыратын жанкүйерлердің күшті қолдауын қажет ететінін айтты. Бірақ, бүгінгі күнге дейін жаңа бөлімдер шыққан жоқ.