Blasphemous – 2019 ж. шыққан испандық Metroidvania ойыны. ПК, PS4, Xbox One, Switch, macOS, Linux және Amazon Luna платформаларында қолжетімді. Kickstarter жобасы.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2019 жылғы бейне ойын
2019 video game
Blasphemous – испандық The Game Kitchen студиясы жасаған және Team17 баспасынан шыққан Metroidvania жанрындағы бейне ойын. Ойын 2019 жылдың 10 қыркүйегінде Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One және Nintendo Switch платформалары үшін шығарылды, ал консольдік нұсқаларын Warp Digital жасады. MacOS және Linux нұсқалары 2020 жылдың 21 қыркүйегінде, ал Amazon Luna нұсқасы 2020 жылдың 20 қазанында жарық көрді. Ойын 2017 жылы Kickstarter кампаниясы ретінде бастау алды. "Blasphemous 2" деген атпен жалғасы 2023 жылдың 24 тамызында шықты.
Blasphemous is a Metroidvania video game developed by Spanish studio The Game Kitchen and published by Team17. The game was released for Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, and Nintendo Switch on 10 September 2019, with Warp Digital handling the console ports. Versions for macOS and Linux were released on 21 September 2020. A version for Amazon Luna was released on 20 October 2020. It began as a Kickstarter campaign in 2017. A sequel, titled Blasphemous 2, was released on 24 August 2023.
Ойын процесі
Blasphemous – бұл Metroidvania жанрындағы әрекетке толы оқиғалық ойын, өкінішті Cvstodia аймағында өтеді. Ойыншылар Меа Кулпа деген қылышы бар, үнсіз салт атқан Өкінішшінің рөлін ойнайды, ол паломничествомен аймалды аралайды. Ойын Cvstodia-ны зерттеуді және көптеген аймақтарда кездесетін жаулармен күресуді қамтиды. Өкінішші жаулармен жақын арадағы шабуылдармен немесе үйренуге болатын сиқыр арқылы күресе алады. Жауларды жақын арадағы шабуылдармен зақымдау арқылы ойыншы Fervor (құштарлық) алады, ол сиқырды қолдану үшін жұмсалады. Әр жаудың шабуыл үлгісі бар, оны ойыншылар олардан қашу және зақым алмау үшін үйренуі керек. Кейбір жаулардың шабуылдарын дұрыс уақытта тосқауылдауға болады, бұл оларды осал қалдырып, Өкінішшіге қарсы шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Зақым алғанда кейіпкердің денсаулығы төмендейді, бірақ оны Bile Flasks (заһарлы құтыларды) қолдану арқылы қалпына келтіруге болады. Жауларды жеңуден Atonement Tears (күнәһтен тазару көз жастары) сыйлық ретінде беріледі, ол ойынның валютасы болып табылады және ойыншы кейіпкерін жаңартуға және заттар алуға қолданылады. Ойын барысында кейіпкердің денсаулығын, құштарлығын және заһарлы құтылардың санын арттыру, сондай-ақ әлемді зерттеу және шайқас үшін жаңа қабілеттерді ашу сияқты көптеген жаңартулар жасалуы мүмкін. Зерттеу, NPC-мен өзара әрекеттесу және қосымша тапсырмаларды орындау арқылы, жабдықталғанда статистикалық бонустар беретін, белгілі бір зақымды азайтатын немесе жоятын немесе басқаша қолжетімсіз аймақтарға кіруді қамтамасыз ететін көптеген заттарды табуға болады. Сыйлық алу үшін белгілі бір жерге жеткізілетін сүйектер және тұтқынға алынған періштелер – Ай пернелері де коллекциялық заттар болып табылады, оларды олардың торына шабуыл жасап босатуға болады. Картаның әртүрлі аймақтарында орналасқан құрбандық алтарьлары түріндегі көптеген бақылау пункттері бар. Ойыншы осы бақылау пункттерінде денсаулығын толық қалпына келтіріп, қолданылған заһарлы құтыларды толтыра алады, өзінің жетістіктерін сақтап, белгілі бір қабілеттерді жарақтай алады, бірақ бұл сонымен бірге бұрын өлтірілген барлық жаулардың (басстарды қоспағанда) қайта пайда болуына себеп болады. Егер кейіпкердің денсаулығы толық азайып кетсе немесе тікендерге түсіп немесе түбі жоқ шұңқырға құлап кетсе, ол өледі. Өлгеннен кейін ол соңғы бақылау пунктінде қайта пайда болады, ал оның өлген жерінде (немесе тікендермен немесе құлап өлген болса, жанында) Кінә Фрагменті пайда болады. Ойыншының құштарлығы азаяды, жаулардан құштарлық пен күнәнің көз жастарын аз алады, бірақ Кінә Фрагментін оның орнына жетіп, онымен өзара әрекеттескен кезде қалпына келтіруге болады. Сонымен қатар, бұл жазаны ақы төлеу арқылы жоюға болатын белгілі бір орындар бар.
Blasphemous is a Metroidvania action adventure game taking place in the fictional region of Cvstodia. Players assume control of the Penitent One, a silent knight wielding a sword named Mea Culpa, as he travels the land in a pilgrimage. The game involves exploring Cvstodia while fighting enemies, which appear in most areas. The Penitent One can fight enemies by attacking them with his sword at close range, or by casting spells that can be learned. By damaging enemies with melee attacks, the player gains Fervor, which is consumed to cast spells. Each enemy has a certain attack pattern which players must learn in order to dodge them and avoid taking damage. Some enemy attacks can be parried by blocking at the right time, leaving foes vulnerable and allowing the Penitent One to counterattack them for increased damage. When getting hit, the protagonist's health decreases, but it can be recovered by consuming Bile Flasks. Defeating enemies rewards Tears of Atonement, the game's currency, that can be spent on shops to upgrade the player character and obtain items. Numerous upgrades can be acquired at various points of the adventure, which include increasing the Penitent One's maximum health, Fervor and amount of Bile Flasks carried, and unlocking new abilities for world exploration and combat. By exploring, interacting with NPCs and completing sidequests, multiple items can be found which, when equipped, provide stat bonuses, reduce or nullify certain types of damage or provide access to otherwise inaccessible areas. There are collectibles in the form of bones that can be delivered in a certain place to receive rewards, and Children of Moonlight – trapped angels that can be freed by attacking the cages they are in. There are multiple checkpoints in the forms of altars located in multiple areas of the map. The player can rest in these checkpoints to fully replenish their health and refill any used Bile Flasks, save their progress and equip certain abilities, but doing so will also cause all previously slain enemies (excluding bosses) to respawn. The Penitent One will die if his health is fully depleted, or if he falls into spikes or into a bottomless pit. Upon death, he will respawn in the last checkpoint visited, and a Guilt Fragment will appear in the location of his death (or near it, if he was killed by spikes or falling). The player will have reduced maximum Fervor, and gain less Fervor and Tears of Atonement from enemies, until the Guilt Fragment is recovered by reaching its location and interacting with it. Alternatively, there are certain points where this penalty can be eliminated for a fee.
Орнату және кейіпкерлер
Ойын Cvstodia-да, діни сенімдерге толы, Рим католиктігінің, оның иконографиясының, Испаниядағы Ұлы аптаның және испан мәдениетінің, әсіресе Андалусияның күшті ықпалында өтеді. Бұл жерді "Көреке" деп аталатын күш қасиетті етеді (кейде "Қайғылы Көреке" немесе "Азапты Көреке" деп те аталады). Бұл күш Cvstodia халқын кейде нығметке бөлеп, кейде қарғысқа ұшыратып, оларды мәңгілік азап шегуге мәжбүр етілген бұрмаланған жаратылыстарға айналдырады. Басты кейіпкер – "Үнсіз Қайғы" бауырластығының жалғыз аман қалған мүшесі (осылай аталады, себебі олардың мүшелері үндемеуге ант берген). Ол тікенді сым мен капиротаға ұқсас сүйірт шлемнен тұратын маска және шлем киеді. Оның қылышы бір әйел кінәсін жеңілдету үшін жаза сұрап, "Бұрылып кеткен" мүсінімен кеудесіне қайталап соққан кезде пайда болды, ол өз кезегінде Бірінші Көреке саналады. Қылыш гүлдің тікендері мен мүсін сияқты ұштармен әшекейленген. Ойын басында Өкініштіге қылыштың сабына бекітілетін тікен беріледі, ол оның иесінің күнәларымен қоректенуіне мүмкіндік береді. Саяхаты барысында Өкінішті оқиғаның бірнеше маңызды сәттерінде кездесетін және ойынның баяндаушысы қызметін атқаратын Деограсиаспен; өкініш нысаны ретінде арқасы бүгіліп, қолы байланған қажы Редентомен; түрлі тауар сататын ескі саудагер Канделяриямен; және босс шайқастарында ойыншыға көмектесетін Виридианамен кездеседі. Ойын оқиғаларынан заман бұрын Көректің Соңғы Ұлы ретінде қайта туған Оның Қасиеті Эскрибар басқаратын басқарушы шіркеу бар.
The game is set in Cvstodia, a land of religion, highly influenced by Roman Catholicism, its iconography, Holy Week in Spain and Spanish culture, particularly that of Andalucía. The land is hallowed by a force known as "The Miracle" (also referred to as "Sorrowful Miracle" or "Grievous Miracle"). This force manifests itself by sometimes blessing and sometimes cursing Cvstodia's inhabitants, transforming them into twisted creatures, subject to eternal torment. The protagonist is The Penitent One, the sole survivor of the Brotherhood of the Silent Sorrow (called so because their members have agreed to a vow of silence). He wears a mask and helmet that consists of barbed wire and a pointed helmet similar to a capirote. His sword originated when a woman, praying for punishment to ease her guilt, repeatedly hit her chest with an effigy of The Twisted One, who is in turn considered the First Miracle. The sword is adorned with spikes as of that of a rose and an effigy. At the beginning of the game, a thorn is given to the Penitent One to attach to the sword's handle, which allows it to feed on its wielder's sins. During his pilgrimage, the Penitent One meets characters such as Deogracias, who is found in several key moments of the story and acts as a narrator for the game; Redento, a pilgrim who walks with his back bent and his hands tied as a form of penance; Candelaria, an old merchant who sells various items; and Viridiana, who offers assistance to the player in boss battles. There is a governing Church led by His Holiness Escribar, who was reborn as the Last Son of the Miracle long before the game's events.
Әңгіме
Басқалар "Тынық қайғы-қасірет" бауырластығынан басталады, бұл діни ұйым барлық мүшелері қырғынға ұшырағаннан кейін, Оның Қасиеті Эскрибардың билігіне қарсы болды. Олардың соңғысы, Өкініш білдіруші, Ғажайып арқылы қайта тіріліп, қажылыққа шығады. "Тынық қайғы-қасірет" сақшысын жеңгеннен кейін, ол Деогракиаспен кездеседі, ол оған Азап Оясы туралы айтады – Өкініш білдіруші іздейтін қасиетті жәдігер және оған қол жеткізу үшін орындалуы тиіс үш сынақ. Ол сондай-ақ Өкініш білдірушіге қандай да бір жаралы тікенді береді, оны қанжарының сабына бекітуге болады, ол пайдаланушының өкінішін күшейтеді және одан қоректенеді. Ойыншы белгілі бір қосымша тапсырмаларды орындаған сайын тікен өседі, ал оның ойын соңындағы күйі аяқтамаға әсер етеді. Өкініш білдіруші Квстодияның әртүрлі аймақтарына саяхаттайды, соның ішінде шіріген Альберo қаласына, зәйтүн ағаштары кеуіп қалған қарлы төбелерге және жер астындағы Бұзылған цистернаға барады. Ол үш сынақты аяқтап, әрқайсысы әртүрлі басшыға қарсы күресті қамтиды, үш қасиетті сақшы бетінен Арықтау, Өкініш және Қайғының қасиетті жараларын алу үшін. Үш Голгофа көпірінде Майланған легионның Ездрас жеңілгеннен кейін, Өкініш білдіруші Аналардың Анасына, Эскрибар мен Азаптың биігі орналасқан алып соборға кіреді. Саяхат барысында Эскрибардың дауысы естіледі, ол өзінің тарихын айтады: Өкініш білдіруші қажылығын бастамас бұрын, Оның Қасиеті Эскрибар тағын өз қауымынан бұрып, Ғажайып оларды тастап кеткенін сенген. Бірте-бірте Ғажайып Эскрибарды алып ағашқа айналдырды, ол бір күні кенеттен тұтанып, оның үстінде Эскрибардың тағы тұрған үлкен күл үйіндісін қалдырды. Ғажайып көптеген адамдарды тауға көтерілуге шақырды, бірақ олардың барлығы күлге батып, құлап кетті. Жаза ретінде олар күлден ақылсыз жандар (ойынның жаулары) ретінде қайта туды, олар Ғажайыптың еркін орындауға міндетті болды. Оның ішінде Эскрибар да болды, ол Ғажайыптың Соңғы Ұлы ретінде қайта туды. "Eventide жаралары" DLC белгілі бір шарттар орындалса, жаңа аяқтаманы қосады. Жаңа ойынды аяқталған сақтаудан бастағанда, Өкініш білдіруші Перпетваның қабіріне кіре алады, ол қанатты әйел жауынгер, алғашқы ойында кездесіп, бауыры Ездрасқа қарсы күресте көмектеседі. Ол Перпетваның Ғажайып жасаған көшірмесі екенін және Өкініш білдірушінің миссиясына деген толық берілгендігі оны шындықты ашуға көмектесуге сендіргенін айтады. Ол Ездрасқа көрсету үшін оған скапуляр береді, ол оны да Өкініш білдірушіге көмектесуге көндіреді, оған төртінші қасиетті сақшы – Сүргіншінің түрмесіне кіруге рұқсат береді. Ғажайыптың артында шындықты білгені үшін ол сатқын деп танылып, үш бауырымен түрмеге қамалып, шындықты көре алмауы үшін көзі алынған. Сүргіншінің көзін қайтаруға көмектесу арқылы Өкініш білдірушіге жанды жарақаттауға мүмкіндік беретін Mea Culpa-ның ең керемет қанжар жүрегі беріледі, сондай-ақ Крисантаның Жоғары Еріктердің құлы болғаны туралы білім беріледі, олар Ғажайыптың нағыз басшылары. Шынайы Mea Culpa-ны пайдаланып Крисантаны Жоғары Еріктердің бақылауынан босату үшін ол Өкініш білдірушіге Абыройдың қасиетті жарасын береді, бұл басқа үш қасиетті жарамен бірге оған Арманның екінші жағына, Жоғары Еріктердің тұратын әлеміне кіруге мүмкіндік береді. Крисантаның көмегімен Өкініш білдіруші Ғажайыптың Соңғы Ұлымен қайтадан күресіп, оны жеңіп, Эскрибарды біржола өлтіреді. Олардың алдында ештеңе жоқ, Өкініш білдіруші мен Крисанта Жоғары Еріктерге қарсы тұрады, үш адам бетінен тұратын, бір оймен біріккен және алтын жас төгіп тұратын жандар. Квстодиандардың сенімінен туған олар, Квстодиандық сенімдегі мессиялық тұлға – Бұрмаланған адам болатын жастың дұғасына жауап ретінде Ғажайыпты жасады. Жоғары Еріктер Квстодиандардың өкініші мен кешірімділікке деген құштарлығын пайдаланып, Ғажайыпты өздерінің өлместігі мен салтанаттылығы үшін Квстодиандардың сенімін жинап алу құралы ретінде пайдаланады. Олардың қауіптері Өкініш білдіруші мен Крисантаға жетпейді, олар Ғажайыпты және Квстодияның азаптарын тоқтату үшін оларды жоқ етеді, Ғажайыптың күшімен тұтқындалғандарды, мысалы, Бұрмаланғанды босатады. Тек Ғажайыптың қалауымен тірі қалған Өкініш білдіруші, Mea Culpa шаңға айналған кезде ақыры қайтыс болады, Деогракиас пен Крисанта оның денесін тыныштады. Кредиттерден кейінгі сахнада Квстодияға түсетін алып жатыр, оның ішінде белгісіз адам тәрізді жаратылыс бар. "Таңның қозғалысы" DLC-де Өкініш білдіруші жаңа ойыннан өткенде, Жібріелмен кездесе алады, ол үлкен, мойны бүгілген адам, қолына бұрылып оралған мүйіз ілінген. Жібріелді әртүрлі орындарда табу арқылы ол мүйізін ойнап, Аманесидалардың кристалл саркофагтарын босата алады, олар Лаудес, Бұрмаланғанның жақтасынан шыққан Ғажайыппен жаратылған төрт әйел. Лаудесті Ғажайыптан артық құрметтегені үшін Жоғары Еріктер оны және Аманесидаларды өлген жауынгерлер ретінде жасырып, Жібріелдің мүйізінен ойналатын Саэтамен ғана оятуға болатын. Аманесидаларды жеңгеннен кейін, Жібріел Лаудесті оятуға болады, ол Аманесидалардың біріккен күштерімен Өкініш білдірушімен шайқасады. Лаудес жеңілгеннен кейін, ол бейбіт өледі, ал Жібріел, өмірінде Лаудеске ғашық болған, сондай-ақ тыныштық табады. "Күрес және қирату" DLC-де, Bloodstained: Ritual of the Night ойынымен байланысты шарада, Өкініш білдіруші Мириаммен кездеседі, ол Ғажайыптың қалауымен Квстодияға түсіп қалған ойынның басты кейіпкері. Оның өз әлеміне орала алмауына байланысты, Өкініш білдіруші оған Квстодияда шашырап жатқан кристалл сынықтарын тауып, оны үйіне қайтаратын порталды жөндеуге көмектесе алады. Әр сынықты алу үшін күрделі кедергілерден өту қажет, әрқайсысы алдыңғыдан қиынрақ. Барлық сынықтар жиналғаннан кейін, Мириам үйіне орала алады, бірақ одан бұрын оған оның қасында шайқасуға шақыратын күшті дұға сыйлайды.
Blasphemous begins in the Brotherhood of the Silent Sorrow, a religious order opposed to His Holiness Escribar's authority, after all its members have been massacred. The last of their kind, the Penitent One, is resurrected by the Miracle and departs on a pilgrimage. After defeating the Warden of the Silent Sorrow, he finds Deogracias, who tells him about the Cradle of Affliction, a sacred relic that the Penitent One seeks, and the Three Humiliations he must perform to be deemed worthy to reach it. He also gives the Penitent One a thorn to add to his sword's handle, wounding and feeding off the user's guilt. This thorn will grow as the player completes certain optional dungeons, and its state at the end of the game will affect the ending. The Penitent One travels to different locations in Cvstodia, including the decaying town of Albero, the snowing hills Where Olive Trees Wither, and the underground Desecrated Cistern. He completes the Three Humiliations, each of them involving a trial against a different boss, to obtain the Holy Wounds of Attrition, Contrition and Compunction from the three Holy Guardian Visages. After defeating Esdras of the Anointed Legion on the Bridge of the Three Calvaries, the Penitent One gains access to the Mother of Mothers, the massive cathedral where Escribar and the Cradle of Affliction reside. Throughout the journey, Escribar's voice is heard, telling his backstory: A long time before the Penitent One began his pilgrimage, His Holiness Escribar had turned his throne away from his congregation, believing that the Miracle had forsaken them. Gradually, the Miracle transformed Escribar into a massive tree which suddenly ignited one day, leaving behind a massive pile of ash, atop which stood Escribar's throne. The Miracle drove countless people to attempt climbing the mountain, but all of them failed, swallowed by the ash. As punishment, they re emerged from the ash as mindless beasts (the game's enemies) cursed to carry out the Miracle's will. This included Escribar, who was reborn as the Last Son of the Miracle. The Wounds of Eventide DLC adds a new ending if certain conditions are met. Upon starting a new game over a completed save file, the Penitent One can access the tomb of Perpetva, a winged female warrior who is encountered as a miniboss in the original game and assists her brother Esdras in his bossfight. She reveals that the Perpetva the Penitent One had fought was nothing more than a replica created by the Miracle, and his utter devotion to his mission had convinced her to aid him in unraveling the truth. Giving him a scapular to show Esdras, it convinces him to help the Penitent One as well, granting him access to the prison of the Exiled Visage, the fourth Holy Guardian Visage. For learning the truth behind the Miracle, it was branded a traitor and imprisoned by its three brothers, its eyes removed so that it would be blind to the truth. By helping the Exiled Visage regain its eyes, the Penitent One is given the ultimate Sword Heart of the Mea Culpa that enables it to wound a soul, and knowledge that Crisanta was being enslaved by the High Wills, the true masterminds behind the Miracle. Using the true Mea Culpa to free Crisanta from the High Wills' control, she grants the Penitent One the Holy Wound of Abnegation, which in combination with the other three Holy Wounds allows him to enter the other side of the Dream, the realm where the High Wills reside. With Crisanta's aid, the Penitent One battles and defeats the Last Son of the Miracle yet again, killing Escribar for good. With nothing standing before them, the Penitent One and Crisanta confront the High Wills, a trio of human faces with a single mind that constantly weep tears of gold. Having possibly manifested as a result of the Cvstodians' faith, they had created the Miracle in response to the pleas of a youth who would eventually become the Twisted One, a messianic figure in Cvstodian faith. The High Wills selfishly exploit the Cvstodians' guilt and desire for penance, using the Miracle as a means to gather the Cvstodians' faith for their own immortality and splendor. Their threats ultimately fall short on the Penitent One and Crisanta, who cut them down in order to end the Miracle and thus Cvstodia's suffering, freeing those trapped by the Miracle's power such as the Twisted One himself. Kept alive only by the Miracle's whim, the Penitent One finally passes away as the Mea Culpa crumbles into dust, with Deogracias and Crisanta laying his body to rest. In the post credits cutscene, a massive womb descends from the clouds above into Cvstodia, bearing an unknown humanoid figure within. In the Stir of Dawn DLC, the Penitent One can optionally meet Jibrael on a New Game+ playthrough, a giant, hunchbacked man with a bugle contorted around his arms. Finding Jibrael in different locations will allow him to play his bugle, releasing the crystal sarcophagi of the Amanecidas, four women created by the Miracle from the immense passion of Laudes, a devotee of the Twisted One. For revering the Twisted One more than the Miracle, the High Wills punished Laudes by sealing her and the Amanecidas away as undead warriors to be awakened only with the Saeta played through Jibrael's bugle. After defeating the Amanecidas, Jibrael can awaken Laudes, who battles the Penitent One with the combined abilities of the Amanecidas. After defeating Laudes, she dies peacefully and Jibrael, implied to have loved Laudes in life, is similarly able to find peace and pass on. In the Strife and Ruin DLC, a crossover event with Bloodstained: Ritual of the Night, the Penitent One encounters Miriam, the game's protagonist, trapped in Cvstodia on the Miracle's whim. Unable to return to her realm, the Penitent One has the option to aid her by finding crystal shards scattered throughout Cvstodia in order to repair the portal that will send her back. Reclaiming each shard requires the completion of challenging obstacle courses, each subsequent one more difficult than the last. After collecting the shards, Miriam is able to return home, but not before granting the Penitent One a powerful prayer that will summon her to attack alongside him.
Жалғасы
Франшизаның екінші бөлімі 2023 жылдың 24 тамызында жарыққа шығатыны жарияланды.
The second installment of the franchise was announced to be released on 24 August 2023.