Кіріспе

2005 жылғы бейне ойын

Gauntlet: Seven Sorrows – Gauntlet Legends және Gauntlet Dark Legacy ойындарының жалғасы. Ол фантастикалық айқас қимылын стратегиялық рөлдік ойын элементтерімен, сондай-ақ жинау және бейімдеу мүмкіндіктерімен үйлестіреді, бұл жеке ойнауға, кооперативтік режимге және онлайн қауымдастыққа арналған.

Ойын процесі

Ойын төрт түпнұсқа кейіпкерді ұсынады: сиқыршы, эльф, жауынгер және валькирия, олардың әрқайсысы көптеген комболар мен арнайы шабуылдарға ие. Бұл шабуылдар әр әлемнің соңында сатып алынады, біршама көнекей көріністі жойып, едәуір детальдылық қосады. Gauntlet Dark Legacy ойынынан өзгешелігі, мұнда тек төрт кейіпкер бар, жасырын ашылатын кейіпкерлер де, кейіпкерлердің сыртқы түрін өзгерту мүмкіндігі де жоқ. Сондай-ақ, ойыншылар кейіпкерлерін жаңартып, келесі әлемді таңдауға мүмкіндік беретін орталық әлем де болмайды. Жаңартулар әр әлемнің соңында жасалады, оларға мәзірден қол жеткізуге болмайды, сондай-ақ заттар сатып алуға арналған дүкен де қарастырылмаған.

Сюжет

Ғасырлар бұрын төрт өлмейтін батыр императорға қызмет ету үшін жиналды. Ол олардың кеңесіне сенді, бірақ олардың өлмейтін болуын қалады, сондықтан оның алты ұлы кеңесшісі оны осыған қарсы пайдаланып, әлемнің түбіндегі үлкен ағашқа батырларды айқышқа тартып, алдады. Кейін император бұл ісіне өкінді, бірақ сенімді кеңесшілері өлтіргенге дейін тағы алты қайғыға ұшырады. Дегенмен, өлер алдында ол өзінің алғашқы қайғысын жойып, адал батырларын ағаштан босатты. Жұмбақ түрде босатылған батырлар енді императордың опасыз кеңесшілерін жоюға тиіс, олар батырлардың өлмейтін күшін ұрлап, қорқынышты жаратылыстарға айналды, сондай-ақ императордың қалған алты қайғысын түзеуге тиіс. Егер ежелгі батырлар императордың ісін өздері түзетуге шамалары келмесе, оның ақылсыз жоспары әлемді жарып жіберуі мүмкін. Батырлар императорды жоюға аттанады, бірақ бірнеше қиындықтар туындайды және олардың барлық күштері тартылып алынады, содан кейін ойыншы олардың күштерін қайтарып алып, императорды жоюға тиіс.

Даму

Өнеркәсіптегі тәжірибелі мамандар Джон Ромеро мен Джош Сойер бастапқыда Midway компаниясының Сан-Диего студиясын жетектеді, мақсаттары – Gauntlet экшн-рольдік ойынын (RPG) қайта жандандыру болды. Ромеро мен Сойер осы ойынды аяқтамай тұрып, Midway компаниясын тастап кетті. Ромеро мен Сойер жасаған Лансер және Трагедиан есімді екі кейіпкер соңғы нұсқадан алынып тасталды.

Қабылдау

"Қолғап: Жеті қайғы" сын аралас бағаларға толы болды.