Кіріспе

Америкалық бейне ойындар журналисі Джеффри Грин (12 қазан 1961 жылы туған).

Ерте мансап

Грин Калифорния университетінің Беркли қаласындағы бөлімінде ағылшын тілі мамандығын бітірді. 1991 жылы ол Ziff Davis Media компаниясының еншілес кәсіпорны Ziff Davis Press-ке жұмысқа орналасты, ол компьютерлік кітаптар шығарды. Кейін ол MacWEEK апталық Macintosh журналына рецензиялар редакторы болып өтті.

Компьютерлік ойын әлемі

2001 жылы Грин Computer Gaming World журналының бас редакторы болып тағайындалды. 2004 жылға қарай, ол жұмысқа келген кездегі CGW-дегі барлық бастапқы қызметкерлер кетіп қалды. Грин 2002 жылы BradyGames баспасынан шыққан The Art of Warcraft кітабына материалдарымен үлес қосты, бұл кітап Warcraft сериясының стратегиялық ойындарының суреттемесі мен дизайнын толыққанды көрсетеді. Бұл жұмысты "іс жүзінде жарнамалық жұмыс" деп еске алып, Грин Brady үшін жазуды осылай кешіктіргендіктен, баспагер оның төлемақысын азайтты. Грин 90-жылдардың соңы Computer Gaming World журналының "ең жақсы жылдары" болғанын айтады. Журналдар 300 беттен астам болды және Интернет сол кезде кеңінен таралмағандықтан, "журналдар ғана бар еді. Ойыншылар ойын жаңалықтарын білу үшін журналдарды оқыды".

Windows үшін ойындар: Ресми журнал

2006 жылдың тамызында «Зифф Дэвис» компаниясы «Microsoft» компаниясымен серіктестікке келісіп, «Computer Gaming World» журналын «Windows үшін ойындар: Ресми журнал» деп қайта атауды жариялады. Бұл қадам журналды кеңірек аудиторияға таныстыру мақсатында жасалды. Сонымен қатар Грин басылымның «күрделі компьютерлік ойындар журналы» болып қалатынын және «Microsoft» компаниясы журналдың мазмұнына редакциялық араласпайтынын мәлімдеді. 2007 жылдың маусым айындағы сұхбатында Грин ойын журналдары «өзгеріс кезеңін» басынан өткізіп жатқанын айтты, себебі интернет кеңінен таралуына байланысты, баспа басылымдары ентузиастар үшін ақпараттың басты көзі бола алмайды. «Біздің бәріміз мұның нені білдіретінін және содан кейін қалай маңызды, құнды немесе тіпті қажетті бола алатынымызды анықтауға тырысып жатырмыз». Грин «Цифрлық дәуірдің» қалыптасуы баспа өнімдерін контент өндіру тәсілін қайта қарастыруға мәжбүр етті деп санайды. «GFW» командасы ойын сайттарына үнемі кіретін оқырмандар үшін қалай жазу керектігін және «бізден апталар бұрын жарияланған онлайн материалдардан гөрі жақсырақ, ерекше немесе тереңірек мақалалар» қалай жазу керектігін ойластырды.

Журналды жабу

2008 жылдың сәуірінде Ziff Davis Games for Windows жабылатынын хабарлады. Журналдың он жетінші нөмірі, 2008 жылғы сәуір/мамыр айларында The Sims 3 мұқабасында шыққан, соңғы саны болды. Журналдың көркем тобының мүшелері Майкл Дженнингс және Розмари Пинкхэм жұмыстан босатылды, ал редакциялық құрамы – Грин, сондай-ақ Шон Эллиотт, Шон Моллой және Райан Скотт 1UP.com редакторы ретінде қалды. Атап айтқанда, қызметкерлер 1UP-тің ПК ойындарын жабуын жақсартуға тырысты. Games for Windows 2008 жылдың мамырында 1UP.com-ның «ПК есігі» ретінде қайта іске қосылды, бұл сайттың компьютерлік ойындарды жабуға арналған бөлімі болды. Бұл сонымен қатар CGW және GFW-дің Гринспик және Том Брюске қарсы сияқты бағандарын сақтау орыны ретінде де қызмет етті. Грин осы бөлімнің бас редакторы болды. Алайда, уақыт өте келе Грин журналға қарағанда сайтқа үлес қосуға аз қызығушылық танытты. <blockquote>Мен үшін веб-жұмыстың өзі – менің тұрақты жұмысым – журналдан кейінгі әлемде бірқатар жақсы-жаман жайттардан тұрды. Мен Шон мен Райанды кеңседе және подкаста күнде көріп тұрсам да, GFW жабылғаннан кейін олардың жолдары бөлінді, сондықтан Шон, Шон, Райан және мен журналды жасау үшін құрған шығармашылық байланысымыз вебте толыққанды сақталмады. Біз «журналдың онлайн нұсқасы» емес едік. Біз сайттың жалпы игілігіне сіңген төрт адам едік. Соңғы айларда маған бұл сайттың, осы сайттың алаңдаушылықтары менің өмірімдегі қазіргі алаңдаушылықтарым емес екені анық болды. Олар Хэмбл GFW Radio бағдарламасына қонақ шақырғанда танысты, және қайда жұмыс істеу керектігін және кіммен жұмыс істеу керектігін ойлағанда Хэмбл «тізімнің басында» болды. Грин оны «толыққанды дарынды, ақылды, қызықты жігіт» деп сипаттады, және біз осындай адамдармен бірге болуды ұнатамыз.</blockquote>

Электрондық өнер

2008 жылдың 22 қыркүйегі Гриннің Electronic Arts компаниясындағы алғашқы ресми жұмыс күні болды. Грин жарияланбаған жобаға қатыса бастады, бірақ бір ай ішінде басқа жобаға ауыстырылды. "Ойын индустриясының құбылмалы екенін көріп тұрмын." 2008 жылдың қараша айында Грин SimAnimals ойындарының болашағын зерттеуге көмектесетінін мәлімдеді. EA-да жұмыс істеген алты айдың ішінде Грин үш рет жаңа жобаға ауыстырылды. Грин SimAnimals және MySims Agents ойындары үшін диалогтар мен басқа да мәтіндер жазды және 2009 жылы Германияның Кельн қаласында өткен Gamescom көрмесінде MySims Agents ойынын насихаттауға көмектесті. Грин ойын туралы жазудан ойын жасауға өту қиын болғанын, бірақ бұл жұмыс "маған үнемі жаңа міндеттер қойып, дамытуға мүмкіндік беретіндіктен өте құнды" екенін айтты.

EA.com сайты

2009 жылдың 23 қазанында Грин Twitter арқылы EA.com сайтының бас редакторы болып тағайындалғанын хабарлады. Грин өз блогында компаниядағы жаңа қызметін түсіндіріп, Electronic Arts үшін жаңа редакциялық мазмұн жасайтынын айтты. Сонымен қатар, ол бұл оның ойын журналистикасына қайта оралуы емес екенін жазды: "Шындықты айтсақ, мен басты мақсаты ойын сату болған корпоративтік веб-сайттың бас редакторымын". Джефф Twitter-де өзінің компаниядағы жаңа рөлінің "қалысқа жатпайтын, сонымен қатар редакциялық емес, қандай да бір ерекше қоспа" екенін жазды.

Подкастинг

Грин бірнеше подкасттарда жүргізіп, қатысқан. CGW Radio подкастының алғашқы эпизоды 2006 жылдың 16 ақпанында жарық көрді, оны Грин жүргізді және оған Computer Gaming World журналының редакторлары қатысты. Журнал қызметкерлері, Electronic Gaming Monthly және Official PlayStation Magazine сияқты басқа Зифф Дэвис басылымдарымен бірге шоу жасауға міндеттелгендіктен, бастапқыда бұл идеяға күдіспен қарады. "Бұл подкаст біз үшін жат және қажетсіз нәрсе ретінде басталды, бірақ біз оны жақсы көретін нәрсеге айналдырдық, себебі ол бізге көрермендерімізді жаңа және тікелей байланыс арқылы көңіл көтеруге мүмкіндік беретінін түсіндік". Electronic Arts компаниясында Грин жұмыс берушілеріне EA-ға арналған подкаст жасау мүмкіндігімен жүгінді. Грин подкаст жүргізудің өзіне Ziff Davis-те CGW Radio және GFW Radio бағдарламаларын жүргізу кезінде дамыған тәжірибесін пайдалануға мүмкіндік беретініне сенді. Блогында Грин мұндай подкаст Electronic Arts өнімдерін ілгерілетумен қатар, сапалы шоу жасауға тырысатынын жазды. "Демек, иә, жұмыс берушілерімнің көзқарасы бойынша мақсат, әрине, EA-ны "сату", ал мен үшін мақсат – мақтан тұтатын және сіз тыңдағыңыз келетін жақсы шоу жасау". EA подкастының алғашқы эпизоды 2009 жылдың 19 маусымында жарық көрді. Грин сонымен қатар Out of the Game подкастының тұрақты қатысушысы, онда Грин, Шон Эллиотт, Роберт Эшли, Н'Гай Кроал және Люк Смит сияқты қазіргі және бұрынғы ойын журналистері қатысады. Джефф Грин Giant Bomb's Giant Bombcast (2010 жылдың 17 тамызында, 2010 жылдың 14 желтоқсанында және 2013 жылдың 12 қарашасында) және RebelFM-нің 87-ші эпизодында арнайы қонақ ретінде пайда болды.

Жеке өмір

Грин Калифорния штатының Беркли қаласында әйелі мен қызымен бірге тұрады және бұрын "Windows үшін ойындар" журналы үшін ойын туралы сын-пікірлер жазған. Грин өзінің алғашқы романы "Ксантордың құшағын" жазу үстінде. Роман оның бір кезде жазған, бейне ойындардың алдын ала шолуларын пародизациялаған бағанасына негізделген. Кітапта бейне ойынды дамыту компаниясы "Ксантор" ойындары сериясының үшінші бөлігін жасап жатыр – алғашқы екеуі "Ксантордың қылышы" және "Ксантордың жаны" деп аталады. Грин подкастарда кітапқа шабытандығының себебін Electronic Arts компаниясында екі жыл жұмыс істеген кезінде ойынның қалай жасалатынын өз көзімен көргенін айтты. Кітап компания мен Ксантордың өмірі арасында ауысып-түрғысы келеді, Ксантор дамытушылар жасаған әлемде өмір сүреді. Ксантор өз әлемінде дамытушылардың көптеген және кездейсоқ өзгерістерімен күресуге тиіс. Джефф жақындағы сұхбатында осы романды жазуды тоқтатқанын мәлімдеді.