Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Emlyn Hughes International Soccer (EHIS) – Audiogenic Software Ltd компаниясы 1988 жылы шығарған футболдық компьютер ойыны. Ойынның аты танымал ағылшын футболшысы Эмлин Хьюздің құрметіне берілген. Алғашқы нұсқасы Commodore 64 компьютерінде жарық көрді, содан кейін Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST және Amiga платформалары үшін де шығарылды. Ойынды Грэм Блайге бағдарламаласа, Майкл Маклин қосымша код жазуға көмектесті. Ойынның геймплеі аркада стиліндегі әрекет пен спортты басқару элементтерін қамтиды. Ойынға сыншылардың пікірі көбінесе жағымды болды, ол индустриялық журналдардан мақтаулар мен жоғары баға алды.
Emlyn Hughes International Soccer (EHIS) is a soccer computer game first released in 1988 by Audiogenic Software Ltd. The game is named after the popular English footballer Emlyn Hughes. It initially appeared on the Commodore 64, with other versions produced for the Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST and Amiga. The game was programmed by Graham Blighe with additional coding by Michael McLean. Gameplay included arcade style action and the management aspect of the sport. Critical response to the game was generally positive with accolades and high ratings from the industry magazines.
Тарих
Ол Commodore 64 құрылғысында пайда болды, бірақ Audiogenic компаниясының жалпы кросс-платформалық стратегиясының бөлігі ретінде Amstrad, ZX Spectrum, Atari ST және Amiga үшін де нұсқалар жасалды. Шығарылғаннан кейін оны кейбіреулер бұрын-соңды жасалмаған ең шынайы футбол симуляторы деп атап, әсіресе ZZAP!64 журналынан құштарлықпен пікірлер жинады. Бағдарлама шығарылғаннан кейін үш жылдан астам уақыт бойы Ұлыбританияның компьютерлік ойындар тізімінде болды және шығарылғаннан кейін шамамен 20 жыл өткен соң да шағын, бірақ ынталы жанкүйерлер тобының қызығушылығын тудырды. Ойынның әрбір нұсқасын Грэм Блайге бағдарламалады және Питер Калвер өндірді, графикасын Эндрю Калвер жасады, ал Джереми Уэллард (кейін HB Studios-ты құрған) сынақтан өткізді; стратегиялық бөлімін Майкл Маклин (кейінгі нұсқаларда Терри Уайли) кодтады. Commodore 64 нұсқасының музыкасын Барри Лейч жазды. Ойынның идеясы 1980 жылдардың басында Commodore компаниясының өзі шығарған, Commodore 64 үшін өте табысты картридждік ойын International Soccer-ден туындады. Шындығында, EHIS ойыншыға бұрынғы ойындағы мүмкіндіктердің шектеулілігін симуляциялау үшін басқаруды әдейі шектейтін қосымша режимді ұсынды. Бұл оңай бастауға мүмкіндік берді және басқарудың қаншалықты жақсартылғанын көрсетуге көмектесті. EHIS шығарылған кезде Match Day II (1987), Kick Off (1989) және Microprose Soccer сияқты ойындардан күшті бәсекеге тап болды. Алайда, EHIS-ті сол кездегі басқа ойындардан ерекшелендіргені – ойнау мүмкіндігі мен симуляция арасындағы дұрыс тепе-теңдік. Ол Match Day II сияқты баяу емес, сондай-ақ Kick Off және Sensible Soccer сияқты жылдам реакция талап етпейтін. Нәтижесінде, EHIS шеберлік пен тактикалық футболды аркадалық әрекеттен артық көретін ойыншыларға көбірек ұнады. Графиканың қарапайымдылығына және қимылдың бүйінен көрсетілуіне қарамастан (ал Kick Off жақында құстың көзқарасын енгізген болатын), EHIS ойыншыларға ойынды бұрын-соңды болмаған дәрежеде бақылауға мүмкіндік берген қуатты басқару жүйесінің арқасында өз орнын сақтап қалды.
It debuted on Commodore 64, but versions were also developed for Amstrad, ZX Spectrum, Atari ST and Amiga as part of Audiogenic's general cross platform strategy. Upon its release it was hailed by some as the most realistic football simulation ever made, and gathered enthusiastic reviews, in particular from ZZAP!64. The program was in the UK computer games charts for over three years following its release, and was still enjoying a small but enthusiastic cult following almost 20 years after its release. Every version of the game was programmed by Graham Blighe and produced by Peter Calver, with graphics created by Andrew Calver, and playtesting by Jeremy Wellard (who later founded HB Studios); the strategy section was coded by Michael McLean (in later versions Terry Wiley). The music for the Commodore 64 version was written by Barry Leitch. The inspiration for the game came from International Soccer, a highly successful cartridge game for the Commodore 64 that had been released by Commodore themselves in the early 1980s. Indeed, EHIS offered an optional mode in which the controls were deliberately limited, to simulate the restricted options available in the earlier game. This both provided an easy introduction and helped to emphasise the extent to which the controls had been enhanced. At the time of its release EHIS faced heavy competition from titles such as Match Day II (1987), Kick Off (1989) and Microprose Soccer. However, what made EHIS different from the other games of its time was the fine balance between playability and simulation it was not as slow as Match Day II, nor as reflex driven as Kick Off and Sensible Soccer. As a result, the appeal of EHIS was strongest among those who preferred skillful, tactical football to frantic arcade action. Despite limited graphics, and a side view of the action (whereas Kick Off had recently introduced the bird's eye perspective), EHIS held its own because of a powerful control system that gave the players unprecedented control over the game.
Ойын процесі
EHIS ойынында негізгі жүгіру, тепкілеу, ату стилі болды, сонымен қатар ойынға тереңдік пен реализм қосатын озық техникалық мүмкіндіктер де қарастырылған. Мысалы, бұрылу үшін джойстиктің бағытын өзгерту қажет еді, бірақ ойыншы бірден тоқтамай, баяулап, тоқтаған соң ғана джойстик көрсеткен бағытта жүгіре бастайтын. EHIS-тің озық техникаларының бірі – "5 бағыт" опциясы. Бұл ойыншылардың өздеріне қарап тұрған бағыттан бастап 5 түрлі бағытта пас беруге және соққы беруге мүмкіндік берді. Бұл үшін өрт түймесін ұстап тұрып, джойстикті ойыншыңыз жүгіріп жатқан бағыттан бұрышпен итеріп, түймесін босату қажет еді. Басқа техникаларға: жанынан өту, итеру, басып ойнау, артқы өткел, допты жоғары лақтыру, секіріп басып ойнау, сығанақтап тежеу және тағы да басқа көптеген мүмкіндіктер кіретін. Аркада стиліндегі футбол ойынына басқару функциялары алғаш рет осы ойында енгізілді, ал ойыншылардың есімдері мен тұлғалары экрандағы қарапайым комментарий арқылы нығайтылды, бұл да жаңалық болды. Ойын ойыншылардың статистикасы мен есімдерінен бастап алаң мен жейде түстеріне дейін толыққанды конфигурацияланатын. Басқару бөлімінде ойыншы құрамын таңдау (ойыншының дағдылары мен физикалық жағдайына байланысты) қарастырылды. Ойыншылар көптеген опциялардың ішінде кубок, чемпионат және лига сияқты жарыстарда бәсекелесе алады. EHIS – толық маусымдық ойынды ұсынатын алғашқы футбол ойындарының бірі. Ойыншылар лигада (үйде және сыртта) және кубок жарысында (элиминациялық жүйе бойынша) қатысады. Маусым бойы ойыншылардың физикалық және моральдық жағдайы өзгеріп, тіпті жарақат алулары да мүмкін.
EHIS gameplay included the basic running, kicking, shooting style but also had advanced technique gameplay which added depth and realism to the game. For example, turning naturally involved changing direction of the joystick, but instead of coming to a halt straight away, the player would slow down, stop and start to run in the direction of the joystick. EHIS advanced techniques included the '5 direction' option. This meant that the players could pass and shoot up to 5 different directions from where the player was facing. This was achieved by holding the fire button and pushing the joystick at an angle from where your player is running and releasing the button. Other techniques include sidestepping, barging, heading, back heels, lobs, diving headers, sliding tackles and many other miscellaneous features. This was the first time that management features had been included in an arcade style soccer game, and the identities of the players were reinforced with a rudimentary on screen commentary, another ground breaking feature. The game was also highly configurable with everything from the players' stats and names to the pitch and shirt colours. The management aspect included picking the player's squad (based on player skills and fitness levels). Amongst the many options the players can compete in competitions including cup, championship and leagues. EHIS was one of the first football games to include a full season of gameplay. The players would compete in a league competition (home and away) and take part in a knock out style cup competition. Throughout the season the player's fitness and morale would fluctuate and they could even get injured.
Қабылдау
Zzap!64 ойынға 90% баға берді және Zzap! журналының «Сиззлер» сыйлығымен марапатталды. Commodore User 84% баға беріп, «Бұл Microprose Soccer сияқты емес, бірақ көптеген футбол ойындарына қарағанда әлдеқайда жақсырақ» деп түсіндірді. Sinclair User ойынға 91 баға берді және Sinclair User журналының «Классикалық» сыйлығын алды. CRASH болса, ойынды жылы қабылдамады және 70% баға берді, «Ойынды ойнау қызықты (әсіресе екі ойыншымен), бірақ ойын деңгейі Match Day II ойынының стандартына жетпейді» деп мәлімдеді. Your Sinclair ойынға 5/10 баға берді, «Ойын жақсы іске асырылған (бақылау жүйелерінен басқа), бірақ көбінесе әрекет пен стратегияны тиімді үйлестірмейтін, футбол ойынының туындысы» екенін айтты. The Games Machine журналы 1989 жылғы сәуір айындағы санында Commodore 64 және Spectrum нұсқаларын шолудан өткізді. C64 нұсқасы 88% баға алды, ал Spectrum нұсқасы 85% бағаға ие болды. Amstrad Action журналы 1989 жылғы маусым айындағы футболға арналған арнайы санында «MicroProse Soccer», «Streetgang Football» және «Gary Lineker's Hot Shot» сияқты басқа футбол ойындарымен бірге осы ойынды талқылады. Emlyn 93% баға алып, Amstrad Action журналының «Мастергейм» сыйлығына ие болды. Commodore 64 нұсқасы 1994 жылғы қарашада Commodore Format журналының арнайы санында барлық уақыттағы ең жақсы 44-ші ойын деп танылды.
Zzap!64 awarded the game with a 90% rating, gaining a Zzap! 'Sizzler' accolade. Commodore User gave an 84% rating explaining that "this isn't quite Microprose Soccer but it's still a vast improvement on many of the football games available". Sinclair User gave the game a 91 rating and a Sinclair User 'Classic' accolade. CRASH however gave the game a lukewarm reception and a score of 70%, commenting that "playing matches is fun (especially with two players), although play is not quite up to the standard set by Match Day II". Your Sinclair gave a 5/10 rating stating that the game was "well implemented (control systems aside) but ultimately derivative football game combining action and strategy to little effect". The Games Machine reviewed both the Commodore 64 and Spectrum versions in the April 1989 issue. The C64 version received an 88% rating while the Spectrum version garnered a respectable 85%. Amstrad Action reviewed the game alongside other football games—MicroProse Soccer, Streetgang Football and Gary Lineker's Hot Shot—in the football special issue of June 1989. Emlyn came on top with a 93% and the AA 'Mastergame' accolade. The Commodore 64 version was rated as the 44th best game of all time in a special issue of Commodore Format magazine in November 1994.