Apple Macintosh-тағы WorldScript: Көптілді мәтін жүйесінің тарихы
WorldScript
Apple Macintosh-тағы WorldScript: классикалық Mac OS жүйесіндегі көп тілді мәтін көрсету қозғалтқышы. WorldScript I, II және тіл жинақтары туралы ақпарат.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
WorldScript – Mac OS X енгізілгенге дейін Apple Macintosh-тың классикалық Mac OS-і үшін көп тілді мәтіндік көрсету қозғағышы. 7.1 нұсқасынан бастап Apple римдік емес жазу жүйелерін WorldScript деп аталатын бағдарламалау интерфейсінде біріктірді. WorldScript I барлық бір байттық таңбалар жиынтығы үшін, ал WorldScript II екі байттық жиынтықтар үшін қолданылды. Жаңа жазу жүйелерін қолдау «Тіл жиынтықтары» деп аталатын қосымшалар арқылы жүзеге асырылды. Кейбір жиынтықтар жүйелік бағдарламалық жасақтаманың шетелдік нұсқаларымен бірге келді, ал қалғандарын Apple және үшінші тараптар сатты. WorldScript-ті қолдау кеңінен таралмады, себебі оны енгізу күрделі жұмыс болды. 8.5 нұсқасында Mac OS-ке Unicode Imaging (ATSUI) үшін Apple Type Services деп аталатын API арқылы толық Unicode қолдауы қосылды. Дегенмен, WorldScript Mac OS X-ке дейін халықаралық мәтін үшін басым технология болып қала берді, себебі ATSUI үшін қолданбалық қолдау шектеулі болды.
WorldScript is the multilingual text rendering engine for Apple Macintosh's classic Mac OS, before Mac OS X was introduced. Starting with version 7.1, Apple unified the implementation of non Roman script systems in a programming interface called WorldScript. WorldScript I was used for all one byte character sets and WorldScript II for two byte sets. Support for new script systems was added by so called Language Kits. Some kits were provided with foreign versions of the system software, and others were sold by Apple and third parties. Application support for WorldScript was not universal, since building in support was a significant task. In 8.5, full Unicode support was added to Mac OS through an API called Apple Type Services for Unicode Imaging (ATSUI). However, WorldScript remained the dominant technology for international text until Mac OS X, because of limited application support for ATSUI.
Мұра
Жақсы халықаралық қолдау Nisus Writer сияқты мәтін өңдеу бағдарламаларына және WASTE мәтіндік қозғалтқышын пайдаланатын бағдарламаларға сату артықшылығын берді, себебі Microsoft Word 2001 нұсқасына дейін WorldScript-ті қолдамады. Марк Дэвис Юникод консорциумын құрған, Apple компаниясында WorldScript нысанындағы алғашқы маңызды интернационализация фреймворкін жасаған, Taligent компаниясында интернационализация архитекторы болып, Java Development Kit 1.1 үшін барлық интернационализация қолдауын жобалаған, IBM компаниясының Бағдарламалық Қамтамасыз етуді Жаһандықтандыру Архитекторы болған, интернационализация және Юникод бойынша жұмыс істеу үшін Google компаниясына көшкен, қазір әлемдік смартфондар үшін эмодзилерді таңдауға көмектеседі.
Good international support gave a marketing edge to word processing programs such as Nisus Writer and programs using the WASTE text engine, because Microsoft Word prior to version 2001 was not WorldScript aware. Mark Davis had co founded the Unicode Consortium, co authored his first major internationalization framework in the form of WorldScript at Apple, became the internationalization architect at Taligent where he designed what became all the internationalization support for the Java Development Kit 1.1, became IBM's Chief Software Globalization Architect, moved to Google to work on internationalization and Unicode, and now helps to choose the emojis for the world's smartphones.