Кіріспе

Миннесота висті – вистің қарапайым нұсқасы, онда козырь картасы болмайды, ал мақсаты – жеті немесе одан көп қосымшаны алу. Төрт ойыншылы вист екі командамен ойналады. Әр команданың ойыншылары үстелдің қарсы жағында отырады. Есепті сақтау үшін бір адам сайланады. Әдетте, есепті сақтайтын команда "Біз" деп, ал қарсы команда "Олар" деп аталады. Осы ойында туз – ең жоғары карта. Миннесота висті сондай-ақ норвегиялық вист деп те аталады, себебі оны норвегиялық иммигранттар Солтүстік-Батыс аймағына әкелген.

Ойын тәртібі

Әркім колоданы бөліп, ең жоғары картаны алған адам дилер болады. Карталар біреуден біреуге дилердің сол жағындағы ойыншыдан бастап, сағат тілімен айналып, барлық карталар таралғанша беріледі. Әр ойыншыда 13 карта болуы керек. Әр ойыншы өз қолын қарастырып, «өткізуге» немесе «жоғары ойнауға» шешім қабылдайды. Егер ойыншы «жоғары ойнағысы» келсе (grand), қара карта салады, әйтпесе – қызыл карта салады. Барлық төрт ойыншы карталарын салғаннан кейін, ойыншылар өз карталарын дилердің сол жағындағы ойыншыдан бастап, кезекпен ашады. Егер қара карта ашылса, басқа ешкім картасын ашпауы керек. Егер карталардың бірі қара болса («Ұлы қол» деп аталады), мақсат – мүмкіндігінше көп көлемді (кем дегенде 7) жеңіп алу. Егер барлық карталар қызыл болса (кейде «Нула қолы» деп аталады), мақсат – мүмкіндігінше аз көлемді (6 немесе одан аз) жеңіп алу. Ойын жоғары ойнаған ойыншының оң жағындағы ойыншыдан басталады, ал егер төмен ойналса – дилердің сол жағындағы ойыншыдан басталады.

Сөйлемдерді қабылдау

Команда бастарған адам қолынан бір карта салады. Барлығы, мүмкіндігі болса, сол түстің картасын салуға тиіс. Егер ойыншыда мүмкіндік болмаса, ол кез келген басқа картаны салады. Бас түстің ең жоғары картасы жеңіске ие болады. Кім жеңіске ие болса, келесі ойынды бастайды. Әр команда өздерінің ұтып алған карталарын біріктіреді, сондықтан әр командадан бір ғана ойыншы жеңімпаз карталарды жинауы керек. Барлық карталар біткенше ойын жалғасады. Дилер сол жаққа қарай жылжиды.

Нәрселеу

Егер мақсат трюктерді жоғалту болса, команда барлық трюктердің саны 7-ден кем болған әрбір трюк үшін бір ұпай алады. Егер мақсат трюктерді жеңу болса, өз командасы ұлылыққа (grand) жеткен жағдайда 6-дан артық әрбір трюк үшін бір ұпай, ал қарсы команда ұлылыққа жеткен жағдайда 6-дан артық әрбір трюк үшін 2 ұпай алады. Ойын бір команда алдын ала белгіленген ұпай санына, әдетте 13-ке жеткенше жалғасады.