Кіріспе

1994 жылғы бейне ойын

Уатару Ямагучи жапондық нұсқасының қаптамасы мен барлық нұсқалардың нұсқаулық кітапшасында көліктердің саз модельдерін жасады. 3D көпбұрышты графика – ойынның басты артықшылығы, ал продюсер Шигеру Миямото дизайнерлеріне көліктердің шынайы динамикасын көрсетуді тапсырды. Мысалы, F типінің салмақ орталығы кузовының арт жағына орналасқан. Әрбір дөңгелектің жолға қолданатын күші, салмағы және бағыты ерекше, бұл басқа көліктермен салыстырғанда бұрылыста көліктің артқы бөлігін жылдам және оңай сырғуға мүмкіндік береді. Миямото ойыншылардың әрбір көлікті жақсы меңгергеннен кейін осы ұсақ-түйектерді байқай алатынын айтты. Ойынның бастапқы кезеңдерінде 2WD көлігі көліктер тізіміне енбеген. Оның орнына 4WD-нің көк түсіне ұқсас түс схемасы бар 3WD деп аталатын үш дөңгелекті көлік болды.

Маркетинг

Екі теледидарлық жарнама жасалып, эфирге шығарылды: біреуі Жапония үшін, екіншісі Солтүстік Америка және Еуропа үшін. Жапон жарнамасы – көліктердің іс-қимылын және ойыннан видео түсірілімдерін көрсететін қысқа жапон анимациясы. Оны Акира Камия баяндайды. Солтүстік Америка және Еуропа жарнамасында полиция қызметкері көрермендермен (көлік жүргізуші ретінде) сөйлейді, ол ойыннан видео көрсетіліп жатқанда жол жүрісі ережелерін бұзды деп ойлайды. Stunt Race FX АҚШ-та шыққан кезде, Nintendo of America компаниясы Kellogg's компаниясымен келісімшарт жасасып, Apple Jacks таңғы астықтарының екі сату түбіртегін жібергендерге Hot Wheels таңбалы, F Type жарыс машинасының жарнамалық үлгісін сыйға берді.

Қабылдау

1998 жылы «Stunt Race FX» ойынының сатылымы 1 миллион данадан асты. 1994 жылдың қазан айында Ұлыбританияда бұл SNES платформасы үшін ең көп сатылған ойын болды. Сынаушылардың пікірлері әртүрлі болды. Electronic Gaming Monthly журналы «Stunt Race FX» ойынының алғашқы Super FX ойыны – «Жұлдызды Түлкі» ойынынан кейін көңіл көшіргенін, себебі «ойынды басқару қиын, рульге сезімталдық жоғары және жылдамдық сезімі жеткіліксіз. Жалпы, нарықта одан жақсы жарыс ойындары бар» деп мәлімдеді. GamePro ойынның шынайы еместігін, бірақ «барлық жағдайда жақсы ойын әсерін беретінін, әсіресе жүргізуге жасы жетпегендер үшін» айтты. Edge бағасы бойынша 10 балдық шкала бойынша 9 бал берді, оны «қазіргі уақытта кез келген үйлік жүйеде қол жетімді ең жақсы жарыс ойындарының бірі» деп сипаттады. Британдық «Bad Influence!» телешоуында бірнеше сыншы өз бағаларын біріктіріп, 5 балдық шкала бойынша 4 бал берді. Nsider ойынның жақсы екенін, бірақ оның шығу уақыты сәтті болмағанын айтты. Nintendo серияны франшизаға айналдыру туралы идеядан бас тартып, Nintendo 64 платформасы үшін жоспарланған «Buggie Boogie» атты жалғасын тоқтатты. IGN ойынын барлық уақыттағы SNES ойындарының 100 ең жақсысы тізімінде 86-шы орынға қойды. 2018 жылы Complex журналы оны «Барлық уақыттың ең жақсы Super Nintendo ойындары» тізімінде 90-шы орынға орналастырды. 1995 жылы Total! журналы оны SNES ойындарының 100 ең жақсысы тізімінде 21-ші орынға қойды. Олар ойынның графикасын «Жұлдызды Түлкі» ойынынан әлдеқайда жақсы деп бағалап, «Бұл әдеттегі жарыс ойынынан мүлдем өзгеше және көптеген қиындықтарды ұсынады» деп жазды. Destructoid сайтынан Зои Хэндли ойын туралы заманауи сын-пікірлердің көбінесе оң болғанын, бірақ сол кездегі қарапайым стандарттарға байланысты екенін айтты. Ол бала кезінде оны жақсы ойын деп есептегенін, бірақ оның қайта ойнау мүмкіндігі шектеулі болғандықтан және примитивті графикасы көңілді қалдырғандықтан, жалға алу үшін ғана лайықты деп ойлаған. Оның пікірінше, Super FX Super NES платформасын «өзінің буынынан асып түсуге» мүмкіндік берген, бірақ бұл ойын чиптің технологиялық мүмкіндіктерін толық көрсетпеген. «Ойынды жасаған команда технологияны барынша пайдалануға тырысқан сияқты, бірақ оны ойнау соншалықты қызықты емес. Дегенмен, бұл ойын өзін ерекше Super Nintendo ойыны ретінде сезіндіруге жеткілікті ерекшелікке ие».