Введение

1994 видеоигра

Ватару Ямагути создал глиняные модели транспортных средств для обложки японской версии и инструкции ко всем версиям игры. Основной особенностью игры является 3D-полигональная графика, и продюсер Сигеру Миямото попросил своих дизайнеров уделить особое внимание реалистичной динамике автомобилей. Например, центр тяжести машины F-Type смещен к задней части кузова. Направление, вес и сила, с которой каждое колесо воздействует на дорожное полотно, уникальны, что позволяет автомобилю легче и быстрее заносить задней частью при прохождении поворотов по сравнению с другими транспортными средствами. Миямото отметил, что игрок сможет заметить эти более тонкие детали, освоив управление каждым автомобилем. На ранних этапах разработки в списке автомобилей не было машины с приводом 2WD. Вместо неё планировался трёхколёсный автомобиль под названием 3WD, окрашенный в цвет, очень похожий на синий цвет 4WD.

Маркетинг

Были созданы и показаны два телевизионных рекламных ролика: один для Японии и один для Северной Америки и Европы. Японский ролик – это короткий японский анимационный фильм, демонстрирующий автомобили в действии и фрагменты игрового процесса. Рассказывает Акира Камия. В ролике для Северной Америки и Европы полицейский разговаривает со зрителем (как с водителем), которого подозревает в нарушении правил дорожного движения, на фоне игровых кадров. В период выхода Stunt Race FX в США компания Nintendo of America заключила контракт с Kellogg's на проведение акции: приславшие два доказательства покупки хлопьев Apple Jacks получали в подарок промо-модель гоночного автомобиля Hot Wheels Type F.

Прием

Продажи Stunt Race FX превысили 1 миллион копий к 1998 году. В Великобритании игра стала самой продаваемой на SNES в октябре 1994 года. Критические отзывы были неоднозначными. Electronic Gaming Monthly отметила, что Stunt Race FX разочаровал после первой игры с Super FX, Star Fox, поскольку "управление кажется неуклюжим из-за чрезмерно чувствительного руля, а ощущения скорости практически нет. В целом, на рынке есть более достойные гоночные игры". GamePro заявила, что игра нереалистична, но она "всё равно доставляет удовольствие, особенно если вам ещё нет возраста, позволяющего водить". Game Zero оценила игру в 94 балла из 100, назвав управление "невероятным!" и похвалив "исключительное внимание к деталям". Edge поставила игре 9 из 10, назвав её "одной из лучших гоночных игр, доступных на данный момент для любой домашней консоли". В британском телешоу Bad Influence! несколько рецензентов объединили свои оценки в общую – 4 из 5. Nsider отметила, что игра была неплохой, но время её выхода оказалось неудачным. Издание также сообщило, что Nintendo отказалась от идеи развития серии и отменила сиквел для Nintendo 64 под названием Buggie Boogie. IGN поместила игру на 86-е место в своём списке "100 лучших игр SNES всех времен". В 2018 году Complex оценила её на 90-е место в рейтинге "Лучшие игры Super Nintendo всех времен". В 1995 году Total! заняла 21-е место в списке 100 лучших игр SNES, отметив превосходную графику, которая значительно лучше, чем в Star Fox: "Это очень отличается от обычных гоночных игр и предлагает широкий спектр испытаний". Зои Хэндли из Destructoid заявила, что современные обзоры игры в основном положительные, но искажены упрощёнными стандартами того времени, и что в детстве она считала её хорошей только для однократного прохождения, поскольку реиграбельность невелика, а примитивная графика вызывает тошноту. Она отметила, что Super FX позволяет Super NES "[превосходить] свои возможности", но назвала эту игру одной из менее впечатляющих демонстраций возможностей чипа. "Похоже, команда разработчиков отлично провела время, пытаясь выжать максимум из технологии, но играть в неё не обязательно весело. Однако, несмотря на это, в ней достаточно индивидуальности, чтобы она ощущалась как игра для Super Nintendo".