Кіріспе

Американдық рөлдік ойын дизайні жасаушы Джон Уик – американдық рөлдік ойын дизайні жасаушы, ең белгілісі «Бес сақинаның аңызы» және «7th Sea» үстелдік рөлдік ойындарына жасаған шығармашылық үлесімен танымал. Ол «Wicked Press» таңбасымен «Orkworld» ойынын өзі жариялап, кейіннен Джаред Соренсенмен бірлесіп «Wicked Dead Brewing Company» компаниясын құрды. Оның аталған компания аясындағы ойындары: «Cat», «Schauermärchen», «Enemy Gods» және «Thirty». Ол «Origins Award» сыйлығын ең үздік рөлдік ойын және ең жақсы коллекциялық карта ойыны номинацияларында екі рет жеңіп алды («Бес сақинаның аңызы» және «7th Sea» рөлдік ойындары мен коллекциялық карта ойындары үшін). Ол сонымен қатар «White Wolf, Inc.», «Pinnacle Entertainment Group» компаниялары үшін жазды және түрлі бейне ойын компанияларында сюжеттік желі және диалог жасау бойынша жұмыс істеді. Ол екі тұрақты онлайн бағанасын жүргізді: «The Game Designer's Journal» («The Gaming Outpost» үшін) және «Play Dirty» («Pyramid Magazine» үшін).

Бес сақина туралы аңыз

1995 жылы Уик Оңтүстік Калифорнияда тұратын бос қызметкер жазушы болды. Ол Alderac Entertainment Group-тің тәуелсіз ойын журналы Shadis Magazine-ге мақалалар жіберіп, журналдың редакторының көмекшісі Д. Дж. Триндлдің назарын аударды. Д. Дж. сұрауымен ол штаттық жазушы болып жұмысқа алынды. AEG-ге қосылғаннан кейін көп ұзамай ол компанияның қалған бөлігімен бірге "Бес сақинаның аңызы" жинақтаушы карта ойындарының өндірісі мен дизайнына қатысты. Ол ойынның көркемдік директоры Мэтью Д. Уилсонмен және ойынның бас дизайнері Дэвид Уильямспен бірге жұмыс істеді. Ол "Тұжырымдама редакторы" қызметін атқарды, яғни ол ойынның кейіпкерлері мен сюжеттік егжей-тегжейлеріне жауапты болды. Уик L5R-дің Emerald Edition, Obsidian Edition және Jade Edition жинақтарының тұжырымдама редакторы болды, соның ішінде Shadowlands, Forbidden Knowledge, Anvil of Despair, Crimson & Jade және Time of the Void кеңейтулері. Ол сонымен қатар "Скорпион төңкерісі" жинағының сюжеті, әдемі мәтіні және кейіпкерлерінің негізгі көзі болды. Уик сондай-ақ "Бес сақинаның аңызы" ролдік ойынын (1997) жасаған дизайн командасын басқарды.

Орк әлемі

AEG-ден кеткеннен кейін ол Totally Games компаниясында жұмыс істеді, Xbox-тың бастапқы ойынын жасауға көмектесті. Ол сондай-ақ Orkworld ойынын жазды, жобалады және дамытты. Wick жаңа ойынмен бірге саундтрек шығарды, ол ойынның бір бөлігі болған "ven қаны операсына" баса назар аударды. Операдан әндерді Houses of the Blooded веб-сайтында тыңдауға болады. Wick өзінің LiveJournal-інде осы ойынның дизайнын ашық түрде жазып отырады. Ол Шанри әлемінің әртүрлі жақтарын егжей-тегжейлі көрсететін бірнеше жеке қосымшалар шығару ниетін білдірді. Әрбір кітап ойыншыларға Шанриде әртүрлі рөлдерді ойнауға мүмкіндік береді және ол тірі журналында айтқандай, "өздерін басқа ойын ойнап жатқандай сезінеді". Қазірге дейін аталған кітаптардың ішінде – ойыншылар қалалық ven абыройлыларын (негізгі кітапта сипатталған "ауылдық" ven абыройлыларынан өзгеше) ойнайтын "Сламминг" кітабы, ven абыройлыларының вассалдары орктармен күресіп, зынданды зерттейтін және мүмкін айдаһарларды өлтіретін "Жайлау" кітабы, сондай-ақ ven-нің ата-бабаларға табыну діні туралы мәліметтер ашылатын Suaven кітабы бар. Wick британдық ойын шығарушы Cubicle 7 Entertainment компаниясымен бірлесіп, ойынды 2009 жылдың қыркүйегінде кең көлемде шығаруды ұйымдастырды.

Фримасондық

2005 жылдың қарашасында Уик Лос-Анджелес қаласындағы Либералды өнерлер ложасына мүше болып, масондыққа қабылданды. Ол – шебер масон.

Өкінішті тағдыр

Уик The Awful Lot тобының құрылтайшы мүшесі және барабаншысы болған.