Кіріспе

Түс айналымы, сондай-ақ палитраны өзгерту немесе палитралық анимация деп те аталады, компьютерлік графикте қолданылатын техника болып табылады, онда анимация әсерін беру үшін түстер өзгертіледі. Бұл техника алғашқы бейне ойындарда кеңінен қолданылды, себебі бір кескінді сақтап, оның палитрасын өзгерту, анимацияның бірнеше кадрын сақтауға қарағанда аз жадты және процессор қуатын қажет етеді.

Пайдалану үлгілері

Windows 9x жүктеу экраны анимацияны жасау үшін түстердің ауысуын пайдаланды. Windows-тың алдыңғы нұсқаларымен бірге келген 3D лабиринт скринсейвері қолданылатын төрт фракталды текстураны анимациялау үшін түстердің ауысуын қолданды. Amiga Boing Ball доптың айналу иллюзиясын жасау үшін доптың шахмат үлгісін қызыл және ақ түстер арасында ауыстырды. Осы техника Sonic the Hedgehog 3 ойынында Sega Genesis платформасындағы бонус деңгейлерінде домалап келе жатқан шахмат доптарынан жасалған сфера үшін де қолданылды. SimCity 2000 бұл техниканы кеңінен пайдаланды: анимациясы бар әрбір ғимараттың анимациясы түстердің ауысуы арқылы жасалды. Бұл жыпылықтайтын шамдар, ағатын су, жолдарда қозғалатын көліктер және тіпті кинотеатрдың кішкентай экранында төрт кадрлық анимацияны көрсету сияқты эффектілерді жасау үшін қолданылды. Көптеген приключенческая ойындар судың, лаваның және осыған ұқсас эффектілердің қозғалысын имитациялау үшін түстердің ауысуын пайдаланды. Микки Мания ойыны, Sega Genesis платформасында, псевдо 3D бөлімде жердің қозғалысын имитациялау үшін түстердің ауысуын қолданды.

Қадамдасу

Түс айналымын жасау белгілі бір түстерді түстік палитрада өзгерту арқылы іске асырылады, бұл анимацияның иллюзиясын тудырады. Марк Ферраридің айтуынша: text= Ең қарапайым, ең негізгі деңгейде түс айналымы, театр маскарадындағы шамдардың жанғаны мен сөнуі сияқты, қозғалыстың иллюзиясын жасайды. Театр маскарадындағы шамдар дұрыс ретпен жанғанда және сөнгенде, кішкентай жарықтар бір-бірін қуалайтын сияқты көрінеді. Бірақ, біз бәріміз білеміз, жеке шамдар қозғалмайды – олар үйлесімді тізбекпен ғана қосылып, өшіріледі, бұл қозғалыс иллюзиясын тудырады. Түс айналымында экрандағы әрбір пиксел өз орнында тоқтатылып, шам сияқты түсін өзгертеді, бірақ олар көрші пикселдермен үйлесімде, өздерінің ығысқан тізбектері бойынша түстерін өзгерте отырып, қозғалатын түсті жолақтардың иллюзиясын жасайды.