Кіріспе

2004 жылғы супергеройлік бейне ойын

Spider Man 2 – 2004 жылғы сол аттас фильмге негізделген 2004 жылғы әрекет пен шытырман оқиғаға толы ойын. Ойын 2002 жылғы Spider Man ойынының жалғасы болып табылады, ол өзі 2002 жылғы сол аттас фильмге негізделген. Ол 2004 жылдың 29 маусымында PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows және Game Boy Advance үшін шығарылды, содан кейін сол жылы N Gage және Nintendo DS нұсқалары жарық көрді. PlayStation Portable нұсқасы шамамен бір жылдан кейін, 2005 жылдың 23 наурызында шықты. Digital Eclipse әзірлеген Game Boy Advance нұсқасы 2005 жылы екі ойыннан тұратын картриджде қайта шығарылды және сол жүйенің 2002 жылғы Spider Man ойынының нұсқасымен бірге сатылды. Ойынға қосымша, Spider Man 2: Activity Center атты ойын да 2004 жылдың маусымында шықты. Activision баспасынан шыққан консольдық нұсқаларын Treyarch әзірледі, ал қалғандары әртүрлі дамытушыларда жасалды, нәтижесінде олар мүлдем басқаша болды. Treyarch әзірлеген нұсқалары толық ашық әлем дизайнын енгізген алғашқы супергеройлік бейне ойын ретінде индустриядағы маңызды жетістік деп есептеледі. Ойынның барлық нұсқалары фильмнің сюжетін ұстанып, бірақ фильмде жоқ көріністер мен кейіпкерлерді қосып кеңейтеді. "Қарғашы адам" оқиғасынан екі жыл өткен соң, ойында Питер Паркер жеке өмірін және "Қарғашы адам" ретіндегі міндеттерін қатар алып жүруге тырысады. Ғалым және Питердің ұстазы доктор Отто Октавиус апаттан кейін қатыгез Доктор Октопусқа айналғанда, "Қарғашы адам" оны қауіпті термоядролық эксперимент жасаудан тоқтатуы керек. Тоби Магуайр, Альфред Молина, Кирстен Данст және Дж. К. Симмонс (тек PSP нұсқасы үшін) Spider Man, Доктор Октопус, Мэри Джейн Уотсон және Дж. Джона Джеймсон рөлдерін қайта ойнады, ал Мэри Джейннің қойылымының кіреберісінде күзетші болған Брюс Кемпбелл ойынды баяндайды. Ойынның консольдық нұсқалары жағымды пікірлер алды, сыншылар Манхэттеннің шынайы бейнесі мен желімен серуендеу мүмкіндігін жоғары бағалады. Ол барлық уақыттағы ең жақсы супергеройлік ойындардың бірі деп аталды, кейбіреулер ойынның ашық әлем жанрын революциялауға көмектескенін айтады. Портативті нұсқалар аралас пікірлер алды, ал PC нұсқасы теріс пікірлерге ие болды. Ойыннан кейін 2007 жылғы фильмге негізделген Spider Man 3 бейне ойыны шықты.

Ойын процесі

Консольдық Spider Man 2 – Нью-Йорк қаласындағы ашық әлемде орналасқан, Манхэттен, Рузвельт аралы, Эллис аралы және Либерти аралынан тұратын үшінші тұлғадағы әрекетке толы видео ойын. Ойыншылар Өрмекші адам рөлін ойнайды және оқиғаны дамыту үшін міндеттерді – белгілі мақсаттары бар сызықтық сценарийлерді орындайды. Оқиға бірнеше тарауға бөлінген, әрқайсысының өзіндік мақсаттары бар, мысалы, Өрмекші адам үшін жаңартуларды сатып алу немесе қосымша тапсырмаларды орындау арқылы кейіпкерлік ұпайларын жинау. Бұл қосымша тапсырмаларды ойын картасы бойынша кездейсоқ жаяу жүргіншілер береді, олар негізінен қылмыскерлермен күресуден, олардың үстіне секіріп, соққылар жасау арқылы жылдам келе жатқан көліктерді тоқтатудан, жараланған адамдарды ауруханаға жеткізуден немесе құрылысшыларды құлаудан құтқарудан тұрады. Әр тарауда негізгі сюжетке байланысты кемінде бір оқиғалық миссия бар. Ойыншылар желіні шайқап, қабырғаларға өрмелеп, түрлі комбинацияларды қолдана отырып, жаулармен күресе алады. Олар Өрмекші адамның "өгіз сезімін" пайдаланып, уақытты баяулатып, оқтарды қоса алғанда, келіп жатқан шабуылдардан қаша алады. Ойынның бұл нұсқасы физикалық алгоритмдерге негізделгендігі үшін инновациялық деп есептелді, ол Өрмекші адамның үш өлшемді желісін имитациялап, бұрынғы Өрмекші адам ойындарының дәстүрлі секіруінен немесе ұшуынан өзгеше жаңа ойын механикасын құрды. Күрес әлдеқайда күрделі, себебі ол ойыншының шабуылдарын және қозғалыстарын мұқият жоспарлауды қажет етеді. Негізгі сюжет желісі аяқталғаннан кейін, қойма ішіндегі бонус режимі ашылады, онда ойыншы негізгі сюжеттен жаулар мен бас көтергіштердің толқындарымен, сондай-ақ эксклюзивті жаман кейіпкермен – Калипсомен күресе алады.

Microsoft Windows-тың жүйелік жүйесі

Windows-тағы "Spider Man 2" ойыны деңгейлерге негізделген төбелес ойыны болып табылады. Ойыншы жаулармен күресу үшін түрлі комболар мен өрмек желісіне негізделген шабуылдарды пайдалана алады, сондай-ақ Өрмек Адамның қолы жарқырап, қосымша зиян келтіретін күшті соққыны қолдана алады; ол жауларды жеңу арқылы зарядталады. Қабырғаға өрмелеуден басқа, ашық ауада орналасқан деңгейлерде өрмек желісімен серуендеу де мүмкіндігі бар, бірақ ойыншы тек аспанда қалқып жүзетін жарқыраған шарларға ғана желіні бекіте алады.

PlayStation портативті

Spider Man 2 PlayStation Portable нұсқасы 2002 жылғы Spider Man-мен бірдей қозғалтқышты қолданады. Осы себепті ойын процесі дерлік өзгермеген, ал бірінші ойыннан көптеген локациялар қайта пайдаланылған, сондай-ақ деңгейді аяқтауға кеткен уақыт және қолданылған комболар саны сияқты факторларға негізделген ұпай жүйесі де сол ойыннан алынған. Ойыншы қабырғаларға өрмелеп, желі арқылы секіріп жүре алады, бірақ Жәндік-адам тек тік сызықта ғана алға жылжуға қабілетті. Олар сондай-ақ камераны белгілі бір жауларға бекітіп, оларды желімен байлай алады.

Консоль нұсқасы

Бірінші ойын оқиғасынан екі жыл өткен соң, Питер Паркер азаматтық өмірін Өрмекші Адам ретіндегі міндеттерімен қатар алып жүруге тырысады. Бұл оның жеке өміріне күрт әсер етеді, себебі ол мектепке жиі кешігіп қалады немесе достарымен бірге бос уақытын өткізе алмайды: сүйіктісі Мэри Джейн Уотсон және ең жақсы досы Гарри Осборн, ол Өрмекші Адамды әкесінің өліміне кінәлайды. Мұражайдағы тонауды тоқтату кезінде Өрмекші Адам мысық тонаушы Қара Мысыққа кездеседі, ол одан қашып құтылуға жетеді. Кейін Қара Мысық оралып, Өрмекші Адаммен достық қарым-қатынас орнатады, оған бірнеше рет қылмыспен күресуге көмектеседі. Өрмекші Адам супер жау Rhino-ны жеңіп, арнайы эффекттер жасаушы Квентин Бекке өзінің алаяқтығын дәлелдеу үшін «ойындар» сериясына қатысуға шақыру алады. Өрмекші Адам жеңіске жеткеннен кейін, ұялған Бек «Мистерио» кейпін қабылдап, опера театрына және Азаттық мүсініне шабуыл жасайды, бірақ Өрмекші Адам оның жолын кеседі. Содан кейін ол Мистерионың жасырын орнын тауып, тағы бір серия қиындықтарды жеңеді, осы процесте Мистерионың алаяқ екенін анықтайды. Алайда, Мистерионың иллюзияларын пайдалануына байланысты оны ұстай алмайды. Гарри Питерді доктор Отто Октавиуспен таныстырады, ол ядролық ғалым және Оскорптың демеушілігімен фьюжн энергиясын тәжірибеге енгізуге тырысады, бұл Манхэттенге шексіз қуат көзін ұсынуы мүмкін. Октавиус Питермен достық қарым-қатынас орнатады және олардың келесі кездесулерінде оған кеңес беруге бастайды. Қауіпті материалдармен жұмыс істегенде, Октавиус жасанды интеллектіге ие, қуатты роботтық қолдар жиынтығын киеді. Питер мен Гарри қатысқан қоғамдық демонстрация кезінде қуаттың күрт өсуі фьюжн реакторын тұрақсыздандырады. Октавиус реакторды тоқтатудан бас тартады, нәтижесінде оның әйелі қаза табады және оның ИИ тежегіш чипі өртенеді. Питер, Өрмекші Адам ретінде, экспериментті тоқтатып, оны жояды. Кейін қолдардың ИИ Октавиусқа теріс әсер ете бастайды, ол бұрынғы досы және әріптесі Курт Коннорспен болған қақтығыстан кейін Доктор Октапусқа айналады. Ол Өрмекші Адамды өзіне болған оқиғаға кінәлайды, Октавиус экспериментін қайта жасауға бел буады және оны қаржыландыру үшін банк тонайды. Питер, әпкесі Мэймен бірге сол жерде болғанда, Өрмекші Адам кейпіне кіріп, Октавиуспен күреседі. Октавиус Мэйді кепілге алып, Өрмекші Адамды оны құтқаруға мәжбүр етеді, ал Октавиус ұрланған ақшамен қашып кетеді. Кейін Өрмекші Адам Мэри Джейннің Джон Джеймсонға үйленетінін біледі және Қара Мысықпен қайта қосылады, ол оны азаматтық өмірінен бас тартып, толық уақытты Өрмекші Адам болуға көндіруге тырысады. Екеуі Бекпен Өрмекші Адаммен болған алғашқы жарысында түрмеден қашып шыққан Шокерді іздеу үшін бірлесіп жұмыс істейді. Олар оны жеңеді, бірақ Шокер Қара Мысықты жарақаттағаннан кейін қашып кетеді. Кейін Өрмекші Адам Мистерионы дүкенді тонаудан тоқтатады және Daily Bugle үшін суретке түсіруден бұрын оны Бек ретінде маскадан шығарады. Бас редактор Дж. Джона Джеймсон фотосуреттерді Өрмекші Адам мен Мистерионың біріккені сияқты көрсету үшін пайдаланады; Питер Джеймсонмен бетпе-бет кездесуге шешім қабылдайды, бірақ Шокердің оралғандығын хабарлаған Қара Мысық оны тоқтатады. Шокерді ұстағаннан кейін, Өрмекші Адам Қара Мысыққа екі өмірді жалғастыру керектігін айтады, ол келіседі, содан кейін олар жолдарымен кетеді. Реакторын отынмен қамтамасыз ету үшін тритий изотопын қажет ететін Октавиус Гарриге барады және оны Өрмекші Адамға алмастыру шартымен көмектесуге келіседі. Гарри Октавиусқа Питерді іздеуді айтады, ол оның батырмен достық қарым-қатынаста екенін сендіреді. Октавиус Питерді тауып, оған Өрмекші Адамды табуды бұйырады және Мэри Джейнды ұрлап алады. Өрмекші Адам Октавиуспен бетпе-бет келіп, Нью-Йорк метросының үстінде шайқасады. Октавиус басқаруды бұзады және жолаушыларды құтқаруды Өрмекші Адамға қалдырады, ол үлкен физикалық шығындармен орындайды. Өрмекші Адам есінен танып, Октавиусқа Гарриге жеткізуге мүмкіндік береді. Октавиус тритиймен кетіп бара жатқанда, Гарри Өрмекші Адамды өлтіруге дайындалады, бірақ маска астында Питер екенін көріп, шоқтанады. Питер Гарриді Октавиустың орнына баруға көндіреді, себебі үлкен қауіп бар. Питер Октавиустың жағалаудағы зертханасына келіп, Мэри Джейнды жасырын түрде құтқаруға тырысқанда, Октавиус оны байқайды, олар ядролық реакция күшейгенде шайқасады. Ақырында Питер Октавиусты бағындырып, оның кім екенін ашады және ақылға келуіне көмектеседі. Өзінің қателігін түсінген Октавиус фьюжн реакторын жою үшін өзін құрбан етеді, ал Өрмекші Адам Мэри Джейнды құтқарады, ол енді оның құпия жеке басын біледі. Үйлену тойы күні Мэри Джейн Джонды алтарьда тастап, Питердің пәтеріне жүгіріп келеді. Ол оған деген сезімдерін білдіреді және оның екі өмірді жалғастыруын толық қолдайтынын айтады. Полиция сиреналарын естігенде, Мэри Джейн Питерді Өрмекші Адам ретінде көмекке баруға ынталандырады.

Microsoft Windows-тың жүйелік жүйесі

Ядролық ғалым доктор Отто Октавиус Оскорптың демеуімен Манхэттенге шексіз энергия көзін беруге арналған термоядролық қуат экспериментін жасауға тырысады. Қауіпті материалдармен жұмыс істегенде Октавиус жасанды интеллекті бар қуатты роботтық қолдар жиынтығын киеді. Питер Паркер мен Гарри Осборн қатысқан қоғамдық демонстрация кезінде қуаттың күрт өсуі термоядролық реактордың тұрақсыздығына себеп болады. Октавиус реакторды тоқтатудан бас тартады, ол сынды жағдайға жетеді – оның әйелі қаза табады және қолдарды оның жүйке жүйесінен бөгеп тұрған тежегіш чип өртеліп кетеді. Питер, Өрмекші адам ретінде, экспериментті тоқтатып, оны жояды. Кейін қолдардың жасанды интеллекті Октавиусқа әсер ете бастайды, ол жаман доктор Октопусқа айналады, өз жұмысын кез келген құнмен аяқтауға тырысады. Қаланы патрульдеу кезінде Өрмекші адам полиция қуған фургонды көреді және оны түрмеге дейін соқпайды, онда бүлік басталады. Ол қашқан қылмыскерлердің бірнешеуін жеңеді, ал Рино түрмеден қашып кетуге тырысады, бірақ полиция орнатқан лазерлік торға түсіп қалады. Өрмекші адам Риномен күреседі, ол тордан қашып құтылуға тырысады, бірақ жанармай құю станциясына соқтығысып, оны есінен айырады. Өрмекші адам отты сөндіреді, ал Октавиус есінен айырылған Риноны алып кетеді. Кейін Октавиус екінші экспериментті қаржыландыру үшін банк тонауға тырысады. Питер, тәтесі Мэймен бірге, Өрмекші адам болып киініп, Октавиуспен күреседі. Октавиус Мэйді кепілге алып, Өрмекшіні оны құтқаруға мәжбүр етеді, ал Октавиус ұрланған ақшамен қашып кетеді. Біраз уақыттан кейін Питер досы және ғашығы Мэри Джейн Уотсонмен қалада серуендеп келе жатқанда, біреу соңғысының көлігін ұрлап алады. Мэри Джейнге полицияны шақырғанша күте тұруын айтқаннан кейін Питер, Өрмекші адам ретінде, автокөлік ұрлаушыны қоймаға дейін соқпайды, онда оған Пума атты қарақшы қарсы шығады. Өрмекші адам Пуманың қолдаушыларын жеңіп, қала бойынша шайқасқа қатысады, ол құрылыс алаңында аяқталады. Пума Октавиус оны Мэри Джейнды ұрлаған кезде Өрмекшіні алаңдату үшін жалдағанын, содан кейін қашып құтылуға тырысады, бірақ Өрмекші адам оны ұстап алады. Кейін Октавиус өзінің термоядролық реакторын аяқтау үшін қажетті жабдықты ұрлау үшін Оскорпқа шабуыл жасайды. Өрмекші адам оны тоқтату үшін келеді және Октавиус ғимараттың айналасына орнатқан бірнеше бомбаларды зейсіздендіруі керек. Октавиус құрылғымен қашып кетеді, ал Өрмекші адам Риноға шабуыл жасайды, оны сұйық азотпен мұздатып жеңеді. Кейін Өрмекші адам Октавиусты қууға тырысады, бірақ оны Мистерио қарсы алады, ол жүзетін қаланың иллюзиясын жасайды. Мистерионы жеңгеннен кейін ол Өрмекші адамға Октавиусты қайда табу керектігін айтады, содан кейін ол да иллюзия екенін айтып, жоғалады. Метро стансасына келгеннен кейін Өрмекші адам Октавиустың қолбасшыларымен шайқасады, содан кейін Нью-Йорк метросының үстінде Октавиуспен күреседі. Октавиус басқаруды бұзады, пойыздың жолдан шығуына себеп болады және қашып кетеді. Дегенмен, Өрмекші адам оны өзен жағасындағы зертханасына ертіп барады, онда Октавиус өзінің экспериментін қайта жасауға тырысады және Мэри Джейнды кепілге алады. Өрмекші адам Мэри Джейнды жасырын түрде құтқаруға тырысады, бірақ Октавиус оны тауып алады, олар шайқасады. Ядролық реакция күшейген сайын, Өрмекші адам Октавиусты жеңіп, оған ақылға келуіне көмектеседі. Өзінің қателігін түсінген Октавиус термоядролық реакторды жою үшін өзін құрбан етеді, ал Өрмекші адам Мэри Джейнды құтқарады.

PlayStation портативті

Бір күні қалада патрульдік сапарда жүргенде, Өрмекші адам бірнеше қарақшының банк тонауға тырысып жатқанын көріп, оларды тоқтатады. Кейін сол түні, достары Мэри Джейн Уотсон (оған жасырын сезімі бар) және Гарри Осборнмен (Өрмекші адамды жек көреді, оны әкесінің өліміне кінәлайды) кешкі ас ішкеннен кейін Питер полиция қуған бір фургонды көріп, оны Куинсборо көпіріне дейін қоса жетеді, онда қуу ірі жол апатына әкеп соқты. Өрмекші адам ретінде ол бірнеше қауіпті азаматтар мен полицейлерді құтқарып, фургонды қоймаға дейін қадағалайды, онда ол жарылғыш заттарды түсіріп жатқан қарақшыларды табады. Қарақшылармен күрескен кезде жарылғыш заттардан үлкен өрт шығады, бірақ Өрмекші адам отты сөндіріп, қалған қылмыскерлермен күреседі. Кейін Гарри Питерді доктор Отто Октавиуспен таныстырады, ол ядролық ғалым, Оскорптың демеушілігімен термоядролық энергияны сынақтан өткізуге тырысады, бұл Манхэттенге шексіз қуат көзін беруі мүмкін. Октавиус тез арада Петірмен дос болып, оған ұстаздық жасай бастайды. Қауіпті материалдармен жұмыс істегенде Октавиус жасанды интеллектісі бар қуатты роботтық қолдар жиынтығын киеді. Питер мен Гарри қатысқан қоғамдық демонстрация кезінде қуаттың күрт өсуі термоядролық реакторды тұрақсыздандырады. Октавиус реакторды тоқтатудан бас тартады, ол жарылысқа ұшырайды – әйелі қаза табады және қолдарды оның жүйке жүйесінен бөгеп тұрған тежегіш чип өртеліп кетеді. Питер, Өрмекші адам ретінде, экспериментті тоқтатып, оны жояды. Кейін қолдардың жасанды интеллекті Октавиусқа әсер ете бастайды, ол жаман Доктор Октопусқа айналады, өз жұмысын кез келген құнмен аяқтауға тырысады. Кейінірек Питер түрмедегі бүлік бірнеше супер жамандықтардың қашуына мүмкіндік бергенін біледі және оның бастығы Дж. Джона Джеймсон оған Балауыз музейіндегі гала-концерттің суреттерін түсіруді тапсырады. Ол келгенде, қашып кеткен жамандықтардың бірі Мистерио барлық қатысушыларды кепілге алып отырғанын біледі және ол кепілдерді құтқару және Мистерионы жеңу үшін музейге Өрмекші адам ретінде кіреді. Келесі күні Октавиус екінші экспериментті қаржыландыру үшін банк тонауға тырысады. Питер, ол сәйкессіздік бойынша әйелі Мэймен бірге, Өрмекші адам болып киінеді және Октавиуспен күреседі. Қаладағы қуғыннан кейін Октавиус ұрланған ақшамен қашып кетеді. Құсқардың тағы бір қашып кеткен қылмыскері, Өрмекші адам бомбалық қауіпті жоққа шығарғаннан кейін, Шокер де қашып кетіп, қоймада жұмыс жоспарлап отырғанын біледі. Өрмекші адам сол жерге барып, Шокердің Риномен бірігіп, оны және басқа қылмыскерлерді түрмеден босатканын біледі. Өрмекші адам екеуін жеңіп, полицияға қалдырады. Өрмекші адам кетер алдында Шокер Октавиус оларды және Риноны үкіметтен жоғары технологиялық жабдықтарды ұрлау үшін жалдағанын айтады, ол Октавиусқа термоядролық реакторы үшін қажет деп есептейді. Реакторын отынмен қамтамасыз ету үшін тритий изотопын қажет ететін Октавиус Гарриге барады және оны талап етеді, ол Өрмекші адамға алмасу шартымен көмектесуге келіседі. Гарри Октавиусқа Питерді іздеуді айтады, ол оның досы деп санайды. Октавиус Питерді тауып, оған Өрмекші адамды табуды айтады және Мэри Джейнды ұрлап алады. Өрмекші адам Октавиуспен бетпе-бет келіп, Нью-Йорк метросының үстінде шайқасады. Октавиус басқаруды бұзады және Өрмекші адамды жолаушыларды құтқаруға қалдырады, ол үлкен физикалық шығындармен орындайды. Өрмекші адам есінен танып, Октавиус Гарриге жеткізуге мүмкіндік береді. Октавиус тритиймен кетіп бара жатқанда, Гарри Өрмекші адамды өлтіруге дайындалады, бірақ маска астында Питер екенін көріп шоқтанады. Питер Гарриді Октавиустың орнына баруға көндіреді, өйткені үлкен нәрселер қауіпте. Питер Октавиустың жағалаудағы зертханасына келіп, Мэри Джейнды жасырын түрде құтқаруға тырысқанда, Октавиус оны байқайды, олар ядролық реакция күшейгенде шайқасады. Ақырында Питер Октавиусты бағындырып, оның кім екенін ашады және оның ақылға келуіне көмектеседі. Өзінің қателігін түсінген Октавиус термоядролық реакторды жою үшін өзін құрбан етеді, ал Өрмекші адам Мэри Джейнды құтқарады, ол енді оның құпия жеке басын біледі. Той күні Мэри Джейн күйеу жігітін құрбандық тақтасында тастап, Питердің пәтеріне жүгіреді. Ол оған деген сезімдерін мойындайды және оның қос өмірін толық қолдайтынын айтады. Олар алыстан полиция сиренасын естігенде, Мэри Джейн Питерді Өрмекші адам ретінде көмектесуге шақырады.

Әзірлеу және шығару

Spider Man 2 жобасы 2002 жылы шыққан Spider Man фильмінің қаржылық табысынан кейін көп ұзамай Treyarch студиясында басталды. Физикаға негізделген желімен тербету жүйесін дизайнер Джейми Фристром ойлап тапты, ол алғашқы ойынның желімен тербету жүйесіне қанағаттанбады, өйткені ол даму тобында болған және жаңа ойында "шынайырақ" тербету жүйесін қалады. Ол Rocket Jockey ойынын шабыт көзі ретінде атады. Концепцияны бастапқыда прототиптеу қиын болды, себебі желілерді бекітуге болатын нүктелерді қолмен қосу қажет болды. Бірақ Фристром мен бағдарламашы Андрей Покровский ойынға сәуле шығару (ray casting) технологиясын енгізіп, ойыншылар желіні ілгіше алатын шексіз нүктелерді автоматты түрде анықтауға мүмкіндік берді. Фристром бұл жүйені Activision басшыларына, соның ішінде компанияның операциялық директоры Рон Дорнинкке көрсетті, ол жүйені ойында пайдалануға келісім берді. Ойынның ашық әлем дизайны Grand Theft Auto III ойынының ықпалында жасалған. Spider Man 2 фильміне негізделген, бірақ толыққанды жаңа сюжетке ие болды. Бұл шешімге фильмнің түсірілім сценарийін алғаннан кейін, оның тікелей бейімделуі бейнеойындар үшін дұрыс болмайтыны туралы консенсусқа келгеннен кейін келді. Сондықтан, әзірлеушілер фильмде көрсетілмеген, Spider Man-нің кеңейтілген қарсыластары галереясынан кейіпкерлерді қосуды жөн көрді. Нәтижесінде Мистерио ойынға енгізілді, бұл ішінара Spider Man vs. The Kingpin ойынына деген құрмет ретінде жасалды, ол ойынның "көңілді үй" деңгейіне тікелей әсер етті. Spider Man 2 алғаш рет 2004 жылы 29 маусымда Солтүстік Америкада PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows және Game Boy Advance платформалары үшін шығарылды, ал Австралия мен Еуропа ойынды тиісінше 2 және 9 шілдеде алды. Treyarch консольдік нұсқаларын өзінің Next Generation Libraries (NGL) қозғалтқышын пайдаланып жасады, ал Digital Eclipse Game Boy Advance нұсқасын әзірледі. The Fizz Factor Windows үшін жастарға арналған толығымен бөлек нұсқасын жасады, кейіннен оны әзірлеуші Райан "icculus" Гордон Mac OS X-ке көшірді, ал Aspyr баспа жұмыстарын жүзеге асырды. Ойын 2004 жылдың 16 тамызында Солтүстік Америкадағы дүкендерге жеткізілді және 20 тамызда дүкен сөрелерінде пайда болды. Digital Eclipse әзірлеген тағы бір нұсқасы 2004 жылдың 2 шілдесінде Еуропада, ал келесі аптада 6 шілдеде Солтүстік Америкада N-Gage платформасы үшін шығарылды. Vicarious Visions әзірлеген екі түрлі нұсқасы Nintendo DS және PlayStation Portable платформалары үшін жаңа жүйелердің іске қосылуымен бірге шығарылды. DS нұсқасы Солтүстік Америкада 17 қарашада, жүйе іске қосылғанға дейін төрт күн бұрын шығарылды, ал келесі жылы 24 ақпанда және 11 наурызда Австралия мен Еуропада жаңа жүйелердің іске қосылуымен бірге шығарылды. PlayStation Portable нұсқасы 2005 жылдың 23 наурызында, жүйе Солтүстік Америкада ресми түрде іске қосылғаннан бір күн бұрын шығарылды, және сол сияқты Еуропа мен Австралияда 2005 жылдың 1 қыркүйегінде жаңа жүйелердің іске қосылуымен бірге қол жетімді болды.

Қабылдау

Spider Man 2 консольдық нұсқаларына сын-тексерулер көбінесе оң пікірлерді тудырды. Рецензенттер Манхэттеннің шынайы және нақты көлемдегі бейнесін, тоқтатуға болатын қылмыстар мен төтенше жағдайлардың көптеген түрлерін, сондай-ақ ойынның Өрмекші Адамның қабілеттерін жарқын пайдалануын атап өтті, бұл ойыншыға шынымен Өрмекші Адамдай сезінуге мүмкіндік берді. Ойынның ең танымал мүмкіндігі – бұл желімен серуендеу механизмі, онда Өрмекші Адам нақты ғимаратқа жіп атып, жабысу керек болды, бұл бұрынғы ойындардан өзгеше, онда жіптер аспанға атылатын. Дегенмен, ойынның кейбір бөліктері, мысалы, қосымша миссиялардың қайталануы сынға ұшырады. Сыншылар ойынды жасалған ең жақсы Өрмекші Адам ойындарының бірі деп бағалады. IGN PlayStation 2 және GameCube нұсқалары үшін 10 балдық шкала бойынша 8.8 балл берді, ал PC Gamer Spider Man 2 PC нұсқасын ең нашар PC порттарының бірі деп атады. Spider Man 2 8-ші жылдық Interactive Achievement Awards марапатында "Геймплей инженериясындағы ең үлкен жетістік" номинациясына ие болды.

Сатылымдар

Ойын шыққан күні, 2004 жылдың 7 шілдесіне дейін Солтүстік Америкада 2 миллионнан астам дана сатылды. АҚШ-та ойынның Game Boy Advance нұсқасы ғана 600,000 дана сатылып, 2006 жылдың тамызына дейін 17 миллион доллар табыс әкелді. 2000 жылдың қаңтарынан 2006 жылдың тамызына дейінгі кезеңде бұл елде Game Boy Advance, Nintendo DS немесе PlayStation Portable платформалары үшін шығарылған ең көп сатылған 47-ші ойын болды. 2005 жылға қарай, ойын АҚШ-та сатудан 110 миллион долларлық кіріс тапты. Ойынның PlayStation 2 нұсқасы ойын-сауық және демалыс бағдарламалық қамтамасыз етуді жариялаушылар қауымдастығынан (ELSPA) "Платина" сату наградасын алды, бұл Ұлыбританияда кем дегенде 300,000 дана сатылғанын көрсетеді.