Кіріспе
X Men: Children of the Atom (エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム) – Capcom компаниясы жасаған және 1994 жылы Жапонияда, ал 1995 жылы Солтүстік Америка мен Еуропада CP System II аркадалық платформасында шығарылған аркадалық ойын. X Men комикстеріне негізделген, бұл Marvel Comics лицензиясы бойынша кейіпкерлерді пайдаланған Capcom компаниясының алғашқы жекпе-жек ойыны. 1990 жылдардың ортасында X Men анимациялық сериалымен бір уақытта шыққан ойында, сериядан актерлер өз рөлдерін қайта ойнайды. Ойынның сюжеті комикстердегі "Қатаң тартылыстар" оқиғасына негізделген – ойыншылар X Men командасының мүшесі немесе олардың жауы ретінде зұлым Магнетоға қарсы күреседі. Олар ойынның басқа кейіпкерлерінің әрқайсысымен үш раундтан ең жақсысы бойынша жекпе-жекке түседі, содан кейін Джаггернаут пен Магнетомен шайқасады. Ойынның геймплеі Capcom-тың бұрынғы жекпе-жек ойындары Super Street Fighter II Turbo және Darkstalkers-қа ұқсас. Children of the Atom ұзын комболарды орындауға мүмкіндік беретін комбо жүйесін қосты, тіпті оларды ауада да жасауға болады. Ойынның тағы бір ерекшелігі – кейіпкерлердің домалау арқылы тактикалық маневрлер жасауы. Children of the Atom көп деңгейлі жауынгерлік ортаны енгізді, онда жер құлап, кейіпкерлер деңгейдің төменгі бөлігіне түседі. Осы концепциялар мен ойынның қарқындылығы Capcom-тың Marvel vs. Capcom сериясының негізін қалады, ол X Men vs. Street Fighter ойынымен басталды. Ойынның порттары Sega Saturn, PlayStation және персональды компьютерге шығарылды. Олардың ішінде PlayStation нұсқасы баяулау және анимация кадрларын жоғалту салдарынан басқа нұсқаларға қарағанда жақсы қабылданбады.
Ойын процесі
X Men Capcom бұрын Street Fighter II ойындары мен түпнұсқа Darkstalkers ойындарында қалыптасқан жекпе-жек ойындарының басқару жүйесі мен ережелерін ұстанады. Ойыншы X-Men тобының алты мүшесінің бірін немесе олардың төрт дұшпанының (барлығы он таңдаулы кейіпкер) бірін таңдап, үш жекпе-жектен ең жақсы екі жекпе-жекке дейін серияда бәсекелесе алады. Ойыншыда "X Power" шкаласы бар (Super Street Fighter II Turbo-дағы Super Combo шкаласына және Darkstalkers-тегі "Special" шкаласына ұқсас), ол ойыншы әдеттегі немесе арнайы қимылдар орындағанда толады. X Power шкаласы Lv. 1 деңгейінен басталып, жартылай толғанда Lv. 2 деңгейіне жетеді, содан кейін ойыншының кейіпкерін аура қоршап алады, ол толыққанда MAX деңгейіне жетеді. Ойыншылар "X қабілетін" немесе "Hyper X-ті" орындай алады, бұл X Power шкаласының кішкентай немесе үлкен бөлігін жұмсайды. Лақтырудан құлауды тоқтату немесе қарсы лақтыру орындау кезінде X Power шкаласының бір бөлігі жұмсалады. Children of the Atom ойынында енгізілген басқа мүмкіндіктерге супер секірулер, құлағаннан кейін қарсыласқа қарай немесе кері дөңгелеу мүмкіндігі, снарядтың бағытын анықтау мүмкіндігі (мысалы, Циклоптың оптикалық сәулелері) және лақтыру шабуылынан кейін қарсыласты қуу мүмкіндігі кіреді. Кейіпкерді таңдағаннан кейін ойыншы "қолмен" немесе "автоматты" қорғануды таңдай алады. Егер шабуылдарды автоматты түрде қорғауды таңдасаңыз, кейбір мүмкіндіктер ойын кезінде қолжетімді болмайды. Жеке ойыншы режимінде компьютер басқаратын алты қарсылас және екі ойнамайтын бас кейіпкер бар. Кейбір ойындардан айырмашылығы, ойыншы өз кейіпкерінің көшірмесіне қарсы ойнай алмайды. Super Street Fighter II Turbo-дан Акума, егер талаптар орындалса, жеке ойыншы режимінде алтыншы жекпе-жекте құпия қарсылас ретінде пайда болады.
Сюжет
X-Men: Children of the Atom «Құмарлықтар» (Fatal Attractions) оқиғасымен шартты түрде байланысты. Басты қарсыласы – Магнето, ол Жердің магнит өрістерін бұзып, әлемдік электр жүйелерін тоқтататын электромагниттік импульс жіберуді жоспарлайды, бұл Жердегі мутант емес халық үшін қараңғы дәуірге апарады. Мутанттар билігіндегі планетаның үмітімен X-Men-нің ең қауіпті жаулары Магнетомен бірігеді.
Даму
Capcom компаниясының Marvel компаниясымен жасасқан келісім-шартында Capcom Street Fighter франшизасының кейіпкерін ойынға қосу міндетті болған, сондықтан әзірлеушілер Акуманы құпия кейіпкер ретінде енгізді. Capcom компаниясының Өнімді жоспарлау және дизайн бөлімінің аға менеджері Тацуя Минамидың айтуынша, ойынды Saturn консоліне көшірудегі ең үлкен қиындық – жадтың шектеулі болуы еді. Сол кездегі үш жетекші ойын консолінің (Saturn, PlayStation және 3DO) RAM-і тек 2 мегабайтты құрады, ал X Men: Children of the Atom аркадалық нұсқасы кейіпкерлердің деректері үшін 32 мегабайтты пайдаланды. PlayStation нұсқасы 1996 жылдың қараша айында шығаруға жоспарланған, бірақ Capcom көшіру жұмысында қиындықтарға тап болды және жобаны Probe Entertainment компаниясына тапсырды, ол сонымен қатар PC нұсқасын да жасады. Probe компаниясы да ойынды PlayStation-ға көшіруді қиындық деп тапты, сондықтан шығарылу күні 1998 жылдың бірінші тоқсанына дейін ықпалды. Sega Saturn нұсқасын Capcom Жапонияда 1995 жылдың 22 қарашасында, ал бірнеше айдан кейін Солтүстік Америка мен Еуропада Acclaim компаниясы шығарды. 1996 жылдың 13 қаңтарында Shinseisha баспасынан "Gamest Mook" сериясының нұсқаулық кітабы жарық көрді, ал PlayStation және MS DOS нұсқалары 1997 жылы Солтүстік Америка мен Еуропада шығарылды. Бұл нұсқаларды да Acclaim баспасы жариялады. Saturn нұсқасының жапондық нұсқасы ойыншыларға екі ойыншының Versus режимінде Джаггернаут рөлінде ойнауға мүмкіндік береді. Capcom бұл қателікпен қалғанын мәлімдеді, сондықтан Джаггернаут рөлінде ойнау мүмкіндігі Солтүстік Америка мен Еуропалық нұсқаларда немесе кейінірек шыққан PlayStation нұсқасында қамтылмады. PC нұсқасы ойыншыларға Джаггернаут немесе Магнето рөлінде ойнауға мүмкіндік береді. 2019 жылы ойын Marvel Arcade1Up аркадалық шкафына енгізілетін ойындардың бірі ретінде жарияланды.
Қабылдау
X Men: Children of the Atom аркада автоматтарында және Sega Saturn консолінде жақсы қабылданды. Дегенмен, PC нұсқасының қабылдауы әртүрлі болды, ал PlayStation нұсқасы туралы пікірлер әсіресе нашар болды. Жапонияда Game Machine журналы 1995 жылғы 15 ақпандағы санында X Men: Children of the Atom ойынын айдың ең табысты бесінші аркада ойыны деп тізімдеді. Солтүстік Америкада RePlay журналы X Men: Children of the Atom сол кездегі ең танымал аркада ойыны деп хабарлады. Аркадалық нұсқаны қарастырған Next Generation журналының рецензенты кейіпкерлер таңдауын, интерфейсін, жаңа арнайы қимылдарды, анимацияны және дауыстық актёрлық шеберлігін жоғары бағалады. Бірақ ол: "Қосымша мүмкіндіктерін ескермегенде, бұл әлі де қарапайым файтинг ойыны, қазіргі аркадалардағы басқа ойындардан артық не кем емес" деп қорытындылады. GamePro журналының Scary Larry ойынның "Saturn-ға мінсіз бейімделгенін" айтты және оңай басқару, жылдам ойын, жарқын графика және баяулаудың болмауына ризашылық білдірді. Sega Saturn Magazine журналы Saturn нұсқасын "аркадалық өте жақсы" деп жариялады, бірақ бірнеше анимациялық кадрлардың жоғалғанын байқауға болады. Ойынның өзі "комикс супербатырларын ойын форматына алғаш рет сәтті аударғандықтан" мақтау алды. Олар теңгерілген және ерекше кейіпкерлерді, сондай-ақ комбо жүйесін ерекше атап өтті. Next Generation журналының рецензенты 2D файтинг жанрын толыққанды игерілген деп мойындады, бірақ X Men: Children of the Atom осыған қарамастан өте тартымды екенін мойындады. Ол тегіс анимацияны, жарқын түсті графикті және кейіпкерлердің күшті және әлсіз жақтарының тепе-теңдігін атап өтті, сондай-ақ "X-Men кейіпкерлерін тану тәжірибеге қосымша әсер етеді" деп мәлімдеді. Maximum журналы конверсияның дәлдігіне мақтау айтты, графикалық тұрғыдан ойын аркадалық нұсқасына өте ұқсас екенін және геймплейді адал түрде қайта жаратқанын айтты. Олар үйге арналған эксклюзивті мүмкіндіктерді, әсіресе тірі қалу режимін де жоғары бағалады. GameSpot журналының PC нұсқасына берген пікірінде ол "Capcom-тың 1995 жылғы аркадалық хитінің тамаша және дәл көшірмесі" екенін, "PC файтинг ойындары үшін тиімді платформа екенін дәлелдейді" деп бағалады, бірақ аркадалық нұсқаға қарағанда жылдамдық пен ажыратымдылық төмен екенін, сондай-ақ комболарды тізбектеу мүмкіндігінің жоқтығын сынға алды. Сыншылар оны дамуға кеткен уақытты ескергенде, нашар конверсия деп бағалады, себебі көптеген кадрлар қиылып, кеңінен баяулау мен көңілсіз анимацияға себеп болды. 2011 жылы GamePro журналы күшті жақтарына "керемет дауыстық актёрлық шеберлігі (сериядағы кейбір дауыстарды пайдалана отырып) және кейіпкерлерге деген адалдық" деп атады, сондай-ақ "көптеген спрайттар мен қимылдар жиынтығы X-Men кейіпкерлерін ұсынатын көптеген Capcom файтинг ойындарында қолданылатын болады" деп қосты, "кейбір кейіпкерлердің тепе-теңдігінің бұзылуы мен кішкентай кейіпкерлер тізімінен басқа кемшілік табу қиын, тіпті бүгінде де". 2012 жылы GamesRadar журналы оны HD ремейкке лайық, аз танымал классикалық файтинг ойындарының қатарына қосты, "Capcom осы сәнді көрінетін файтинг ойынымен прецедент жасады, фанаттарға арналған қызметтерді, тартымды графикті және қарқынды геймплейді ұсынды, бұл Versus сериясының қазіргі танымал екендігіне себеп болды, бірақ бірінші біріне қарсы форматта". 2013 жылы Nerdist журналы оны он ең танымал Marvel видео ойындарының қатарына қосты, оны "алтын кеніш" деп атады, себебі ол соңынан келген файтинг ойындарына жол ашты. [Children of the Atom] динамикалық комбо жүйесі, әуедегі комболар және бұзылатын көп деңгейлі шайқас орталары сияқты мүмкіндіктерді енгізді. Бұл ойынның Marvel лицензиясы бар кез келген ойынның ең жақсы саундтрегі болды. Children of the Atom Geek Magazine журналының 2013 жылғы ең жақсы Marvel видео ойындарының тізімінде 17-ші орын алды. 1996 жылы GamesMaster журналы Saturn нұсқасын "The GamesMaster Saturn Top 10" тізімінде 3-ші орынға қойды.
GameSpot's review of the PC version opened by calling it "an admirable and near exact conversion of Capcom's 1995 arcade hit" which "proves that the PC is indeed a viable platform for fighting games", but went on to criticize that it does not run as fast or at as high a resolution as the arcade version, and lacks the ability to chain combos. Critics also judged it a poor conversion given the length of time it spent in development, citing extensive slowdown and frustratingly choppy animation due to the numerous cut frames. In 2011, GamePro retrospectively listed "terrific voice acting (using some of the same voices from the series), and a real dedication to the characters from the lore" among its strong features, noting that "many of the sprites and movesets would be utilized in the many, many Capcom fighting games that would feature the X Men," and adding that "some character imbalances and a small character roster are about the only thing you can knock it for, even today." In 2012, GamesRadar included it among the little known classic fighting games that deserve HD remakes, adding that "Capcom set the precedent with this lavish looking fighter, cramming in the fan service, captivating graphics, and frantic gameplay that the Versus series is now known for, but in the one on one variety." In 2013, Nerdist included it among the top ten most iconic Marvel video games, calling it "a strike of gold, given how it's paved the way for the fighting games following it. [Children of the Atom] introduced features such as the dynamic combo system, air combos, and destructible multi leveled fighting environments. ( ) It also helped that this game had the best soundtrack out of any Marvel licensed game ever conceived." Children of the Atom placed 17th on the 2013 list of best Marvel video games by Geek Magazine. In 1996, GamesMaster ranked the Saturn version 3rd on their "The GamesMaster Saturn Top 10."