Кіріспе

Милонның құпия қамалы, Жапонияда Meikyū Kumikyoku: Milon no Daibōken (迷宮組曲 ミロンの大冒険) деп белгілі, 1986 жылы Hudson Soft компаниясы NES платформасы үшін шығарған әрекет пен шытырман оқиғаға толы ойын. 1993 жылы Game Boy нұсқасы жарық көрді. 1996 жылы Super Famicom үшін DoReMi Fantasy атты жалғасы шықты.

Сюжет

Басты кейіпкер Милон Хадсон жерінде тұрады, онда адамдар бір-бірімен қарым-қатынас жасау үшін музыканы қолданады, бірақ ол қарым-қатынас жасау қабілетіне ие емес. Ол әрқашан өзіне сұрақ қоятын: неге тек өзі ғана адамдарды және музыканы түсінбейді? Бір күні ол өзіне ұқсас адамдарды іздеу үшін Хадсон жерін аралап шығуды шешеді. Сапарға шыққанға дейін Милон Гарланд қасаратында (нұсқаулықта "Хадсонның құпия қасараты" деп аталады) тұратын Елиза патшаны көруге шешім қабылдайды. Милон Гарланд қамалына келгенде, солтүстіктен келген зұлым соғыс әміршісінің шабуылына ұшыраған. Соғыс әміршісі бейкүнә халықты тонап, олардың барлық музыка аспаптарын ұрлап, Гарланд қамалын басып алады. Елиза патшаны Гарланд қасарасының ішіндегі тереңде соғыс әміршісі мен оның жын-перілері тұтқында ұстап отыр. Милон соғыс әміршісі мен оның жын-перілерімен күресуге және Елиза патшаны және музыкалық аспаптарды Хадсон халқы үшін құтқаруға ерікті. Бұл оңай шаруа емес. Гарланд қасапатында әр түрлі бөлмелер бар, әр бөлме жын-перілер, құпия жолдар мен есіктермен толтырылған лабиринт. Алайда, қасараның сиқыршысы Милонға Елиза патшайымның оған көмектесу үшін көптеген құрал-саймандар, аспаптар мен ақшаны жасырғанын айтады. Сиқыршы Милонға пайдалы заттардың жасырын жерлерін табуға және оларды қайдан сатып алуға болатынын анықтауға көмектесетін сиқырлы "Көпіршік" береді.

Ойын процесі

Ойыншы Милонды жүгіру, секіру және көпіршіктерді ату арқылы басқарады. Ойыншы Гарланд қамалы деп аталатын төрт қабатты сарайдың ең төменгі қабатынан бастайды және үш негізгі қабатты, құдықты, екі шпильді мұнараны және ең жоғарғы қабатты іздестіріп, жоғары қарай өрлеуі керек. Егер ойыншы қамалдан тыс ұзақ уақыт өткізсе, аспаннан молния түседі. Қамалдың әр бөлмесінде көптеген жаулар мен жасырын заттар кездеседі. Милонның көпіршіктері қару да, құрал да болып табылады: жұмсақ блоктарға көпіршік ату арқылы оларды бұзуға болады, соның нәтижесінде қосымша жолдар ашылады, жасырын дүкендер табылады немесе арнайы заттар көрінеді. Көпіршіктер сол бөлмедегі жын-перілерді де жоя алады, бірақ олар бірнеше секундтан кейін қайта тіріледі. Әр қабатқа тек бірінші басшыны жеңгеннен кейін ғана өтуге болады. Көрінерінде қарапайым болғанымен, басшыларға жетудің жалғыз жолы – көптеген құпияларды ашу, олардың кейбіреулері таза сәттілікке немесе көмекші нұсқаулыққа тәуелді. Өйткені құпияларды жасыратын «жұмсақ блоктарды» және жай қабырғалар болып табылатын «қатты блоктарды» ажырату мүмкін емес. Жын-шайтан өлгенде, ол өлі күйінде қалады және кристалл шарды босатады, кейде Милонның көпіршіктерін үлкейтіп, оларды әлдеқайда ұзаққа ұшырады. Содан кейін жын-шайтанның бөлмесі қамалдың келесі қабатына өту үшін пайдаланылуы мүмкін. Ойын бойында ойыншыға тек бір өмір беріледі. Егер өмірден айырылса, ойын аяқталады және ойыншы басынан бастауы керек. Ойыншы атау экранындағы «Бастау» батырмасын басып тұрып, солға жылғырса, тоқтаған жерінен жалғастыра алады. Бұл команда бірінші кристалл шарды жинағанға дейін жұмыс істемейді. Саяхаты барысында Милон дүкендерде әртүрлі заттарға тап болады: кейбір дүкендер ашық көзге көрінеді, ал кейбіреулері әртүрлі бөлмелерде немесе қамалдан тыс жерде жасырылған, ал кейбіреулерін Милон белгілі бір жын-шайтан басшысын жеңгеннен кейін табады. Барлық заттар Милонды белгілі бір жолмен күшейтеді, бірақ олардың барлығы дүкендерде кездеспейді. Ойынды көптеген ойыншылар өте қиын және көңіл көншітпейтін деп санайды. Сақтау нүктелері жоқ, ойыншы өмірін жоғалтса, ойын аяқталады, бірақ бірінші кристаллды алғаннан кейін жалғастыруға болады. Сол дәуірдегі көптеген платформалық ойындардан айырмашылығы, Милон жау шабуыл жасағанда қысқа уақытқа жеңілмейді, яғни ол қашып кетпесе, энергиясы тез кетеді. Бұл кемшілік қамалдың әр бөлмесіндегі «бал аралас» арқылы өтелуге болады, ол ойыншының өмірлік жолағын толығымен қалпына келтіреді және бір бірлікке ұзартады. Ойын басқа 2D платформалармен салыстырғанда өте ерекше тәсілге ие: бөлмелерге кез келген тәртіппен кіруге болады және бөлмелердің өзі дәстүрлі платформалық кезеңдер сияқты біртіндеп ағылмайды. Әр бөлмеде бөлменің ішінде орналасқан бір ғана шығу жолы бар. Қамал бөлмелерін басып өту үшін әрқашан солдан оңға жүгірудің қажеті жоқ, бұл әр бөлмеге еркін ағын сезімін береді. Қамалдың әр бөлмесінде Super Mario Bros. сериясындағы сияқты құпиялар бар: құпияларды ашу үшін көрінбейтін триггерлерге көпіршіктерді ату және жұмсақ блоктарды бұзу қажет.

Әнші

Қосымша іздеу жұмыстары музыка қораптарын табудан тұрады. Музыка қорабына тиіскенде Милон мини-ойында мүмкіндігінше көп музыкалық нота жинауға тырысады, диездер үшін қосымша ұпайлар, ал бемольдерді қате жинаған үшін ұпайлар кесіледі. Ойыншы алғаш рет мини-ойында болғанда, тек барабаны бар бір ғана эльф музыка ойнау үшін пайда болады. Ойыншы әр музыка қорабын жинаған сайын және мини-ойында пайда болған сайын, жаңа аспаппен жаңа эльф пайда болады, ал ән күрделене түседі.

Шығару

1986 жылы 13 қарашада Famicom (Жапония) үшін шығарылды. Game Boy портында парольдік функция бар, бірақ әйтпесе NES нұсқасымен көбінесе бірдей. Бұдан басқа, Game Boy және NES нұсқалары арасында тағы да айырмашылықтар бар. Біріншіден, бөлмелердің мөлшері кішкентай, бұл экранның кішірек болуына байланысты болуы мүмкін. Осының салдарынан көптеген жасырын заттар мен платформалар бірдей абсолюттік орналасқан жерде емес, бірақ шамамен бірдей салыстырмалы орналасқан жерде табылуы мүмкін. Екіншіден, әр зат NES нұсқасына қарағанда сәл арзан. Үшіншіден, бас көтергендермен (босстармен) шайқас әлдеқайда оңай. Бас көтергендер бір уақытта тек бір ғана оқ жібереді және оқтар әлдеқайда кішкентай. Соңында жаңа иллюстрациялар қосылды. NES нұсқасы 2005 жылы Game Boy Advance-тегі Hudson Best Collection Vol. 3 жинағының бір бөлігі ретінде қайта шығарылды. Ойынның осы нұсқасы сондай-ақ ұялы телефондарға, PS2 үшін Жапонияға арналған эксклюзивті Hudson Channel-ға және Wii-дің Virtual Console қызметіне Жапония мен Солтүстік Америкада 2007 жылы, ал PAL аймағында 2010 жылы импорттық реліз ретінде шығарылды. Сондай-ақ ол 2013 жылдың 31 қазанында Nintendo 3DS-тің Virtual Console қызметінде жарық көрді.

Қабылдау

1986 жылы жарық көргеннен кейін Famicom Tsūshin (Famitsu) журналы Famicom-ның түпнұсқалық нұсқасына 40 баллдан 29 балл қойды.

Мұра

1996 жылы Super Famicom платформасы үшін «DoReMi Fantasy: Milon no Dokidoki Daibouken» деп аталатын ойынның жалғасы тек Жапонияда ғана шықты. Hudson Soft компаниясының бірнеше ойынында Милонның құпия қамалына сілтемелер кездеседі. Милон «Sega Saturn Bomberman» ойынында эпизодтық рөлде пайда болды, ал «Star Soldier» ойынында белгілі бір ұпай жинағанда ғана ашылып, жойылатын және 40,000 ұпайлық бонус беретін жасырын Милон плиткалары бар. 2006 жылы «Milon no Hoshizora Shabon: Puzzle Kumikyoku» деген атпен Nintendo DS платформасы үшін жұмбақ ойыны тек Жапонияда ғана жарық көрді. Милонның құпия қамалы 1985-1987 жылдар аралығында «Famicom Rocky» және 1986-1987 жылдар аралығында «Nekketsu! Famicom Shounendan» мангаларының негізінде жасалған, Coro Coro Comics баспасынан шыққан.