Кіріспе
Дэвид Геммелдің романы "Легенда" – британ жазушысы Дэвид Геммелдің 1984 жылы жарық көрген фантастикалық романы. Ол оны көрнекті фантастикалық романдар авторы ретінде таныстырды және кейінгі бірнеше кітаптарда пайда болатын Друсс кейіпкерін жасады. Бұл Геммелдің тұңғыш романы және "Дренаи" сагасының бастауы болды. Кітап идеясы Геммелге 1976 жылы келді. Ол қатерлі ісікке тексеріліп жатқан кезде, ойын-сауық үшін "Қорғанға қарсы" деп аталатын кітап жазуға тырысты. Қорған мен оған шабуыл жасаушы Надирлер – оның және қатерлі ісіктің метафорасы болды. Нәтижесінде, оның қатерлі ісігі жоқ екені анықталды, ол кітапты ұмытып кетті, өзінің айтуынша, ол аса жақсы емес еді. Бірақ 1980 жылы Геммелдің досы қолжазбаны оқып, оқиғаның әлеуеті бар екенін айтты. Осыған шабыттанған Геммел "Легенда" деп аталатын кітапты қайта жазуға кірісті. 1982 жылдың соңында ол Century Publishing баспасынан қабылданды. 1984 жылы Century компаниясының компьютерлік бағдарламалар бөлімі ZX Spectrum компьютері үшін осы роман негізінде "Легенда" атты ойын жасады. Роман жинақтың бір бөлігі ретінде қосылды және ойынның пираттық көшірмелерінен қорғау құралы ретінде пайда болды.
Legend is a fantasy novel by British writer David Gemmell, published in 1984. It established him as a major fantasy novelist and created the character of Druss, who would appear in several subsequent books. It was the first novel by Gemmell, and in The Drenai saga. Gemmell got the idea for the book in 1976. He was being tested for cancer, and to take his mind off it he tried writing a book, which he called "Against the Hordes". The fortress and its attackers, the Nadir, were metaphors for him and the cancer. In the end, he was found not to have cancer after all and he forgot about the book, which he claims wasn't very good anyway. However, in 1980, a friend of Gemmell's read the manuscript and told him that the story had potential. Encouraged, Gemmell set to work rewriting the book that would become known as "Legend". It was accepted by Century Publishing late in 1982. In 1984 Century's computer software division, Century Software produced a game for the ZX Spectrum computer based on the novel also called Legend. The novel was included as part of the pack and acted as a form of copy protection for the game.
Сюжет
Дренаи империясы қауіп-қатерде. Надир тайпаларын Ұлы соғыс қайраткері Ульрик бірінші рет біріктірді, ол солтүстікте зор империя құрды. Дренаи көшбасшысы Абалайн Ульрикпен жаңа шарттар жасасуға тырысады, бірақ соғыс оты тұтанып, 500 мыңнан астам надир әскері Дрос Дельнох бекінісіне – Дренаи жерлеріне апаратын қақпаға бет алды. Дрос Дельнох – әлемдегі ең ұлы бекініс, алты биік қабырға және зор сарайы бар тар жол, бірақ Абалайнның басшылығымен оның қорғаушыларының саны 10 мыңнан астырмайтын деңгейге төмендеді. Дренаи халқының тағдыры Дрос Дельнохты қорғауға байланысты. Егер бекініс Надир шабуылын үш айға тойтара алса, Дренаи генералы Магнус Вундуэйвер Дренаи әскерін жинап, жаттықтыруға мүмкіндік алады. Дегенмен, жағдайды ескеретін болсақ, ешкім Дельнохты ұстап тұруға сенімді емес. Роман екі адамның тағдыры Дрос Дельнохта шешілетін оқиғасын баяндайды. Регнак Вандер (қысқаша Рек), бұрынғы әскери шенеунік және табиғи ‘барэсарк’, соғыс жақындап келе жатқанын сезіп, өмірін қауіпке тігуге батылы келмегендіктен қызметтен кетіп, саяхатқа шықты. Рек – идеалист, және ол сүйген әйелдің көндіруімен Дельнохқа оралып, Бронза графы ретінде өзінің тағдырын табады. Екінші адам – Дренаи халқының ең ұлы батыры, аңызға айналған Друс. Оның Дельнохты қорғап қаза табатыны алдын ала болжанған, сондықтан қарттыққа ұшырау мүмкіндігінен бас тартып, Друс (және бір кезде оның иелігінде болған Snaga атты балғасы) соңғы рет халқын қорғау үшін зор бекініске аттанды. Бұл оқигада Друс алпыс жаста, және күші бұрынғыдай емес, бірақ ол әлі де қаһарлы жауынгер және Дренаи халқына шабыт беретін көшбасшы. Оқиға сонымен қатар қоршау кезеңдеріндегі бірнеше қорғаушылардың көзқарасын қамтиды. Сондай-ақ, ол Жарықтың Тридцать (30) жауынгер дін қызметкерлерінің тарихын баяндайды, олардың мақсаты – күресіп, өлтіру (әрбір үлкен шайқастан кейін тәртіпті сақтау үшін біреуі ғана қалады) және Дренаи халқы үшін үлкен игілікке жету.
Легендалық Друс
Друсс – Аңыз – ізгілік, батылдық, құрмет, рыцарлық және мінез-құлықтың беріктігін бейнелейтін қаһарман. Друсс – Бардан Қырғынның немересі, оның рунамен әшекейленген сиқырлы балтысындағы демон, Снагаға (кейінірек Друсс әйелін іздеп жүргенде демонды құбылып шығарды) есінен шығып, ақымаққа айналған. Друсс дене бітімінде күшті, өте мықты, сонымен қатар үлкен жылдамдық пен икемділікке ие адам ретінде сипатталады. Оның қатты, жалпақ беті, қара шашы, қалың қара сақалы және ақшыл көк көзі бар. Формальды жауынгерлік дайындықтан бұрын, ол жекпе-жекте ешқашан жеңілмейтін қорқынышты жауынгер ретінде танымал болды. Ол атасының қару-жарағын киеді, оның ішінде күміс болаттан жасалған иық қорғағыштары бар қара былғарыдан тігілген киім, буын және алқызылдарды қорғайтын темір пластиналарымен нығайтылған қара былғары қолғаптар, қара былғары етіктер және маңдайында күміс балта бейнесі және екі жағында кішкентай күміс бас сүйектері бар қара қазандық қалқан киеді. Друсс Геммеллдің алғашқы романы «Аңыз» романының басты кейіпкері болды, алайда хронологиялық тұрғыдан оның тарихы «Друсс – Аңыздың алғашқы жылнамаларында» басталып, «Өлімді жүріп өтушінің аңызында» жалғасады. «Аңызда» қайтыс болғаннан кейін, Друсс «Түн мен күннің қылыштарында» қараңғыда саятын рух ретінде де, оның клонына иелік ету арқылы физикалық түрде де қайта пайда болады. 2000 жылдың қазан айында Техаста өткен World Fantasy Convention-де Дэвид Геммелл берген сұхбатында Друсс өзінің әкесі Биллге негізделгенін айтты. «Көп жылдар өткен соң, алғашқы романымды жазғанда, Биллді кейіпкер ретінде пайдаландым. Оның аты – Друсс – Аңыз. Билл көптеген романда, түрлі бейнелерде пайда болды».