Введение

Роман Дэвида Геммелла «Легенда» – фантастический роман британского писателя Дэвида Геммелла, опубликованный в 1984 году. Он утвердил его в качестве одного из ведущих авторов фэнтези и представил персонажа Друсса, который впоследствии появлялся в нескольких его книгах. Это был первый роман Геммелла и первая книга в саге о Дренае. Идея для книги возникла у Геммелла в 1976 году. В то время ему проводили обследование на рак, и чтобы отвлечься, он попытался написать книгу, которую первоначально назвал «Против орд». Крепость и её осаждающие, народ Надир, были для него метафорой болезни и борьбы с ней. В итоге оказалось, что рака нет, и он забыл о книге, которую сам считал не слишком удачной. Однако в 1980 году друг Геммелла прочитал рукопись и отметил её потенциал. Воодушевленный, Геммелл взялся за переработку книги, которая в итоге стала известна как «Легенда». Издательство Century Publishing приняло её к публикации в конце 1982 года. В 1984 году подразделение Century Software выпустило игру для компьютера ZX Spectrum, основанную на романе и также названную «Legend». Роман входил в комплект поставки и служил формой защиты от копирования игры.

Сюжет

Империя Дренаи находится под угрозой. Племена надиров впервые были объединены великим военачальником Ульриком, создавшим огромную империю на Севере. Лидер Дренаи Абалайн пытается заключить новые договоры с Ульриком, но война неизбежна, и более 500 000 воинов надиров движутся на крепость Дрос Деленох – врата в сердце Дренаи. Дрос Деленох – величайшая крепость в мире, узкий проход, охраняемый шестью высокими стенами и мощным донжоном, но при Абалайне гарнизон защитников сократился менее чем до 10 000 человек под командованием некомпетентного генерала. Судьба Дренаи зависит от обороны Дрос Деленоха. Если крепость сможет продержаться против орды надиров три месяца, дренайский генерал Магнус Вундуэйвер сможет собрать и обучить армию Дренаи. Однако, учитывая соотношение сил, мало кто верит в удержание Деленоха. Роман повествует о судьбах двух мужчин, нашедших свое предназначение в Дрос Деленохе. Регнак Вандрер (вкратце Рек) – бывший армейский офицер и прирожденный "берсерк", предвидев войну, вышел в отставку из-за нехватки смелости рисковать жизнью и ушел в странствия. Рек – идеалист, и в конечном итоге он возвращается в Деленох по настоянию женщины, в которую влюбляется, и обретает свою судьбу как граф Бронзовый. Другой герой – величайший герой народа Дренаи, Друс Легенда. Его смерть была предсказана при защите Деленоха, и, несмотря на возможность избежать ее и дожить в старческом слабоумии, Друс (и его некогда одержимый топор Снага) отправился к великой крепости, чтобы в последний раз защитить свой народ. В этой истории Друс – шестидесятилетний мужчина, намного слабее в расцвете сил, но все еще грозный воин и вдохновляющий лидер для дренайцев. Повествование также переключается на точку зрения нескольких защитников на разных этапах осады. В нем также рассказывается о Тридцати – группе из 30 воинов-священников Света, чья цель – сражаться и умирать (за исключением одного священника, который покидает ряды, чтобы продолжить орден после каждой великой битвы) ради высшего блага и своего народа, дренайцев.

Легенда о Друсе

Друсс Легенда – герой, воплощающий в себе добродетель, мужество, честь, рыцарство и силу характера. Друсс – внук Бардана Убийцы, психотического безумца, сведённого с ума демоном, обитающим в его руническом зачарованном топоре Снаге Отправителе (позже Друсс изгнал демона, разыскивая свою жену Роуэну). Друсс описывается как физически могучий человек, обладающий огромной силой, но также и большой скоростью и ловкостью. У него суровое, плоское лицо, чёрные волосы и густая чёрная борода, а также бледно-голубые глаза. Несмотря на отсутствие первоначальной формальной боевой подготовки, он стал известен как грозный воин, непобеждённый в поединке один на один. Он носит доспехи и оружие своего деда, включая чёрный кожаный джеркин с серебряными стальными наплечниками, чёрные кожаные перчатки с усиленными стальными пластинами, закрывающими костяшки и предплечья, чёрные кожаные сапоги и чёрный шлем с серебряным изображением топора на лбу, по бокам от которого расположены маленькие серебряные черепа. Друсс был главным героем в первом романе Геммелла «Легенда», однако хронологически его история начинается в «Первых хрониках Друсса Легенды» и продолжается в «Легенде о Детволкере». Умерший в «Легенде», Друсс вновь появляется в «Мечах Ночи и Дня» – как дух, скитающийся во тьме, и в физической форме, вселившись в своего клона. В октябре 2000 года на Всемирной конвенции фэнтези в Техасе Дэвид Геммелл дал интервью, в котором рассказал, что Друсс был основан на его отчиме Билле. «Годы спустя, когда я написал свой первый роман, я использовал Билла в качестве модели для персонажа. Его звали Друсс Легенда. Билл появлялся во многих романах после этого, в различных обличиях».