Кіріспе

2004 жылғы Yoshi's Universal Gravitation (ヨッシーの万有引力, Yosshī no Ban'yū Inryoku) (Солтүстік Америкада Yoshi Topsy Turvy деп шығарылды) — Game Boy Advance платформасы үшін 2004 жылы Artoon компаниясы жасаған және Nintendo компаниясы жариялаған ойын. Ойын ортасын басқаруға арналған енгізілген қисайту сенсоры бар. Game Boy Advance-ті солға немесе оңға қисайту арқылы ойыншы ойын алаңын қисайта алады, бұл гравитация бағыты өзгерер кезде жаулар мен басқа да нысандардың жылғауына себеп болады. Бұл ойын механизмі жұмбақтарды шешуге немесе Йошиге деңгейлерді аяқтауға көмектеседі. Ойын аралас пікірлер алды.

Ойын процесі

Әр деңгейді рух басқарады, әрқайсысының өзіндік құштарлығы бар – біреуі ақшаны жақсы көреді, біреуі жылдамдықты, біреуі достықты, біреуі күшті, және т.б. Олар деңгейде орындалуға тиіс талаптарды белгілейді, мысалы, белгілі бір мөлшердегі Egglings-ті босату үшін жеміс жинау, уақыт біткенше деңгейді аяқтау, белгілі бір монеталарды табу немесе белгілі бір жауларды жеңу немесе жеңбеу. Осы рухтың талаптарын орындау арқылы ойыншылар деңгейден өтеді. Йоши жемістерді немесе жауларды жеу үшін секіріп, тілін созуға болады. Жауды жегеннен кейін Йоши жұмыртқа шығарудың орнына, аз ғана ауа шығарады. Ойынның ерекшелігі – еңіс механизмі. Game Boy Advance-ті солға немесе оңға жылжыту арқылы ойыншылар Йошидың айналасындағы әлемді бұра алады, жауларды құлатқызып, кемелер мен маятниктерді қозғап, заттарды шашыратады. Өтіп кетуге болмайтын қабырға көтерілуге болатын беткейге айналады, ал оралған кілем – ұзын платформаға. Әр ортада ойыншылар тек батырмаларды басу ғана емес, сонымен қатар алға жылжу үшін еңіс қозғалыстарын меңгеруі керек.

Сюжет

Боузер Йоши аралында қиындық тудырғанда, Хонго атты кітап рухы аралды әңгіме кітабының ішіне қамап қояды. Йоши Боузерді тоқтатып қана қоймай, Хонгоны аралдың қалған бөлігін босатуға көндіруі керек. Сондықтан ол кітаптың тарауларын жеңіп өтуге кіріседі.

Қабылдау

Шығарылған кезде көптеген сыншылар "Yoshi's Universal Gravitation" ойынын орташа деңгейдегі туынды деп сақтады. IGN сайтынан Крейг Харрис ойынның тым қысқа екенін айтты, ал көптеген сыншылар Game Boy Advance платформасындағы еңіс сенсорын қолданған "WarioWare: Twisted!" ойынын бейнеойындардағы еңіс сезгіш технологиясының жақсы мысалы деп есептеді. 1UP.com сайтынан Джереми Пэриш еңіс басқаруын "әсем емес және ұқыпсыз", ал кейіпкерлердің анимациясын "үрпілі" деп сипаттап, ойынның "орташа" және "жалықтыратын" екенін қорытындылады. GameSpot сайтынан Джастин Калверт еңіс жұмысын жақсы деп тапты және графикасы мен қиындық деңгейінен ләззат алды, бірақ жалпы алғанда ойын "қайталанатын және көңіл көншітпейтіндей қысқа" екенін айтты. Game Informer еңіс сезгіштігін ұнатып, оны "жақсы" және "жаңашыл" механика деп атады, ол "[платформер] жанрына жаңа тыныс берді", бірақ деңгейлердің дизайнына көңілі толмады, олар көбінесе "қалыпты стандартта" болды.