Введение

Видеоигра 2004 года Yoshi's Universal Gravitation (ヨッシーの万有引力, Yosshī no Ban'yū Inryoku) (выпущена в Северной Америке как Yoshi Topsy Turvy) – это платформер 2004 года для Game Boy Advance, разработанный компанией Artoon и изданный Nintendo. В игре используется встроенный датчик наклона, который позволяет изменять игровую среду. Наклоняя Game Boy Advance влево или вправо, игрок может наклонять игровое поле, заставляя врагов и другие объекты скользить из-за изменения направления гравитации. Эта игровая механика используется для решения головоломок и помощи Йоши в прохождении уровней. Игра получила смешанные оценки.

Геймплей

Каждый уровень контролируется духом, у каждого из которых есть своя страсть — один любит деньги, другой — скорость, третий — дружелюбие, четвёртый — силу и так далее. Они устанавливают условия прохождения уровня, например, собрать фрукты, чтобы освободить определённое количество Яйцедеток, завершить уровень до истечения времени, найти определённое количество монет или победить — или не победить — определённое количество врагов. Выполнив требования духа, игрок проходит уровень. Йоши умеет прыгать и вытягивать язык, чтобы съедать фрукты или врагов. Съев врага, Йоши выдыхает небольшой порыв воздуха вместо того, чтобы нести яйцо. Главная особенность игры — механика наклона. Наклоняя Game Boy Advance в стороны, игрок меняет положение мира вокруг Йоши, заставляя врагов катиться, корабли и маятники раскачиваться, а предметы подпрыгивать. Непреодолимая стена превращается в пологий склон, а свернутый ковёр — в длинную платформу. Для прохождения каждого уровня игроку необходимо освоить не только нажатие кнопок, но и движения наклоном.

Сюжет

Когда Боузер начинает сеять хаос на острове Йоши, дух книги по имени Хонго заключает остров в страницы сказки. Только заточив Боузера, Йоши сможет убедить Хонго освободить остальную часть острова. Поэтому он отправляется в путь, чтобы продвигаться по главам книги.

Прием

Во время выхода большинство критиков сочли "Всемирную гравитацию" Йоши посредственной игрой. Крэйг Харрис из IGN отметил, что игра слишком короткая, и большинство критиков считали, что другая игра для Game Boy Advance с датчиком наклона, WarioWare: Twisted!, лучше демонстрирует возможности этой технологии в видеоиграх. Джереми Пэриш с сайта 1UP.com назвал управление наклоном "неловким и неуклюжим", а анимацию персонажей – "дерганой", заключив, что игра "средняя" и "скучная". Джастин Калверт из GameSpot полагал, что управление наклоном работает неплохо и ему понравилась графика и сложность, но в целом игра показалась ему "монотонной и разочаровывающе короткой". Сотрудники Game Informer оценили управление наклоном, назвав его "оригинальной" и "интересной" механикой, которая "вдохнула новую жизнь в жанр [платформеров]", однако были разочарованы дизайном уровней, который в основном был "довольно обычным".